PC 上最受歡迎的 10 款角色扮演遊戲(暢銷)

PC 上玩得最多的角色扮演遊戲是什麼?

角色扮演遊戲和個人電腦就像花生醬和果凍一樣結合在一起,就像麥可傑克森和蒂托,或者像千禧世代和虛無主義的諷刺一樣。自 80 年代第一批 PC 角色扮演遊戲以來,該類型已經經歷了漫長的發展,從簡單的基於文本的冒險和 8-bt 圖形到擁有絢麗高清光彩的廣闊而復雜的世界。角色扮演遊戲因佔用您所有的空閒時間而臭名昭著,但由於可用遊戲的數量之多,您可能很難選擇要玩的角色扮演遊戲,直到您的眼睛流血。對你(和你的眼睛)來說幸運的是,我來這裡是為了告訴你什麼是什麼。因此,請坐下來享受我們目前 PC 上 10 款最受歡迎的角色扮演遊戲的清單。

10) 天國降臨:拯救

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由歐洲公司Warhorse Studios開發並於2018年2月發布,天國降臨:拯救是中世紀主義者的夢遺。以15世紀波希米亞為背景th世紀,你扮演亨利的角色,一位年輕的銀礦工人,在他的村莊被盧森堡西吉斯蒙德的士兵洗劫後成為唯一的倖存者。亨利痛苦而渴望復仇,他開始為家人報仇,最終捲入了一場危險的政治陰謀,旨在恢復波希米亞合法君主的王位。

天國降臨:拯救以其準確、真實地呈現 15th世紀中歐。服裝、方言、武器和戰鬥風格都經過精心設計,注重準確性,並有專業的歷史學家和建築師協助製作遊戲。

遊戲擁有開放的世界結構和無階級的角色自訂方案。任務是非線性的,有多種不同的方法來完成任務。也許最有趣的是遊戲的「需求」系統。天國降臨:拯救迫使玩家角色有規律地吃飯和睡覺以保持健康。設備會隨著時間的推移而退化,而食品在庫存中放置過多天后也會腐爛。這樣的設計迫使玩家對自己的遊戲風格更加謹慎和更具策略性。

遊戲發行第一週就賣出了約一百萬份在所有平台上,其中一半在 Steam 上。儘管由於軟體錯誤和故障而引起了一些小抱怨,但該遊戲獲得的好評最多正面評價,對遊戲的設定和氛圍給予了額外的讚揚。有趣的是,這款遊戲是 Steam 上為數不多的同時線上玩家數高於兩款遊戲的遊戲之一。巫師3天際,與一個95、863 峰值玩家數量

9) 博德之門2:安姆之影

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由傳奇開發商 Bioware 創建並於 2000 年 9 月發布,博德之門 II許多人認為它是有史以來最偉大的角色扮演遊戲之一。遊戲以虛構的安姆國家為背景,圍繞著玩家主角以及他們與神秘法師喬恩·伊雷尼庫斯的多次遭遇。雖然遊戲主要設定在由神秘的六人委員會統治的首都阿斯卡特拉,但玩家訪問的其他區域包括港口城鎮布林勞、幽暗地域廣闊的地下隧道和超凡脫俗的星界。

採用傳統RPG風格設計,博德之門 II首先允許您自訂角色的階級、外觀、能力和道德傾向。包括許多著名的原型 RPG 職業,例如戰士、法師、聖騎士、盜賊或吟遊詩人。遊戲以等距風格進行,戰鬥是即時安排的,儘管玩家可以隨時暫停遊戲來製定策略並向自己的隊伍發出命令。

儘管一次只能有 5 個角色在一個組中活躍,但還有許多其他 NPC 加入您的隊伍。根據隊伍中的角色,對話、浪漫和支線任務將會隨之發生。遊戲還具有多人遊戲模式,最多 6 名玩家可以一起組成派對。此外,根據他們的道德傾向,黨員會對你的決定做出積極或消極的反應。如果一些黨員強烈反對你的方法,他們甚至會離開你的團體。

博德之門 II該遊戲一發布就受到了廣泛好評,評論家稱讚其故事、美術、遊戲玩法和配音。該遊戲目前有Metacritic 評分 95 分(滿分 100 分),一推出便斬獲多項「年度RPG遊戲」獎。截至今日,該遊戲已售出200萬份並作為 RPG 類型的定義性遊戲而被人們深情銘記。

8) 最終幻想十五

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年長的遊戲玩家會記得 E3 2006 輝煌的預告片,在預告片中我們第一次看到了最終成為 Square Enix 的遊戲世界最終幻想十五。當時這款遊戲的名字叫最終幻想13它本來應該是新水晶的故事系列的最終幻想遊戲。但這款遊戲從未問世,多年後,遊戲的概念和故事被重新設計成最終幻想十五。

坐落在厄歐斯之地,最終幻想15講述了路西斯王國王子諾克提斯的故事,記錄了他擊敗強大的尼爾夫海姆帝國並奪回家族失去的王位的旅程。遊戲是一款開放世界動作角色扮演遊戲,故事由一系列任務組成。地圖上的探索可以步行,也可以搭乘 Noctis 的家庭用車​​ Regalia。此外,陸行鳥也作為探索世界的一種方式回歸。

戰鬥是即時的,玩家控制Noctis。根據你的隊伍成員的位置和 AP 等級,Noctis 可以對他們進行特殊的連鎖攻擊,造成額外的傷害。魔法的運作方式與大多數其他魔法略有不同最終幻想不過標題。元素能量不是從法力池中施放法術,而是從世界地圖上的各點提取。然後,這些法力被製作成可以用來對付敵人的魔法炸彈。

最終幻想15目前持有Metacritic 上的 81 分(滿分 100 分),被評為「總體有利」。該遊戲尤其因其視覺風格和令人印象深刻的圖形而受到好評,並贏得了許多獎項。該遊戲也因其令人難忘的主要角色而廣受好評,他們的互動和友誼感覺自然而真實。截至 2018 年 1 月,最終幻想15已售完700萬份,使該遊戲為史克威爾艾尼克斯取得了巨大成功,並有效地重新塑造了品牌最終幻想適合新一代玩家的系列。

7)《騎馬與砍殺:戰團》

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《騎馬與砍殺:戰團》是土耳其開發商 TaleWorlds 2008 年推出的獨立擴充包《騎馬與砍殺》。秉承原作的脈絡,《騎馬與砍殺:戰團》是一款中世紀生活模擬器卓越。 戰團透過添加新的政治選項、新的玩家創建派係以及添加新的多人遊戲模式來擴展原始標題。

戰團故事發生在一個名為卡拉迪亞的中世紀世界。一開始,你會被要求回答有關你的角色及其過去的各種問題。根據你的答案,你的角色的性別、職業和屬性將會被設定。故事很小,因為大多數事件都由玩家角色決定。你的選擇會影響其他 NPC 與你的互動方式;經常搶劫商隊會為你帶來罪犯的名聲,做好事,人們會視你為英雄。缺乏主導性的故事強調了玩​​家的自由,並允許玩家專注於製作自己的玩家驅動的故事。

戰團以其獨特且具有挑戰性的戰鬥機制和龐大的改裝社區而聞名。隨著超過1,056 個不同的模組遊戲有多種不同的玩法,玩家可以輕鬆地在這款遊戲中投入 200 多個小時。

戰團收到正面評價。該遊戲目前獲得了壓倒性的好評蒸氣,截至 2015 年,該遊戲的銷量已超過全球銷售 600 萬份

6) 黑暗靈魂3

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我會直接說出來,我絕對喜歡黑暗靈魂3.第三期在靈魂日本開發商 FromSoftware 的系列是迄今為止最雄心勃勃的作品。該遊戲於 2016 年發布,立即人氣飆升黑暗靈魂3 成功帶來靈魂向更廣泛的受眾特許經營。

黑暗靈魂3故事發生在洛斯里剋土地上,這片古老的土地見證了無數王國和領主的興衰。你是不燃者,你的任務就是擊敗四位灰燼領主並重燃第一火焰,從而確保世界不會陷入黑暗和混亂。這黑暗靈魂系列以其神秘的故事呈現而聞名。幾乎沒有明確的敘述性闡述;相反,玩家必須透過閱讀物品描述、與 NPC 角色交談以及從環境中收集線索來親自辨別故事。

當然,沒有黑暗靈魂如果沒有該系列的標誌性難度,遊戲就會完整。再一次,你會發現自己死了很多次。再一次,你會發現自己焦急地在地牢的黑暗大廳裡徘徊,想知道什麼怪物會毀掉你的一天。令人驚訝的是,在 3 次輸入之後(如果算上 4 次的話)血源詛咒)該系列仍然新鮮且令人興奮。戰鬥是即時的,強調策略和體力管理。即使你到達了遊戲的最後階段,開始的關卡和敵人仍然可以輕鬆殺死你。

黑暗靈魂3於 2016 年 4 月發布,兩個月內遊戲出貨量已超過300萬份全世界。該遊戲目前有一個Metacritic 上第 89 名(滿分為 100 名),其銷售量有助於推動黑暗靈魂系列結束全球1300萬冊

5) 怪物獵人世界

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怪物獵人系列遊戲涉及的核心機制是:你猜對了,狩獵怪物。您扮演獵人的角色,負責狩獵或捕獲生活在世界各個生態系統中的怪物。你的冒險的核心是對神秘的古代龍的調查。透過狩獵和殺死怪物,玩家獲得材料來製造更好的武器和裝備,目標是狩獵和殺死更強大的怪物。

魔物獵人:世界遵循該系列中的其他遊戲,並以開放世界角色扮演遊戲的形式呈現。一開始,玩家被要求創造自己的獵人角色,然後在廣闊的世界中自由地狩獵。玩家的屬性和技能是由他們的裝備決定的,因此玩家必須小心地適當搭配盔甲、武器和物品才能發揮最大作用。

該遊戲以其廣闊和開放的環境而聞名。與之前的遊戲不同的是,地圖魔物獵人:世界形成一個無縫連接的世界,沒有裝載區。遊戲利用當代遊戲機的強大功能來渲染動態和反應性環境。敵人的人工智慧也更好,敵人的怪物會根據他們剩餘的生命值改變戰術。如果受傷,怪物會撤退,變得更具攻擊性,或尋找食物來補充生命值。

魔物獵人:世界受到評論家的普遍好評,目前擁有Metacritic 上 90 分(滿分 100 分)。該遊戲因保留了該系列的核心遊戲玩法而受到稱讚,但對其進行了改進,使其更適合休閒玩家。發行三天后,該遊戲的銷量就達到了 500 萬份,到 2018 年 3 月,該遊戲的銷量已超過800萬份

4) 暗黑破壞神3

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跟隨前作遊戲的腳步,暗黑破壞神3是一款經典的地下城探索與戰利品收集角色扮演遊戲。 2012 年發布及擴充包靈魂收割者2014年發布,暗黑破壞神3將地下城探索和掠奪提升到一個新的水平。

遊戲以虛構的庇護所世界為背景,您將扮演玩家角色,其任務是將世界從恐怖之王迪亞波羅的控制中解放出來。遊戲採用傳統的角色扮演遊戲風格,首先要求你選擇角色的職業、外觀和屬性。遊戲採用偽等距風格,以即時戰略戰鬥和戰利品收集為主要機制。玩家可以使用各種技能和武器,穿過充滿怪物的地下城和地下墓穴。該系列的其他變化包括線上 PvP 模式和技能符文的加入。

在發布之前,暗黑破壞神3打破了亞馬遜迄今為止預訂最多的遊戲的記錄。短短 24 小時內遊戲銷售就已售罄340萬台,光是一週之內,銷量就接近 700 萬台。 《暗黑破壞神 3》目前被評為迄今銷售最快的 PC 遊戲,截至 2015 年 6 月,該遊戲的銷售量已超過3000萬台

3) 上古卷軸 5:天際

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龍,龍,還有更多的龍。顯然這款遊戲將會出現在清單中。天際它已成為現代時代的旗手,許多後續遊戲借鑒或改進了其設計元素。 2011年發布,天際因其史詩般的範圍和表現、精彩的機制、設計和令人上癮的遊戲玩法而在遊戲玩家中享有傳奇地位。

位於泰姆瑞爾白雪皚皚的北部地區,ESV:天際講述了玩家角色「龍裔」的冒險故事,以及他們試圖擊敗吞世者奧杜因(一條預言要毀滅世界的強大巨龍)的故事。遊戲延續了前作的開放世界結構,強調玩家的自由度和能動性。世界上有各種支線任務需要完成,派系需要加入,地下城需要探索,城市需要探索,區域需要探索。

和其他人一樣上古卷軸遊戲中,角色進程是動態的並且是即時發生的。為了提高您的技能,您必須實際執行必要的操作。所以想要提升劍術的話,其實就得四處走走,用劍一段時間。這種升級機制為進步增添了一種獎勵感。此外,與該系列之前的作品相反,天際放棄了階級的概念,而是選擇了無階級的角色發展。如果沒有職業,我們鼓勵玩家嘗試遊戲風格,而不是從一開始就選擇職業和遊戲風格。天際也因完善和擴展上古卷軸標誌性的「光芒四射的人工智慧」系統,這是控制各個 NPC 角色的行動和時間表的專有軟體。

天際是遊戲文化中真正的傳奇人物,催生了無數模組、挑戰和網路迷因。事實上,怎麼強調這款遊戲的重要性都不為過。此後大多數角色扮演遊戲都以天際以某種方式。遊戲收到好評如潮發布並售完後300萬2天內複印。 Bethesda 總監 Todd Howard 確認,截至 2016 年,天際已售出超過3000萬台,從而永遠鞏固了該遊戲在遊戲記憶中的遺產。

2) 輻射 4

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沒錯,同一個清單中有 2 款 Bethesda 遊戲。 Bethesda 被一些人認為是 RPG 之王是有原因的。輻射4延續了貝塞斯達可愛的傳統,即創造巨大的生活世界,然後讓玩家在其中完全瘋狂。

故事發生在後世界末日的地球上,輻射4跟隨玩家角色和他們在波士頓地區的荒原尋找被綁架的孩子的旅程。與其他掉出來遊戲非常強調生存和資源管理。玩家創建自己的角色並選擇他們的外觀和技能分配。從那時起,遊戲很大程度上取決於玩家,因為波士頓荒地提供了大量內容,即使是最鐵桿的拾荒者也能感到高興。荒原上充滿了許多危險,例如飢餓、放射病、放射性食屍鬼、強盜和其他敵對定居者。生存需要你所擁有的每一分狡猾和勇氣。

輻射4因在該系列中引入基地建設的概念而聞名。現在,玩家可以製作自己的材料,在荒地中建造行動基地。隨著時間的推移,越來越多的定居者來到你的基地,讓你可以立即接觸到商人、醫生等。此外,輻射4標誌著該系列首次採用全配音主角。

輻射4在銷售方面絕對是霸主,銷售量超過120萬份在第一個 24 小時內。 2017 年,皮特·海因斯宣布輻射4正式銷售的單位數量超過天際,儘管沒有提供具體數字。該遊戲目前持有84 滿分 100在 Metacritic 上。

1) 巫師3:狂獵

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如果你一直關注 RPG 場景,你可能知道這即將到來。巫師 3:狂獵以我的拙見,它是第一個真正的次世代角色扮演遊戲。沒有其他遊戲可以媲美史詩般的規模巫師3很少有其他遊戲能夠在敘事、寫作、角色和世界建構元素方面相提並論。加上兩個內容豐富但價格合理的 DLC,難怪這款遊戲總是出現在有史以來最偉大的遊戲清單中。

巫師3玩家將飾演利維亞的傑洛特,他是獵魔人種姓的成員,也是基因突變的僱傭怪物殺手。傑洛特正在尋找他失散多年的養女和監護人希里,而希里正被一群被稱為「狂獵」的超凡脫俗的騎兵追捕。一路上,傑洛特還必須應對尼弗迦德帝國南部軍事入侵的後果。許多故事情節交織在一起,形成了複雜、成熟和深刻的敘事,真正突破了電玩藝術媒介的極限。

巫師3扮演 3 號角色RD人物動作角色扮演遊戲,戰鬥即時進行。傑洛特可以行走、奔跑、翻滾,以及(系列中首次)跳躍、攀爬和游泳。你需要探索一個巨大的奇幻世界,其中充滿了需要戰鬥的怪物、需要掠奪的寶藏以及需要完成的任務。也不要期待任何毫無意義的填充;每一根纖維巫師3是出於目的和動力而精心設計的。戰鬥快速而激烈,每殺死一個怪物都會讓你感覺自己像個十足的壞蛋。但戰鬥並不能解決所有問題。有時你必須使用外交(或欺騙)來平息你的敵人。可供選擇的不同故事路徑數量之多,為遊戲帶來了巨大的重玩價值,因為存在超過 36 個獨特的結局,每個結局都對某些特定的遊戲內條件敏感。

巫師3於 2015 年發布,幾乎獲得了普遍的好評。該遊戲目前擁有Metacritic 上的 93 分(滿分 100 分),並榮獲多項年度遊戲獎項。遊戲發售前預售已超過 150 萬份,發售後兩週內銷售突破400萬份。到 2016 年 3 月,即發布僅一年後,CDProjektRed 宣布巫師3已售出超過 1000 萬份。截至2018年3月,該系列整體銷售超過 3,300 萬份,其中超過一半的銷售數字屬於巫師3.

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