D&D 陣營解釋(以及每個陣營的著名角色)

無論您是創建第一個角色的玩家,還是設計第 100 萬個 NPC 的經驗豐富的地下城主,對齊問題都是必須解決的問題。 《龍與地下城》以及其他各種角色扮演遊戲根據角色、生物和 NPC 的陣營或在世界中的角色將其分為幾類。這些類別由兩個軸定義:守序-中立-混亂和善-中立-惡。本指南將有助於解釋對齊方式並更好地理解它們定義的字元。

1. 守序善良

「銀甲騎士」這個比喻很貼切。

「守法善良」這一陣營代表了堅定致力於維護法律和做正確事情的角色。這些角色受到嚴格的道德準則的指導,並相信利用自己的能力和力量來幫助他人並保護無辜者。

守序善良的玩家願意遵守規則和法律,即使這不方便或不受歡迎,因為他們相信秩序和穩定對於更大的利益是必要的。他們可能被一些人視為緊張或頑固,但他們有強烈的正義感和公平感。

守法良好行為:

  • 保護較弱或無防禦能力的角色。
  • 允許敵人投降。
  • 向當局舉報非法活動
  • 用自己來保護別人
  • 為了團體的利益而拒絕援助。
  • 為了別人而犧牲自己的生命。

遵紀守法的好性格:

2. 中性好

自然也許是所有力量中最中立的。

「中立善良」這一陣營代表了一種受自己的道德感和行善願望引導的角色,但不一定受到法律或嚴格的行為準則的約束。

中立善良角色願意做出犧牲並承擔風險來幫助他人並使世界變得更美好,但他們也可能比守序善良角色更靈活和願意妥協。他們相信平衡,並不以絕對的方式看待世界,認識到一種情況往往有多個方面,並且一種解決方案可能不適合每個人。中立善良的人物可能被某些人視為不可預測或不可靠,但他們最終會受到良心和做正確事的願望的指導。

中立的好行為:

  • 讓敵人在攻擊前獲得武器。
  • 冒著生命危險去幫助無辜者。
  • 永遠不要拿取超過他們應得的份額。
  • 願意違反法律去做道德上正確的事。
  • 願意違抗不公正的命令。
  • 願意俘虜

中立的好角色

3.混亂的好

有時候,做個好人是要付出代價的!

混亂的善良排列代表了一個難以預測和獨立的性格,具有做正確事情的強烈願望。這些角色的動機往往是對個人自由的渴望和對個人內在善良的信念。他們可能會衝動行事,不一定遵循規則或權威,但他們的行為最終是由道德感指導的。

混亂善良的角色通常重視個人自由和更大的利益,他們可能願意冒險或做出犧牲以實現他們的目標。他們也可能被那些堅持更傳統形式的權威或組織的人視為叛逆者或局外人。

混亂的良好行為:

  • 對黨員進行無害的惡作劇。
  • 不情願地做某事,因為這在道德上是正確的。
  • 願意幫忙,但希望得到報酬。
  • 為勝利而沾沾自喜。
  • 支付敵人的葬禮費用。

混亂的好角色:

4. 合法中立

我們做我們必須做的事。

守序中立陣營代表受行為準則約束並遵守規則的角色,但不一定有任何特定的道德或倫理傾向。他們可能會為了自己的利益而行事,但他們這樣做是在他們選擇遵循的法律和規則的範圍內。他們可能不一定同意他們所遵循的所有法律,但他們認識到這些法律對於維持社會正常運作的重要性。

守序中立的人物通常被描述為“循規蹈矩”,因為他們嚴格遵守規則和規定。他們相信秩序和結構,並可能努力維護或建立法律和製度來促進這些價值。他們不一定是善良或公平的,但他們的行動和決定是一致且可靠的。

合法中立行為:

履行所有合約和承諾。
尊重法律和權威,不考慮個人感受。
願意幫忙,但希望得到報酬。
採取深思熟慮的行動。
制止不公正的殺戮,即使是對敵人的殺戮。

守序中立人物:

5.真正的中立

唯一真正的目標是繼續前進。

真正中立陣營代表在所有陣營中保持中立的角色,並且對善、惡、法則或混亂沒有強烈的感覺。他們可能會出於自身利益行事,但他們沒有遵循特定的道德或倫理準則。他們可能會採取行動保持平衡或中立,但他們不一定致力於這樣做。

真正的中立角色對任何特定陣營沒有強烈的傾向,並且可能會根據情況改變他們的行為。他們可能最重視中立和平衡,並可能尋求避免在衝突或爭端中選邊站隊。他們也可能優柔寡斷或冷漠,因為他們對任何特定的事業或意識形態沒有強烈的感覺。

真正的中立行為:

  • 履行所有合約和承諾。
  • 尊重法律和權威,不考慮個人感受。
  • 願意幫忙,但希望得到報酬。
  • 採取深思熟慮的行動。
  • 制止不公正的殺戮,即使是對敵人的殺戮。

真正的中立人物:

6. 混沌中立

如果你不能享受一點樂趣,那麼雙方都玩又有什麼好處呢!

混亂中立是一種代表對法律保持中立且決策混亂的角色的陣營。這種陣營通常被認為是最不可預測和最難配合的,因為混亂的中立角色可能會以完全隨機和不可預測的方式行事,或者他們可能會遵循自己的突發奇想和慾望。

他們的動機可能是自己的個人願望和目標,並且可能對任何特定群體或事業沒有特別的忠誠。混亂中立的角色可能是自私、混亂和魯莽的,但他們也可能是善良、慷慨和無私的。他們不受任何特定道德準則的約束,並且可能以不可預測且常常矛盾的方式行事。

混亂中立行為:

  • 拒絕挑戰。
  • 遠離公平的戰鬥。
  • 嘲諷敵人進行戰鬥。
  • 認為自己凌駕於法律之上。
  • 如果情況夠糟糕,就背叛朋友。

混亂的中立角色:

7. 守序邪惡

法律是所有人都必須遵守的……否則。

守序邪惡是一種陣營,代表邪惡、遵守紀律並遵循嚴格的行為準則的角色。這些角色往往詭計多端、善於操縱,可能會利用嚴格遵守法律和規則來推進自己的議程。他們可能利用自己的權力地位來剝削或壓迫他人,如果符合自己的利益,他們可能願意背叛盟友或違反法律。

守序邪惡的角色通常冷酷而精於算計,可能被其他人認為不值得信任。他們也可能是無情的,願意不惜一切代價來實現自己的目標,即使這意味著對他人造成傷害。然而,守序邪惡的角色會遵守自己的承諾或協議。

合法的邪惡行為:

  • 殺死一個無助/無防禦能力的敵人。
  • 褻瀆敵人的屍體。
  • 會背叛那些被認為不適合領導的人,或是那些違法的人。
  • 會保護那些忠於他們的人。
  • 願意為了自己的地位而殺人。

守序邪惡角色:

8.中立邪惡

為了邪惡而邪惡…為什麼呢?

中立邪惡是一種陣營,代表著在法律和混亂方面邪惡且中立的角色。這些角色的動機是他們自己的個人願望和目標,可能不受任何特定行為準則的約束。他們可能自私且善於操縱,如果符合自己的利益,他們可能願意背叛盟友或違反法律。中立的邪惡角色可能是不可預測的並且難以與之結盟,因為他們的行為方式可能是完全隨機且不可預測的。

他們的動機可能是自己的個人願望和目標,並且可能對任何特定群體或事業沒有特別的忠誠。中立的邪惡角色可能是自私、混亂、魯莽的,但他們也可能是善良、慷慨、無私的。他們不受任何特定道德準則的約束,並且可能以不可預測且常常矛盾的方式行事。

中立邪惡行為:

  • 攻擊/對抗劣等或無助的對手。
  • 聲稱對他人的行為負責。
  • 受賄。
  • 為了適當的價格或動機而背叛盟友。
  • 願意幫忙,但希望得到報酬。

中立邪惡角色:

9. 混亂邪惡

黑暗……絕望……火焰……死亡……幾乎概括了一切!

混亂邪惡陣營代表的是邪惡、精神錯亂、不遵循特定行為準則的角色。這些角色的動機是他們自己的個人慾望和目標,如果符合自己的利益,他們可能願意背叛他們的盟友或違反法律。它們可能是不可預測且難以協調的,因為它們的行為方式可能是完全隨機且不可預測的。

混亂邪惡的角色可能是自私、混亂和魯莽的,並且可能對任何特定的團體或事業沒有特別的忠誠。他們可能具有暴力性和破壞性,無論走到哪裡都可能試圖造成混亂和無政府狀態。混亂的邪惡角色經常被描繪成所有陣營中最惡毒、最邪惡的。

混亂的邪惡行為:

  • 故意犯罪。
  • 殺死提供食物和住所的人。
  • 為了利益會背叛朋友和家人。
  • 試圖削弱權威。
  • 會煽動人、團體和/或國家之間的衝突。

混亂的邪惡角色:

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