[前 5 名] D&D 強大的最佳弓箭手構建

無論是從陰影中偷偷射箭,還是發動猛烈的齊射來控制整個戰場,弓箭手都是奇幻媒體中最受歡迎的原型之一。 《D&D》讓玩家更進一步,為他們提供真正成為遠程戰鬥大師所需的所有工具。

為什麼弓箭手身材強大?

弓箭手可以讓玩家與目標保持一定距離,始終避開戰士致命的斧頭,甚至躲開最適合的火球。隱形弓箭手可以完全不被發現,這使他們在攻擊和掩護敵人時具有優勢。這給了它們很高的傷害潛力和很強的生存能力。

玩弓箭手有什麼優勢?

弓箭手建造的最大好處之一是它的機動性。隱形弓箭手可以從一個掩體跑到另一個掩體,躲避窺探,同時從各個方向發射箭,讓敵人大吃一驚。這使他們能夠充分利用戰場,同時免受大多數攻擊。

弓箭手也是非常多才多藝的角色。有些弓箭手版本讓你可以施法,而其他版本則深入到盜賊類別,為你提供更多的技能熟練度甚至專業知識。

下面,我們概述了一些最強大的弓箭手構建以及最佳的等級進程,以確保玩家盡快達到其構建中最重要的級別。對於大多數此類構建,我們建議在某個時候採用神槍手專長。這意味著要麼選擇變異人類,要麼為其犧牲能力值提升。

5. 戰士/劍學院吟遊詩人

唱著歡快的曲調,你在戰場上跳來跳去。

想要你的弓箭手造型具有多功能性嗎?帶有戰鬥機的劍吟遊詩人是正確的選擇。這個版本會讓你在戰鬥中跳舞,釋放吟遊詩人靈感,同時用無限的彈藥和比遊戲中大多數版本更多的攻擊箭雨般地射下。

吟遊詩人的等級如此之多,你可以訪問遊戲中最強大的法術列表之一,以及魔法秘密,這將讓你學會快速箭袋法術。在戰士或任何其他職業可以匹敵之前,該法術將讓你每回合進行四次攻擊。單一等級的戰士可以讓你熟練使用長弓(你選擇的武器)以及射箭戰鬥風格和第二風。

您還將擁有大量的熟練程度和專業知識。除了多重職業之外,這個職業並沒有從魅力中獲益太多,所以請隨意使用你的專業知識,例如弓箭手經常使用的隱身和感知等技能。

雖然功能強大,但這款弓箭手造型玩起來也非常有趣。它對敏捷和隱密方面的專業知識的強調使其成為一名出色的偷偷摸摸的弓箭手,同時仍然允許您在情況需要時加入戰鬥。吟遊詩人的施法為你提供了戰鬥內外的多種選擇,而迅捷箭袋則讓你成為一個異常強大的戰士。

總結一下,為什麼戰士/劍吟遊詩人那麼好呢?

  • 極為靈活的施法
  • 優秀的隱形弓箭手
  • 大量高傷害攻擊
  • 緊急情況下良好的支援能力

建造細節:

首先,選擇 1 級吟遊詩人。這將使您達到第一級所需的所有熟練程度。接下來,獲得戰士等級的武術武器熟練程度和射箭戰鬥風格。其餘的構建將是直接的吟遊詩人,在第 3 級學習劍學院子類,並使用 10 級魔法秘密進行快速箭袋法術。

種族對此並不重要,只需使用塔莎的可選功能即可確保您擁有足夠高的能力分數。

如果您使用積分購買,您的能力分數分佈應如下所示:

力量:8

敏捷度:16

缺點:16

智力:8

WIS:12

查:14

對於這個版本,你的首選武器是長弓,一旦你拿到手,你就會穿上輕甲,最好是鑲釘皮革。

戰士 1 / 吟遊詩人 (劍) 20

戰鬥機等級:

2級(戰士1) - 職業特徵:重生之風(作為獎勵動作治癒少量生命值);格鬥風格(選擇射箭)

吟遊詩人(劍)等級:

1 級(吟遊詩人 1)- 職業特色:施法;吟遊詩人的靈感 (d6)

3 級(吟遊詩人 2)- 職業特徵:萬事通(對所有你尚未熟練的技能獲得一半精通);休息之歌(當你的盟友短暫休息時,為他們額外治療 1d6)

4級(吟遊詩人3級)-職業特色:吟遊詩人學院(選擇劍學院);專業知識(選擇2個技能以獲得雙倍熟練程度。我推薦潛行和感知)。劍學院特色:獎勵熟練度(獲得中型護甲和彎刀的熟練度。您還可以使用武器作為施法焦點);戰鬥風格(選擇戰鬥風格以在戰鬥中獲得收益。這個選擇並不重要); Blade Flourish(獲得使用吟遊詩人靈感的新方法,在戰鬥中給予一定的好處)

5級(吟遊詩人4)-能力分數提升(敏捷度提升2)

6 級(吟遊詩人 5)- 職業特色:吟遊詩人靈感 (d8);靈感之泉(在短期或長期休息時重新獲得吟遊詩人的靈感)

7 級(吟遊詩人 6)- 職業特性:反魅惑(使用一個動作讓 30 英尺內的生物在對抗魅惑或恐懼的豁免檢定中獲得優勢)。劍學院特點:額外攻擊(當你採取攻擊行動時,攻擊兩次而不是一次)

8 級(吟遊詩人 7)- 無

9級(吟遊詩人8級)-職業特徵:能力得分提升(敏捷度提升2)

10 級(吟遊詩人 9)- 職業特色:安息之歌 (d8)

11 級(吟遊詩人 10)- 職業特色:吟遊詩人靈感 (d10);專業知識(選擇並不重要);魔法秘密(從您擁有法術位的等級的任何法術列表中學習 2 個法術。選擇 Swift Quiver 作為其中一個)

12 級(吟遊詩人 11)- 無

13級(吟遊詩人12)-能力分數提升(體質增加2或選擇一項專長)

14 級(吟遊詩人 13)- 職業特色:安息之歌 (d10)

15 級(吟遊詩人 14)- 職業特色:魔法秘密。劍學院特色:Master's Flourish(大師的繁榮)(當您使用劍刃繁榮時,擲骰子 1d6,而不是花費吟遊詩人靈感骰子)

16 級(吟遊詩人 15)- 職業特色:吟遊詩人靈感 (d12)

17 級(吟遊詩人 16)- 能力分數提升(體質增加 2 點或選擇一項專長)

18 級(吟遊詩人 17)- 職業特色:安息之歌 (d12)

19 級(吟遊詩人 18)- 職業特色:魔法秘密

20級(吟遊詩人19)-能力分數提升(體質增加2點或選擇一項專長)

4.劍聖武僧/戰士/任意牧師

像模糊一樣在戰鬥中移動,速度如此之快,以至於沒有人能夠看到你。

憑藉著劍聖武僧的身材,再加上戰士和牧師的天賦,你將成為戰鬥中的移動強者。當你在敵人周圍快速移動時,沒有人能夠抓住你,發射幾乎無法避免的箭。

透過進行此構建,您每回合可獲得 3 次長弓攻擊,以及動作湧動和瘋狂的機動性。透過選擇長弓作為你的 Kensei 武器之一,你可以使用 Ki-Fueled Strikes(塔莎的可選功能)每回合進行 2 次遠程攻擊。另一個可選的職業功能,聚焦瞄準,可以授予高達 +6 的命中率以及磨刀劍授予的 +3 值。結合長弓熟練度和戰鬥機的射箭戰鬥風格以及牧師的祝福,你的平均命中加值為 22,+6 熟練度加值和 20 敏捷度。

將此與武僧的打了就跑的遊戲風格結合起來,你就擁有了最具機動性和最準確的弓箭手版本之一。這可能是一種非常有益的遊戲風格,因為它會讓你在敵人之間來回奔跑,發射幾乎肯定會擊中目標的箭,同時由於偏轉導彈而很難反擊。

為什麼劍聖武僧/戰士/牧師那麼好?

  • 可能的最高攻擊修正值之一
  • 使用高傷害死亡武器每回合攻擊 3 次
  • 真正強大的機動性和不錯的防禦

建造細節:

首先,你需要選擇 3 個等級的武僧並選擇劍聖子類別的道路。這將為您提供弓箭和兩次攻擊,以及早期遊戲中許多最重要的能力。接下來,獲得 1 級戰士的射箭戰鬥風格和 1 級牧師(任何子類別)以獲得祝福法術。採取另一個等級的戰士,然後將其餘等級注入武僧。

一定要參加可選的課程功能 Ki-Fueled Attack 和 Focused Aim。它們對於構建至關重要。

你至少需要 13 點智慧才能轉為牧師,但這個版本除此之外並沒有太多使用它。因此,如果您使用積分購買,您的能力得分分佈應如下所示(請務必使用塔莎的可選功能來自訂種族能力得分增加):

力量:8

敏捷度:16

缺點:16

智力:10

WIS:14

查:10

武僧(劍聖)17 / 戰士 2 / 牧師 1

武僧(劍聖)等級:

1級(武僧1)-職業特性:無甲防禦(AC = 10 + Dex mod + Wis mod,不穿盔甲時);武術(徒手戰鬥或使用武僧武器時獲得一定的好處)

2 級(武僧 2)- 職業特色:Ki(獲得 Ki 點,您可以使用這些點來獲得各種好處);無裝甲移動(速度增加 10 英尺)

3級(武僧3)-職業特色:僧侶傳統(選擇劍聖之道);偏轉導彈(減少即將到來的遠程攻擊的傷害);氣力攻擊(花費氣力進行額外攻擊作為獎勵動作)。劍聖之路特色:劍聖之路(獲得額外的武僧武器和使用它們的新方法)

7級(武僧4)-能力得分提升(敏捷度提升2);職業特性:緩慢墜落(將墜落傷害減少武僧等級的 5 倍)

8級(武僧5級)-職業特性:額外攻擊(回合中攻擊兩次);眩暈打擊(當你攻擊擊中生物時,花費一個氣點來眩暈它們);集中瞄準(當你錯過一次攻擊時,最多花費 3 點氣力,每點氣力點使你的攻擊擲骰增加 2 點)

9 級(武僧 6)- 職業特性:Ki-Empowered Strikes(徒手攻擊可以神奇地克服抵抗力和免疫力)。劍聖之道特點:一劍(劍聖武器變得神奇,可以克服抵抗力和免疫,並且可以使用氣力造成額外傷害);劍聖武器(獲得額外的劍聖武器)

10級(武僧7級)-職業特性:閃避(當某種效果使你受到敏捷豁免檢定時,成功時你不會受到傷害,失敗時你會受到一半傷害);心靈的平靜(用你的行動結束你自己的迷惑或恐懼狀態)

11 級(武僧 8)- 能力得分提升(敏捷度提升 2)

12級(武僧9) - 職業特徵:無甲運動改進(沿著垂直表面或水面行走而不會跌倒)

13 級(武僧 10)- 職業特徵:無裝甲移動(20 英尺);身體純淨(對疾病和毒物免疫)

14級(武僧11)-劍聖之道特點:磨利刀刃(花費最多3個Ki點來獲得與所花費的Ki點數量相同的攻擊檢定加值);劍聖武器

15級(武僧12)-能力分數提升(體質或智慧增加2)

16 級(武僧 13)- 職業特色:日月之語(理解並講所有語言)

17 級(武僧 14)- 職業特徵:無裝甲移動(25 英尺);鑽石之魂(獲得所有豁免檢定的熟練度並花費 Ki 重新投擲它們)

18級(武僧15) - 職業特徵:永恆的身體(停止衰老)

19級(武僧16)-能力分數提升(體質或智慧增加2)

20級(武僧17級)-劍聖之道特色:準確無誤(每回合一次,重新投擲未命中的攻擊);劍聖武器

戰鬥機等級:

4級(戰士1) - 職業特徵:重生之風(作為獎勵動作治癒少量生命值);格鬥風格(選擇射箭)

6 級(戰士 2)- 職業特徵:動作激增(每次長時間休息一次,在你的回合中獲得額外的動作)

牧師等級:

5級(牧師1)-職業特徵:施法;神域(任選其一)

3. 刺客盜賊/幽暗追獵者遊俠

從陰影發動攻擊,以致命的精準度充當隱密獵人。

有了這個構建,你將成為終極的暗影獵人。以可怕的準確度刺殺你的敵人,並在他們有機會做出反應之前將箭雨傾瀉而下。

這是最強大的弓箭手構建之一。幽暗追獵者強調戰鬥的第一回合並提供與之相關的好處,這與刺客完美搭配,讓你可以在敵人做出任何回報之前在一個回合中對單個目標造成絕對瘋狂的傷害。

達到遊俠等級還可以讓你獲得一些基本魔法,讓你在戰鬥中擁有更多選擇和一些額外傷害。

對於那些想要從遠處擊倒敵人(通常不被發現)的人來說,這種構建是完美的。它非常適合遠程武器,讓您保持安全並遠離危險。

為什麼刺客盜賊/幽暗追獵者如此出色?

  • 遊戲中一些最佳的單目標傷害潛力
  • 增加了遊俠法術的多功能性
  • 死亡幾率很低,因為你可能會在大多數戰鬥中被隱藏

建造細節:

這個構建可以朝兩個方向發展。我推薦的以及我在下面概述的內容是獲得 5 級遊俠、3 級盜賊,然後再獲得 12 級遊俠。這將使你獲得遊俠出色的武器和盔甲熟練度,並在進入盜賊進行狡猾行動、偷襲和暗殺之前快速獲得額外攻擊。

另一個選擇是選擇 5 級遊俠,然後選擇 15 級盜賊。此選項將為您帶來更多的潛行攻擊傷害和一些額外的專業知識選項。然而,它犧牲了遊俠的大部分施法能力和耐用性。此外,刺客的許多子類別功能都非常糟糕,而刺客是唯一真正值得你花時間的。無論您選擇哪個選項,請務必使用塔莎的可選職業特徵來替換遊俠在前 10 個左右級別中獲得的所有糟糕的職業特徵。

在這個建構中,智慧和敏捷是你最重要的能力分數。請務必使用塔莎的可選功能來代替你的種族能力分數的增加。如果您使用積分購買,您的能力分數分佈應如下所示:

力量:8

缺點:16

敏捷度:16

智力:8

WIS:16

查:8

盜賊(刺客)3 / 遊俠(幽暗追獵者)17

盜賊(刺客)等級:

6級(盜賊1)-職業特徵:專業知識(選擇2個技能以獲得雙倍熟練程度。我推薦潛行和說服);偷襲(1d6);盜賊的絕招

7 級(盜賊 2)- 職業特徵:狡猾的行動(衝刺、脫離或隱藏作為獎勵行動)

8 級(盜賊 3)- 職業特徵:盜賊原型(選擇刺客);偷襲(3d6)。刺客特色:獎勵熟練度(透過偽裝套件和投毒者套件獲得熟練度);刺殺(在戰鬥中獲得對未進行第一回合的生物的優勢,並對受到驚訝的生物自動造成致命一擊)

遊俠(幽暗追獵者)等級:

1 級(遊俠 1)- 職業特色:靈巧探險家(Canny:獲得您所擅長的一種技能的專業知識並學習另外 2 種語言);最愛的敵人(當你用武器攻擊擊中敵人時標記敵人,對其造成額外 1d4 傷害,持續 1 分鐘)

2 級(遊俠 2)- 職業特色:施法;格鬥風格(選擇射箭)

3級(遊俠3)-職業特徵:遊俠原型(選擇幽暗追獵者);原始意識(在某些層面獲得額外的法術,您可以在每次長時間休息時施放一次,而無需使用法術位)。幽暗追獵者特徵:幽暗追獵者魔法(在特定等級獲得額外法術);恐懼伏擊者(獲得額外 10 英尺的移動距離和額外攻擊,在戰鬥第一回合造成 1d8 額外傷害);暗影視覺(獲得黑暗視覺並在黑暗中對任何依賴黑暗視覺看到你的生物變得隱形)

4 級(遊俠 4)- 職業特徵:能力得分提升(敏捷度提升 2)

5級(遊俠5) - 職業特徵:額外攻擊(在你的回合進行2次攻擊)

9級(遊俠6) - 職業特徵:靈巧探險家(流浪者:你的步行速度增加5英尺,並且你獲得與步行速度相同的游泳和攀爬速度);最愛的敵人 (1d6)

10級(遊俠7)-幽暗追獵者特徵:鋼鐵意志(獲得智慧豁免的熟練程度)

11級(遊俠8級)-職業特色:能力得分提升(敏捷度提升2);陸地大步(穿過困難的地形而不會受到移動懲罰,並在對抗阻礙移動的魔法植物的豁免檢定中獲得優勢)

12 級(遊俠 9)- 無

13級(遊俠10) - 職業特性:靈巧探險家(不知疲倦:給自己臨時生命值等於1d8+你的感知調整值,並在短暫休息後失去1個疲憊等級);自然面紗(神奇隱形1分鐘)

14 級(遊俠 11)- 幽暗追獵者特徵:追獵者的亂舞(當你的武器攻擊未擊中時,你可以在同一行動中進行另一次攻擊)

15級(遊俠12)-職業特徵:能力得分提升(智慧或體質增加2)

16 級(遊俠 13)- 無

17 級(遊俠 14)- 職業特色:宿敵 (1d8);消失(使用隱藏動作作為獎勵動作)

18級(遊俠15)-幽暗追獵者功能:暗影閃避(利用你的反應對對你的攻擊施加不利影響)

19級(遊俠16)-職業特徵:能力得分提升(增加智慧或體質(以上次沒有增加的為準)2)

20 級(遊俠 17)- 無

2. 戰鬥大師戰鬥機

毫無阻礙地投入戰鬥,向你的敵人發射箭,而他們卻無法對你龐大的生命值造成任何損害。

有了這個角色,你將成為典型的弓箭手。以致命的精準度射出箭,造成敵人無法抵擋的猛攻。

雖然Battlemaster Fighter通常是一個非常基本的構建,但它被廣泛認為是D&D中最好的弓箭手類別之一。射箭戰鬥風格與神槍手專長和精確攻擊相結合,使其幾乎與我們討論的劍聖武僧構建一樣準確。然而,這個角色的與眾不同之處在於它的耐用性。雖然該版本的 AC 較低,HP 更低,但戰鬥機的命中骰子為 d10。這使得它們特別笨重,再加上每回合瘋狂的攻擊次數,這將是一股不可忽視的力量。

對於那些想要在戰場上佔有一席之地,而不是躲在陰影中並在看不見的情況下進行攻擊的玩家來說,此構建是理想的選擇。它允許你受到攻擊,但仍然像其他構建一樣將它們拋出,將其與我們一直在討論的更狡猾、更易於操作的角色區分開來

為何《戰神格鬥》如此優秀?

  • 戰鬥機獲得遊戲中最高的基本攻擊次數
  • 戰鬥大師戰鬥機和神槍手使這個構建極其準確
  • 由於戰鬥機的高生命值,比其他弓箭手更坦克

建造細節:

這個構建非常簡單。在第 1 級獲得變種人類和神槍手的專長,並將所有級別都提升為戰鬥機。選擇第 3 級的戰鬥大師子類別,您就獲得了黃金。

對於此構建,唯一重要的分數是敏捷和體質。如果您使用積分購買,您的能力分數分佈應如下所示:

力量:8

缺點:16

敏捷度:16

智力:10

WIS:13

查:10

戰鬥大師戰鬥機 20

戰鬥機(戰鬥大師)等級:

1級(戰士1) - 職業特徵:重生之風(作為獎勵動作治癒少量生命值);格鬥風格(選擇射箭)

2 級(戰士 2)- 職業特徵:動作激增(每次長時間休息一次,在你的回合中獲得額外的動作)

3 級(戰士 3)- 職業特徵:武術原型(選擇戰鬥大師)。戰鬥大師特色: 戰鬥優勢(學習可以使用優勢骰子在戰鬥中使用的動作);戰爭學生(熟練使用一套 Artisan 工具)

4級(戰士4)-能力得分提升(敏捷度提升2)

5級(戰士5) - 職業特徵:額外攻擊(你的回合攻擊兩次)

6級(戰士6)-能力得分提升(敏捷度提升2)

7級(戰士7)-戰鬥大師功能:了解你的敵人(花1分鐘觀察一個生物並了解有關其能力的某些資訊)

8級(戰士8)-能力得分提升(體質增加2)

9 級(戰士 9)- 職業特性:不屈不撓(每次長時間休息重投一次豁免檢定)

等級 10(戰士 10)- 戰鬥大師特徵:優勢骰子 (d10)

11級(戰士11)-額外攻擊(在你的回合進行3次攻擊)

12級(戰士12)-能力分數提升(體質增加2或選擇一項專長)

13 級(戰士 13)- 職業特性:不屈不撓(兩種用途)

14級(戰士14)-能力分數提升(體質增加2或選擇一項專長)

15 級(戰士 15)- 戰鬥大師特徵:無情(重新獲得 1 點優勢,當你發起先攻且沒有剩餘時死亡)

16級(戰士16)-能力分數提升(體質增加2或選擇一項專長)

17 級(戰士 17)- Action Surge(兩次使用);不屈不撓(三用)

等級 18(戰士 18)- 戰鬥大師功能:優勢骰子 (d12)

19級(戰士19)-能力分數提升(體質增加2或選擇一項專長)

等級20(戰士20)-額外攻擊(在你的回合進行四次攻擊)

1. 戰鬥大師戰鬥機/幽暗追獵者遊俠

在獵物做出反應之前伏擊它們,以令人難以置信的準確度將其擊倒。

從陰影潛行,用一枚放置得當的飛彈消滅敵人,隱藏著幽暗潛行者遊騎兵/戰神戰鬥機的建構。有了這個角色,你將成為伏擊大師,能夠透過幾次高精度的射擊造成瘋狂的傷害。

毫無疑問,幽暗追獵者的原始傷害輸出與戰鬥大師的絕對準確度相結合,讓您成為龍與地下城中最強的弓箭手。憑藉精確打擊和射箭戰鬥風格,幾乎不可能錯過你的射擊。將其與幽暗追獵者在第一輪戰鬥中的額外傷害輸出相結合,讓你的角色可以在回合開始前消滅敵人。

由於遊騎兵和戰鬥機都有 d10 的命中骰子,因此該版本與任何其他戰鬥機一樣能夠在戰鬥中抵禦攻擊。然而,遊俠的技能熟練程度和專業知識也使其非常擅長採取更隱密的方法。這與遊俠的施法相結合,使得這個構建非常通用且玩起來很有趣。

為什麼幽暗追獵者遊俠/戰神戰士如此出色?

  • 多重攻擊和動作湧動帶來高傷害輸出
  • 遊俠施法的一些多功能性
  • 高血量
  • 驚人的隱身能力

建造細節:

首先,選擇 3 個等級的遊俠和幽暗追獵者子類別。然後,獲得 3 個戰士等級和 Battlemaster 子類別。完成 14 個以上的 Ranger 關卡。

此建置需要敏捷、智慧和體質才能有效。如果您使用 Point Buy,您的能力分數應如下所示:

力量:8

敏捷度:16

缺點:16

智力:10

WIS:14

查:10

遊俠(幽暗追獵者)17 / 戰士(戰鬥大師)3

遊俠(幽暗追獵者)等級:

1 級(遊俠 1)- 職業特色:靈巧探險家(Canny:獲得您所擅長的一種技能的專業知識並學習另外 2 種語言);最愛的敵人(當你用武器攻擊擊中敵人時標記敵人,對其造成額外 1d4 傷害,持續 1 分鐘)

2 級(遊俠 2)- 職業特色:施法;格鬥風格(選擇射箭)

3級(遊俠3)-職業特徵:遊俠原型(選擇幽暗追獵者);原始意識(在某些層面獲得額外的法術,您可以在每次長時間休息時施放一次,而無需使用法術位)。幽暗追獵者特徵:幽暗追獵者魔法(在特定等級獲得額外法術);恐懼伏擊者(獲得額外 10 英尺的移動距離和額外攻擊,在戰鬥第一回合造成 1d8 額外傷害);暗影視覺(獲得黑暗視覺並在黑暗中對任何依賴黑暗視覺看到你的生物變得隱形)

7級(遊俠4)-職業特徵:能力得分提升(敏捷度提升2)

8 級(遊俠 5)- 職業特性:額外攻擊(在你的回合進行 2 次攻擊)

9級(遊俠6) - 職業特徵:靈巧探險家(流浪者:你的步行速度增加5英尺,並且你獲得與步行速度相同的游泳和攀爬速度);最愛的敵人 (1d6)

10級(遊俠7)-幽暗追獵者特徵:鋼鐵意志(獲得智慧豁免的熟練程度)

11級(遊俠8級)-職業特徵:能力得分提升(敏捷度提升2);陸地大步(穿過困難的地形而不會受到移動懲罰,並在對抗阻礙移動的魔法植物的豁免檢定中獲得優勢)

12 級(遊俠 9)- 無

13級(遊俠10) - 職業特性:靈巧探險家(不知疲倦:給自己臨時生命值等於1d8+你的感知調整值,並在短暫休息後失去1個疲憊等級);自然面紗(神奇隱形1分鐘)

14 級(遊俠 11)- 幽暗追獵者特徵:追獵者的亂舞(當你的武器攻擊未擊中時,你可以在同一行動中進行另一次攻擊)

15級(遊俠12)-職業特徵:能力得分提升(智慧或體質增加2)

16 級(遊俠 13)- 無

17 級(遊俠 14)- 職業特色:宿敵 (1d8);消失(使用隱藏動作作為獎勵動作)

18級(遊俠15)-幽暗追獵者功能:暗影閃避(利用你的反應對對你的攻擊施加不利影響)

19級(遊俠16)-職業特徵:能力得分提升(增加智慧或體質(以上次沒有增加的為準)2)

20 級(遊俠 17)- 無

戰鬥機(戰鬥大師)等級:

1級(戰士1) - 職業特徵:重生之風(作為獎勵動作治癒少量生命值);格鬥風格(選擇射箭)

2 級(戰士 2)- 職業特徵:動作激增(每次長時間休息一次,在你的回合中獲得額外的動作)

3 級(戰士 3)- 職業特徵:武術原型(選擇戰鬥大師)。戰鬥大師特色: 戰鬥優勢(學習可以使用優勢骰子在戰鬥中使用的動作);戰爭學生(熟練使用一套 Artisan 工具)

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