FF14 最佳職業 - [最強和最弱職業揭曉]

《最終幻想 XIV》中的玩家可以選擇多種戰鬥職業,包括 DPS、坦克和治療師。共有20個戰鬥職業可供玩家選擇,其中19個在90級可用,而藍魔法師目前在70級可用。

在 19 個戰鬥職業中,玩家可以透過將目前佩戴的武器更改為每個戰鬥職業各自的武器,或者將每個戰鬥職業保存到裝備組列表來輕鬆地從一個戰鬥職業切換到另一個戰鬥職業。簡而言之,玩家不需要多個角色來玩遊戲的所有戰鬥任務。

隨著新的野蠻等級剛剛發布,玩家正在嘗試盡快擊敗新等級以獲得新的裝備和武器。因此,本文將對所有最適合擊敗高端敵人的戰鬥職業進行排名。

19. 機械師

機械師擁有值得信賴的槍枝和魅力。

機械師是本文排名第一個的戰鬥職業。這是《蒼穹之禁城》資料片中引入的物理遠程 DPS 戰鬥職業。

機械師的優勢:

  • 機械師是一個很好的戰鬥職業,可以利用他們的能力造成很多傷害。鑽孔和鏈鋸是兩個例子。
  • 玩起來也很有趣,因為它具有子彈般的速度攻擊,幾乎不需要時間就能從彼此射擊敵人。
  • 機械師有自己的召喚物,即自動機女王,這是他們的戰鬥工作所獨有的。女王本身會造成大量傷害,並且在被移出戰場之前也會爆炸,對敵人造成大量傷害。

機械師的弱點:

  • 與其他兩個物理遠程 DPS 相比,機械師幾乎沒有提供團隊效用,因為吟遊詩人和舞者可以提供大量傷害提升以及一些治療。
  • 因此,許多團隊和玩家更喜歡讓吟遊詩人或舞者作為隊伍中的物理遠程DPS,這樣他們就可以從這兩個戰鬥職業提供的增益中受益。

若符合以下條件,請選擇機械師:

  • 你喜歡玩物理遠程 DPS,這意味著你不必不斷施法或停留在近戰範圍內。
  • 你想扮演一個戰鬥職業,可以快速施展技能,不需要很長時間就能執行,給人留下你在戰場上非常活躍的印象。
  • 你想用槍和機械作為你的攻擊技能,有大量的技術和快速射擊。

機械師細節

機械師實用性得分:78 /100

18. 黑闇騎士

黑闇騎士帶著閃亮的黑暗武器。

黑闇騎士是本文中介紹的第一個坦克角色。這是《蒼穹之禁城》資料片中引入的戰鬥職業。

黑闇騎士的優勢:

  • 黑闇騎士是優秀的坦克,他可以對敵人造成大量傷害,同時也能坦克隊友的攻擊。
  • 黑闇騎士也擁有良好的緩解技能,例如《至黑之夜》,可以幫助他們保護自己以及其他黨員,並在盾牌被打破時獲得額外傷害。
  • 黑闇騎士還可以使用「活影」技能在戰場上召喚心愛的 NPC 的分身,對敵人造成傷害並執行「暗影使者」技能。

黑闇騎士的弱點:

  • 黑闇騎士的主要弱點是他們的無敵技能,這是四種坦克中最弱的。
  • 這是因為,如果他們在活死人狀態下失去 1 點生命值並成為行屍走肉,並且在持續時間結束之前沒有恢復滿生命值,則他們的無敵技能可能會殺死他們。

若符合以下條件,請選擇黑闇騎士:

  • 你是一名坦克玩家,通常領導隊伍,尤其是在地下城。
  • 即使作為坦克,您也想從事造成大量傷害的戰鬥工作。
  • 你想玩一個充滿黑暗的有趣技能的戰鬥工作。

黑闇騎士細節

黑闇騎士實用性評分:80/100

17. 學者

學者與仙女站在一邊。

學者是自《重生之境》早期以來遊戲中第一個可用的護盾治療師。玩家在開始遊戲或在利姆薩·羅敏薩接受任務時可以從奧術師開始,最後在 30 級成為學者。

學者優勢:

  • 學者擁有強大的護盾治療能力,可以保護盟友免受敵人的傷害,並防止他們受到過多的傷害而導致死亡。
  • 因為精靈主要執行學者的治療和護盾法術,所以他們的許多法術都是可以編織在學者的 GCD 攻擊之間的能力,使學者能夠在輕鬆治療的同時造成傷害。
  • 學者們還有很多可以立即使用的法術,無需施展它們,這使他們有一定的機動性來躲避攻擊,同時仍然對盟友造成傷害或治療。

學者的弱點:

  • 在處理緊急情況時,學者並不是最好的治療師。這是因為盾牌治療師沒有太多可以提供再生的治療法術。
  • 許多學者最強大的治療法術都有很長的冷卻時間,因此學者必須明智地使用他們的資源,以避免在最需要的時候耗盡治療法術。

若符合以下條件,請選擇學者:

  • 如果您想扮演使用盾牌保護盟友的治療者,請選擇學者。
  • 如果您喜歡與可以幫助您治癒盟友的可愛仙女一起玩耍,請選擇學者。

學者細節

學者有用性得分:81/100

16.召喚師

召喚師和他們的紅寶石夥伴。

召喚師優勢:

  • 召喚師擁有大量召喚獸,可以召喚到戰場上協助對敵人造成傷害。其中包括紅寶石、伊夫利特、迦樓羅、泰坦、巴哈姆特和菲尼克斯的原始靈魂。
  • 召喚師有很多法術可以瞬間施展,不需要因為召喚而施展。這使得召喚師成為了一個非常優秀的施法者,擁有出色的機動性,儘管身為施法者卻擁有快速移動的能力。
  • 召喚師具有良好的單一目標和 AoE 法術,使其適用於任何等級的內容。

召喚師弱點:

  • 召喚師的DPS可能不如遊戲中的另一個施法者黑魔法師。而且,他們的復活法術達不到紅法師立即復活所有人的能力。因此,一些團體可能更喜歡在戰場上有紅法師或黑法師。
  • 一些召喚師召喚法術,例如泰坦的大地之怒,可以使整個隊伍失明,這可能會導致玩家無法看到 AoE 水坑並被擊中的危險情況。

若符合以下條件,請選擇召喚師:

  • 你更喜歡扮演召喚師,擁有大量的寵物和召喚物來幫助你戰鬥。
  • 你想要扮演一個在戰場上具有良好機動性並且能夠輕鬆躲避AoE的Caster。

召喚師細節

召喚師有用性評分:83/100

15. 忍者

忍者擁有閃亮的雙面刃或匕首。

忍者是近戰DPS,在A Realm Reborn時代後期引入。玩家可以從 1 級開始擔任盜賊,然後在 30 級轉為忍者。

忍者的優勢:

  • 忍者是一個很好的近戰DPS,擁有很多有趣的忍術,有很多不同的變化和連擊,這使得忍者成為一個具有多種連擊和輪換的有趣工作。
  • 忍者的遊戲玩法快速而有趣,這使得它成為一個玩家會高度參與的工作,並且使它看起來像是一個在戰場上非常投入的戰鬥工作。
  • 忍者還擁有輔助技能,例如特技攻擊,可以幫助隊伍造成更多傷害。

忍者的弱點:

  • Ninja 的快速遊戲玩法既是優點也是缺點,特別是對於網路連線速度較慢的玩家來說,因為它會使 Ninja 的遊戲玩法變得不佳。
  • 忍者的DPS可能不如其他近戰DPS戰鬥職業,例如死神和武士。

若符合以下條件,請選擇忍者:

  • 你喜歡用忍術玩近戰 DPS,忍術有多種變化和組合可供你嘗試。
  • 你喜歡玩快速的近戰 DPS 戰鬥工作,你必須快速且精確地按下按鈕。

忍者細節

忍者實用性評分:84/100

14.白魔法師

帶著保護之翼的白魔法師。

白魔法師是遊戲中第一個再生治療師,也是玩家在 1 級開始時可以擔任召喚師、在 30 級轉為白魔法師之前唯一的治療師。

白魔法師的優勢:

  • 白魔法師是一位純粹的治療師,擁有強大的再生治療法術。他們擁有大量強大的治療法術,可以幫助玩家快速恢復生命值。
  • 白魔法師是一名優秀的治療師,憑藉其強大的再生能力和即時治療法術,可以幫助隊伍從緊急情況中快速恢復,從大型突襲到強大的坦克剋星。
  • 白魔法師也是一名強大的進攻治療師,除了通常的 DoT 和法術按鈕之外,還擁有多種進攻法術,例如 Afflatus Misery 和 Assize。

白魔法師的弱點:

  • 白魔法師的MP管理可能很困難,尤其是在較低級別時,需要玩家仔細管理他們的法術以避免耗盡MP。
  • 與其他治療師相比,白魔法師可以施放或編織的即時法術較少,這使得移動更加困難,OGCd 治療也更加罕見。

若符合以下條件,請選擇白魔法師:

  • 你更喜歡玩一個簡單易學的純治療,例如白魔法師,緊急情況恢復快,連擊簡單,可以很快學會。
  • 您想成為一名治療師,同時也可以對對手造成大量傷害。

白魔法師細節

白魔法師實用性評分:86/100

13. 聖騎士

月球上拿著劍和盾的光之戰士。

聖騎士是玩家第一次開始遊戲時可以開始使用的兩種坦克之一。玩家將從 1 級開始擔任角鬥士,最終在 30 級成為聖騎士。

聖騎士的優勢:

  • 聖騎士是一個強大的坦克,擁有各種緩解技能,使他們能夠保護自己以及隊伍的其他成員。聖騎士也擁有隊伍中最多的緩解技能,這使他們不僅成為自己的優秀保護者,而且也是隊伍其他成員的優秀保護者。
  • 聖騎士也是一個強大的坦克,具有有趣的組合輪換,可以在技能和法術之間切換,使其成為其他坦克中獨一無二的。
  • 聖騎士還擁有最好的無敵技能,聖地,可以讓他們在滿血狀態下保持幾秒鐘而不受到傷害。

聖騎士的弱點:

  • 與其他坦克相比,聖騎士作為主坦克可能相當弱,因為他們的緩解技能大部分是針對整個隊伍的,而他們自己的緩解技能非常缺乏。
  • 如果沒有 Requiescat(允許他們即時施法),聖騎士在低等級時會非常痛苦,因為他們必須在法術輪流中施放法術。

若符合以下條件,請選擇聖騎士:

  • 你想扮演傳統的劍盾坦克,擅長保護盟友免受傷害。
  • 你想扮演一個擁有有趣的物理和魔法技能和咒語輪換的坦克。

聖騎士細節

聖騎士實用性得分:87 /100

12. 龍騎兵

拿著長矛的龍騎兵。

龍騎兵也是另一個近戰 DPS 戰鬥職業,從《重生之境》早期引入,但在蒼穹之禁城時代真正大放異彩。

龍騎的優勢:

  • 龍騎是個非常有趣的近戰DPS戰鬥職業,擁有許多與龍力相關的能力,可以讓他們在戰場上使用龍力。
  • 龍騎兵還擁有大量的跳躍攻擊,使他們能夠快速進入和退出戰場,使其成為非常活躍的近戰 DPS。
  • 龍騎兵還可以透過與具有龍之視野的隊伍成員聯繫或以戰鬥連禱的形式給予增益來增強隊伍。

龍騎兵的弱點:

  • 龍騎的跳躍攻擊使其成為非常活躍的戰鬥工作,但它也可能很危險,因為龍騎可以直接跳入 AoE 水坑或跳出戰場並死亡。
  • 龍騎兵對於初學者來說也很難學習,因為玩家必須正確掌握跳躍攻擊的時間以避免死亡或受傷。

若符合以下條件,請選擇龍騎兵:

  • 如果你喜歡將龍的力量引導到戰場攻擊。
  • 你喜歡在戰場上四處走動,而不是待在一個地方。

龍騎兵細節

龍騎兵實用性分數:88/100

11. 鼠尾草

賢者將卡迪亞施放於一個盟友身上。

Sage 是 Endwalker 擴充包中引入的最新盾牌治療師。解鎖後會從70級開始。

聖人的優勢:

  • Sage 從 70 級開始,因此很容易升級到 90 級,因為它從 1 到 90 跳過了 70 個級別。
  • 賢者是一位強大的護盾治療師,擁有大量的 oGCD 治療,使他們能夠在不停止造成 DPS 的情況下施放治療。
  • 它們的護盾頂部還有一些再生功能,可以輕鬆恢復玩家的生命值。

聖人弱點:

  • 作為盾牌治療師,他們從緊急情況中恢復的能力明顯低於再生治療師,使得從緊急情況中恢復更加困難。
  • 當與另一位聖人或學者合作時,他們的盾牌會發生衝突和重疊,導致合作變得困難,尤其是與陌生人合作。

若符合以下條件,請選擇聖人:

  • 你更喜歡扮演一個盾牌治療者,他可以透過再生來保護和治療你的隊友。
  • 您喜歡扮演具有高 oGCD 治療量的治療者,這樣您就可以同時造成傷害和治療。

聖人細節

Sage 實用性得分:89 /100

10. 收割者

靈魂收割者,擁有深淵之力。

收割者是 Endwalker 擴充包中引入的最新近戰 ​​DPS。和聖人一樣,它也會從70級開始。

收割者的優勢:

  • 與聖人類似,透過玩《死神》,玩家將能夠直接跳過 70 級,從而更快、更輕鬆地升級到 90 級。
  • 與其他近戰DPS戰鬥職業相比,死神相當簡單易學,是個適合初學者的職業。
  • 收割者還可以透過攻擊敵人並透過自身召喚深淵之力召喚收割者的靈魂來對敵人造成大量傷害。

收割者弱點:

  • Reaper 需要最新的擴充包,這需要玩家擁有 Endwalker 擴充包和 70 級戰鬥職業。
  • 死神的簡單性也可能是個缺點,因為玩家可能會對它的標準輪換感到厭倦,而與其他近戰 DPS 相比,它要簡單得多。

若符合以下條件,請選擇死神:

  • 你想玩一個簡單的戰鬥工作,不需要複雜的輪換。
  • 您想要造成大量傷害,但您的網路不夠強大,無法處理一些近戰 DPS 快速旋轉。

收割者細節

收割者實用性評分:89/100

9. 和尚

以拳腳為武器的戰鬥職業。

武僧是另一個近戰 DPS 戰鬥職業,自《重生之境》早期就已推出。您將從 1 級的拳擊手開始,然後在 30 級成為武僧。

武僧優勢:

  • 武僧是一個快速的近戰 DPS 戰鬥職業,會以極快的速度對敵人拳打腳踢,使得戰鬥職業的遊戲玩法非常具有侵略性和參與性。
  • 武僧有很多有趣的技能可以幫助他們的DPS,例如查克拉和形態。
  • 蒙克也為隊伍帶來了一些實用工具,例如咒語,它允許治療師為隊伍成員治療更多生命值。

武僧弱點:

  • 根據玩家的不同,武僧的快速遊戲也可能是個劣勢。對於網速較差的玩家來說,這不是一個好的 DPS 戰鬥工作。
  • Monk 還有很多不同的 oGCD 和輪換,這對新玩家來說可能很難學習。

若符合以下條件,請選擇僧侶:

  • 您喜歡玩快速近戰 DPS 戰鬥工作,可以對對手造成閃電般的傷害。
  • 你更喜歡玩近戰 DPS 戰鬥職業,更喜歡用自己的手和腿作為武器。

僧侶細節

和尚有用評分:90/100

8.黑魔法師

黑魔法師和他們的紫色法杖。

黑魔法師是玩家在遊戲開始時可以選擇的兩個施法者之一。玩家將從 1 級開始擔任奇術師,然後在 30 級切換為黑魔法師。

黑魔法師的優勢:

  • 就原始 DPS 而言,黑魔法師是最強大的施法者,因為他們擁有爆炸性法術,可以對敵人造成瘋狂傷害。
  • 黑魔法師也是一位施法者,擁有許多美麗的火、冰和閃電元素的煙火法術。
  • 黑魔法師也是魔網大師,允許他們透過連擊和適當的旋轉來強化自己的法術,使其成為一個非常有趣的施法者,可以增強力量。

黑魔法師的弱點:

  • 黑魔法師的法術威力強大,但施展時間很長。雖然他們有可以幫助解決這個問題的法術,例如三重施法,但黑魔法師在需要大量移動的戰鬥中總是處於劣勢。
  • 除了原始傷害之外,黑魔法師不提供任何派對實用性。

若符合以下條件,請選擇黑魔法師:

  • 您喜歡扮演可以造成大量傷害的施法者 DPS。
  • 您想要扮演具有獨特旋轉和類似於爆炸煙火的法術的施法者 DPS。

黑魔法師細節

黑魔法師實用性評分:91 /100

7. 吟遊詩人

吟遊詩人是遠距物理 DPS,可以華麗地演奏他們的歌曲。

巴德是《重生之境》遊戲開始時唯一可用的實體遠程 DPS。玩家將從 1 級開始擔任弓箭手,然後在 30 級時成為吟遊詩人。

吟遊詩人的優勢:

  • 吟遊詩人是一個很好的物理遠端DPS,他可以透過播放他們的歌曲來為他們的隊伍成員提供許多增益。每首歌曲都有自己的愛好者,總共三首歌曲。
  • 巴德還擁有許多可以在戰場上使用的技能和能力,這使其成為一項非常出色且涉及大量按鈕按下和活躍遊戲玩法的戰鬥工作。
  • 除了歌曲之外,巴德還有各種派對實用程式。他們擁有諸如光芒四射的結局和戰鬥之聲等能力,可以為隊伍成員提供增益。

吟遊詩人的弱點:

  • 吟遊詩人在較低等級時較弱,因為他們的技能和歌曲較少。這使得吟遊詩人的升級變得更加困難,因為他們在較低等級時沒有太多技能,只能一遍又一遍地釋放相同的技能。
  • 巴德在 90 級時的快速遊戲也可能成為網路連線較差的玩家的絆腳石,因為他們將無法以最佳方式玩巴德。

如果滿足以下條件,請選擇巴德:

  • 你想玩一個實體遠端DPS,有很多能力和按鈕可以按下。
  • 你想扮演一個擁有大量派對實用工具的 DPS,可以透過增強隊友來幫助他們。

詩人細節

吟遊詩人有用性評分:92/100

6. 槍械破壞者

強大的槍手,以槍和劍為武器。

Gunbreaker 是遊戲中引入的最新坦克,透過 Shadowbringers 擴充包添加到遊戲中。

槍械破壞者的優勢:

  • 《Gunbreaker》將從 60 級開始,讓玩家跳過總共 60 級的升級磨練,讓《Gunbreaker》的升級過程更快、更輕鬆。
  • Gunbreaker 擁有大量的緩解和再生技能,可以用來保護自己,使他們成為隊伍的理想主坦克。
  • Gunbreaker的一些緩解技能可以傳遞給隊伍成員,並且他們有自己的全黨範圍內的緩解技能,使他們足夠強大來保護他們的團隊。
  • 作為坦克,他們也有很高的 DPS,因為他們有強大的進攻輪換,可以用來對付敵人。

槍械破壞者的弱點:

  • 破槍者的無敵技能與白魔法師的祝福術發生了激烈的衝突。
  • 《Gunbreaker》的輪換技能很快,對於網路不好的玩家來說很難玩。

如果滿足以下條件,請選擇 Gunbreaker:

  • 您喜歡扮演具有高緩解技能的坦克來保護自己或您的隊伍。
  • 您想成為一名可以對對手造成大量傷害的坦克。

破槍者細節

Gunbreaker 實用性得分:93 /100

5. 舞者

優雅的舞者走上戰場。

舞者是透過 Shadowbringers 擴充包引入遊戲中的最新物理遠程 DPS。

舞者優勢:

  • Dancer和Gunbreaker一樣,將從60級開始,讓玩家跳過60級並加快升級過程。
  • 舞者還擁有許多實用技能,可以幫助隊伍成員或整個隊伍並增加他們造成的傷害。其中包括舞伴、魔鬼、標準舞步、科技舞步等等。
  • 他們還可以透過使用治愈華爾茲或改進來幫助治癒黨員。

舞者的弱點:

  • 對某些玩家來說,舞者可能太簡單了,因為他們的技能比吟遊詩人甚至機械師還要少。
  • 舞者的能力也很大程度取決於RNG,這決定了他們能否發揮更強的能力。

若符合以下條件,請選擇舞者:

  • 你喜歡扮演優雅的舞者,透過增加傷害或治癒隊友來幫助他們。
  • 你比較喜歡玩簡單的DPS,簡單易學,適合網速較差的玩家。

舞者細節

舞者實用性得分:94 /100

4. 紅法師

手上拿著細劍的紅魔法師。

紅色法師是透過《風暴之血》擴充包引入遊戲中的最新施法者 DPS。

紅色法師的優勢:

  • 由於其雙施法能力,紅法師是一位非常多才多藝的施法者,每兩個法術就可以施放一次。
  • 雙播將使他們在場上擁有更大的機動性,同時也讓他們能夠快速復活大量人員。
  • 紅法師還擁有近戰組合,使他們成為施法者和近戰 DPS 的有趣組合。

紅色法師弱點:

  • 紅法師的傷害輸出比其他兩個施法者低。

若符合以下條件,請選擇紅法師:

  • 您喜歡在場上使用機動性很強的施法者。
  • 你想要扮演一個不總是施法但在輪換中也有一些近戰組合的施法者。

紅法師細節

紅法師實用性評分:95/100

3.武士

武士,準備好了他們的武士刀。

武士是《風暴之血》資料片中引入的近戰 DPS 戰鬥職業。他們是《風暴之血》資料片中的明星。

武士的優勢:

  • 武士可以用他們的技能對敵人造成大量傷害,因為他們有很多強大的連擊並且有很大的傷害效力。
  • 他們的連擊有很多種類和按鈕供玩家嘗試,這使得玩和連擊變得非常有趣。
  • 他們還擁有各種資源,從 Iaijutsu 到 Kenki Gauge,為他們提供了廣泛的技能可供選擇。

武士的弱點:

  • 武士除了對敵人造成高傷害之外,並沒有提供任何派對實用性。
  • 武士的按鈕較多且旋轉困難,對於新玩家來說也可能是一個弱點,他們可能會因這項工作而感到不知所措。

若符合以下條件,請選擇武士:

  • 您想要玩近戰 DPS 戰鬥任務,並嘗試使用大量按鈕和不同的旋轉。
  • 您想要承擔可以對對手造成大量傷害的近戰 DPS 戰鬥工作。

武士細節

武士有用性評分:96/100

2. 戰士

執行內部釋放的戰士。

戰士是《重生之境》中遊戲開始時可供玩家選擇的兩種坦克之一。玩家將從 1 級開始擔任掠奪者,最後在 30 級成為戰士。

戰士優勢:

  • 戰士是一款強大的坦克,與其他坦克相比,由於其旋轉速度較慢但傷害輸出較高,因此學習曲線簡單。
  • 戰士也是適合初學者的職業,因為他們能夠透過吸血再生自己的生命值,或透過新生閃光為其他隊員提供相同的再生能力。
  • 此外,與其他坦克相比,戰士的無敵技能冷卻時間最短,使他們能夠更頻繁地使用它並吸收更多的坦克剋星。

戰士弱點:

  • 許多玩家可能會高估戰士的生命恢復能力,而沒有使用任何緩解技能,導致自己死亡。
  • 戰士的簡單連擊對於初學者來說是一個很好的起點,但有些人可能會覺得它太簡單了。

如果滿足以下條件,請選擇戰士:

  • 您喜歡使用具有簡單進攻技能組合的坦克。
  • 你想扮演一個具有強大再生能力和透過一些技能完全治癒自己的能力的坦克。

戰士細節

戰士有用性評分:97/100

1. 占星師

占星家用他們的牌和占卜。

占星師是遊戲中第二個可用的再生治療師。它是透過天堂擴展引入的。

占星師的優勢:

  • 占星師擁有很強的治癒能力,是緊急情況下能夠快速恢復的治療師。他們擁有強大的再生能力以及即時治療能力。
  • 他們還擁有可以幫助減輕盟友受到的傷害的護盾。這採用了 AoE 的形式以及一些對坦克有益的獨特護盾。
  • 占星師是愛好者和聚會實用性方面的專家。他們將能夠透過將牌發給所選盟友來增加盟友的傷害。占卜也會暫時增加所有盟友造成的傷害。

占星師的弱點:

  • 占星師造成的傷害比其他治療師少。
  • 占星師有很多按鈕需要按下,例如編織和選擇合適的盟友來打牌。對於初學者來說,它可能是一個非常令人生畏的治療師。

若符合以下條件,請選擇占星家:

  • 你喜歡扮演治療師,他們不僅可以治癒或造成傷害,還可以打牌來增強你的盟友。
  • 你想扮演一個擁有美麗咒語動畫並且能夠從緊急情況中快速恢復的治療師。

占星家細節

占星師實用性得分:98 /100

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