《最終幻想 XIV》是一款很棒的遊戲!毫無疑問!但即使是優秀的遊戲也可以改進!
正如我之前提到的,《最終幻想 XIV》無疑是一款出色的遊戲,但開發者仍然可以做一些事情來提高玩家的 QoL(生活品質)。這是我對《最終幻想 XIV》中可以改進的地方的 2 美分。
10. 更多可用的快捷欄
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看看我的快捷欄有多滿?
目前,我們最多只能有 10 個快捷欄。技能通常需要三個熱鍵,這給我們留下了7 個。更改和快速菜單拖動,給我們留下了另外2 個;這對於戰鬥來說還不夠。我將一個用於命令宏,另一個用於技能宏/指示器;這還勉強夠用。
9.更多HUD設定可用性
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我沒有足夠的 HUD,我必須混合坦克和 DPS!
目前我們僅限於 4 個 HUD。我浪費了 1 個用於職業變更和菜單,1 個用於治療者,1 個用於坦克和 DPS,最後一個用於 PVP。我想把坦克和DPS分開,但由於限制我沒能做到。
8. 泡泡聊天
氣泡聊天可以幫助我注意到是否有人在跟我說話。這是一個被低估的請求,並且已被許多玩家請求。
7. 戰鬥攻擊指示器
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攻擊方式有物理、魔法、獨特三種。
我們不知道某件事是魔法、物理還是非元素攻擊,儘管我們有能力減輕這種攻擊。幸運的是,開發人員已經在努力解決這個問題了!
6. 隊友指示燈上的減益和增益時間
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他們正在將其添加到 6.3 中!
當我們是治療者或坦克時,能夠看到隊員身上的Buff和Debuff時間指示器是至關重要的;不幸的是,目前這在《最終幻想 XIV》中是不可能的。它只顯示 buff 和 debuff,但不顯示倒數計時,這使得協調變得困難,特別是如果您不使用 Discord 等工具。大多數時候,情況就是如此。
5. 自動對焦目標
當你不攻擊boss而是添加時會很困難,並且焦點目標仍然是可能不在地圖上的boss。所以,這對坦克和治療師來說尤其有幫助。
4. 重新平衡舊的Raid
雖然不是大多數,但許多新玩家都希望像以前一樣體驗舊的團隊副本內容。不過,由於Endwalker資料片的規模縮小,有些舊內容顯得不平衡,甚至無法通關。
3. 獸族任務每日無上限
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每天僅限 12 個任務!
為了幫助新手跟上獸族,我覺得限制不該是每天的,而是每個獸族的。簡單來說,現在的系統無論是哪個獸族,都只允許你接見一定數量、每日限額的任務。我的建議是,如果任務不受白天限制,而是受獸族本身限制呢?
2. 不同的任務圖標
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您可能沒有意識到有些任務可以解鎖更多表情!
Shadowbringer 中已經實現了不同的任務圖標,某些提供特殊物品(例如表情)的任務現在位於 Blue Plus 任務圖標中,但如果它們也可以更新舊的圖標,那就太好了。
1.標準副本獎勵
這個新地下城被低估了。不幸的是,儘管它非常困難,但清除這個地下城並沒有像野蠻/終極難度突襲那樣可以幫助你獲得 BiS(老虎機最佳)的獎勵。我真的希望他們也能為這樣具有挑戰性的內容提供一些獎勵。
這些是我希望《FF14》能夠改進的十件事;你怎麼認為?或者您有更好的建議嗎?我知道我沒有為魅力梳妝台等提供更多空間,但我很想聽聽您的意見!
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