Hoi4 Mods 提供全新體驗
選擇你的國家...
Hoi4 模組的數量和品質都很高,其專門的玩家群體透過增加可包含的內容量來表達他們對遊戲的欣賞。
在這裡,我們將看到 Steam 上 25 個最佳模組,包括總轉換、平行宇宙,甚至引入新機制和圖形以提升遊戲玩法的模組。無論哪種方式,你透過軍隊征服熟悉和新環境的夢想都將實現,同時達到新的高度。
1:舊世界藍調
後世界末日的遊樂場。
如果您想透過《鋼鐵雄心4》的遊戲體驗《異塵餘生》,那麼您就不用再猶豫了。由《鋼鐵雄心4》製作的全新功能。
這個模組的重點將集中在美國境內的派系,因為這是大部分傳說的基礎。當模式首次開始時,該模式主要集中在西海岸,包括加利福尼亞州、華盛頓州、亞利桑那州和俄勒岡州等州。
如今,該模組已更新為在蒙大拿州和愛達荷州等州進行,為您提供NCR、凱撒軍團、幾個新舊兄弟會派係等派系,以及由模組團隊創建的更多派系,為《異塵餘生》添加自己的風格宇宙!團隊甚至添加了一些機制來增強遊戲的趣味性,其中包括:
- 具有貿易節點的貨幣系統可以阻礙或幫助您部署更大的軍隊。
- 全新的國家焦點,忠於輻射傳說。
- 動力裝甲等創新功能,包括傳說中的車輛和武器。
- 獨特的使用者介面設計,完成契合場景。
- 新的人力機制迫使玩家根據情況調整遊戲風格。
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2:帝國
新時代,新戰爭。
對於那些想在 Hoi4(同盟國贏得第一次世界大戰的地方)體驗第二次世界大戰的替代現實的人來說,Kaiserraich 是必去之地。享受仍然擁有凱撒的德國、工團主義的法國和流亡加拿大的英國君主制的遊戲!
當您最終對《Hoi4 Vanilla》中的相同場景感到厭倦時,您可以透過這部架空歷史影片來增添您的體驗,該影片展示了旨在報復德國的復仇協約國的後果。
您是否厭倦了與法西斯或共產主義政府玩弄?試著將主宰法國和英國等國家的工團主義政府,嘗試新的戰爭形式!如果你的速度更快的話,即使是美國也會在這個模組中發生內戰!
- 國家焦點為另一種歷史帶來生機,沉浸在新的傳說中。
- 您過去可能玩過的國家/地區的新體驗。
- 精心製作的全新人物肖像,展示新的和熟悉的面孔。
- 改革後的政治體系鼓勵新的遊戲風格。
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3. 偉大的戰爭
舊時光,新時光,歡樂時光。
隨著《戰地 1》重新喚起了人們對第一次世界大戰的狂熱興趣,您自然會體驗到從 FPS 到 RTS 的此類事件。在這個轉換模組中使用老式武器和戰術,你不應該這麼快就放棄管理歐洲和世界各地塹壕戰的特權!
抓住機會管理與協約國或同盟國結盟的國家之一,在這個模組中,你不僅有機會改變歷史,而且還可以超越第一次世界大戰,看看後果可能是什麼!對於那些希望塑造世界並看看它能帶你去往何方的人來說,這個模組是完美的選擇。
- 身臨其境的武器和裝備讓您沉浸在第一次世界大戰風格的戰爭中。
- 制定不同的凡爾賽條約來塑造第一次世界大戰後的世界
- 塞爾維亞、波蘭和德意志帝國等國的獨特國策樹
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4. 地鐵
害怕上面的東西和害怕下面的東西一樣多。
Hoi4 的地鐵模組將為那些渴望最獨特的 RTS 戰役之一的玩家提供更黑暗、更骯髒的遊戲版本。透過指揮官的視角體驗地鐵世界,試圖在地下的車站城市中維持生存!
地鐵模組將為您提供一場不同於您所經歷過的戰役,您的軍隊被迫在緊密交織的地鐵站中作戰以擴大他們的控制權。就像在宇宙中一樣,資源是稀缺的,如果你想在這個無情的宇宙中生存和發展,你之前所知道的任何戰術都需要徹底改變。
- 在狹窄的隧道和車站中戰鬥,機動性空間很小。
- 管理稀缺資源,並努力超越您附近的競爭對手。
- 體驗第四帝國或翡翠城等獨特的地鐵派系。
- 有機會對抗來自地面的最終威脅。
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5.通往56之路
45 還不夠。
如果你不想偏離 Hoi4 的香草版本太遠,但又想對其進行不同的詮釋,那麼有機會玩到 1956 年可能就是 Field Marshall 博士所下的命令。從技術上講,Hoi4 中的任何玩家都可以玩最多 56 名玩家,但該模組的不同之處在於技術樹和擴展的國家焦點,以適應這種擴展。
紙上談兵的將軍們不會滿足於一場九年的戰爭,而是可以在德國垮台或蘇聯垮台後,如果需要的話,給自己找藉口進行冷戰。為了使該模組更具吸引力,新的國家焦點將為尋求改變事物的地圖畫家創造奇妙的替代歷史路徑。
- 為您的國家實施新法律,以增加遊戲玩法的多樣性。
- 可以發布和創建新的國家以增加重玩價值。
- 以前無關緊要的國家現在可以憑藉其國家重點而脫穎而出。
- 更新後的科技樹可追溯至 1956 年。
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6. 冷戰鐵幕:分裂的世界
讓我們把比賽拖入加時賽。
該模組會將預設時段快轉到冷戰,開始日期在 1949 年至 1970 年之間。你將能夠享受符合時代的全新國家焦點,同時駕馭這個時代存在的破壞性新武器。
上述為那些願意違反《日內瓦公約》的人提供的一些武器包括化學武器、核武和生物武器等。再加上一些令人難以置信的新肖像和模型來填充地圖,您就成為了模組的獲勝者!
- 用於新世界秩序的 DEFCON 和 MAD 系統。
- 一位聯合國機械師,為這個時代賦予寫實色彩。
- 一種可以購買多種武器的經濟系統。
- 一棵獨特的科技樹,可以持續 70 年。
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7. 玩家主導的和平會議
對於那些鄙視當前和平會議元的人。
即使對於經驗最豐富的 Hoi4 玩家來說,在和平會議上處理令人討厭的人工智慧混亂事務也會令人沮喪。那為什麼不用這個模組來控制所有戰爭結局的結果呢?
透過這個模組,你可以控制你或傀儡在和平會議中獲得多少土地,以及其他人工智慧參與者獲得多少土地。簡而言之,所有玩家都可以在這個模組中獲得優先權,如果您感到貪婪或想要一種更好的角色扮演方式而不創建看起來可怕的地圖,那麼就下載這個吧!
- 完全控制和平會議期間發生的事情。
- 即使戰爭分數較低,你也可以控制和平結果。
- 由您自行決定操縱哪些人工智慧參與者取得哪塊土地。
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8. 專家人工智慧4.0
這是為自己與真人對戰做好準備的完美藉口。
對於那些尋求更好的挑戰而不徹底修改整個遊戲的人來說,專家AI 模組可以確保更具創新性和高效的AI 雖然Hoi4 中的AI 並不可怕,但它可以在後勤和策略方面做出明顯的改進mod可以解決。
這個模組中設計的人工智慧不僅會優先考慮更聰明的策略來絆倒你,而且還會探索不同的模板來更好地摧毀你的部隊。話雖如此,您應該了解一些限制和注意事項,以便最好地使用人工智慧
- 這個模組最好在考慮歷史人工智慧的情況下玩,以免行為複雜化
- 避免任何可能幹擾模組設計的重要模組
- 這將主要影響人工智慧選擇的技術路徑、模板和國家重點
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9. 千禧年黎明
丟出足夠的核武器,你就不用擔心第三個千年了。
千禧年黎明將帶你快轉到]現代地圖,在那裡你可以改變當今的地緣政治並創造你自己創造的未來。作為當今最受歡迎的 Hoi4 模組之一,紙上談兵的將軍們終於有機會看看他們的國家中哪個國家能夠在當下擊敗另一個國家!
該模組始於 2000 年,允許無數具有獨特國家重點的國家進行選擇,使當今的地圖看起來與您可能玩的地圖不同。遊戲中存在恐怖主義和高科技等因素,你將會遇到考驗你勇氣的新挑戰。
- 跨越到 2035 年的科技樹。
- 更能反映現代時代以提高沉浸感的模型
- 一個會透過債務、腐敗等挑戰你的經濟體系。
- 一種新的聲音設計,捕捉現代時代及其設計。
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10.鄉村輪盤賭
為什麼不把它交給命運呢?
國家輪盤模式既混亂又有趣,它會讓你在一場戰役中切換國家,並迫使你應對以前由人工智慧運作的國家所面臨的挑戰。
間隔從一個月到幾年不等,你最終可能會與自己的國家和你自己建立的精銳部隊作戰,迫使你根據新的情況改變策略。
如果你想強迫自己去嘗試國家,你通常不會玩遊戲並離開你的舒適區,而這個模組可以擅長做到這一點。
你不必太擔心失敗,因為你會以某種方式改變國家。根據您的設定和偏好,您很可能會與您之前控制的國家/地區進行比賽。
- 與所有模組相容。
- 當您切換到新的國家/地區時,可以輕鬆地進行控制。
- 相容於多人遊戲。
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11. 士兵電台
經典的時代,經典的曲調。
不言而喻,音樂常常可以營造或破壞遊戲的氣氛。值得慶幸的是,士兵電台將提供七百多首歌曲,這些歌曲將適合您正在播放的時間段和整個戰時氣氛。
你和任何玩家都會發現自己沉浸在你所玩的每個國家中,因為國家將擁有自己的專用曲目,不僅適合時間,也適合你玩遊戲的地點和人物。
如果您願意,甚至可以在 Youtube 上查看曲目列表,看看哪些特定歌曲最能引起您的共鳴!
- 能夠聆聽遊戲中十首常規曲目之外的曲目
- 聆聽適合您所玩的不同國家的音樂。
- 能讓人熱血沸騰的愛國戰時歌曲。
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12.獨特的步兵裝備
對於那些渴望擁有更大武器庫的人來說。
對於那些想要擁有與一個國家真正匹配的武器美學的沉浸式愛好者來說,那就別再猶豫了。 M1 Garand 或 SKS 等武器將出現在它們最初應該擁有的國家!
這些武器將從 1918 年至 146 年期間出現。它們的定位將是準確的,讓你能夠使用適當的工具正確地消滅敵人的師!
- 來自知名公司的五十多種不同版本的軍用步槍。
- 模組創建者對任何需要的錯誤或更正都非常敏感。
- 1918-1946 年的武器種類。
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13. 世界新聞模組
戰爭罪行!戰爭罪行!閱讀所有關於它的內容!
任何玩過其他悖論遊戲並接觸過維多利亞二世新聞機制的人都會欣賞這個模組提供的功能。雖然主要是裝飾性的,但你將有機會看到你所戰鬥的世界中發生的其他花絮。
在進行深入的行動或作戰計劃時,新聞會在您的螢幕上彈出,以了解其他個人或文明在這個飽受戰爭蹂躪的世界中的表現。
它將有助於增添您所參加的戰爭氣氛,同時展示周圍其他人的掙扎和其他令人興奮的事情。
- 這是對那些喜愛和欣賞維多利亞二世愛好者熟悉的機械師的完美致敬。
- 非常適合讓玩家進一步沉浸在遊戲設定中。
- 該模組中有 180 多篇原創文章。
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14. 稠密的城市
對於普通的城市享受者。
城市戰的粉絲將能夠透過這個模組進行他們最喜歡的交易,真正體驗這種戰鬥方式的艱辛。世界上一些最著名的城市從單一省份擴展到多個省份,這使得征服它們對有能力完成任務的人來說更具挑戰性。
如果你相信晚上的比賽環境,這還會帶來額外的好處,使城市戰鬥對防守者來說更加公平。
然而,您應該謹慎地將其與其他圖形模組一起添加,因為如果您嘗試的話,可能會導致設計和可玩性方面的複雜化。受影響的城市包括但不限於:
- 莫斯科
- 柏林
- 上海
- 克拉科夫
- 巴黎
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15. 城市創造者
完美的賽格威。
我們之前的 mod 中的一個完美的賽格威是 City Maker mod,顧名思義,它允許您從建築面板創建新的城市!
畢竟,如果你覺得你仍然沒有得到足夠的城市戰爭來滿足你的喜好,那麼為什麼不創造更多的城市來戰鬥和死亡呢?
你甚至有機會命名你的新居民將居住的新城市,希望戰爭不會來到他們家門口。但請記住,建造整個城市是相當費力的,並且需要一些時間才能完成,所以請確保此時你不需要任何直接工廠。
- 確保您城市的新名稱少於三十二個字符
- 一座新城市的建設成本為20,000
- 非常適合喜歡 Thicc Cities Mod 的人。
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16.BlackICE歷史沉浸模組
對於那些渴望受苦的人。
對於頭髮花白的退伍軍人來說,挑戰可能很難,由於國家焦點和現有機制的改進,使得這個模式非常受歡迎。
Back ICE Mod 迎合了那些想要更具挑戰性的歷史遊戲的玩家,同時也將實施新的科技樹和國家國策樹,讓玩家面臨的挑戰更加真實。
隨著機制的改變,人工智慧也發生了變化,以應對玩家可以克服的更艱鉅的任務。如果你喜歡在座位上受苦、出汗,同時人工智慧會透過新的歷史遊戲玩法變化來匹配你,那麼就下載並享受吧。
- 改進空戰機制,提供真實的統計數據和損失
- 新修改的法律以適應不同的遊戲風格。
- 新技術和焦點樹提供新的遊戲體驗。
- 新的營地類型可用於改裝您的模板。
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17. 新秩序:歐洲的末日
當施泰納的反擊奏效時!
新秩序似乎借鑒了德軍總部在歐洲由贏得二戰的德國統治的劇本中的一頁。與《德軍總部》不同的是,你,身為玩家,可以透過你在這個架空歷史模式中的選擇,參與推翻這個臃腫的政權或鞏固其權力。從表面上看,這聽起來像是一種愉快的下班後度過夜晚的方式。
除了這個模組附帶的新國家焦點之外,你還可以期待解決一兩場內戰來增加你的遊戲玩法,無論你是扮演美國、德國還是俄羅斯,鞏固你的權力基礎並消除需要時提出異議。
你扮演的這些超級大國渴望成為世界強國,但在這場新的冷戰中,你可能會因為錯誤的決定而毀掉自己。
- 在此模組中可以體驗第二次世界大戰後的新意識形態。
- 核戰,以及後世界末日世界的可能性。
- 重新設計的科技樹以適應這個黑暗而緊張的時間線
- 改造的重點是中國、美國、希姆萊的勃根地等等。
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18.現代4
拒絕過去。擁抱可怕的現代主義。
如果 Millenium Dawn 對你來說還不夠現代,那麼不用擔心,因為這個模組允許你在 2017 年及以後的背景下玩 Hoi4,直到歷史尚未被書寫的地方!最好的部分是,你可以用一些老式的暴力、政治和征服來改寫歷史,而這條時間線可能對你來說太安靜了,需要一些噪音。
除了新的焦點和科技樹之外,你還需要權衡新因素以維持權力,包括氣候和化石燃料的管理以及監督國家內部派系。如果你管理一個民主國家,即使是選舉也不能安全地忽視,所以請確保你站在正確的人民這邊!
- 北約機械師負責管理內部和外部問題。
- 研究將變得更加緩慢且更有意義。
- 適合場景的現代化 3D 模型。
- 內戰比一般類型的戰爭更有意義、更具挑戰性。
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19. 以沙皇之名
更多的君主值得為之而死!
在另一個替代時間線模式中,顧名思義,你將在一個國家中指揮一個國家,在這個國家中,俄羅斯贏得了第一次世界大戰,並設法保持其君主製完整,從而極大地改變了分裂的德國的世界。
站在領導國家的人的立場上,感受布魯西洛夫攻勢成功的後果。
這個二戰新設定的有趣之處在於,美國並沒有真正進入第一世界,讓玩家決定是保持孤立主義還是在巴伐利亞成為共產主義國家時預熱其戰爭機器!
世界正處於新戰爭的邊緣,是時候透過一些精英地圖繪製技能再次改寫歷史了!
- 專為時代而製作的手繪肖像。
- 能夠扮演薩克森、下德意誌等新派系。
- 主要國家和次要國家都有新活動。
- 《國家焦點》完美契合這個平行宇宙。
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20. 紋理大修
平均地圖畫家的眼睛糖果。
盯著同樣的地圖和軍隊互相作戰的戰場,在盯著它們看了這麼久之後,可能會變得很礙眼。
紋理大修旨在透過改進和修改地圖上的主要紋理來解決您的視力問題,使其看起來更加真實且更具吸引力(如果您想要的話)。
該模組還與大多數模組和其他模組(例如多人遊戲和成就)非常相容,因此您不必擔心它會明顯影響您的核心遊戲玩法。照明也得到了改進,確保呈現出更真實且實用的外觀。
- 使用此模組時不會造成效能損失。
- 將實現光反射和深度校正。
- 相容更新。
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21.傀儡經理
幫助!我被壓制了!
Hoi4 上的木偶管理內容極其膚淺,值得慶幸的是,這個模組透過提供更多選項和途徑來與它們互動,從而解決了這個問題。
如果你願意的話,你將無法透過宣稱殖民地和建立民族一體化運動來以適合你地位的暴君的更高效率統治你的臣民。
你將有很多新的選項,透過它們你可以操縱、控製或向你的主題扔麵包屑,特別是如果你想做出一個可以與他們互動的決定。在戰爭的陣痛中做出明智的選擇,這樣你才能最好地利用它來發揮你的優勢。
- 重新安置你的臣民中對你有用的民用工廠。
- 如果你感到友善,請給他們獨立性。
- 在你和你的受試者之間快速轉移狀態控制。
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22. 擴展坦克設計師
我願意花一美元買它!
透過正確使用坦克,歐洲的戰鬥可以達到任何平衡,那麼為什麼不與擴展坦克設計師一起將它們定製到新的水平呢?您對坦克的有限選擇將立即隨著您力所能及的新可能性和藍圖而增加。
您將遇到的大多數坦克設計都是德國和美國的設計,但它們仍然相當深入。為了改善網路上所有我們最喜歡的坦克指揮官的問題,這個模組會經常更新,通常每次都會包含新的坦克設計。
- 模組設計師對於如何最好地使用他們的模組有著令人難以置信的開放政策。
- 有機會對以下坦克設計進行投票。
- 將涵蓋所有不同類型的坦克,從輕型到重型。
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23. 增加資源
您的所有資源都屬於我們。
第二次世界大戰的大部分內容都是以獲取資源為基礎的,這成為許多紙上談兵將軍在開始 Hoi4 戰役時策略的核心。您可以透過增加特定大陸和地區的資源來增加您的建造選項,這將得到模組製作者和您(玩家)的一些急需的關注。
過去一直有人抱怨地圖上的當前資源狀態在歷史上並不準確,而這個模組為那些在爭取所需資源時渴望更「純粹」地圖的人修復了這個問題。這樣,你現在就會有更多的動力將你的手下送入絞肉機,以幫助為你的戰爭機器提供生存所需的資源。
- 保存遊戲相容。
- 相容於多人遊戲。
- 主要影響非洲、澳洲、中國、美國和中東。
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24. 英國和平
用新鏡頭看到未來。
雖然這個模組是新的,但 Pax Brittanica 模組在尼古拉·特斯拉用他的無線電源概念讓世界變得更糟的世界中為您提供了很多選擇。美國革命沒有發生。
法國想要(再次)取代英國成為世界強國,而日本則希望在太平洋地區掀起一場革命。隨著俄羅斯迫在眉睫,試圖重拾失去的榮耀,你擁有了一個可以帶給你豐富重玩價值的火藥桶。
正如之前提到的,這個模組仍然相對較新,然而,這意味著只有少數國家已經完全充實了國家焦點,但這不應該阻止你。這種對另一個宇宙的獨特呈現令人興奮,因為它很有趣,而且人們很好奇它會如何發展到未來。
- 美國、俄羅斯和亞洲的更新即將到來
- 模組開發者非常樂於溝通與建議
- 主要為英國、德國和法國提供遊戲體驗。
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25. Unit Reskins-化妝品模組
服裝商的養眼之物。
任何人都可以征服世界,但只有真正的個人才能以風格征服世界。有了這個模組,你可以確保你的軍隊在解放或壓迫群眾的同時讓他們的祖國感到自豪。
這個紋理模型涵蓋了主要和次要國家,使每個人在部隊甚至車輛設計方面都獨一無二並脫穎而出。
無論你扮演的是歐洲、美洲還是亞洲的國家,幾乎可以保證你的軍隊會脫穎而出。由於它是最新的模組,因此有更多的空間可以加入更多的化妝品,為那些渴望沉浸其中的人創造了巨大的潛力。以下是該模組包含的國家/地區的簡短清單:
- 波蘭
- 德國
- 捷克斯洛伐克
- 日本
- 中國
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