D&D 十大最具殺傷力的消滅敵人的法術

D&D 中最具破壞性的咒語是什麼?

《龍與地下城》擁有龐大的毀滅性法術庫,供施法者在緊張的情況下使用。

如果目標是盡可能對敵人造成最大傷害,則可以從多種類型的魔法中選擇多種法術,例如火術、死靈術、嬗變術等。

這前十名將涵蓋那些可能對其目標造成最大傷害並導致其永久死亡的攻擊。

10.枯萎病

腐爛並不是最好的辦法。

死靈術

  • 等級:4
  • 施法時間:1次行動
  • 範圍:30英尺
  • 組件:V、S
  • 持續時間:瞬時

真正的死靈法術。枯萎病用邪惡的能量覆蓋目標生物,吸收體內的水分和生命。

目標必須進行一次體質豁免。豁免失敗時目標會受到 8d8 的壞死傷害,豁免成功則受到一半傷害。此法術不會影響不死生物或構造生物。

如果使用 5 級或更高等級的法術位施展該法術,則每高於 4 級的法術位等級,傷害就會增加 1d8。

此法術對植物生物和植物本身最有效。植物生物在豁免檢定中處於劣勢,並受到此法術的最大傷害。非魔法植物會因咒語而立即枯萎死亡。

9.造成傷害

就這麼簡單!受著傷!你真的要害怕施法者。

死靈術

  • 等級:1
  • 施法時間:1次行動
  • 範圍:觸摸
  • 組件:V、S
  • 持續時間:瞬時

這是最基本的死靈法術,但如果作為經驗豐富的施法者使用,它也可能是最致命的法術之一。施法者必須對範圍內的生物進行近戰法術攻擊。擊中時,目標受到 3d10 壞死傷害。

如果使用 2 級或更高等級的法術位來施放該法術,則每高於 1 級的法術位,傷害就會增加 1d10。

坦白說,這個法術在任何需要嚴重傷害的情況下都很有用。 (或當隊伍的戰鬥機倒下並且需要有人接替時;)))

8. 死亡之指

誰知道那個手指去哪了!

死靈術

  • 等級:7
  • 施法時間:1次行動
  • 範圍:60 英尺
  • 組件:V、S
  • 持續時間:瞬時

又一個死靈法術。死亡魔法在《龍與地下城》中確實非常強大。死亡之指向目標生物發射負能量,導致其灼熱、難以忍受的疼痛。它必須進行憲法豁免。如果豁免失敗,則受到 7d8+30 的壞死傷害,如果豁免成功則受到一半傷害。

人類特別容易受到此法術的傷害,就好像他們被它殺死一樣,在施法者的下一個回合,該法術將他們提升為永久在施法者指揮下的殭屍僕人。

7.硫酸球

不是您想與朋友一起踢球的球。

招魂

  • 等級:4
  • 施法時間:1次行動
  • 範圍:150 英尺
  • 成分:V、S、M(一滴巨蛞蝓膽汁)
  • 持續時間:瞬時

使用硫酸球法術,你可以指向範圍內的一個位置,並在那裡形成一個翠綠色的酸球,然後爆炸,傷害該區域中的每個人(20英尺半徑的球體)。每個生物都必須進行一次敏捷豁免。如果失敗,該生物將受到 10d4 的酸性傷害,並在下個回合結束時再受到 5d4 的傷害。成功後,他們會受到一半的初始傷害,並且在下一回合結束時不再受到額外傷害。

如果使用 5 級或更高等級的法術位施展該法術,則每高於 4 級的法術位等級,初始傷害就會增加 2d4。

此法術對於對抗酸傷害較弱的敵人非常有用。

6. 箭帶

需要準備大伏擊嗎?不要害怕!幫助已經到來。

嬗變

  • 等級:2
  • 施法時間:1次行動
  • 範圍:5英尺
  • 組件:V、S、M(四個或更多箭頭或螺栓)
  • 持續時間:8 小時

遊俠職業獨有的法術。法術的作用就像一個陷阱:遊俠在地上放置 4 個非魔法彈藥(例如箭)並對它們施展魔法以保護一個區域。在其持續時間之前,每當生物在一個回合中第一次進入彈藥 30 英尺範圍內或在那裡結束回合時,一塊彈藥就會嘗試攻擊它。生物必須成功通過敏捷豁免,否則將受到 1d6 穿刺傷害。然後該彈藥被銷毀。遊俠可以將生物列入法術效果的「白名單」。

如果使用 3 級或更高等級的法術位施放該法術,則每高於 2 級法術位,受影響的彈藥數量就會增加 2 點。

是準備伏擊或在戰鬥中確保重要位置的絕佳補充。

5. 灼熱射線

爆炸並融化。你最好做好躲避的準備!

招魂

  • 等級:2
  • 施法時間:1次行動
  • 範圍:120英尺
  • 組件:V、S
  • 持續時間:瞬時

基本上,這些是魔法飛彈的更強大版本(造成火焰傷害而不是武力傷害)。它會產生 3 道火焰射線,可以瞄準單一或多個生物。必須進行遠程法術攻擊。擊中目標時,每條射線會造成 2d6 火焰傷害。

如果使用 3 級或更高等級的法術位施放該法術,則每高於 2 級的法術位會額外產生一道射線。

如果需要在短時間內造成大量傷害,這是另一個很棒的咒語。

4.閃電箭

小心宙斯的閃電;)

嬗變

  • 等級:3
  • 施法時間:1 次獎勵動作
  • 範圍:自身
  • 組件:V、S
  • 持續時間:集中註意力,最多 1 分鐘

另一個遊俠專屬法術。下次在法術持續時間內進行遠程武器攻擊時,武器的彈藥或武器本身會變成一道閃電。擊中時,目標會受到 4d8 點閃電傷害,成功時,會受到武器正常傷害的一半傷害。

但無論箭是否命中,目標 10 英尺內的每個生物都必須進行敏捷豁免。如果豁免失敗,他們每個人都會受到 2d8 點閃電傷害,如果豁免成功,他們會受到一半的傷害。

如果使用4級或更高等級的法術位來施放該法術,則每高於3級的法術位等級,該法術的兩種效果的傷害都會增加1d8。

如果戰鬥中的遠程戰鬥需要一些增益,這個法術會非常有用。

3.延遲爆炸火球術

滴答滴答滴答滴答

招魂

  • 等級:7
  • 施法時間:1次行動
  • 範圍:150 英尺
  • 成分:V、S、M(蝙蝠鳥糞和硫磺組成的小球)
  • 持續時間:集中註意力,最多 1 分鐘

一道小黃光開始閃爍並徘徊在範圍內的選定點上,並在持續時間內慢慢轉變成發光的珠子。

當法術結束時,無論是因為注意力被打破,還是因為施法者決定結束它,珠子會輕輕地變成火焰爆炸,覆蓋大片區域。 20 英尺半徑球體中的每個生物都必須進行敏捷豁免。生物受到的火焰傷害等於豁免失敗時所受到的總傷害,或是成功豁免時所受到傷害的一半。

此法術通常造成 12d6 點傷害。如果在施法者回合結束時珠子尚未爆炸,則傷害增加 1d6。

如果發光珠子被生物觸碰,它必須進行敏捷豁免。如果豁免失敗,法術會立即結束,導致珠子爆炸。成功通過豁免檢定後,生物可以將珠子丟出最遠 40 英尺的距離。當它擊中生物或固體時,法術結束,珠子爆炸。

火災會損壞該區域的物體並點燃未佩戴或攜帶的易燃物體,因此如果物體變熱,為什麼不扔更多東西呢?

如果使用 8 級或更高等級的法術位施展該法術,每高於 7 級法術位,基礎傷害就會增加 1d6。

2. 瓦解

你的人生不會有足夠的時間在你眼前閃現。

嬗變

  • 等級:6
  • 施法時間:1次行動
  • 範圍:60 英尺
  • 成分:V、S、M(一塊磁石和少許灰塵)
  • 持續時間:瞬時

見證過的最可怕的咒語之一。目標可以是生物、物體或魔法力量的創造物。被它瞄準的生物必須進行敏捷豁免。如果失敗,則會受到10d6+40力量傷害。如果這使目標的生命值降至 0,它就會解體。除了魔法物品外,生物穿著或攜帶的所有東西都會隨著他一起變成灰色的灰塵。此效果只能透過真實復活或許願咒語來撤銷。

如果使用 7 級或更高等級的法術位施展該法術,則每高於 6 級法術位,傷害就會增加 3d6。

解體。當你甚至不想看到剩下的敵人時

1.流星群

末日正在等待著…

招魂

  • 等級:9
  • 施法時間:1次行動
  • 範圍:1英里
  • 組件:V、S
  • 持續時間:瞬時

其中最具毀滅性的咒語。一場名副其實的火流星雨。 4 個巨大的球體會擊中施法者在範圍內選擇的點的地面。以每個點為中心的 40 英尺半徑球體內的生物必須進行敏捷豁免。豁免失敗的生物會受到 20d6 火焰傷害和 20d6 鈍擊傷害。成功的人能獲得一半的利益。如果生物處於超過 2 顆流星的區域,它只會受到一次傷害。

此法術會損壞區域內的物體並點燃未穿戴或攜帶的易燃物體。

什麼時候是使用這個咒語的好時機?那麼,什麼時候不是好時機呢?

+1 值得一提:

閃電連結

噗噗噗噗!

招魂

  • 等級:6
  • 施法時間:1次行動
  • 範圍:150 英尺
  • 成分:V、S、M(一點毛皮;一塊琥珀、玻璃或水晶棒;以及三個銀別針)
  • 持續時間:瞬時

施法者可以製造一道閃電,射向範圍內可見的選定目標。然後,第一個目標射出 3 束閃電,擊中另外 3 顆,距離 30 英尺內必須有 30 顆。目標可以是生物或物體,並且只能由一根螺栓瞄準。

敏捷豁免失敗時,目標會受到 10d8 閃電傷害,成功則減半。

如果使用 7 級或更高等級的法術位來施放此法術,每有 6 級以上的法術位,就會有一道額外的閃電從第一個目標跳躍到另一個目標。

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