《死亡空間 1》評論 - 是好是壞?

在我們開始評論之前,我想先說一下,我沒有理由偏向讚揚或抨擊這款遊戲。我沒有得到遊戲開發商或發行商的贊助,我也沒有看到這樣的電玩遊戲; RDR2 是我一直以來最喜歡的遊戲。我仍然對它表達了很多抱怨,因為這就是我評論遊戲的方式,它的正確和錯誤,以及這兩方如何相互平衡以獲得最終分數。

I) 什麼是《死亡空間 1》?

《死亡空間》是《死亡空間》系列的首部作品。這是一款生存恐怖動作遊戲,你扮演伊薩克克拉克(Issac Clarke),一名工程師,試圖逃離死靈的危險,死靈是石村太空船上復活的人類屍體。

值得注意的是,故事的主角在整個遊戲過程中都沒有說話。

該遊戲獲得了廣泛的好評,銷量已超過 200 萬份。隨後,《死亡空間2》和《死亡空間3》分別於2011年1月25日和2013年2月5日發布。

II)死亡空間故事:

故事圍繞著主角伊薩克·克拉克展開,他是一名為 CEC 工作的航空工程師。該公司在整個銀河系運營巨型採礦船(不適用於比特幣)。該公司收到了石村號太空船發出的求救訊號,該太空船正在開採珍貴的礦石,因此 USG Kellion 團隊被派出。

該公司由四名人員組成,他們被派去了解到底發生了什麼事。英雄從他的前女友妮可那裡收到了一段視頻,她在旅途中登上了被摧毀的船。他的船拋錨並降落在跑道上(石村)。

然後奇怪的生物開始攻擊團隊,只有英雄和領導者才能生存。 (扎克·哈蒙德飾)和女孩(肯德拉·丹尼爾斯飾),以及艾薩克在遊戲中的任務將是修理船上的各個地方,以便後來能夠生存並逃離它。

三)死亡空間玩法:

  • 使命

《死亡空間》的任務歸結為在巨型太空船中從一個部分移動到另一個部分。為了推進故事的事件,您將看到一些帶有動畫的演示,向您解釋正在發生的事件。

遊戲的魅力不在於你到達B點時會做什麼,而是要到達那裡;旅途中遇到不同的外星人、可怕的地方、沒有重力和/或沒有空氣的區域,以及在這些區域中的戰鬥。

零重力區域為遊戲增添了氣氛和精彩。在這裡,你可以在區域中跳躍很長的距離,並粘住鐵質物體以到達新的地方,或者通過解決謎題來完成該區域要求你完成的任務。

在這些區域中,你會發現敵人佔了上風,他們不像你那麼慢,而且可以輕鬆移動,將他們炸入太空並發現他們由於缺乏而在空中飛行真是太棒了重力。

雖然它在遊戲中並不常見,但它是必不可少的,因為遊戲中的大任務是針對他們的。

  • 遊戲時間

你可以在 10 小時內完成遊戲(故事有 12 個章節),並且根據你找到謎題答案的速度可能會增加或減少。

遊戲的價值取決於你嘗試透過收集Nods來獲得最強大的武器、開發你的套裝…。

憑你的第一次經驗不可能發展出一切。你必須重複遊戲多次才能獲得一切。

IV) 視覺與聲音

無論是舞台、敵人的角色還是整個遊戲世界,《死亡空間》在細節和藝術上看起來都很華麗。

遊戲背景設定在一艘太空船內。團隊創造了一個令人驚嘆的環境,以獨特的方式探索這一方面。總的來說,角色和模型的動畫製作得非常精彩。

我看到團隊出色地呈現了這場比賽。另外,在打巨型Boss或在某些地方觀看日出時,遊戲中一些令人眼花繚亂的場景也不容忽視。我們不要忘記遊戲中出色的燈光和陰影。

總的來說,遊戲的影像非常出色,有些時刻達到了令人眼花撩亂的程度。有些人可能會因為動作太快而錯過一些場景,但如果你花時間玩遊戲,你會在許多地方欣賞到令人驚嘆的景色。

遊戲最重要的點之一就是聲音。我在這裡不是在談論遊戲的配樂。總的來說,它很好,但我是從純粹的技術角度來談論這款遊戲的聲學效果。

就清晰度和動感而言,這裡的聲音是其中恐怖的第一個來源。它會讓你在遊戲的大部分時間裡感到興奮或焦慮;怪物的聲音和個人對話都由開發團隊完美製作。

因為伊薩克沒有聲音,所以遊戲中其他角色的出色聲音表現受到了很大影響。

音效通常都很出色,讓你身臨其境地生活在飛船裡。

V) 你應該得到它嗎?

整個遊戲在 Steam、XBOX360 和 Playstation 3 上的售價為 19.99 美元,就樂趣而言,這是物超所值的。

這款遊戲廣受好評,人們很難不喜歡這款遊戲,這是有充分理由的。

六)最終成績:
9/10

VII) 優缺點總結:

優點:

  • 舞台設計的多樣性和創造性。
  • 令人驚嘆的圖形和視覺效果。
  • 聲音設計是最重要的。
  • 氣氛令人肅然起敬。
  • 遊戲玩法很有趣,可以帶來美好的時刻。
  • 升級系統不太複雜,也不太簡單,非常適合這樣的遊戲。
  • 遊戲目前的價格很便宜。
  • 故事不錯,情節曲折,貼得很好。

缺點:

  • 故事的進展是透過修復這裡那裡的事情來進行的。
  • 伊薩克沒有聲音,讓主角感覺沒有靈魂。

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