《龍與地下城》中的戰士是您在建造角色時可以選擇的武術類別之一。他們是武器、盔甲和戰鬥的專家(顧名思義)。作為武術職業,他們通常沒有魔法,儘管有一個官方子職業可以將他們變成半施法者(可以施展魔法,但只能獲得一半法術等級的人)。
戰鬥機強項:
- 它們用途廣泛
- 他們所掌握的技能熟練程度(雜技、動物處理、田徑、歷史、洞察力、恐嚇、感知和生存,你可以選擇其中兩項)在戰鬥之外非常有用,這意味著你不必完全堆疊物理統計數據(儘管您需要良好的體質和力量或敏捷度)。您可以在身體和精神方面取得良好的平衡
- 非常適合傷害輸出
- 由於戰鬥風格(一種戰鬥專長,為您提供從官方清單中選擇的特定技能)、額外攻擊(每個戰鬥回合作為一個動作進行多次攻擊的能力)和動作激增(該能力採取多個行動) ,以及各種子類能力可以輕鬆地在沒有法術的情況下造成戰鬥結束傷害
- 他們是偉大的坦克和前線人員
- 戰鬥機通常具有較高的體質統計數據和重型裝甲,這使得它們很容易受到攻擊,因為我們經常被錯過,這意味著我們可以毫無恐懼地近距離戰鬥(並且應該如此)並保護我們更脆弱的黨員
- 戰士非常適合多職業
- 戰士由於其可自訂性,通常與其他武術和施法者類別非常兼容,這可以帶來更優化的構建
- 它們非常可定制
- 你在戰鬥風格和子類別方面有很多選擇,你可以選擇很多武器和盔甲。您通常也可以非常自由地使用您的統計佈局和技能熟練程度
- 非常適合角色扮演的可能性
- 戰士可以存在於遊戲中的原因有很多。它為你提供了一種與 NPC 建立聯繫(過去的敵人、導師、戰鬥夥伴等)的方法,並幫助你探索劇情和世界傳說!
- 第一次/新玩家友好
- 儘管定制範圍很大,但戰士是一個非常容易解釋的類別,並且具有非常簡單的能力。也沒有任何複雜的法術準備,不需要了解組件,也不需要被法術清單淹沒
在這篇文章中,我們將揭示戰鬥機級別的最佳比賽。
10) 變異人類(好)
一名人類(如圖所示,《龍與地下城:超越》)穿著防護盔甲、手杖和各種冒險裝備。她為未來的冒險做好了充分準備。
在經典的 dnd 傳說中,人類是一個常見的種族。他們以高度可定製而聞名,尤其是變體人類。人們普遍認為變異人類最適合戰士,但我顯然不這麼認為。變種人類沒有任何與戰士高度相容的突出特徵。他們的可自訂性對任何職業都有好處,但我仍然覺得他們應該有一席之地,因為他們的可自訂性對戰鬥機職業有好處。
如果滿足以下條件,請選擇變體人類:
- 你是新玩家
- 變體人類沒有太多額外的細節 他們是可定制的,但由於缺乏具體的細節和簡化的設計,他們並沒有壓倒性的,只有一些種族能力
- 你正在玩單機遊戲
- 我覺得《變種人》的敘事有點無聊。它們通常不包含在長期的戰役傳說中,並且往往只是對現有世界的補充。然而,它們具有良好的機械用途,並且在短期內會很有趣。
- 您的統計數據較低
- 由於可以選擇任意兩項能力得分來提高一分,因此如果您在滾動它們時表現不佳,可以幫助您的統計數據
- 你想要優化你的傷害輸出
- 變體人類獲得的免費專長可用於進一步增加戰士的大傷害輸出
- 你正處於一場激烈的戰役中
- 這又回到了自由的壯舉。透過選擇對戰鬥有用的專長,你確實可以讓自己的戰鬥變得更輕鬆
變體人類獎金:
- +1 至 2 個您選擇的能力分數
- 選擇一項要精通的技能
- 獲得一項免費的壯舉
9)海衛一
特里頓(如圖所示,沃洛怪物指南)手持三叉戟,穿著運動防護盔甲。他已經準備好面對水面和水下的危險。
為 Triton 戰鬥機提供更好的 Triton沃羅的怪物指南。他們是深海的守護者。他們在水下非常危險的地方(例如深溝和元素計劃的門戶)建立定居點,並慢慢涉足上面的世界。他們獲得了對戰士有益的能力得分提升(力量、體質和魅力),以及黑暗視覺,這對夜間或地牢中的戰鬥總是有益的。它們還具有抵抗寒冷傷害的能力,這在魔法情況下很有幫助。然而,海衛一也有一個專門針對魅力的施法元素,這對吟遊詩人更有利,並且是戰鬥法術,但不會造成傷害,這就是它如此低的原因。
若符合以下條件,請選擇 Triton:
- 您正在玩戰士/吟遊詩人多重職業
- 你獲得的力量、體質和魅力增益以及法術列表的添加對於這個多職業來說非常有用。它同時使兩個類別受益,並為您提供更優化的構建
- 您正在玩基於力量的構建
- 如果你想玩基於力量的構建,那麼力量+1可能會很有幫助,特別是如果你的力量統計數據在種族加值之前是奇數的話。它可以增加你的修正值,讓戰鬥更容易進行,傷害輸出更大
- 你需要一個憲法愛好者
- 作為一名戰士,擁有良好的體質對於你的生命值非常重要。你的生命值只能與你的體質修正值一樣高(因為你將它加到你為HP 所做的每一次擲骰中),而戰士通常會為隊伍承受很多打擊,所以你需要一個好的體質分數來處理這個問題
- 您正在玩一場神奇的重型戰役
- 在這種情況下,即使作為武術角色,擁有一些法術也會有所幫助。你獲得的種族法術不會造成傷害,但它們具有保護作用,可以使你和你的盟友更難受到傷害。 Triton 還可以抵抗寒冷傷害,這是法術的常見傷害類型
- 您正在玩一場需要大量旅行的戰役
- 在這種情況下,你獲得的黑暗視覺非常有用。通常在戶外花費大量時間意味著您將不得不在夜間戰鬥,而事實證明,能夠看到東西對於真正在戰鬥中取得成功非常有效
海衛一獎金:
- 游泳速度30英尺
- 呼吸空氣和水
- 自然進入霧雲、陣風(從第三級開始)和水牆(從第五級開始)
- 黑暗視覺
- 與水生生物進行簡單的交流(儘管你無法反過來理解它們)
- +1 力量、體質與魅力
8)菲爾博格(好)
一隻費爾博格(如圖所示,《沃羅怪物指南》)正在樹林中行走,他的手杖當拐杖。他停下來,看著身下的浣熊朋友。
沃羅的怪物指南包含最適合戰士的菲爾博格。在這個設定中,他們是精類半巨人,生活在緊密的部落中。他們的智慧和力量得分增加,以及隱形的能力。他們也擁有與生俱來的魔力。然而,它們更適合多類別而不僅僅是戰鬥機構建,而且它們的能力有些特定,這使它們在此列表中排名第八。
若符合以下條件,請選擇菲爾博格:
- 您正在建立戰士/德魯伊多重職業
- 戰士/德魯伊是一個非常相容的多職業。 Firbolgs 幫助多元類別更加相容。你的力量和智慧都受益於能力得分的提高,並且你可以使用使用智慧作為法術技能的自然法術
- 你不是黨內唯一的前線人員
- 如果你是副前線人員,隱形技能是很好的,因為你最好在敵人被另一名前線人員分散注意力時偷偷接近他們,而不必擔心讓你的隊伍的腳輪成為焦點
- 您正在玩一場角色扮演型戰役
- 我發現菲爾博格斯非常適合角色扮演。他們對自然和世界有有趣的看法,並且非常有利於故意脫離城市——而且他們永遠會有盟友,因為他們來自緊密團結的部落
- 你正在打造一個基於力量的戰士
- Firbolgs 獲得的力量增益非常適合玩基於力量的構建,因為它可以確保您獲得非常好的力量分數
- 您正在參加一場充滿魔力的戰役
- 如果你想弄清楚物品、陷阱、甚至房間本身是否在某種程度上具有魔法,那麼使用「探測魔法」自然是非常好的。它可以節省你的隊伍成員不必花費寶貴的法術位來施放它
菲爾伯格獎金:
- +2 智慧,+1 力量
- 與探測魔法和偽裝自我的天然聯繫(您可以使用它使自己縮小最多 3 英尺);智慧作為鑄造能力
- 每次短休息或長休息時都會有一次隱形的獎勵動作(直到你攻擊、擲骰子傷害或強制進行豁免檢定)
- 就承載能力以及您可以推、拖或舉的數量而言,算是大型生物
- 可以與植物和動物交流簡單的想法
7) 歌利亞(好)
Grog Strongjaw(如圖所示,《Vox Machina 傳奇》)是《Critical Role》第一個戰役中的歌利亞。儘管他是野蠻人,但由於 Vox Machina 的受歡迎,他是歌利亞的一個非常標誌性的例子。
魔鄧肯呈現:多元宇宙的怪物是戰士中最好的歌利亞。他們是巨人的後裔,歌利亞本身也來自最高的山峰。他們獲得可自訂的能力得分改進,具有冷傷害抵抗力,具有減少傷害的能力,並且有辦法優先考慮力量和堅固性。然而,你也可以建造一個基於敏捷的歌利亞(儘管玩家通常不會這樣做)。然而,他們缺乏黑暗視覺和通用性(因為人們經常因為他們的能力而將他們打造為基於力量的戰士和野蠻人)使他們排在第七位。
若符合以下條件,請選擇歌利亞:
- 你是新玩家
- 作為一個玩家種族,歌利亞是相當簡單的。他們沒有太多壓倒性的能力,也沒有太瘋狂的可自訂性。它們也適合簡單的背景故事,這對第一次玩的玩家很有幫助
- 您正在玩一場戰鬥激烈的戰役
- 在戰鬥激烈的情況下,減少你所受到的傷害的次數等於你的熟練加值的能力非常有用。它將幫助你站穩腳跟並真正度過戰鬥
- 你正在玩一場神奇的重戰
- 歌利亞可以抵抗來自魔法攻擊的冷傷害。這可以在魔法密集的戰役中為你提供更多保護,並幫助你在戰鬥中保持清醒
- 如果您正在參加一場需要大量旅行的活動
- 對任何高海拔的自然適應對於長途旅行來說都是有益的,尤其是在山區
- 您正在打造一個基於力量的戰鬥機
- 歌利亞非常適合力量建設,因為他們可以輕鬆使用重型武器。作為巨人族,角色扮演和傳說也將變得更符合力量
歌利亞獎金:
- +2 為您選擇的一項能力得分,+1 為您選擇的另一項能力得分,或 +1 為您選擇的三項能力得分
- 熟練田徑運動
- 算作大型生物的承載力、推力、拖曳力和舉力
- 抵抗冷害
- 自然適應任何高海拔
- 透過滾動 d12 獲得反應以減少受到的傷害
- 您可以執行此操作的次數等於您的熟練度加值
6) 半獸人(好)
《博德之門 3》中的半獸人(如圖所示)展示了他們從獸人父母那裡獲得的一些獨特特徵,例如大獠牙、尖耳朵和綠色皮膚。
半獸人來自玩家手冊。在經典傳說中,由於結成了聯盟,他們通常是一半獸人一半人類。然而,有些玩家(和我自己)經常會扮演沒有人類父母的半獸人,但可能是精靈或任何其他數量的其他種族,同時仍然保持相同的半獸人機制。對於角色扮演來說,它們可能非常有趣。他們擁有黑暗視覺,天生具有威懾力。它們的傷害輸出也非常出色且難以擊倒,但它們缺乏其他種族選項所擁有的天然武器。他們也缺乏減少可能受到的傷害的能力,這使得他們的排名為六。
若符合以下條件,請選擇半獸人:
- 您正在玩基於力量的構建
- 半獸人的力量得分得到加強,這可以幫助你傾向於基於 sStrength 的構建
- 您正在玩一場激烈的戰鬥遊戲
- 能夠在暴擊時造成額外傷害而不是立即降至零生命值確實非常有益,並且可以使戰鬥激烈的遊戲中的戰鬥更加易於管理
- 您正在玩一款具有挑戰性戰鬥的遊戲
- 具有挑戰性的戰鬥通常會遇到造成大量傷害的敵人。能夠選擇在每次長時間休息時將生命值降低到一個而不是零,這對你和你的隊伍在戰鬥結束時真正有幫助
- 你正在嘗試增加你的傷害輸出
- 暴擊時造成額外傷害,這是半獸人的能力,有助於提高整體傷害輸出
- 您正在嘗試增加生命值最大值
- 半獸人的體質值+1,有助於增加你的體質調整值。反過來,當你擲骰子獲得生命值時,這會增加你的生命值最大值
半獸人獎勵:
- +2 力量,+1 體質
- 黑暗視覺
- 熟練恐嚇
- 你可以選擇在每次長時間休息時將生命值降低到 1 點而不是 0 點,只要你沒有被徹底殺死就可以進行長時間休息
- 您可以透過滾動額外傷害骰子並將數字加到總數中來對近戰暴擊造成額外傷害
5)半人馬(好)
這個半人馬迷你人偶(如圖)向我們展示了《塞洛斯神話奧德賽》設定中半人馬的簡化設計。他以一種威脅的方式握著長矛。
塞洛斯的神話奧德賽擁有最好的戰士半人馬版本。這些半人馬就像你在神話中所熟悉的那樣。他們是半人半馬的生物,以渴望漫遊和體驗世界而聞名。據了解,他們沒有永久定居點。半人馬非常適合增強力量,並有助於增加傷害輸出。他們也比之前列出的比賽更快。半人馬也適合角色扮演和情節發展。然而,它們仍然不是我的首選。它們通常不包含在許多遊戲中,至少根據我的經驗,它們在攀爬方面受到阻礙,這可能會阻礙它們執行各種基於隱身的任務,將它們排在第五位。
若符合以下條件,請選擇 Centaur:
- 您正在參加一場平等平衡的戰役
- 由於半人馬熱愛旅行且不願定居,因此它們非常適合戰鬥和角色扮演。他們擁有良好的戰鬥技巧,如果他們事先旅行過很多地方,他們可以在戰役中認識很多人
- 你正在打造一個基於力量的戰士
- 半人馬獲得 +2 力量,這可以幫助您在構建中優先考慮力量
- 你想增加傷害輸出
- 如果你衝鋒至少 30 英尺,你可以使用獎勵動作用蹄子攻擊你衝鋒的敵人。如果你沒有採取衝刺動作,你仍然可以獲得攻擊,這意味著你可以在主要動作之上造成額外傷害並增加你的傷害輸出
- 你正在打造一名戰士塞洛斯的神話奧德賽環境
- 在這種情況下,半人馬是戰士的一個不錯的選擇,因為他們的能力得分增加並具有傷害處理能力
- 您正在玩一場激烈的戰鬥遊戲
- 能夠擁有更高的傷害輸出有利於戰鬥密集型遊戲,並使戰鬥更易於管理
半人馬獎金:
- +2 力量,+1 智慧
- 40 英尺的基本速度
- 妖類而非人形生物
- 如果你在一個回合中向生物衝鋒至少 30 英尺,你可以採取獎勵動作用蹄子進行攻擊
- 你的蹄子是天生的武器
- 在確定承載能力以及可以推和拖的重量時,您算作大型生物
- 你可以精通動物處理、醫學、自然或生存(只有一項)
4)牛頭怪(偉大)
牛頭怪(如圖所示,《塞洛斯神話奧德賽》)穿著盔甲,手持盾牌和看起來像是長矛的東西。他華麗的外表讓人認為他是個地位很高的人。他看起來已經準備好應對威脅
牛頭怪是最受歡迎的種族塞洛斯的神話奧德賽我已經看到了,我發現它們對於戰士來說是一個非常有趣且非常好的選擇。它們類似神話中的牛頭怪,是桶形胸部的人形生物,有著公牛般的頭。他們居住在荒原塞洛斯的神話奧德賽環境。它們的天然武器(它們的角)會造成相當大的傷害,並且非常適合增強力量。他們的傷害輸出也很出色,但並不具備第一種族的所有加成。
若符合以下條件,請選擇牛頭怪:
- 您正在扮演一名戰士塞洛斯的神話奧德賽
- 雖然這不是第一次出現這個原因,但我確實認為牛頭怪是一個很棒的種族,適合在這種環境下玩戰士。他們有很多好處,在這種情況下非常有益,並且對於整個戰士來說是一個非常好的選擇
- 您正在玩力量構建
- 牛頭怪獲得 +2 力量,這可以幫助你建立強大的力量
- 你正在嘗試增加你的傷害輸出
- 在採取衝刺動作後,你可以用你的角進行獎勵動作近戰攻擊。這將幫助你對敵人造成傷害,即使它的傷害沒有武器那麼大,並且會幫助你增加傷害輸出
- 你是唯一的前線人員
- 能夠將敵人從你的其他隊員中移開,使前線遠離你更脆弱的隊員,並使你明顯地處於前線
- 你正處於一場激烈的混戰戰役中
- 作為對用角移動生物的能力進行分析的延續,它對於近戰重型戰役確實很有用。當你的敵人不是魔法師或施法者時,你和其他隊友之間的距離是最有用的。法術通常有很長的射程,能夠將施法者/魔法敵人移動一小段距離通常不會阻止他們造成傷害,但它實際上會影響武術敵人及其造成傷害的能力
- 您正處於一場角色扮演活動中
- 特別是在塞洛斯的神話奧德賽在設定中,牛頭怪有著濃厚的宗教色彩。這在故事重、角色扮演重的戰役中非常引人注目,因為許多衝突可能來自他們的宗教信仰
牛頭怪獎勵:
- +2 力量,+1 體質
- 角作為天然武器(如果你採取衝刺行動,你可以用角刺傷生物)
- 能夠用你的角移動生物
- 精通恐嚇或說服
3)萊昂(很棒)
一隻獅族(如圖所示,《塞洛斯的神話奧德賽》)穿著她的防護盔甲和色彩繽紛的衣服。她僅用自己的爪子來保護她的驕傲和平原免受敵人的侵害。
獅子族也是其中的一部分塞洛斯的神話奧德賽環境。他們是一群像獅子一樣的人形生物,以與其他人分開的驕傲方式聚集在一起。根據我的經驗,除了原始來源之外,它們比半人馬更受歡迎。他們也受益於擁有黑暗視覺(一種天然武器)以及引起恐懼狀態的能力。然而,它們仍然有一個默默無聞的地方,這阻礙了它們的發展,並將它們排在第三位,而且它們對於多類別來說比僅僅平面戰鬥機構建要好一些。
如果滿足以下條件,請選擇 Leonin:
- 你正在打造一個基於力量的戰士
- 獅子族獲得了力量增益,這有助於增強力量
- 您正在參加一場需要大量旅行的戰役
- 暗視覺對於夜間守望和在黑暗中戰鬥非常有利,這在旅行繁重的戰役中不可避免地會發生
- 你正在參加一場激烈的混戰戰役
- 讓生物害怕你的能力對於激烈的近戰戰役非常有用。當你可見時,受驚的生物將在攻擊檢定(和能力檢定)上處於劣勢 - 當他們使用武器而不是強制豁免的法術攻擊時這是最好的。它還可以保護您免受攻擊,因為他們不想靠近您
- 您正在建立戰士/武僧多職業
- 獅子比這個清單中的許多其他種族稍快一些,這有助於幫助這個順從的多元種族。獅子非常適合在武僧中擁有幾個等級的重型戰鬥機,因為它們的速度和天然武器可以進行徒手攻擊,這也有助於透過增加回合中可以進行的攻擊數量來提高傷害輸出
- 您正在嘗試建立高憲法
- 高體質建構有利於高生命值,而獅子體質獲得+2,對此有很大幫助
萊昂的獎金:
- +2 體質,+1 力量
- 基本速度 35 英尺
- 黑暗視覺
- 利爪作為天然武器
- 精通運動、恐嚇、感知或生存(僅一項)
- 每次長時間休息都有可能讓生物對你感到害怕
- 由於高體質而有利於他們獲得大量生命值
2)塞爾萬(偉大)
一個孩子和一個成年人塞萬(如圖所示,亨布爾伍德)互動。孩子塞萬正在向成人展示植物的芽。
塞爾文人是一個住在森林裡的種族,他們像鹿一樣住在村莊裡。卑微的人。它們僅存在於經典 dnd 傳說中的特定環境中,這就是為什麼您直到現在才聽說過它們。他們的能力分數增益和特定傷害減少能力將使他們成為一名有用的戰士,但是添加子種族(特別是叉角羚子種族)可以給你帶來相當大的徒手攻擊傷害和力量增益,這使得他們在戰鬥中如此之高。他們對我來說足夠好,即使他們的默默無聞也不會像其他種族那樣限制他們。
如果滿足以下條件,請選擇 Cervan:
- 您正在扮演一名戰士卑微的人遊戲
- Cervan 是最適合作為戰鬥機參加的比賽卑微的人環境。他們有很好的機會鍛鍊敏捷性和力量,非常多才多藝,並且有很好的亞種選擇
- 你正在一場戰役中,敵人很難擊敗
- 難以擊敗的敵人通常會造成大量傷害並且很難殺死。塞文斯擁有一種名為「活力湧動」的能力,可以讓他們在長時間休息後從一次造成超過一半生命值的打擊中恢復過來,這使得他們更容易在戰鬥中保持活力
- 您的目標是獲得最高生命值
- 他們的體質基礎+2,這將透過增加你的體質調整值來幫助你的生命值最大化
- 您正在進行大量旅行活動
- 能夠熟練生存對於旅行繁重的戰役來說是一個很大的好處,因為它可以幫助你導航到達你要去的地方
- 您想要推動基於力量的構建
- 叉角羚子種族允許您優先考慮基於力量的構建,因為它會為您的力量分數帶來小增益
- 您想要推動基於敏捷的構建
- 格羅夫子種族允許您優先考慮敏捷構建,因為它可以讓您更快並增強您的敏捷統計數據
塞爾萬獎金:
- 基礎 +2 到憲法
- 精通體育、醫學、自然或生存(僅一項)
- 一旦長時間休息,如果你受到超過一半生命值的傷害,你會立即恢復 1d12 + 體質調整值生命值
- Grove Cervan(亞種)
- 基本速度 35 英尺
- +1 敏捷
- 定點跳遠為 30 英尺,定點跳高為 15 英尺,有/無助跑
- 針對你的藉機攻擊是在不利的情況下進行的
- 叉角羚 Cervan(亞種)
- +1 力量
- 推、拖、舉的承載力和重量均加倍
- 鹿角是天然武器
- 如果你衝鋒至少 20 英尺,你可以用鹿角刺傷你面前的對手,這是一個獎勵動作
1) 戰俑(最佳)
圖中是戰俑(艾伯倫 - 從上次戰爭中崛起)。這些機器人生物最初是由戰爭構成的,現在已經獲得了知覺,並且正在尋找戰爭之外的目的。
戰俑成為經典艾伯倫 - 從上次戰爭崛起並已變得相當受歡迎。戰俑是一種有感知的構造體,儘管是由一個人創造的,但它們一直在戰爭之外尋找目的。他們對疾病免疫,擁有神奇的睡眠,非常適合高體質以及力量或敏捷的增強,在休息時可以正常看到和聽到,並且擁有更多的能力。從角色扮演和機制來看,他們都是完美的戰士。
若符合以下條件,請選擇 Warforged:
- 您正在參加一場充滿魔力的戰役
- 對疾病的免疫和對毒素的抵抗使你在魔法環境中很難成為目標——當然你可能會受到其他法術的影響,但你也不能被魔法催眠。所有這些因素結合在一起意味著您將在魔法重的戰鬥中表現出色
- 你是唯一的前線人員
- 由於你獲得的體質增益,你將擁有更高的生命值,並且你的護甲等級也會自動+1,這意味著你可以更輕鬆地承受攻擊和傷害。如果你是唯一的前線人員也沒關係,因為這些能力會讓事情變得更容易
- 您正在參加一場角色扮演活動
- 戰俑是有感知力的機器人,正在學習如何在世界上找到自己的位置——背後有許多可能性。如果你玩戰俑,很容易讓自己沉浸在這個世界中
- 您正在參加一場需要大量旅行的戰役
- 休息時能夠正常看到和聽到意味著您可以持續監視並不斷尋找威脅,並且您的隊友不必擔心監視
- 您正在玩基於力量或敏捷的構建
- 您可以使用您選擇的技能中的+1來幫助增強您的力量或敏捷度
戰俑獎勵:
- +2 體質,+1 到您選擇的任何其他技能
- 避免中毒的豁免檢定優勢
- 抗毒傷害
- 對疾病免疫
- 無需進食、喝水或呼吸
- 不需要睡眠,魔法無法讓你入睡
- 休息時可以正常看到和聽到
- +1 你的護甲等級
- 盔甲不能違背你的意願從你身上移除
- 獲得您選擇的一項技能和一項工具熟練程度