[前 15 名] CSGO 最佳影片設置

有沒有想過你是如何在一場幾乎看不到對方的槍戰中被殺的?

或者,如果我告訴你,你的敵人透過濃濃的燃燒彈向你發送垃圾郵件並不純粹是運氣呢?

別再猶豫了;我在這篇文章中為您提供了所有答案。

這裡有 15 種最佳的 CS:GO 視訊設置,因此您再也不用擔心自己是否需要再次預約驗光師了。

*要存取本文中的所有設置,請前往遊戲的「設定」選單並選擇「視訊」標籤。

15. 亮度

第一天,上帝說:「要有光」。

與創作時類似,您的首要任務應該是讓遊戲亮度合適。

確保其足夠高,這樣敵人就無法隱藏在陰影中,因為某些 CS:GO 地圖的背景較暗,有時很難看到。

14. 縱橫比

自古以來,CS:GO 愛好者之間永恆的爭論之一。

沒有人能夠就優越的縱橫比達成一致。

CS:GO 有 3 種寬高比選項:16:9、16:10 和 4:3。

這些數字表示影像的高度和寬度之間的比例關係。

如果您想玩原生分辨率,16:9 將是您的最佳選擇(我們將在第 13 節對此進行詳細介紹)。

16:9 將使您的遊戲在品質方面看起來最好,但前提是您的 PC 可以處理它。

16:10 與 16:9 非常相似,但你的遊戲會更加緊張。

4:3 是目前​​ 3 種解析度中拉伸程度最大的。

許多《反恐精英》老手和職業玩家(不僅是 CS:GO)選擇使用 4:3,因為他們在過去的遊戲迭代中已經習慣了。

4:3 也以視覺效果為代價提供了性能提升。你的遊戲看起來會更加醜陋,敵人有時會超出你的視野,但你會得到幀數顯著提升的補償。

許多人得出的結論是,不存在一種優越的縱橫比,人們應該透過嘗試每種縱橫比來決定最適合自己的縱橫比。

13. 決議

提到長寬比的爭論就不能不提及分辨率的爭論。

解析度本質上是螢幕上顯示的像素數量,同樣與螢幕的高度和寬度成正比。

例如,1920 x 1080(16:9 解析度)將顯示高度 1920 像素、寬度 1080 像素。此分辨率被稱為本機分辨率,因為大多數電腦顯示器的最大分辨率為 1920 x 1080。

更高的解析度意味著更多的像素,這意味著更好看的遊戲。但這也意味著對計算機的要求更高。

與寬高比類似,沒有一種更好的分辨率,您應該自己得出哪種分辨率最適合您的結論。

12. 顯示模式

CS:GO中有3種顯示模式選項:全螢幕、全螢幕視窗和視窗

您的電腦應該自動優先考慮全螢幕的任何程序,因此為了獲得最佳效能,您絕對應該使用全螢幕模式。

使用全螢幕的一個缺點是它會限制您快速按 Alt-Tab 的能力。

為了兩全其美,您應該使用全螢幕視窗化。

除非您喜歡看到桌面工具列和遊戲周圍的邊框,否則視窗模式並沒有提供真正的優勢。

11. 筆記型電腦省電

絕對確保已停用此設定。

此設定是為那些不僅決定在筆記型電腦上玩 CS:GO(可以原諒),而且還決定更進一步,在沒有電源的情況下玩遊戲(不可原諒)的人而設計的。

啟用此設定會削弱電腦的效能。

10. 效果細節

效果細節決定了遊戲中視覺效果的品質。

這可能看起來不是很重要,但是當您與著色器細節一起調整此設定時(#9),它實際上將使您能夠看穿燃燒彈。

重要的是,您必須在同一設定上同時擁有效果細節和著色器細節,以便充分利用它們。

當您靠近燃燒彈時,這兩種設定都可以讓您看穿燃燒彈。

當您遠離燃燒彈時,這兩種設定都可以讓您看穿燃燒彈。

9. 著色器細節

著色器詳細資訊是一項設置,專門告訴您的計算機如何繪製物件。

將此設定調高將使所有皮膚的視覺吸引力達到最大。

因此,如果您投入了大量資金來改善庫存,那麼如果您想查看自己所付出的代價,您將希望在更高的設定上獲得著色器細節。

請參閱效果詳細資訊 (#8),了解如何利用著色器細節來發揮自己的優勢並透過燃燒彈獲得可見性。

8.運動模糊

顧名思義,此設定可調整運動時視野的模糊程度。

在像 CS:GO 這樣的遊戲中,您需要不斷地輕彈滑鼠來查看新的角度,啟用此設定會對您的遊戲玩法產生不利影響。

如果您關心自己的個人表現,請確保已停用此設定。

7. Uber 著色器

現在您可能想知道…“超級著色器到底是什麼?”

你不是一個人;這甚至是我在玩了 3000 個小時的 CS:GO 後也不得不去尋找的東西。

著色器與遊戲如何顯示不同的物件和環境有關。有大量的常規著色器可以處理小型渲染。

Uber 著色器(在 2020 年更新中發布)適用於更大的渲染任務。

此設定允許您以一些幀為代價擺脫微卡頓(在我看來,這是任何遊戲中最煩人的事情之一)。

此設定會自動設定為啟用,因此如果您的電腦無法處理 FPS(每秒幀數)的遺失,請務必手動將其關閉。

如果您有多餘的框架,我建議保留此設定。

6.FXAA抗鋸齒模式

啟用此設定將找到所有。單身的。在你的遊戲中佔據優勢並平滑它們。

這會對您的 FPS 造成很大的損失,因此我竭誠建議您將此設定設為停用。

5.多重採樣抗鋸齒模式

與 FXAA 模式類似,此設定可以平滑鋸齒狀邊緣,並使遊戲中的紋理看起來更真實。

如果您喜歡記分板底部的視圖,那麼除了 2x MSAA/None 之外,這是一個很棒的設置,因為此設置會降低您的 FPS,肯定會影響您的效能。

4. HUD 邊緣位置

你的雷達在左上角,殺戮飼料在右上角,生命值(生命值)在左下角,剩餘彈藥在右下角。

當你的眼睛四處掃視時,你會讓自己感到偏頭痛……但前提是你要使用預設設定。

使用此設定可將這些指示器移至更靠近螢幕中心的位置,從而更輕鬆地同時追蹤所有 4 個指示器以及您的實際目標。

當您探索此設定時,您會發現用於調整垂直和水平對齊方式的滑桿。嘗試這些設置,直到找到適合自己的設置。

3. 多核心渲染

你存了又存,拼命工作,存夠了錢給自己買一台新電腦。

(或者如果你像我一樣,你會用手和膝蓋懇求你的父母。)

因此,您肯定會想充分發揮它的潛力。

確保始終啟用多核心渲染,這樣遊戲就可以有效地利用 CPU 的效能。

但是,如果您確實知道您的 CPU 只有一個核心(深感抱歉),那麼您可以停用此設定。

2. 全局陰影質量

被稱為第二大 FPS 消耗設定。

除非您是某種類型的陰影愛好者,否則您應該將此設定設為較低。

無論如何,無論高低,您都會看到相同數量的陰影,只有陰影的品質會改變。

1. 增強玩家對比度

這是開啟的最關鍵設定。

當談到 CS:GO 中的問題時,可見性一直是個熱門話題。

此設定的本質作用是提高敵方玩家的可見度,尤其是在難以區分敵人和環境的背景下。

要深入了解此設置的作用,在這裡讀

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