【前15名】英雄聯盟最佳ADC(排名從好到最好)
15-阿什
請參閱 Ashe Owning 為 ADC:https://www.youtube.com/watch?v=A0DkuS2-qfA (Vapora Dark)
“一個部落,一個民族,一個弗雷爾卓德。”
阿瓦羅薩部落由森林弓箭手艾許領導,他指揮著最北端的部落,而冰裔則是他們的戰母。她堅忍、聰明、理想主義,但對自己作為領導者的角色感到不舒服,她利用自己血統的祖傳魔法來揮舞真冰之弓。艾許的人民相信她是神話英雄阿瓦羅薩的轉世,她希望透過奪回弗雷爾卓德古老的部落土地來再次統一弗雷爾卓德。
阿什的優勢:
- 如果使用得當,艾許可以在早期發揮出色的刺殺能力。
- 即使她受到騷擾,她的 W 也可以戳和耕種。
- 她的 Q 會撕碎塔並將它們堆放在小兵身上。
- 她的大招可以讓她贏得1v1,她是一位出色的決鬥者。
艾許的弱點:
- 艾許可以很容易地被gank反擊。
- 她可能有點慢。
- 她的E技能冷卻時間很長。
艾希的能力:
被動的:
艾許的攻擊使目標減速 15 - 30%(1 - 18 級),持續 2 秒,使她對這些目標造成的傷害增加。
艾許的爆擊不會造成額外傷害,但會對目標施加強化減速效果(30/36/42/48/54/60 衰減超過 1 至其正常強度)。
問:
被動:普通攻擊給予專注 4 秒,最多疊加 4 次。堆疊一次會掉落一層,堆疊到 4 層時,可以施放遊俠的專注,消耗所有專注。
主動:持續 4 秒,艾許獲得 25/32.5/40/47.5/55% 攻擊速度,她的普通攻擊會發射一連串箭,造成 105/110/115/120/125% 攻擊力的物理傷害。在此期間,她不會疊加專注。遊俠的專注應用冰霜射擊。
寬:
艾許在錐形區域內齊射 7/8/9/10/11 支箭,每支箭造成 20/35/50/65/80(+100% 攻擊力)點物理傷害。敵人可以阻擋多支箭,但只會受到第一支箭的傷害。
就冰霜射擊而言,英雄命中算作暴擊。
乙:
當它飛向地圖上任何位置的目標位置時顯示地形。給予視野 5 秒。艾許最多可以儲存 2 枚鷹彈。
鷹擊可以讓艾許對它所揭示的敵方英雄進行助攻——但前提是他們在其他情況下是看不見的。
回覆:
發射一支冰晶箭,擊暈第一個擊中的敵方英雄,造成 200/400/600(+100% 額外法術強度)點魔法傷害。箭飛得越遠,眩暈時間越長,最多 3.5 秒。周圍的敵人受到一半傷害。
為什麼是阿什?
- 她在遊戲早期有很多戳(1 for 1 W),在遊戲後期有很多傷害。
- 儘管他們說艾許的被動速度很慢,但她的預設攻擊速度加上Q是瘋狂的。
是什麼讓艾許成為最好的 ADC 之一:
- 由於你的遠端戳擊和自動攻擊,她在對線階段非常強大。
- 她為團隊帶來的效用是巨大的。
- 她的自動攻擊速度會減慢,而她的終極 R CC 可以輕鬆幫助球隊在重要的目標戰鬥之前確保選秀權。
- 一旦她獲得兩到三件物品,她就可以開始在近距離戰鬥中減慢並撕碎敵方隊伍的多名成員。
14-希維爾
請參閱 Sivir Owning 作為 ADC:https://www.youtube.com/watch?v=J2MNVVdbuJA (Vapora Dark)
“硬幣可以買到一天的技能,但買不到忠誠。”
戰鬥女王希維爾是一位著名的財富獵人和傭兵隊長,她在恕瑞瑪沙漠中從事自己的生意。她手持傳奇的鑲滿寶石的十字劍,為那些能支付得起她高昂價格的人而戰並贏得了無數的戰鬥。她以無畏的決心和無盡的野心而聞名,她為能從恕瑞瑪危險的古墓中找到埋藏的寶藏而感到自豪——並獲得了豐厚的賞金。隨著古代力量攪動恕瑞瑪的根基,希維爾發現自己在相互衝突的命運之間左右為難。
希維爾的優勢:
- Sivir 具有很大的擴展性。
- 她有很高的 DPS,如果建造得當的話可以爆發。
- 她對你的團隊陣容很靈活。
- 人們低估了她。
希維爾的弱點:
- 希維爾對抗坦克車可能有點弱。
- 她的早期比賽很弱。
- 她很容易爆裂。
希維爾的能力:
被動的:
希維爾在攻擊敵方英雄時獲得 55/60/65/70/75(1/6/11/16/18 級)移動速度,移動速度會在 1.5 秒內衰減。
問:
希維爾像迴力鏢一樣投擲十字刃,對所有命中的敵人造成15/30/45/60/75(+80/85/90/95/100% 攻擊力)(+60% 額外法強)點物理傷害。此技能每次非英雄命中造成的傷害較少。
迴力鏢之刃會隨著暴擊率而變化,在 100% 暴擊率時造成高達 50% 的額外傷害。
寬:
在接下來的4 秒內,希維爾的攻擊速度提高20/25/30/35/40%,她的自動攻擊可以反彈到周圍的其他敵人,每次反彈造成25/30/35/40/ 45% 攻擊力的物理傷害最多 8 次反彈。
如果產生這些彈跳的自動攻擊確實如此,這些彈跳會造成嚴重打擊。
Ricotech 對小兵造成 65% 的傷害。跳彈可以反彈到已經被擊中的目標,但只能再反彈一次。跳彈者將首先優先考慮新目標。
彈跳會處決那些被跳彈擊中且生命值低於 15 的小兵。
乙:
希維爾創造一個持續 1.5 秒的魔法屏障,阻擋下一個敵人的能力。
如果技能被護盾阻擋,希維爾會恢復總攻擊力的 60/65/70/75/80%(+50 總法強)作為生命值並觸發疾行。
回覆:
希維爾集結附近的盟友,為他們提供 20/25/30% 移動速度,持續 8/10/12 秒。
希維爾在狩獵時對英雄的自動攻擊會減少她基本技能的冷卻時間 0.5 秒。擊倒最近受傷的敵人會刷新狩獵的持續時間。
為什麼是希維爾?
- 希維爾是個有趣且強大的英雄。
- 她的自動攻擊非常強大,並且她使用W來進行團戰。
- 她可以玩撲克風格。
是什麼讓 Sivir 成為最好的 ADC 之一:
- 非常好的波浪清除,這使她能夠將波浪推入並輕鬆獲得車道優先權。
- 她的E可以讓她避免主要形式的人群控制,這使她對線變得容易,並且當她獨自一人時非常安全。
- 她的終極 R 使她能夠加快整個團隊的速度,為她的交戰者提供全力以赴並摧毀對手的支援力量。
13-奎因
請參閱 Quinn Owning 作為 ADC:https://www.youtube.com/watch?v=CTzSUP2Zz2w (QuinnAD)
「大多數士兵只依靠他們的武器。很少有人真正相互依賴。
奎因是德瑪西亞的精銳遊俠騎士,他深入敵方領土執行危險的任務。她和她的傳奇之鷹勇氣有著牢不可破的聯繫,他們的敵人常常在意識到自己正在與王國最偉大的英雄而不是一個英雄戰鬥之前就被殺死了。奎因在需要時敏捷而熟練,她用十字弓瞄準,而勇氣則從上方標記他們難以捉摸的目標,使他們成為戰場上的致命搭檔。
奎因的優勢:
- 能夠非常舒適地支援所有車道。
- 能夠用她的Q能力致盲她的對手。
- 對近戰角色有優勢。
奎因的弱點:
- 她可能非常脆弱。
- 她沒有很好的人群控制能力。
- 可能會遇到一個困難的對線階段,對手是封閉能力強的角色。
奎因的能力:
被動的:
勇氣會定期將敵人標記為脆弱,持續 4 秒。奎因對脆弱目標的第一次普通攻擊將造成 10 - 95(基於等級)(+ 16 - 50% 攻擊力[基於等級])額外物理傷害。
鷂的冷卻時間會因暴擊率而減少。
問:
勇氣會排成一條線飛行,將他擊中的第一個敵人標記為易受攻擊,並大幅縮小其視野半徑,持續 1.75 秒。然後他對附近所有敵人造成 20/45/70/95/120 (+80/90/100/110/120% 攻擊力) (+50% 額外法強)點物理傷害。
如果主要目標不是英雄,則它在 1.75 秒內無法攻擊。
寬:
被動:攻擊脆弱目標可使奎因的攻擊速度提高28/36/44/52/60%,移動速度提高20/25/30/35/40%,持續2秒。
主動:勇氣顯露附近大片區域,持續 2 秒。
乙:
奎因衝向一名敵人,造成 40/70/100/130/160(+20% 額外攻擊力)物理傷害,同時勇氣將其標記為脆弱。
到達目標後,奎因跳下,短暫移動並使其減速 50%(在 1.5 秒內減少)。
回覆:
奎因召喚勇氣來幫助她。 2秒引導後,他們聯合起來,獲得70/100/130%的總移動速度,並透過重施此能力或採取進攻行動來施放天擊。
天擊:奎因和勇氣對附近的敵人造成 70% 攻擊力的物理傷害,並將英雄標記為脆弱。施放天擊結束於敵後。
被非小兵傷害會消除移動速度加成,持續 3 秒。
為什麼是奎因?
- Quinn 學習、玩耍和掌握都很有趣,因為你將把你的敵人從活生生的地獄中傾斜出來。
- 她在早期、中期和晚期都有很強的表現。
- 她可以在每場比賽中運行點燃以更輕鬆地贏得車道,這給了她一個優勢,因為大多數敵人需要運行傳送。
是什麼讓 Quinn 成為最好的 ADC 之一:
- 奎因是一個遊戲早期的惡霸,她是遠程的,這讓她能夠騷擾和削弱近戰的上單以獲得領先。
- 雖然她缺乏戰鬥型 Ultimate R,但她的 Ultimate R 是一個很棒的漫遊工具,可以讓她快速返回車道,同時在地圖上漫遊並協助盟友。
- 當她領先時,她可以炸毀單獨的敵人。
12-金克絲
請參閱 Jinx Owning 為 ADC:https://www.youtube.com/watch?v=KC55oQcFpAQ (Vapora Dark)
“揮發性爆炸物是女孩最好的朋友。”
散砲金克絲是一位來自祖安的狂躁而衝動的罪犯,他的一生就是為了造成嚴重破壞而不顧後果。她擁有致命武器庫,能發出最響亮的爆炸聲,留下一片混亂和恐慌。金克絲鄙視無聊,無論走到哪裡,她都會興高采烈地帶來她自己的混亂混亂。
金克斯的優勢:
- 金克斯有一種攻擊速度類固醇。
- 她是個團戰怪物。
- CC為了保護自己。
- 她有遊戲後期的擴充能力。
金克斯的弱點:
- 她可能在早期比賽中表現不佳。
- 她需要堅固的物品。
- 落後的時候可能會很弱。
金克絲的能力:
被動的:
當金克絲對敵方英雄、史詩怪物或建築物造成傷害並在 3 秒內被殺死或摧毀時,她的移動速度就會大幅提高。此外,當她興奮時,她的總攻擊速度會提高 25%,並且攻擊速度上限會被取消。
問:
金克斯交換武器。
魚骨,火箭發射器:普通攻擊對目標和附近的敵人造成 110% 傷害,獲得 80/110/140/170/200 射程,消耗法力,並且攻擊速度加成減少 10%。
Pow-Pow,轉輪機槍:普通攻擊可提供額外攻擊速度,持續 2.5 秒。此效果最多可疊加 3 次,總獎勵為 30/55/80/105/130%。堆疊一次會掉落一個,並且只會有利於金克絲在切換到火箭發射器後的第一次攻擊。
寬:
金克絲發射衝擊波,對第一個擊中的敵人造成10/60/110/160/210 (+160% 攻擊力)點物理傷害,使其暴露並使其減速30/40/50/60/70% ,持續2 秒。
隨著金克絲攻擊速度的提高,Zap! 的施法時間會減少。
乙:
金克絲丟出3 個咀嚼者,一旦武裝(0.5 秒),就會在與敵方英雄接觸時爆炸,使目標定身1.5 秒,並當場停止正在進行的移動技能,然後造成70/120/170/ 220/270 (+ 100% 額外法術強度)對附近敵人造成魔法傷害。咀嚼持續 5 秒。
回覆:
金克絲發射一枚火箭,在行進的第一秒內就會造成傷害。它在擊中第一個敵方英雄時爆炸,造成25/35/45(+15% 額外攻擊力)至300/450/600(+150% 額外攻擊力)物理傷害加上目標缺失值的25 /30/35%健康。附近的敵人受到 80% 的傷害。
對怪物的生命值缺失傷害不能超過 1000。
為什麼是金克斯?
- 她的終極 R 將在遊戲的這個階段造成大量傷害。
- 一旦終極 R 完全耗盡,她將用它執行多個目標。
- 如果金克絲擁有她的物品,她在遊戲後期的戰鬥中會發揮巨大作用。
- 一旦觸發,她的被動技能就會讓她放風箏,並且她將能夠利用她的射程優勢來融化敵方隊伍。
是什麼讓 Jinx 成為最好的 ADC 之一:
- 她的 W 和 E 套件上的 CC 擴充非常強大,可以讓她的輔助發揮真正成功。
- 她可以很容易地用她的終極R從遠程影響團戰,特別是當它涉及到擊倒一個在戰鬥中倖存下來的敵方英雄時。
- 當她成功啟動被動技能時,可以扭轉戰局。
- 增加的統計數據可以幫助她放風箏,並在很短的時間內造成更多傷害。
11-厄斐琉斯
請參閱 Aphelios Owning 作為 ADC:https://www.youtube.com/watch?v=MlGna8DdWW8 (Remmacs)
「每次我們否認我們的信仰時,命運就會證明它。”
厄斐琉斯從月光的陰影中出現,拔出武器,在沉思的沉默中殺死了他信仰的敵人——僅通過他的目標的確定性和每支槍的射擊來說話。儘管他因毒藥而變得啞巴,但他還是受到了妹妹艾露恩的指引。她從遙遠的聖殿庇護所將月光石武器庫推到了他的手中。只要月亮還在頭頂上照耀,厄斐琉斯就永遠不會孤單。
厄斐琉斯的優勢:
- 他擁有廣泛的能力,可以在各種情況下發揮作用。
- 如果掌握了,他就是一位強大的冠軍。
- 他的套件中內建了 CC、AoE、Lifesteal 和 Waveclear。
厄斐琉斯的弱點:
- RNG 擁有哪些武器以及他目前需要哪些武器。
- 優秀的對手可以利用他當前的武器進行遊戲。
- 沒有移動工具。
厄斐琉斯的技能:
被動的:
厄斐琉斯 (Aphelios) 持有 5 件由他的妹妹艾露恩 (Alune) 製作的月神武器。他一次可以使用兩個:一個是裝備好的,一個是輔助的。每種武器都有獨特的基本攻擊和啟動能力。攻擊和技能會消耗武器的彈藥。當彈藥耗盡時,厄斐琉斯會丟棄武器,而艾露恩則會召喚 5 件武器中的下一件。
厄斐琉斯沒有使用技能點數來提升能力,而是將它們投資於授予永久屬性的祝福。
額外攻擊力:5/10/15/20/25/30
額外攻擊速度:7.5/15/22.5/30/37.5/45%
殺傷力:5.5/11/16.5/22/27.5/33%
厄斐琉斯在 2 級時解鎖他的武器能力 [Q],在 6 級時解鎖他的終極能力 [R]。
武器被動:
Calibrum(狙擊步槍):
被動:裝備時攻擊範圍+100。
使用 Calibrum 標記目標的能力持續 4.5 秒,提供視野。厄斐琉斯可以從任何距離攻擊標記的目標,並用他的輔助武器射擊它們;此攻擊會消耗附近所有標記 15 點(+ 20% 額外攻擊力)。
如果他的輔助武器是 Calibrum,厄斐琉斯會使用他裝備的武器。
西弗勒斯(手槍):
被動:治療基本攻擊造成的傷害的 2.5 - 9%,以及使用該武器的技能造成的傷害的 8.3 - 30%。 Severum 可以治療厄斐琉斯超過他的最大生命值,保護他最多 10 - 140(+ 最大生命值的 6%)額外生命值。護盾持續時間長達 30 秒
重力加農炮:
被動:此武器造成的傷害會使目標減速 30%,衰減時間超過 3.5 秒。
地獄火(火焰噴射器):
被動:攻擊對區域造成傷害。主要目標受到 110% 物理傷害,其他目標受到 75 - 100% 物理傷害。 (對小兵造成 30% 傷害)
漸進(脈輪):
被動:漸強攻擊反彈並重置厄斐琉斯對非史詩怪物的攻擊,但他無法在它們飛行時進行攻擊。彈跳返回速度隨著攻擊速度的增加而增加。
當 Aphelio 的其他技能使用 Crescendum 時,它們會產生持續 5 秒的臨時脈輪。使用漸強的攻擊會投擲所有臨時環輪,造成額外傷害。額外傷害從 30 點物理傷害開始,並隨著隨後的臨時環輪命中而減少(最少:5)。攻擊冠軍或史詩怪物時會刷新持續時間。可以進行暴擊。
問:
根據裝備的武器,厄斐琉斯有 5 種不同的活化能力:
Calibrum(步槍):發射遠程射擊,對第一個擊中的敵人造成60/85/110/135/160(+ 42% 額外攻擊力- 60% 額外攻擊力)(+ 100% 額外法強)點物理傷害並標記他們進行遠程後續攻擊。
Severum(手槍):獲得 20(每 100 法術強度 + 10%)移動速度,並在接下來的 1.75 秒內向最近的敵人開火。 6 次(每 100% 額外攻擊速度+3)次射擊造成 10/15/20/25/30 點物理傷害(+ 21% 額外攻擊力 - 30% 額外攻擊力)。優先考慮冠軍。造成 25% 傷害時施加命中效果。
重力砲(重力加農炮):消除此武器對所有目標的減速效果,使其定身1 秒,並造成50/65/80/95/110(+ 26% 額外攻擊力- 35% 額外攻擊力)( + 70% 額外法強) )。
地獄火(火焰噴射器):噴出一波火焰,造成 25/35/45/55/65(+ 56% 額外法強 - 80% 額外攻擊力)(+ 40% 額外攻擊力)點物理傷害。然後,攻擊每個用你的輔助武器擊中的敵人。
Crescendum (Chakram):部署配備厄斐琉斯副武器的月球哨兵,持續 20 秒。當敵人接近時,哨兵就會被激活,並向其開火,每次射擊在4 秒內造成31 - 100(+ 40% 額外攻擊力- 50% 額外攻擊力)(+ 60% 額外法術強度)點物理傷害。哨兵受益於攻擊速度和致命一擊。
寬:
交換裝備武器和副武器。
乙:
厄斐琉斯沒有第三種能力。這個欄位顯示了艾露恩將給他的下一個武器。武器順序一開始是固定的,但可能會隨著遊戲時間的推移而改變——當武器沒有彈藥時,它就會轉到順序的末端。
回覆:
發射集中的月光爆炸,擊中敵方英雄時爆炸,對該區域造成 125/175/225(+ 20% 額外攻擊力)(+ 100% 額外法術強度)點物理傷害。
然後,厄斐琉斯會攻擊所有被他所裝備的武器擊中的英雄。 (適用於命中。暴擊造成 120% 傷害。)。
Calibrum:施加一個強化標記,每個標記造成 50/80/110 點額外物理傷害。
塞弗勒姆:如果至少有一名敵人被擊中,厄斐琉斯會恢復 250/350/450 點生命值。
重力:在相同持續時間內,敵人的移動速度降低 99%。被月光守夜標記的目標會被定身 1.35 秒。
地獄火:初始爆炸造成額外 50/100/150(+ 30% 額外攻擊力)物理傷害。攻擊會飛濺成一個圓圈而不是一個圓錐體。敵人會從重疊區域受到傷害。 (對次要目標造成 90% 傷害)
漸進:5 個額外的光譜脈輪從第一個被擊中的敵人身上返回厄斐琉斯,總共 6 個,除了其他敵人擊中的那些之外。
為什麼是厄斐琉斯?
- 由於終極 R 的潛力和武器的組合,厄斐琉斯在遊戲中期的團戰中表現出色。
- 厄斐琉斯是一位強大的團戰英雄。
- 在厄斐琉斯完成他的神話物品後,他將輕鬆贏得與敵人的交易。如果他在敵方 ADC 之前獲得神話物品,情況尤其如此。
是什麼讓厄斐琉斯成為最好的 ADC 之一:
- 不同的武器組合使他成為一個非常多才多藝的ADC,幾乎可以適應任何特定的情況。
- Infernum Ultimate R 的 AoE 傷害以及使用 Gravitum Ultimate R 控制整個敵方隊伍的潛力使他在團戰中非常出色。
- 他擅長擴展交易,但根據他的武器組合略有不同。
- 結合物品和他的塞弗魯姆的維持,如果他能夠在敵人試圖殺死他的戰鬥開始時倖存下來,他就可以輕鬆扭轉戰鬥的局勢。
10-特拉文
請參閱 Draven Owning 作為 ADC:https://www.youtube.com/watch?v=0UEFo7n_f5E (Choso)
“‘最好’是我每天決定設定標準的地方。”
在諾克薩斯,被稱為「清算者」的戰士們在競技場上相互對峙,在那裡,鮮血四溢,考驗著力量——但沒有人像光榮劊子手德萊文那樣受到讚譽。作為一名退伍軍人,他發現人們特別欣賞他的戲劇天賦,以及他無與倫比的旋轉斧頭技巧。德萊文沉迷於自己傲慢的完美景象,他發誓要擊敗任何他必須擊敗的人,以確保他的名字在整個帝國永遠被傳頌。
德萊文的優勢:
- 德萊文擁有瘋狂的傷害輸出。
- 他可以在比賽的各個階段繼續比賽。
- 他是一個有趣的英雄,他的陣容非常靈活。
德萊文的弱點:
- 由於他的Q,他的動作是可以預測的。
- 他可能有點難以掌握。
- 他需要現金才能真正攜帶。
德萊文的能力:
被動的:
當德萊文抓住旋轉斧或殺死小兵、怪物或塔時,他會獲得粉絲的崇拜。殺死敵方英雄後,德萊文將獲得 40 +(2.5 * 層)額外金幣,具體取決於他的崇拜程度。
問:
德萊文的下一次攻擊將造成 45/55/65/75/85% 攻擊力的額外物理傷害。加值等於 40/45/50/55/60 加上加成攻擊力的 75/85/95/105/115%。
這把斧頭會從目標上彈到高空。如果德萊文接住它,他會自動準備另一把旋轉斧。德萊文可以同時擁有兩把旋轉斧。
寬:
德萊文移動速度提高 50/55/60/65/70%,持續 1.5 秒,攻擊速度提高 20/25/30/35/40%,持續 3 秒。移動速度加成在其持續時間內迅速減少。
抓住旋轉斧頭將刷新鮮血衝鋒的冷卻時間。
乙:
德萊文投擲斧頭,對擊中的目標造成 75/110/145/180/215(+50% 額外攻擊力)點物理傷害,並將其擊倒。被擊中的目標減速 20/25/30/35/40%,持續 2 秒。
回覆:
德萊文投擲兩把巨斧,對每個被擊中的單位造成 175/275/375(+110/130/150% 額外攻擊力)點物理傷害。
死亡旋風在擊中敵方英雄後緩慢改變方向並返回德萊文身邊。德萊文也可以在斧頭飛行時啟動此能力,使其提前返回。每個擊中單位造成的傷害減少 8%(最低 40%),並在軸反轉方向時重設。
如果死亡旋轉會讓敵方英雄的生命值低於德萊文目前德萊文聯盟的生命值,他就會處決他們。
為什麼是德萊文?
- Draven 的早期表現非常出色。由於他的Q,他可以超越大多數下路冠軍。
- 當德萊文的Q達到9級時,他與敵人交易時的傷害輸出將會非常高。
- 他的 Ultimate R 為 Draven 提供的額外傷害將派上用場,讓他能夠處決敵人。
- 他的終極R是一個AOE能力;它還會同時對多位英雄造成傷害。
是什麼讓 Draven 成為最好的 ADC 之一:
- Draven 是最強的 ADC 冠軍之一。
- 由於他的被動和Q,如果德萊文能夠兌現他的籌碼,他可以獲得比許多冠軍更多的黃金。
- Draven 是一位非常強大的 1v1 英雄,他可以在 1v1 擊敗大多數敵方 ADC。
9-伊澤瑞爾
請參閱 Ezreal Owning 作為 ADC:https://www.youtube.com/watch?v=1nlBLXMufds (Vapora Dark)
“如果我不知道規則,那我怎麼能違反它們呢?”
伊澤瑞爾是一位風度翩翩的冒險家,在魔法藝術方面有著不知不覺的天賦,他襲擊了失落已久的地下墓穴,與古老的詛咒糾纏在一起,並輕鬆地克服了看似不可能的困難。他的勇氣和虛張聲勢無止境,他更喜歡即興發揮來擺脫任何情況,部分依靠他的智慧,但主要依靠他神秘的恕瑞瑪手套,他用它來釋放毀滅性的奧術爆炸。有一點是肯定的──只要伊澤瑞爾在身邊,麻煩就離我們不遠了。或在前面。可能到處都是。
伊澤瑞爾的優點:
- 伊澤瑞爾有安全車道。
- 和他一起玩很有趣。
- 他有很好的分項。
- 他的整體DPS很高。
伊澤瑞爾的弱點:
- 他的早期比賽很弱。
- 他依靠的是他的技巧。
- 對坦克的傷害可能較低。
伊澤瑞爾技能:
被動的:
伊澤瑞爾每次成功施展法術時,攻擊速度會提高 10%,持續 6 秒,最多可疊加 5 次。
問:
伊澤瑞爾發射一道能量箭,造成 20/45/70/95/120(+130% 攻擊力)(+15% 額外法強)點物理傷害(命中時生效)。
如果神秘射擊擊中目標,伊澤瑞爾的冷卻時間會減少 1.5 秒。
寬:
伊澤瑞爾會發射一顆球體,該球體會黏在第一個被擊中的英雄或目標上,持續 4 秒。
用技能或攻擊擊中球體會引爆它,造成 80/135/190/245/300(+60% 額外攻擊力)(+70/75/80/85/90% 額外法強)點魔法傷害。使用技能引爆可退還該技能 +60 點法力的費用。
乙:
伊澤瑞爾傳送到附近的位置並向最近的敵人發射一道閃電,造成 80/130/180/230/280(+50% 額外攻擊力)(+75% 額外法強)點魔法傷害。
奧術轉變將優先考慮黏有精華通量的目標。
回覆:
伊澤瑞爾在 1 秒內發射一枚遠程飛彈,對其經過的每個敵人造成 350/500/650(+100% 額外攻擊力)(+90% 額外法強)點魔法傷害。對小兵和非史詩怪物造成 50% 的傷害。
為什麼是伊澤瑞爾?
- 他的 Ultimate R 在遊戲的各個階段都是一個很好的工具。
- 由於他的 Q 會造成額外傷害以及他屆時會拾取的物品,他在遊戲中期會變得相當強大。
- 伊澤瑞爾非常擅長在戰鬥前擊倒敵人,這要歸功於他的低冷卻時間和整體傷害。
是什麼讓伊澤瑞爾成為最好的 ADC 之一:
- 他的 W 和 Q 持續的戳擊傷害可以讓他突然將敵方線上英雄推出線外。
- 他的Ultimate R冷卻時間很短,可以在遊戲前期自由使用清波,這在他試圖快速清波以獲得召回時非常有幫助。
- 伊澤瑞爾的E讓他輕鬆擺脫困境,並使他成為遊戲中最安全的ADC之一。
- 他還可以緩衝它以應對CC能力,這將使他能夠避免後續CC,如果他設法被最初的CC能力擊中。
8-卡莉斯塔:
請參閱 Kalista Owning 作為 ADC:https://www.youtube.com/watch?v=C3XyC5-ax4s (KingStix Gaming)
“叛徒、背誓者和背叛者……我們都討厭他們。”
卡莉絲塔是憤怒和報應的幽靈,是不朽的復仇之魂,是從暗影群島召喚來追捕騙子和叛徒的裝甲夢魘。被背叛的人可能會呼喊著要報仇,但卡莉絲塔只會回應那些願意付出靈魂代價的人。那些成為卡莉絲塔憤怒焦點的人應該達成最後的和平,因為與這位冷酷獵人簽訂的任何契約都只能以她靈魂之矛的冰冷、刺痛的火焰結束。
卡莉斯塔的優點:
- 她是團戰中令人驚嘆的冠軍。
- 她很容易躲避技能射擊。
- 如果她領先,她就會滾雪球。
卡莉斯塔的弱點:
- 她可能需要她的支持。
- 她的終極冷卻時間很長。
- 可能很難掌握。
卡莉絲塔技能:
被動的:
在卡莉絲塔的基本攻擊結束時輸入移動命令,或在她發動攻擊時皮爾斯進行短距離衝刺。
問:
投擲快速但狹窄的長矛,造成 20/85/150/215/280(+100% 攻擊力)點物理傷害。觸發武術平衡 (P)、哨兵 (W) 和撕裂 (E)。
如果它殺死了一個目標,皮爾斯就會繼續前進,將所有的撕裂層傳遞給下一個目標。
寬:
被動:當卡莉斯塔和她的誓約者同時普通攻擊同一目標時,她會造成最大生命值的 14/15/16/17/18% 魔法傷害。每個目標有 10 秒冷卻時間。
主動:派遣靈魂哨兵巡邏看不見的區域。發現的冠軍會顯示 4 秒。哨兵最後3圈。
卡莉絲塔每 90/80/70/60/50 秒獲得一次哨兵衝鋒。
乙:
被動:卡莉絲塔的長矛刺穿目標,持續4秒。
主動:將長矛從附近目標身上撕裂,造成20/30/40/50/60(+70% 攻擊力)點物理傷害,並使其移動速度降低10/18/26/34/42%,持續2 秒。
每根額外的矛會造成 10/14/19/25/32 (+23.2/27.5/31.9/36.3/40.6% 攻擊力)點物理傷害。
如果撕裂殺死至少一個目標,其冷卻時間將重置並返還 10/15/20/25/30 點法力。
撕裂對史詩怪物造成 50% 的傷害。
回覆:
將卡莉絲塔的誓約者吸引到她身邊。誓約者在長達 4 秒的時間裡無法被瞄準並被安撫。
誓言者可以點擊滑鼠飛向目標位置,在第一個擊中的敵方英雄處停下來,並將小半徑範圍內的所有敵人擊退。
卡莉絲塔的誓言者必須在 1100 單位以內才能施展該能力。
為什麼是卡莉斯塔?
- 如果她有一個可以補充她的小規模戰鬥能力的支持,她將很容易從第一級接管對線。
- 卡莉絲塔的被動使她可以輕鬆躲避CC技能,尤其是當它們碰巧是技能射擊時。
- 一旦她獲得了終極R,她的追擊潛力就變得無與倫比。
是什麼讓卡莉斯塔成為最好的 ADC 之一:
- 由於她的被動和E的工作方式,她確實是一位出色的散兵,她可以輕鬆地擊倒敵人,同時輕鬆地風箏他們。她需要做的就是避免被抄送。
- 在取得目標時,她的隊伍輸掉目標戰鬥的幾率非常低,這是由於卡莉絲塔的E和她的打野的重擊相結合。
- 如果他們碰巧在車道上過度伸展,她可以用終極 R 來拯救她的支援。
- 她的終極技能也可以用來發起關鍵戰鬥,特別是當敵方隊伍聚集或在封閉空間內戰鬥時。
7-財富小姐
請參閱《財富小姐》ADC:https://www.youtube.com/watch?v=7PRGbot7p1Y (Vapora Dark)
“風險越大,賞金越大。”
莎拉·福瓊是一位比爾吉沃特船長,以其美貌而聞名,但因其冷酷無情而令人畏懼,她在這座港口城市的鐵石心腸的罪犯中扮演了一個鮮明的角色。當她還是個孩子的時候,她目睹了掠奪者國王普朗克謀殺了她的家人——幾年後,她殘酷地報了仇,在他還在船上時炸毀了他的旗艦。那些低估她的人將面臨一個迷人且不可預測的對手……並且很可能會被一兩顆子彈射中他們的內臟。
財富小姐的優勢:
- 厄運小姐的戳戳力很強。
- 她有很好的客觀安全感。
- 她擅長在巷子裡耕種。
- 她是個巷惡霸。
厄運小姐的弱點:
- 厄運小姐的基礎傷害較低。
- 她的人群控制效用有限。
- 她法力密集。
厄運小姐的能力:
被動的:
厄運小姐攻擊新目標時,會造成 50/60/70/80/90/100% 攻擊力(1/4/7/9/11/13 級)額外物理傷害。
問:
厄運小姐向敵人發射一發彈跳射擊,對每個命中的目標造成 20/45/70/95/120(+100% 攻擊力)(+35% 額外法強)點物理傷害。兩者都適用於擊中效果。
第二次射擊可以造成 100% 傷害的暴擊,如果第一槍殺死目標,它總是會暴擊。
寬:
被動:5 秒內未受到直接傷害後,厄運小姐獲得 25 點移動速度。再過 5 秒後,該加值將增加至 55/65/75/85/95。
主動:完全啟動斯特魯特的移動速度並提供 40/55/70/85/110% 攻擊速度,持續 4 秒。
愛點擊可將支柱的冷卻時間減少 2 - 1.1 秒(基於冷卻時間減少)。
乙:
厄運小姐揭示了一個區域,子彈如雨般落下,在2 秒內造成70/100/130/160/190(+120% 額外法強)魔法傷害,並使被擊中的敵人減速50%(每100 法強+6%)。
回覆:
厄運小姐發射一連串子彈,持續 3 秒,每波造成 (+75)(+25% 額外法術強度)點物理傷害(總共 14/16/18 波)。每波子彈時間都能造成 20% 的爆擊傷害。
為什麼是財富小姐?
- 她是一個簡單的 ADC 英雄,玩起來也很有趣。
- 她提供足夠的戳擊傷害,讓你在車道上感覺有影響力。
- 她有潛力發揮出色,帶領團隊,並成為優秀的團戰資產。
是什麼讓《財富小姐》成為最好的 ADC 之一:
- 厄運小姐可以用她的 Q 融化敵人的生命條,這通常可以給她帶來巨大的遊戲早期優勢。
- 她的終極R在團戰中非常強大。
- 獲得一個好的終極 R 可能會導致您的團隊贏得比賽。
- 她的E和Q對線上有很多刺探,這可以給她帶來很大的線上壓力,讓她輕鬆地欺負敵人。
6-韋恩
請參閱 Vayne Owning 作為 ADC:https://www.youtube.com/watch?v=mzvD--aW4yU (Sneaky Gaming)
「我不會殺死像你這樣的生物,因為這是正確的做法。我殺了你是因為我喜歡它。
肖娜·韋恩是一位致命、無情的德瑪西亞怪物獵人,她畢生致力於尋找並消滅殺害她家人的惡魔。手握手腕上的十字弓,懷著一顆充滿復仇之心的她,只有在殺死黑暗藝術的修行者或造物時,用一連串銀色的箭矢從陰影中攻擊時,她才會真正感到快樂。
韋恩的優勢:
- 薇恩的機動性很高。
- 她在比賽後期有著強大的實力。
- 她可以用兩件物品來秒殺。
- 謝伊造成大量真實傷害。
韋恩的弱點:
- 她的技能上限很高。
- 她的早期比賽有點弱。
- 她有一個糟糕的波浪清除。
薇恩的能力:
被動的:
韋恩無情地獵殺作惡者,在向附近敵方英雄移動時獲得 30 點移動速度。
問:
薇恩滾動一小段距離,並在 7 秒內進行下一次普通攻擊,造成 30/35/40/45/50% 攻擊力的額外物理傷害。
翻滾的額外傷害相當於韋恩總攻擊力的 60/65/70/75/80%。
寬:
每三次對敵人的連續攻擊或技能會額外造成敵人最大生命值的 4/6/8/10/12% 作為真實傷害(不少於 50/65/80/95/110)。
銀箭對怪物造成不超過 200 點傷害。
乙:
發射一道弩箭,擊退目標並造成 50/85/120/155/190(+50% 額外攻擊力)點物理傷害。
如果目標與地形發生碰撞,傷害會增加至額外攻擊力的 50%,目標會暈眩 1.5 秒。
如果目標與地形發生碰撞,譴責的傷害會增加 150%。
回覆:
韋恩獲得 25/40/55 額外攻擊力,並增強暗夜獵手和翻滾效果,持續 8/10/12 秒。當被薇恩傷害的英雄在 3 秒內死亡時,最後一小時的持續時間就會延長 4 秒。
暗夜獵手:韋恩反而獲得 90 移動速度。
翻滾:翻滾的冷卻時間減少 30/40/50%,韋恩在翻滾時獲得 1 秒的隱形效果。
潛行 - 隱形:韋恩只能被附近敵方砲塔或真實視野發現。
最後一小時的持續時間不能增加到超過其原始最大持續時間。
為什麼是韋恩?
- 和他一起玩真的很有趣。
- 當她的第一個能力達到最大時,她將開始像卡車一樣擊球,因為她的 Q 在遊戲中會很快上升。
- 韋恩在遊戲後期表現出色,因為她可以憑藉 Q 和 W 擊倒敵人。
- 完全最大化的終極 R 將為韋恩提供巨大的力量峰值,這對於贏得比賽是絕對必要的,並且將使韋恩能夠造成大量傷害。
是什麼讓 Vayne 成為最好的 ADC 之一:
- 她在比賽後期的表現非常出色,如果比賽持續那麼長時間,她可以單槍匹馬地拿下比賽。
- 極高的機動性使她能夠同時躲避技能射擊和防守,這對敵人來說非常令人討厭,尤其是當韋恩使用她的終極 R 時。
- 她的 W 對她來說是一個真正的遊戲規則改變者,因為她可以利用它來完全贏得與其他線上選手的長期交易。它還允許她像黃油一樣切斷坦克的生命條。
5-盧西恩
將 Lucian Owning 視為 ADC:https://www.youtube.com/watch?v=s755MNrcokE (Sneaky Gaming)
“揮舞光明,忍受痛苦,清除這個世界上的所有陰影。”
盧錫安是一名光之哨兵,他是一位冷酷的獵手,他獵殺不朽的靈魂,無情地追擊它們,並用他的雙把遺物手槍消滅它們。在惡靈錘石殺死了他的妻子後,盧錫安踏上了復仇之路——但即使她復活了,他的憤怒也沒有減弱。盧錫安冷酷無情、一心一意,他會不惜一切代價保護生者免受黑霧長久以來的恐怖攻擊。
盧錫安的優勢:
- 他早期的比賽表現很穩定。
- 盧錫安的機動性很高。
- 當他領先時,很容易滾雪球。
盧錫安的弱點:
- 他的攻擊範圍很短。
- 遊戲後期較弱。
- 對抗坦克可能有點弱。
盧錫安技能:
被動的:
每當盧錫安使用技能時,他的下一次攻擊就會變成連擊。第二次射擊造成 50/55/60% 攻擊力,並可造成 100% 傷害的爆擊。
警惕:盟友增益使盧錫安接下來的 2 次基本攻擊能夠額外造成 14 點(+20% 攻擊力)魔法傷害。盧錫安一次最多可以儲存 4 次警惕普通攻擊。
問:
射出一道穿透敵方單位的光芒,對一條線上的敵人造成 95/125/155/185/215(+60/75/90/105/120% 額外攻擊力)點物理傷害。
隨著盧錫安等級的提升,刺穿之光的施法時間略有減少
寬:
發射一發子彈,在接觸敵人或到達路徑盡頭時爆炸。爆炸造成 75/110/145/180/215(+90% 額外法強)點魔法傷害並標記敵人,持續 6 秒。
當盧錫安或他的盟友對標記的目標造成傷害時,盧錫安獲得 60/65/70/75/80 移動速度,持續 1 秒。
乙:
快速衝出一小段距離。
每當光明投手擊中敵人時,無情追擊的冷卻時間就會減少 1 秒(對抗英雄時冷卻時間加倍至 2 秒)。
回覆:
盧錫安可以自由移動,同時向單一方向快速射擊,持續 3 秒。他的射擊與第一個擊中的敵人發生碰撞,每次造成 15/30/45(+15% 額外法強)(+25% 攻擊力)點物理傷害。剔除對小兵造成 200% 的傷害。
盧錫安可以在剔除期間使用無情追擊。
重新啟動剔除以提前取消。
為什麼是盧錫安?
- 第一個項目將是盧錫安的巨大能量峰值,因為它可以讓他造成大量傷害。
- 盧錫安在中期的表現非常出色,因為這是他最強大的時候。他可以快速擺脫濕軟的目標。
- 一旦盧錫安解鎖了他的第三階段終極R,他將能夠持續造成大量傷害,尤其是對生命值低的目標,這將使他更容易擊倒敵人。
是什麼讓盧錫安成為最好的 ADC 之一:
- 第二級的強力峰值使他能夠用 E、Q 擊倒敵人,再加上他的被動和召喚法術,可以輕鬆地殺死一個柔軟的目標。
- 憑藉他的W、Q和終極R,他清除了非常好的一波。
- 六級後,他幾乎可以用連擊一擊敵人,同時用 E 重新定位。
4-霞
請參閱 Xayah Owning 作為 ADC:https://www.youtube.com/watch?v=HvQFUcGoPvs (Vapora Dark)
“被羽毛刺傷過嗎?”
霞是一位致命而精確的瓦斯塔亞革命者,為了拯救她的人民而發動個人戰爭。她用她的速度、狡猾和鋒利的羽毛刀片砍倒任何阻擋她的人。霞與她的伴侶兼愛人洛並肩作戰,保護他們日漸衰落的部落,並讓他們的種族恢復到她想像中的昔日輝煌。
霞的優勢:
- 霞是一位非常強大的團隊戰士。
- 她有很強的自我剝離能力。
- 對抗近戰冠軍確實很強大。
- 她是一個有趣的冠軍,並且有多種構建選項。
霞的弱點:
- 當她超出射程時,她很容易被虐待。
- 她的殺傷力可能會在遊戲後期下降。
- 她很容易被反擊。
霞的能力:
被動的:
使用技能後,霞接下來的幾次普通攻擊將擊中路徑上的所有敵人,造成 30/40/50%(1/7/13 級)的傷害,並掉落她可以召回的羽毛。
如果洛和霞在同一個隊伍中,當其中一人正在回憶時,他們可以透過靠近來一起回憶。
問:
霞投擲兩把刀,造成最多 45/60/75/90/105(+50% 額外攻擊力)點物理傷害,留下兩根羽毛。第一個擊中的目標會受到 50% 的傷害。
寬:
霞製造持續 4 秒的刀刃風暴,賦予她 35/40/45/50/55% 的攻擊速度,並使她的基本攻擊額外造成 20% 的傷害。
如果致命之羽擊中敵方英雄,受到致命之羽效果的盟友移動速度提高 30%,持續 1.5 秒
如果洛在附近,他也會獲得致命羽毛的效果。
乙:
霞將所有羽毛召喚回她身邊,對其經過的敵人造成55/65/75/85/95 (+60% 額外攻擊力) (+95% 額外攻擊力)點物理傷害(每暴擊1% 增加0.75%)打擊機會)。
用 3 根羽毛擊中敵人會使他們定身 1.25 秒。
召喚者對小兵造成 50% 的傷害。
回覆:
霞跳到空中,變得無法瞄準。然後她降下匕首,造成 200/300/400(+100% 額外攻擊力)物理傷害,並留下一排羽毛。
霞可以在空中移動。
為什麼霞?
- 霞在團戰中的表現確實不錯,因為她可以用她的 W 和 E 造成大量的持續傷害。
- 一旦她的終極R獲得2點,她將能夠快速擊倒敵人,並且她也將能夠經常使用它來保證自己的安全。
- 她的 Ultimate R 中的三點將為她帶來巨大的力量峰值。該能力會頻繁提升,讓她可以防禦性地使用它來擺脫糟糕的情況。
是什麼讓霞成為最好的 ADC 之一:
- 如果她的隊伍為她而戰,那麼遊戲後期就會成為怪物。她會想要儘早耕種並嘗試儘早獲得一些獵物,這將使她能夠輕鬆滾雪球。
- 她的 W 在早期造成了看似高的傷害,尤其是與洛配對時。這種能力與她的 Q、E 和強大的 CC 支援相結合,可以讓她在車道上獲得巨大的領先優勢。
- 她的終極 R 可以讓她逃離其他 ADC 可能無法生存的情況,這也將使她能夠透過厚顏無恥地使用她的閃光和 E 來根除整個敵方隊伍。
3-凱特琳
請參閱 Caitlyn Owning 作為 ADC:https://www.youtube.com/watch?v=mPvlR1kEmgE (Vapora Dark)
“要成為最好的獵人,你必須能夠像獵物一樣思考。”
凱特琳被譽為皮爾沃夫最優秀的維和人員,她也是皮爾沃夫剷除這座城市難以捉摸的犯罪分子的最佳人選。她經常與蔚搭檔,與伴侶的浮躁性格形成鮮明對比。儘管凱特琳攜帶一把獨一無二的海克斯科技步槍,但她最強大的武器是她卓越的智力,這使她能夠為任何愚蠢到在進步之城活動的不法分子設置精心設計的陷阱。
凱特琳的優勢:
- 她有一頭美麗、清澈的波浪。
- 她早期的比賽能力很強。
- 她是個巷惡霸。
- 輕鬆的冠軍,玩起來很愉快。
凱特琳的弱點:
- 她沒有基礎統計類固醇。
- 可能會在比賽後期倒下。
凱特琳的能力:
被動的:
每隔幾次基本攻擊,或針對她困住或網住的目標,凱特琳就會發射爆頭,造成60/90/120%(1/7/13 級)(+ 120% 致命一擊幾率)的額外傷害,傷害隨她的增加而增加暴擊幾率。對於被困住或被網子捕獲的目標,凱特琳的爆頭攻擊範圍加倍。
問:
轉動步槍 1 秒,發射一發狹窄的穿刺射擊,造成 50/90/130/170/210(+125/145/165/185/205% 攻擊力)點物理傷害。擊中任何目標後,它會展開更廣泛的射擊,造成的傷害減少 50%。總是對困住暴露的目標造成全額傷害。
寬:
設置敵方英雄可以彈出的陷阱,使其無法動彈 1.5 秒,並在短時間內獲得真實視野。
陷阱持續 30/35/40/45/50 秒。 3/3/4/4/5 個陷阱可以同時啟動。
被困的敵人爆頭時受到的傷害額外增加 40/85/130/175/220(+40/50/60/70/80% 攻擊力)。
乙:
發射一張網,將凱特琳往後擊退。該網造成 80/130/180/230/280(+80% 額外法強)點魔法傷害,並使第一個擊中的敵人減速 50%,持續 1 秒。
回覆:
花一秒鐘就能在最遠 2000/2500/3000 範圍內對敵方英雄進行完美射擊。射擊造成 300/525/750(+200% 額外攻擊力)物理傷害,但其他敵方英雄可以攔截它。在引導過程中給予目標真實視野。
根據目前暴擊率,傷害增加 0 - 25%
為什麼是凱特琳?
- 一旦凱特琳的 Q 有了一些點,她就可以不斷地將敵人推入她的塔中,因為她的 Q 為她提供了大量的清波能力。
- 當與戳支持配對時,敵人應該永遠無法離開他們的塔。
- 在9級時,凱特琳將最大化她的Q。
是什麼讓凱特琳成為最好的 ADC 之一:
- 凱特琳有很大的射程和早期的戳刺。她可以純粹透過不斷推動小兵波並獲得塔板來獲得早期領先。
- 凱特琳前期的表現確實不錯,如果她能取得領先,敵方ADC就很難追上她。
- 她的終極R非常擅長處決單獨且低的敵人,這在某些情況下可能很難使用,但如果敵人低,它應該會很容易殺死。
2-吃
參見 Kai'Sa Owning 作為 ADC:https://www.youtube.com/watch?v=Gd0LHOn7sz8 (Vapora Dark)
“我的出現可能會嚇到你,但別誤會,我是站在你這邊的,我們會戰鬥到底。”
卡莎在年幼時就被虛空佔領,但她憑藉頑強的毅力和堅強的意志得以生存。她的經歷使她成為一名致命的獵手,對某些人來說,她是他們不願意活著看到的未來的預兆。與活生生的虛空甲殼進入了一種不穩定的共生關係,很快她就必須決定是原諒那些稱她為怪物的凡人,一起打敗即將到來的黑暗……還是乾脆忘記,因為虛空會吞噬一切那個把她拋在身後的世界。
卡莎的優勢:
- 卡莎是射手和刺客的混合體。
- 她非常擅長對抗近戰和風箏。
- 她的生存能力很高。
- 她具有高爆發力和DPS。
卡莎的弱點:
- 卡莎的早期遊戲很弱,直到她進化了她的Q。
- 當她超出射程時,她很難發揮。
- 她在機械方面可能具有挑戰性。
卡莎技能:
被動的:
卡莎的普通攻擊會疊加等離子,持續 4 秒,造成 5 - 23(每層等離子 +1 - 12)(+15/25% 額外法強 [基於等離子層數] 法強)點額外魔法傷害。盟友的定身效果有助於堆疊等離子。此外,卡莎購買的物品可以升級她的基本法術,以獲得更強大的屬性。
具有 5 層等離子層的敵人會破裂,將其吞噬並造成目標損失生命值 15%(+6% 每 100 法術強度)的魔法傷害。最多 400 人對抗怪物。
問:
卡莎發射 6 枚飛彈,分散到附近的敵人身上,每枚飛彈造成 40/55/70/85/100(+50% 額外攻擊力)(+30% 額外法強)點物理傷害。對英雄或怪物的額外攻擊造成 25% 傷害(最高:90/123.75/157.5/191.25/225(+112.5% 額外攻擊力)(+56.25% 額外法術強度))。
進化後最大單目標傷害:150/206.25/262.5/318.75/375(+187.5%額外攻擊力)(+93.75%額外法強)
生命武器 - 100 額外攻擊力 - 艾卡西亞之雨發射 12 枚飛彈。
生命值低於 35% 的小兵會受到 200% 的傷害。
寬:
卡莎發射虛空爆炸,使第一個擊中的敵人獲得真實視界,造成30/55/80/105/130 (+130% 額外攻擊力) (+45% 額外法強) 點魔法傷害,並疊加2 層血漿。
生命武器 - 100 法術強度 - 虛空探索者應用 3 層等離子並在擊中英雄時返還 77% 的冷卻時間。
乙:
卡莎花費 1.2 - 0.6 秒(基於額外攻擊速度)秒來增強她的虛空能量。她在衝鋒期間獲得 55/60/65/70/75% 移動速度,並在衝鋒時獲得 40/50/60/70/80% 攻擊速度,持續 4 秒。
生命武器 - 100% 攻擊速度 - 超級充能可讓你隱形 0.5 秒。
普通攻擊會使增壓的冷卻時間縮短 0.5 秒。增壓的施法時間和移動速度隨著攻擊速度的增加而增加。
回覆:
卡莎傳送到受等離子影響的敵方英雄附近的位置,獲得一個護盾,可吸收70/90/110(+100/150/200% 攻擊力)(+120% 額外法術強度)點傷害,持續2 秒。
為什麼吃:
- 卡莎是一個非常有趣的英雄。
- 隨著遊戲的進展,她變得異常狡猾,使她成為一個很好的ADC來挑選刺客和拳擊手。
- 她可能很脆弱,但她有足夠的自我剝離和傷害來對付被挑選的目標。
是什麼讓卡莎成為最好的 ADC 之一:
- 卡莎是遊戲後期的怪物,是一名刺客射手,可以爆破軟泥和風箏坦克。
- 她的 E 和終極 R 讓她能夠在車道上獨立,而她的輔助則四處遊走以獲得一些殺戮或助攻。
- 她的終極 R 也可以用來追上並終結對手,尤其是在他們從她身邊閃現或沖走之後。
- 她的混合傷害和非常靈活的構建使得很難與她對抗,並且憑藉如此適應性強的遊戲風格,她幾乎可以適應任何團隊組合。
1-薩米拉
請參閱 Samira Owning 作為 ADC:https://www.youtube.com/watch?v=Gd0LHOn7sz8 (Vapora Dark)
「美德,我有一些。惡習,還有一些。
聽過沙漠裡盛開的玫瑰嗎?
嗯,顯然,你還沒聽過薩米拉。
沙漠玫瑰薩米拉以不屈的自信直視死亡的眼睛,無論走到哪裡都尋求刺激。小時候,薩米拉的恕瑞瑪家園被摧毀後,薩米拉在諾克薩斯找到了自己真正的使命,在那裡她贏得了時尚冒險家的聲譽,承擔了最高水平的危險任務。薩米拉在生死攸關的情況下處於最佳狀態。她手持黑火藥手槍和定製刀片,以優雅的方式殺死任何阻礙她的人。
薩米拉的優勢:
- 薩米拉擁有滾雪球的巨大潛力。
- 她有很強的團隊作戰能力。
- 她的技能上限很高。
- 她強大的被動使她能夠快速移動,這讓她能夠快速加入和離開團戰。
薩米拉的弱點:
- Samira 有點難以掌握。
- 她需要快速思考。
- 她很容易成為飢荒盛宴。
薩米拉的能力:
被動的:
薩米拉透過攻擊前一次攻擊所特有的攻擊或技能來建構連擊,在 0.5 秒內累積一個風格疊加,最多疊加 6 次。薩米拉在近戰範圍內的攻擊會造成額外 2 - 19(基於等級)(+3.5% 額外攻擊力 - 10.5% 額外攻擊力)魔法傷害。薩米拉對已經被擊倒的敵人的攻擊會使他們在空中停留至少 0.5 秒。
問:
薩米拉發射一槍,對第一個擊中的敵人造成 0/5/10/15/20(+85/95/105/115/125% 額外攻擊力)點物理傷害。
若向近戰範圍內的敵人施放此能力,薩米拉將改為用劍進行砍擊,造成0/5/10/15/20(+85/95/105/115/125% 額外攻擊力)點物理傷害。
寬:
薩米拉在她周圍揮砍0.75 秒,對敵人造成兩次傷害,每次傷害為20/35/50/65/80(+80% 額外攻擊力物理傷害),並摧毀進入該區域的任何敵方導彈。
乙:
薩米拉衝刺穿過敵人(包括砲塔),猛砍她穿過的敵人,造成50/60/70/80/90 20% 額外攻擊力魔法傷害,並獲得20/25/30/35/40%攻擊速度,持續3 秒。擊倒敵方英雄會刷新狂野衝刺的冷卻時間。
回覆:
薩米拉只有在當前風格等級為 S 時才能使用此能力。
薩米拉從她的武器中釋放出大量射擊,在2 秒內向她周圍的所有敵人瘋狂射擊10 次,每次射擊造成5/15/20(+50% 額外攻擊力)點物理傷害並施加吸血。每一次射擊還可以造成暴擊。
為什麼是薩米拉?
- 薩米拉(Samira)是一位非常有趣且有益的冠軍。
- 薩米拉的被動是勇敢的衝動。
- 傷害敵人會建立一個“風格等級”,這是一個隨著每次攻擊而增加的字母等級。
是什麼讓 Samira 成為最好的 ADC 之一:
- 薩米拉擁有令人難以置信的強大全押能力,這使她能夠頻繁地進行擊殺,尤其是當敵人過度伸展或向前走得太遠時。
- 她的終極 R 是團戰中極其強大的工具。
- 薩米拉的實用性和衝刺能力使她能夠擺脫困境,使她成為一個令人難以置信的強大和機動的冠軍。
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