D&D 是一個充滿多種可能性的世界。玩家對這個無窮無盡的清單有許多不同的期望,但大多數人都有一個共同點:敵人必須被消滅。因此,我們在這裡列出了十五個令人驚嘆的咒語,可以幫助您取得勝利!
15. 火焰箭
儘管這個咒語在我們的清單中排名墊底,但不要誤會,它仍然令人難以置信。幾乎所有巫師和術士的必備品。
火焰箭很棒,因為它是一個戲法,這意味著無限的施法,而且當你升級時,傷害會從最初的 1d10 增加。即使你一無所有,你仍然擁有火焰箭。
火焰箭詳細資料:https://dnd5e.wikidot.com/spell:fire-bolt
14.梅爾夫的微小流星
在我看來,這是一個被低估的咒語,我們在球場上不常看到。梅爾夫的《微小流星》正如其名稱所示,為您提供從您頭頂飛過的小流星。您可以將它們保留長達十分鐘,並在每個回合中向敵人扔最多兩個。
為什麼它很棒?就像上面提到的,你有十分鐘的時間來決定何時投擲流星,這是一個優勢,因為大多數戰鬥的持續時間都比這短得多。唯一的缺點是你不能啟動另一個集中法術。
每一顆流星的敏捷豁免失敗也會造成 2d6 火焰傷害,成功的話會造成一半的火焰傷害。如果你使用更高的法術位,每達到 3 級以上你就會獲得 2 顆流星,最大可達 18 顆流星,從技術上講,這是 36d6 傷害,每回合 4d6 或一半,一致。並不是說您會使用第 9 級插槽,但仍然如此。
梅爾夫的微小導彈詳細資料:https://dnd5e.wikidot.com/spell:melfs-minute-meteors
13. 魔法飛彈
把這個咒語放在這個清單中如此靠後的位置確實讓我有點痛苦,因為它是如此經典且可靠。當你施放魔法導彈時,力量導彈會尋找並找到你的敵人並擊中他們,無論他們的 AC 或豁免如何。
魔法飛彈之所以偉大,是因為首先它永遠不會失手。除非對方免疫。這是原力傷害,很少生物對 5e 的原力傷害有免疫或抵抗力。
最後,你可以分散你的傷害,而不是集中在一個敵人身上,並且當你選擇從更高的法術位施放時,每個高於2 的插槽都會給你額外的導彈,價值1d4+1 點傷害。
魔法飛彈詳細資料:https://dnd5e.wikidot.com/spell:magic-missile
12. 瓦解
一道綠色光芒從你的手指中射出,尋找目標並將其徹底摧毀。
瓦解是一個偉大的咒語,可以永遠消滅敵人。豁免失敗會造成 10d6+40 點傷害,使他們和他們穿的所有東西都變成灰塵。以這種方式殺死的生物只能透過真正的復活或許願咒語才能復活。
瓦解很棒,因為雖然它是一個豁免或吸吮法術,這意味著當他們豁免時什麼也不會發生,但當他們確實失敗時,它真的很強大。此法術也可用於摧毀物體。或者,我想,好吧。瓦解他們。
分解詳細資訊:https://dnd5e.wikidot.com/spell:disintegrate
11. 灼熱射線
我喜歡另一個經典。灼熱射線在低等級時絕對是救星,每條射線都會造成 2d6 火焰傷害。
灼熱射線很棒,因為作為一個 2 級法術,它一開始會造成總共 6d6 點傷害,這對於 3 級法師或 4 級術士之手來說是相當強大的。與魔法導彈一樣,如果您願意,法術可以讓您選擇將傷害分攤給目標。
對於第二個以上的每個法術位,你會多獲得一道射線,造成更多傷害。對於術士來說最重要的法術之一。
灼熱射線詳細資料:https://dnd5e.wikidot.com/spell:scorching-ray
10.硫酸球
酸彈。這是一顆酸性炸彈,會在敵人臉上爆炸。
這是一個 4 級法術,從普通法術位施放時總共可以造成 15d4 點傷害。考慮到抗性和免疫性,任何非火焰法術的召喚法術都是一種獎勵。
此法術首先在敏捷豁免失敗時造成 10d4 點傷害,然後在下一回合造成 5d4 點傷害。如果他們成功了,10d4 的時間減半並且沒有殘留傷害。 20 英尺半徑是一個很好的控制區域。
硫酸球詳細資料:https://dnd5e.wikidot.com/spell:vitriolic-sphere
9.火球術
夥計們,我們有它了,火球。你要么被它燒傷,要么被它燒傷。
為什麼它很棒? 3 級法術造成 8d6 傷害!對於第 3 名以上的每個位置,再加一個 1d6!消滅周圍的野生動物和植物!即使它們足夠靈巧,能夠逃脫全部爆炸,它們仍然會吃掉一半。
火球術詳細資料:https://dnd5e.wikidot.com/spell:fireball
8. 閃電
我希望我不會因為將閃電一號放在火球之上而受到太多仇恨。但請聽我說完。
閃電箭造成與火球相同的傷害,8d6。但也存在一些關鍵差異。首先是閃電傷害,我們都知道火焰是 D&D 中最常見的傷害抗性。所以你可能有更高的機會用閃電傷害生物。
其次,火球集中在 20 英尺半徑內,將敵人和朋友都包圍起來,而閃電則排成一條長達 100 英尺的線。根據敵人的陣型,兩者都可能更合適,儘管用直線比用圓更容易選擇誰會受到傷害。
當然,與大多數其他法術一樣,每個較高的法術位意味著增加 1d6 的傷害。
閃電詳情:https://dnd5e.wikidot.com/spell:lightning-bolt
7. 可怕的爆炸
我可能會收到一些關於為什麼我把可怕的爆炸放在這個列表中這麼高的評論,我知道,我知道...
原因如下。首先,它是現有的最可自訂的戲法。憑藉可怕的專長和術士的多重職業,大多數施法者都可以使用它。它是一個戲法,因此可以無限施法,並且在未經修改的情況下會造成 1d10 力傷害。此外,隨著等級的提高,光束的數量也會增加,這意味著傷害會更大。
不僅如此,您無需擔心超出 120 英尺範圍。
Eldritch Blast 詳細資訊:https://dnd5e.wikidot.com/spell:eldritch-blast
6.雲殺
Cloudkill是個咒語法術,但在我看來,它是最完美的區域控制和持續傷害法術之一。
它是一種有毒蒸氣,可擴散到 20 英尺半徑範圍內,可持續長達 10 分鐘。如果你將敵人逼入絕境,那麼它的威力將非常強大。傷害為 5d8,但同樣,它是毒傷害,因此具有抵抗力的生物較少,如果您願意,您可以隨時選擇以更高的等級施放它。
Cloudkill 詳細資訊:https://dnd5e.wikidot.com/spell:cloudkill
5.冰風暴
一場風暴呼嘯著擊倒你的敵人,冰塊粉碎骨頭和頭骨。
從 300 英尺的距離!這個法術在我們的名單中名列前茅,因為它會造成兩種不同類型的傷害:鈍擊傷害和寒冷傷害。其中之一應該會受傷。
首先是 2d8 鈍擊和 4d6 冰冷傷害,可以透過在更高的法術位施放來增加鈍擊傷害。它還使地形變得困難,這以區域控制的方式起作用,減慢敵人的速度。
冰風暴詳細資訊:https://dnd5e.wikidot.com/spell:ice-storm
4. 錐體冷
你想用倒下的敵人來製作冰雕嗎?然後就可以了,捕捉他們最後的時刻。
冷錐之所以很棒有幾個原因。它是一個 60 英尺的圓錐體,能夠同時影響許多生物。一個失敗的體質拯救生物會受到 8d8 的冷傷害,成功的則有一半。這是一種罕見的法術,我們可以看到使用 8 面骰子來造成傷害。當然,每個高於 5 的法術位都會增加傷害。
冷錐詳細資料:https://dnd5e.wikidot.com/spell:cone-of-cold
3.延遲爆炸火球術
有些人可能會爭辯說,這個火球是其較低等級對應物的更大版本。您可以選擇在需要時引爆的火球。一分鐘內。
延遲爆炸火球本身就很強大,具有 12d6 的基礎火焰傷害,但其最大的優勢來自於延遲屬性。每烹飪一圈,引爆時會增加 1d6 點傷害。如果你是巫師,你可以將一分鐘的持續時間加倍,引爆時總共會造成 24d6 的火焰傷害。
它是完美的,因為你不僅可以延遲它並命令你的盟友遠離爆炸半徑,你還可以在等待時增加它的傷害。你可以伏擊敵人,將其用作陷阱,或在戰鬥中等待完美時機引爆它。
如果你想更進一步,你可以在更高的法術位施放它以獲得更多傷害。
延遲爆炸火球詳細資料:https://dnd5e.wikidot.com/spell:delayed-blast-fireball
2.旭日
有些人可能會說這個法術不應該是第二個,但我一直主張實用性高於原始傷害。
旭日在 60 英尺半徑內爆炸,造成 12d6 輻射傷害。一種稀有類型,這意味著生物極不可能對其產生抵抗力。不僅如此,如果豁免失敗,他們也會被蒙蔽一分鐘,這使得他們在戰鬥的大部分時間裡毫無用處,甚至在剩下的時間裡也毫無用處。
旭日是牧師對抗不死生物最值得信賴和最強大的法術之一,因為不死生物和軟泥怪在豁免檢定上處於劣勢。
旭日詳細資料:https://dnd5e.wikidot.com/spell:sunburst
1.流星群
在這裡,我們的清單中最重要的是流星群。毫無疑問是最強的召喚咒語。顧名思義,法術會在你選擇的區域下落流星雨,摧毀路上的一切。
流星群是 9 級法術,豁免失敗時會造成 20d6 火焰*和*20d6 鈍擊傷害。 40英尺半徑,即使成功的敏捷豁免也只能將傷害減半。一場帶來毀滅和死亡的力量表演,賦予你半神的力量。
流星群詳細資料:https://dnd5e.wikidot.com/spell:meteor-swarm