透過我們關於優化圖形設定和克服遊戲記憶體密集特性的指南,發現最大化 Rust 遊戲體驗的關鍵。
眾所周知,Rust 是內存密集型的,尤其是在它最近幾年的發展中。由於遊戲的系統需求至少需要 8 GB RAM,優化圖形設定很快就變得很重要,對於大多數玩家來說,視覺圖形完美、理解和優化圖形設定不僅是一種偏好,而且是必需的。
那麼讓我們來談談玩 Rust 時該做什麼以及如何充分利用您的設定:
在玩 Rust 時,您應該更新您的更改,以便您可以在視覺和性能方面獲得最佳的體驗。通讀本指南,您將立即以最佳的圖形和性能射擊科學家並掠奪戰利品。
前 15 個設定:
1. 解析度:
螢幕截圖顯示了 Rust 中的設定選單,其中包含螢幕的不同設定。
視覺場景的基石設置,負責增加或減少像素數。確保將解析度設定為與顯示器的本機顯示相匹配,以便在 Rust 體驗期間獲得最佳清晰度。當涉及可更改的設定時,此設定有時會被忽略,因此請確保不要跳過此設定。
您應該將其設置為什麼以及為什麼:將其設置為顯示器的本機顯示分辨率,但對於使用功能較弱的硬體的人來說,請注意以較高分辨率玩遊戲可能會降低整體性能,從而導致幀速率降低。
2. 圖形品質:
Rust 中的一座美麗的磚砌建築,展示了圖形的精美程度。
這種設定平衡了性能和視覺效果,並改變了世界的整體視覺條件。使用 0(最差)和 -6(最佳)等級選擇符合您電腦規格的預設。
您應該將其設定為什麼以及為什麼:根據您的電腦的增強程度,將其設定為不會導致系統效能下降的舒適速率。對於功能較弱的電腦,請將其設定得較低;對於功能較高的電腦,請將其設定為您想要的最高值。
3.陰影品質:
Rust 中陰影品質的動態範例。
此設定用於遊戲中陰影的一般外觀。陰影增加了遊戲環境的深度,但可以快速提高幀速率。
您應該設定什麼以及為什麼:根據您的硬體客製化質量,高級 GPU 的品質較高,較普通或較低設定的品質較低。為了獲得最佳性能,請將其設為 0,因為降低此設定將帶來更少的陰影,但會帶來更好的幀速率。
4. 抗鋸齒:
Rust 中不同抗鋸齒設定的比較。
如果您不熟悉的話,抗鋸齒用於減少遊戲中的視覺偽影和鋸齒狀邊緣,從而提高視覺效果的整體品質。
您應該設定什麼以及為什麼:此設定有4 個值可供選擇:關閉(0)、FXAA (1)、SMAA (2)、TSSAA (3)。間提供平衡和系統性能。最後,TSSAA 提供高品質的抗鋸齒功能,但需要更多資源,使其適合具有充足功率的系統。尋求最大程度發揮性能的玩家可能會選擇關閉或 FXAA,而擁有更好系統的玩家可能更喜歡 SMAA 或 TSSAA 提供的增強視覺品質。
5.陰影距離:
顯示陰影距離在 Rust 中如何運作的範例的螢幕截圖。
此設定可讓您控制物體投射陰影的距離,從而影響陰影在遊戲環境中可見的距離。
調整此設定可以對視覺品質和性能產生相當大的影響。
您應該設定什麼以及為什麼:如果您純粹是為了獲得最佳效能,那麼您可能需要嘗試從較低的設定開始,然後逐漸增加它,直到找到適合您偏好的等級。對於高階系統,請嘗試使用 100-150,對於低階系統,請嘗試使用 1-50。
6、水質:
Rust 的優質水質截圖,非常適合航行。
顧名思義,此設定決定了水的外觀。它可以透過在水面上添加可擴展等級(0-2)的真實性來使水體看起來更加真實,就像在現實生活中一樣!保持此設定處於關閉狀態還可以幫助您更輕鬆地看到水中的玩家。
您應該設定什麼以及為什麼:根據您對真實水域的偏好,隨意調整設定並在美麗的水域上欣賞日出或日落。
7. 草質:
Rust 的螢幕截圖展示了高草質量,祝你在那麼厚的草叢中找到雞好運。
就像上面的設定一樣,這個設定非常不言自明。此設定負責遊戲中草地的視覺品質。茂密的草地(尤其是在低端系統上)可能會影響性能,尤其是在開放區域。
您應該設定什麼以及為什麼:您應該根據個人喜好和系統功能更改草的質量,以實現真實性和性能的結合。規模從
8. 顆粒質量:
Rust 中的一艘拖船排放出大量由遊戲中的顆粒產生的黑煙。
此設定會改變遊戲中出現的粒子(如煙霧、爆炸、血液等)的質量,並讓您控制這些粒子的細節和真實感水平。
您應該設定什麼以及為什麼:Rust 中粒子品質的理想設定取決於您的偏好和電腦的硬體功能。對於低端系統,將其設為 0-10。對於更高端的系統,請隨意啟動它並按照預期的方式享受粒子。
9. 著色器等級:
Rust 中不同著色器等級及其各自幀速率的比較。
此設定可調整遊戲中使用的著色器的細節,並增加岩石、衣服等的紋理。請注意,您擁有的著色器越複雜,對 GPU 的壓力就越大,但反過來,較高的著色器等級有助於實現更真實、更細緻的視覺效果。
您應該設定什麼以及為什麼:再次根據您的系統,為了獲得最佳效能,將其設定為較低的級別,但如果您有更好的顯示卡,請隨意將其設定為您想要的最高水平。
10. 樹木品質:
Rust 中棕櫚樹的超級放大照片,請注意對細節的關注。
此設定用於更改您在遊戲中遇到的樹木的整體品質。設定得越高,渲染的細節樹的等級就越高。
您應該設置什麼以及為什麼:由於較高的樹木品質設置通常需要更多的圖形處理能力,因此請為較低功率的系統選擇最快的設置,而對於較高功率的系統則執行相反的操作,並驚嘆於這些樹木的外觀是多麼美麗和清晰!
11. 繪製距離:
具有高繪製距離的螢幕截圖,展示了後面的燈塔。
此設定負責改變遊戲在世界中渲染物件和元素的距離,對於像 Rust 這樣的遊戲尤其重要,因為在這種遊戲中,對周圍環境的感知對於生存至關重要。它對幀速率有巨大影響,因此在調整時請記住這一點。
您應該將其設定為什麼以及為什麼:600-1000(取決於您的設定的功率)是一個不錯的範圍,但通常將其保持在600 左右會給您帶來更好的幀速率,特別是對於那些缺乏馬力的人。
12.最大吉布斯:
石牆的爆炸,具有大量碎片,可產生更史詩般的爆炸。
此設定決定了當您推倒牆壁等時,有多少「gib」或被摧毀的建築部件會掉落。
你應該設置什麼以及為什麼:將其設置為 0 以獲得最佳 FPS,尤其是在突襲期間,但如果你不能沒有你的 gibs,那麼可以隨意將其設置在 10-100 之間並使用 C4。
13. 最大樹網格:
具有大量樹網格的玩家的演示。
此設定可讓您控制遊戲中渲染的樹網格的最大數量,為您的樹木增添一絲真實感。對於 PVP 伺服器來說,一個有用的提示是,樹網格較少,您可以看到可能試圖隱藏在樹中的玩家。
您應該將其設定為什麼以及為什麼:嘗試將其設定為 50 到 75,以實現效能和真實感的融合。
14. 地形品質:
完美的日落,具有 Rust 的高品質圖形。
顧名思義,此設定決定了遊戲中地形的細節水平和視覺質量,當然,較高的地形品質設定可能會給 GPU 帶來壓力,可能會導致幀速率降低。
您應該將其設定為什麼以及為什麼:對於低階系統,請一直保持此設定以獲得最佳效能。對於高端,您可以將其調高至您想要的高度,這取決於您的眼睛對地形品質的了解程度。
15.NVIDIA DLSS:
Rust 中使用的 DLSS。
DLSS 代表深度學習超級採樣。這個設定在遊戲中實現是為了幫助更多動力不足的機器以比低品質更好的品質玩遊戲,但 Rust 社群對此設定有著複雜的感受。 DLSS 可以讓鐵鏽看起來模糊,尤其是長距離時,您可能看不到玩家,特別是如果他們使用迷彩套裝來融入。是一種方法以獲得額外的 FPS。
您應該將其設定為什麼以及為什麼:如果您正在玩 PVP 伺服器,請將其關閉。如果您正在玩 PVE,並且需要額外的提升,那麼就嘗試一下吧。
每項調整都有助於實現美觀與性能的和諧融合,因此透過更改設置,您可以從系統中提取最佳性能和視覺效果,同時滿足這款具有挑戰性但又可愛的生存遊戲的需求。