[前 10 名]激戰 2 最佳單人職業構建

MMORPG 是一群玩家合作完成的遊戲。然而,有些玩家出於選擇或必要而選擇獨自玩遊戲。這種做法被非常有創意地稱為「獨奏」。

與該類型的其他遊戲一樣,激戰2對單機玩家來說並不陌生。其開放世界的設計讓玩家可以輕鬆地與隨機玩家一起臨時組隊,以應對大型元事件或世界首領;即便如此,這並不意味著單人玩家沒有立足之地。遊戲擁有相當多的內容,雖然其規模比完整版本或世界首領要小得多,但對於普通玩家來說通常太難獨自應對。

無論是裂痕、賞金、英雄點挑戰,或是團體活動結束時隨機出現的冠軍首領,有些激戰2玩家們炮製出了能夠獨自應付這些群體遭遇戰的強大建築。這些也有很大的好處:上面提到的所有東西都可以因為各種原因而被種植,但如果沒有有效的單獨構建,你將被迫依賴其他玩家來獲得機會;單獨進行這些任務不僅可以節省大量時間,還可以帶來豐厚的利潤。

在我們開始之前...

在獨奏建構排名時需要考慮很多事情:DPS、自我維持、維持增益的能力、人群控制等等。將其與您可能使用該構建的各種不同事物結合起來,突然變得很難整理出一個明確的列表。綜上所述:本文中列出的所有內容都是頂級的,因此根據您的特定目的和個人喜好,#10 版本可能比 #1 更適合您的目的。

我還想花點時間提一下肥前勳爵。如果您是以下組織的成員激戰2社區,您可能以前聽說過他:他是一位著名的內容創作者,致力於打造強大的開放世界構建,尤其是單人遊戲。他通常被認為是開放世界中所有事物的最終權威激戰2,並且本文的大部分研究都是基於他的工作,因此我強烈建議您查看他關於此處提到的任何規格的指南,以獲取更多資訊和每個構建的更詳細資訊。

10.康迪天魂獸

雖然單獨的靈魂獸構建缺乏其他頂級選項的一些傷害輸出,但它以非常高的持續性和令人難以置信的簡單旋轉彌補了這一點。由於「捕食者的狡猾」特性,每次對敵人施毒時,您都可以在冷卻時間之外使用所有技能,同時透過吸血來維持自己。它的傷害也不比競爭對手低多少。

靈魂獸將山貓作為它的首選寵物,但它也可以利用藍花楹作為它的次要寵物,讓你可以選擇在緊要關頭更換為更多的自我維持。藍花楹還可以讓你清除負面條件,這可以在對抗某些敵人時派上用場。請務必盡快換回你的山貓,因為建造依賴它來增加被動傷害。

為什麼康迪天魂獸適合單人:

  • 透過毒藥應用獲得高持續性
  • 極其輕鬆的旋轉
  • 體面的CC

若符合以下條件,請選擇 Condi Celestial Subeast:

  • 你想要一個舒適的旋轉區域來換取一些傷害
  • 您想要一個可以輕鬆針對實例內容進行重組的遊俠版本

9. 康迪天暴

單獨的 Tempest 建置與單獨的 Catalyst 建置非常相似。暴風雨版本造成的傷害要少一些,但我們選擇將其包含在催化劑列表中,因為它更容易使用且更容易輪換。

暴風雨在水調時可以獲得強大的治療技能,特別是第四錘技能「碎石之泉」和精英技能「碎浪」。它的傷害輪換結合了該規格獨特的「過載」技能,該技能的施法時間較長,因此使輪換速度更慢且更容易學習。

Tempest 與單獨的 Catalyst 建置的相似性也是一個顯著的優勢。如果您想要稍微改變節奏或增加傷害輸出,您可以將您的暴風雨構建替換為類似的催化劑構建,而無需太多努力,使它們非常通用。

為什麼Condi Celestial Tempest 適合獨奏:

  • 緩慢、易於學習的旋轉,但會造成一些損壞
  • 高延音

若符合以下條件,請選擇康迪天體風暴:

  • 您想要相對緩慢且舒適的旋轉
  • 由於元素師的大量技能,您想要一個具有多種多功能性的構建
  • 您想要一個可以輕鬆更換為類似但更難的類別以獲得更多傷害輸出的構建

8.康迪天災

單獨的天災建築能夠以非常強的持續力造成不錯的傷害。它的旋轉簡單易學,但 APM(每分鐘操作數)很高。

天災透過其「沙瀑布」和「沙漠裹屍布」技能的屏障以及「寄生傳染」特性的被動治療來維持自身,該特性將一部分外發狀態傷害轉化為治療。盡可能頻繁地使用你的「沙色」和其他F 技能會施加折磨和脆弱性,並增加你的條件持續時間,而阿基姆遺物會施加更多的折磨,而「惡魔傳說」特性會對每個折磨疊加施加燃燒。

除了你的沙技能外,天災軍團還可以在冷卻結束後發送其技能(亡靈徽記除外,你需要讓它被動地運行)。屏障和被動治療的結合可以在你釋放技能時很好地維持你的狀態。輪換非常簡單,不需要太多思考,但由於技能數量較多,輪換可能會變得相當快。

為什麼 Condi Scourge 適合獨奏:

  • 高延音
  • 狀況良好的損壞
  • 簡單旋轉

如果滿足以下條件,請選擇 Condi Scourge:

  • 只要實際內容簡單,您不介意高 APM 輪換
  • 您需要屏障以獲得額外的安全性,或應對討厭的 HP% 攻擊
  • 您想要一個可以輕鬆針對實例內容進行重組的死靈法師版本

7. 動力劍誓

劍誓不僅擁有巨大的傷害,其獨特的「龍斬」技能可以輕易一擊消滅一群小怪,甚至一些更強的敵人;它太好了,你可能想避免在故事任務中使用它,因為它很容易造成足夠的傷害來完全跳過一個階段並退出戰鬥。

該構建還受益於強大的持續性,部分歸功於它產生的大量宙斯盾,這將阻止許多傳入的攻擊。它還可以保持 100% 的穩定正常運行時間,讓您忽略討厭的人群控制效果並繼續您的傷害輪換。

Bladesworn 的主要缺點是由於其獨特的遊戲風格而很難學習。它也容易出現災難性的錯誤,例如錯過了龍斬。儘管《劍誓》在開放世界中表現得很好,但它在實例內容中的表現往往相對較差,因此您可能會在重新調整構建以應對最終遊戲時遇到困難。

為什麼 Power Bladesworn 適合獨奏:

  • 非常高的劈砍和單目標傷害
  • 高延音
  • 100% 穩定的正常運作時間

若符合以下條件,請選擇動力劍誓:

  • 您想透過困難的輪換來挑戰自己
  • 您需要穩定的正常運作時間來忽略煩人的 CC 機制
  • 你想用強大的龍斬一擊敵人
  • 您不關心將課程納入實例化內容

6.康迪天體機械師

當《機械師》首次發佈時,它的實力是出了名的差強人意,以至於它是少數幾個完全主導開放世界和實例終局版本的版本之一。後來它被調整得更加合理,但它仍然是一個非常有效和多功能的構建。

機械師透過再生、屏障和傷害減免的組合來維持自身,同時允許其機械師承受最直接的傷害。它的獨特之處還在於它是目前唯一能夠保持自身敏捷性和速度的規格,從而大大增加了其整體傷害。雖然它是混合傷害造成者,但它主要造成條件傷害。

理想的構建在CC 和其他實用程序中有些缺乏,但由於機甲通常會為您完成大部分坦克工作,因此您通常可以將一兩個技能換成強大的實用程序,例如將“扔地雷”換成CC。它的「Shift Signet」技能也提供了極大的實用性,可以讓你在緊要關頭瞬移脫離危險。

它的旋轉比這個列表中的許多其他構建有點棘手,但 Mechanist 的整體可靠性和多功能性是值得的。它仍然是實例內容中廣泛使用的規範,並且可以輕鬆地進行重組以在適當的團隊組合中工作。

為什麼康迪天體機械師適合獨奏:

  • 不錯的維持,機甲可以為你加油
  • 傷害不錯
  • 多功能實用程式

若符合以下條件,請選擇康迪天體機械師:

  • 你想要一個 NPC 隨從為你坦克
  • 由於快速/alac 正常運行時間,您需要快節奏的輪換
  • 您想要一個可以使用多功能實用程式的構建
  • 您想要一個可以輕鬆針對實例內容進行重組的構建

5. 康迪天界叛徒

單獨的叛徒版本面臨激烈的競爭,並且不像其他《荒野獵人》規格那麼笨重。然而,它擁有比任何一個都更高的傷害——無論是近戰還是遠程——以及驚人的順劈和CC。

儘管叛徒的續航力不如其他《荒野獵人》表親那麼令人印象深刻,但它仍然沒有什麼可嘲笑的。 「召喚折磨」和「惡魔般的堅韌」特性共同作用,在每次傳奇交換後提供被動治療,而「堅韌的精神」和「不屈的奉獻」分別為你提供屏障並減少傳入的攻擊傷害。最重要的是,它可以維持保護,甚至可以透過「卡拉的熱情」進行一些吸血,再加上「破碎利刃的堡壘」中特別強大的治療技能。

配備短弓和強大的叛徒實用技能,該建築可造成巨大傷害並具有驚人的劈砍能力。它還可以濫用「暗刃之勇」進行重型控製或持續迷惑敵人,讓他們在你的輪換中束手無策。

為什麼 Condi Celestial Renegade 適合獨奏:

  • 相對容易旋轉
  • 重劈裂造成高傷害
  • 良好的延音和CC

若符合以下條件,請選擇 Condi Celestial Renegade:

  • 你想要造成嚴重傷害,尤其是針對大群敵人
  • 你需要重度CC,或者只是想讓小怪嚐嚐他們自己的藥並伴隨一些發呆
  • 你不介意用一點維持來換取更高的傷害

4. 混合天體神槍手

單獨的神槍手版本透過持續的出血造成了一些不錯的狀態傷害。它不斷地透過偷竊和進入隱身來重新獲得主動權,讓你可以使用匕首的第三個技能“死亡之花”,這是一個半秒的閃避。透過將躲避時間與毒液和潛行攻擊的吸血相結合,神槍手即使在相對簡單的技能輪換下也具有非常高的持續力和良好的傷害。

神槍手也可以使用短弓作為其輔助武器,它可以交換成短弓來劈開敵人群,透過「窒息毒氣」技能來消滅敵人,或者使用「滲透者之箭」技能更快地移動。

為什麼混合天神神槍適合獨唱:

  • 高條件傷害可以很好地對抗大多數開放世界的 Boss
  • 透過吸血獲得重度維持
  • 輕鬆旋轉
  • 良好的機動性和體面的CC

若符合以下條件,請選擇混合天體神槍手:

  • 你想透過輕鬆的旋轉和高傷害來放鬆
  • 你需要額外的中場機動性
  • 您不關心將課程納入實例內容(根據 GW2 Wingman,Deadeye 平均而言是日誌中使用最少的規格)

3. 康迪天體幻景

單獨的 Mirage 版本在非常簡單的旋轉中會造成嚴重損壞。它能夠產生敏捷性並對其敵人施加大規模的脆弱性,同時還可以獲得良好的控制和良好的維持。

幻影透過不斷躲避來治癒自身並提高其傷害,利用該規格獨特的「幻影斗篷」能力取代了正常的閃避。 「更新綠洲」特徵會在每次閃避時給予再生,並減少傳入條件的持續時間,而「欺騙性逃避」特徵會增加你的克隆數量。

幻影在閃避後切換使用匕首和法杖伏擊技能以維持增益。憑藉敏捷性、強大的正常運行時間和簡單的漏洞疊加在你的敵人身上,它可以透過舒適的旋轉釋放令人印象深刻的爆發傷害。它的少數缺點之一是幻影在實例內容中表現不佳,因此您可能很難重新調整構建以適應小隊/小隊的遭遇。

為什麼Condi Celestial Mirage 適合獨奏:

  • 傷害大
  • 體面的維持
  • 舒適旋轉

若符合以下條件,請選擇 Condi Celestial Mirage:

  • 您想要透過舒適的旋轉來造成嚴重傷害
  • 你喜歡按閃避鈕
  • 您希望在獨奏時輕鬆訪問門戶、眨眼和其他 Mesmer 實用程序
  • 您不關心將課程納入實例化內容

2. 天界辯護者

它可能不是你所期望的主要噱頭是將閃避按鈕變成額外攻擊的規格,但單獨的維護者實際上是其中最坦克的。

單獨維護者的遊戲計劃是盡可能頻繁地躲避。使用「清道夫爆發」技能產生速度後,您可以透過垃圾郵件閃避來產生恩惠並延長恩惠持續時間,這要歸功於「帝國封臣」特性。 「治療者的禮物」和「逃避虛無」特質使你在每次閃避後都能治癒和淨化狀況(並從「不屈的奉獻」中獲得傷害減免),而「堅韌的精神」會為你所獲得的每個恩惠生成屏障。

該構建的損壞也不輕,這在一定程度上要歸功於它產生的所有好處。每次閃避都會造成嚴重傷害,而使用「清道夫爆發」、「阿克摩洛斯之矛」、「灼熱裂縫」、「迴響噴發」和「時空裂縫」冷卻時間後的相對簡單的旋轉構成了首當其衝的傷害。

如果這還不夠,你還可以使用法杖作為輔助武器以獲得更多治療效果(以及來自“迷霧湧動”的出色CC),並使用Mallyx作為你的輔助傳奇通過“擁抱黑暗”獲得額外傷害。

為什麼天國守備官適合單人作戰:

  • 遊戲中最好的獨奏維持
  • 良好的傷害和CC
  • 相對容易旋轉

如果符合以下條件,請玩《天國辯護者》:

  • 你想要不朽
  • 你需要強大的CC

考慮到單人維護者的坦克能力,你可能會驚訝它沒有名列前茅。就自我維持而言,它當然是最好的,但由於其多功能性,另一個規格勉強佔據榜首。

1.混合先驅者

Herald 是一個非常強大的獨奏規格。它具有相當大的傷害和遊戲中最簡單的輪換之一,同時還可以在幾個好處上保持永久的正常運行時間,包括再生、力量、保護和速度。

使用短弓可以讓先驅者即使在一定距離內也能造成不錯的傷害。以格林特和馬里克斯為你的傳奇;在Mallyx中使用“擁抱黑暗”,並在Glint中保持光、力量和混沌的方面處於活躍狀態,同時消耗元素和黑暗方面的冷卻時間。

Herald 之所以特別強大,是因為這個設定可以輕鬆修改以適應任何給定的情況,而不會嚴重影響其維持或損壞。您可以將您的傳奇人物之一換成 Jalis 以產生穩定性,或將 Ventari 換成 Ventari 以增加持續性。你可以將法杖作為輔助武器來獲得額外的治療和重型CC。

即使沒有改變構建,先驅報也包含了一些有用的實用效果。格林特可以產生脈衝速度,甚至可以透過消耗混沌面來施加短暫的超速度,這可以幫助您繞過或加速 NPC 護衛。 Mallyx 還提供了一個 boonrip,這對於對抗許多新的 SotO boss 特別有幫助。

此外,許多獨奏構建都有一個弱點:他們投入了大量的特質和部分輪換來產生各種恩惠和條件(例如脆弱性),但如果其他玩家碰巧出現並開始為這些東西產生這些東西,那麼這種努力就會突然變得浪費。先驅者很幸運沒有遭受這種痛苦,因為構建非常簡單 - 事實上,它實際上會顯著增強碰巧加入你的其他任何人,因為它會在廣闊的區域中脈衝它產生的大部分增益。

最重要的是,《先驅報》的獨特之處在於它是最容易轉化為遊戲終局內容的單獨建構。將你的天界裝備換成鷂,將馬里克斯換成文塔里,你就會突然擁有一個強大的與元相關的治療師,準備好進行突襲、打擊或分形。因為它的核心機制和增益生成非常簡單,所以即使您期望完全不同的規格變體(例如 Power DPS Herald)也非常相似且易於學習。

為什麼 Hybrid Herald 適合單獨使用:

  • 極其簡單的旋轉
  • 不錯的傷害和維持
  • 用途廣泛,具有多種有用的實用效果

如果您符合以下條件,請選擇混合先驅:

  • 想要舒適地旋轉巡航
  • 想要一個可以適應不同情況的構建,並且對旋轉和設置進行最小的改變
  • 想要一個可以很容易地針對殘局內容進行重組的構建

結論

如上所述,這裡提到的所有構建都是頂級的,根據您的具體遊戲風格和目標,任何構建都可能是您的最佳選擇。獨奏也有許多不同的面向;這個清單主要專注於對抗開放世界的老闆,但如果你只是漫遊和參加活動,其他選擇可能會更好地為你服務。

之一激戰2最好的方面是它為建築工藝提供了令人難以置信的自由度和獨特的選項。一個有能力的玩家可以使幾乎任何規範適用於任何內容類型。如果我們的選擇都沒有讓您滿意,那麼還有數十種選擇可供您自己尋找或發現。

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