[前 5 名] 星海爭霸 2 最佳蟲族構建

正在尋找一些很棒的梯子搭建嗎?別再猶豫了,這是目前排名前 5 名的 Zerg 版本。

SC2,蟲族勝利

想知道現在天梯上蟲族的元資料是什麼嗎?所有對虫族過於關注的人都拿出你的遊戲本並準備好做一些筆記。我們將看看世界上最好的虫族用來贏得大型錦標賽的一些熱門虫族建築。

在這篇文章中,我們將研究目前流行的蟲族構建,這些構建多年來贏得了許多偉大的蟲族大賽冠軍。最後,希望我們也可以利用它們在我們的天梯聯賽中晉升到下一個級別。

#5。 Bane 半身像 V. Terran

《星海爭霸 2》:如何巧妙地消滅爆蟲! (指導)

在至高無上的早期遊戲中,還有什麼比摧毀人族的倉庫牆並用靈體淹沒主線更好的方法來擊敗人族呢?甜蜜簡單快速獲勝。作為最著名的早期遊戲虫族起司建造之一,毒藥半身像是在人族變得太大之前殺死他們的好方法。由於此構建是整個遊戲中擊中速度最快的奶酪之一,因此人類很可能會完全措手不及。即使他們偵察並確實知道禍根即將到來,成功防禦它也需要單位控制中高水準的規劃和執行。因為禍害造成的濺射傷害是瘋狂的,防守方的一個小錯誤就會立即結束遊戲。

這個版本的優點是什麼:

  • 如果您需要快速簡單的勝利,此版本可以為您做到這一點。蟲族種族利用遊戲中最早的單位——靈和禍根,非常適合早期的定時攻擊,這些攻擊通常可以殺死或至少嚴重削弱人族。
  • 來自人族的偵察可以預見到這一點,但這幾乎毫無意義,因為它來得太快了。人族可能會驚慌失措,爭先恐後地建造某種牆來阻擋傳入的禍害和靈體,但只要禍害數量正確,人族的牆就可以很容易地被突破,讓靈體對人族的主體造成嚴重破壞。
  • 為人類建造城牆並不便宜。摧毀人族城牆的一部分,例如有禍根半身像的倉庫,將嚴重阻礙人族的經濟。所以,就算禍根沒有徹底消滅人族,也絕對會對人族造成巨大的經濟損失。

運作原理:

  • 一個霸主隨後填補了最初的 10 名工人供應
  • 孵化場只要300礦物
  • 產卵池和氣體
  • 每個孵化場都有蜂王
  • 凌速只要100氣
  • 生產幾隻靈
  • 禍根巢穴
  • 一旦速度完成,產生盡可能多的靈體並變形最大數量的禍根
  • 摧毀人族城牆的倉庫部分,並以主要目標殺死工人的靈淹沒主城

#4。 Nydus 全部在 V. Protoss/Terran

星海爭霸 2:NYDUS WORM 全力以赴! (蟲族建造順序指南)

坑道是蟲族可以使用的最可怕的工具之一,可以讓軍隊在地圖上進行極其動態的移動。由於神族和人族在很大程度上依賴於在前線建造良好的模擬城市/城牆來阻止任何虫族的攻擊,因此在主線後面的狡猾的尼杜斯可能會帶來災難。彈出 nydus 蠕蟲確實需要相當高的技術(巢穴),但 nydus 的時機可以與由 ling 洪水和皇后組成的遊戲中早期一樣快。憑藉在對手基地周圍的良好霸主位置,巢穴是讓對手的防守混亂的好方法。

這個版本的優點是什麼:

  • 考慮到它可能造成的潛在傷害,召喚巢穴並不那麼昂貴——只需攻擊一個擁有大量軍隊補給的地點,並在造成最大傷害後撤退到巢穴的安全地帶
  • 對手基地周圍不同位置的多個 nydus 蠕蟲可能很難正確追蹤和防禦(這是一種很好的遊擊戰術,可以迷惑對手並打亂對手的遊戲節奏)
  • 地圖上總會有一些地方是你的對手沒有良好視野的,這是一個彈出巢穴並用突然湧入的軍隊讓他們大吃一驚的好地方

運作原理:

  • 最初在沒有氣體的情況下完全無人駕駛
  • 孵化場自然再先氣
  • 產卵池和第三個孵化場
  • 每個孵化場都有蜂王
  • 凌速一旦夠氣
  • 大量的靈用於早期防禦和地圖控制
  • 一旦有足夠的氣體就進入巢穴
  • 建造 Nydus 並在敵人基地周圍的好位置彈出蠕蟲
  • 用靈體和蟻後淹沒基地的不同部分(其他單位也能很好地與巢狀體一起使用,例如蟑螂和九頭蛇)

#3。九頭蛇/潛伏者 V.神族

指南 - 2021 年異蟲 VS 星靈 - 九頭蛇潛伏者風格 - 大師 - 星海爭霸 2

九頭蛇和潛伏者是蟲族在地面上最強的遠程單位,可以提供瘋狂的 DPS。利用這種優越的射程和DPS,蟲族可以用這個連續統治後期的比賽。由於九頭蛇和潛伏者都是高品質的後期遊戲單位,虫族需要透過在遊戲早期到中期防禦對手種族的任何早期攻擊來生存。良好的早期遊戲單位,如靈、皇后和蟑螂,可以保護早期虫族的經濟,直到強大的九頭蛇/潛伏者軍隊準備就緒。

這個版本的優點是什麼:

  • 建立強大的早期/中期經濟,同時為蟲族死亡球做好準備,並以無限的資源為後盾
  • 九頭蛇/潛伏者既具有遠程輸出又具有高傷害輸出,是主宰地面和空中戰鬥的絕佳組合——加上良好的蠕變擴散,將使它們移動得更快,另外4 個額外升級將真正讓這個組合成為蟲族死亡之球
  • 九頭蛇/潛伏者死亡球相當容易創建和維護,因為一旦你有足夠大的銀行,你所要做的就是生產大量九頭蛇並將其中一些變成潛伏者

運作原理:

  • 全16架無人機跟隨天然孵化場
  • 氣後產卵池
  • 每個孵化場的蟻後,只要有足夠的錢用於額外的蠕變傳播和注射
  • 第三孵化場
  • 蟑螂聚集地,用於早期防禦網關單位
  • 巢穴和續宏(無人機和霸主)
  • Evo 室
  • 蟑螂速度和遠程攻擊升級
  • 九頭蛇巢穴和裝甲升級
  • 生產九頭蛇時,九頭蛇的速度和範圍升級
  • 用於潛伏者升級的潛伏者巢穴和感染坑
  • 九頭蛇和潛伏者的持續生產
  • Hive 並持續升級

#2. Muta/ling/bane V. 人族

星海爭霸 2:穆塔林貝恩回來了!

多年來,許多偉大的虫族都利用這種長期的 ZvT 黃金標準構建來贏得大型錦標賽。如果有任何 Zerg 想要學習的可靠標準 ZvT 構建,那就是它了。利用遊戲中移動速度最快的 2 個單位,muta/ling/bane 是騷擾人族的絕佳單位組合,可以減慢他們的速度並削弱他們,直到虫族變得太大而無法失敗。升級良好的速度靈和一群恐嚇礦物線的變種蟲是人類最難對付的蟲族遊戲風格。來自虫族的同時快速打擊地面和空中騷擾的結合可以很容易地摧毀人族的經濟,並慢慢地將他們減少成一支微不足道的小軍隊,在對抗蟲群時毫無機會。

這個版本的優點是什麼:

  • 巨大的騷擾潛力-這些單位具有高 DPS 和濺射傷害,且移動速度極快/用途廣泛;他們能夠在地圖上進行快速進攻和防守
  • 如果控制得當,建造和維護 muta/ling/bane 軍隊是遊戲中最便宜但致命的軍隊之一
  • 軍隊組成可以相當快地實現,並且可以很好地過渡到遊戲後期(muta/ling/bane 早在遊戲早期/中期就進入遊戲後期的超級和更大的尖塔技術,它們使用完全相同的升級集)

運作原理:

  • 16 架完整無人機隨後孵化場
  • 產卵池然後氣體
  • 凌速一次夠氣
  • 皇后區孵化場上線
  • 第三個孵化場然後是蟑螂窩
  • Roach/ling用於早期防禦/推擊
  • 巢穴然後蟑螂速度
  • Spire 和 evo 室
  • 當足夠的錢時,Mutas 和 ling 產品都會升級
  • 禍根巢穴和速度升級
  • 在多個地點連續生產 muta/ling/bane
  • 持續升級與宏觀(蠕動、擴張)

#1.大眾蟑螂/掠奪者 V. 人族

[ENG] 2021 GSL S1 總決賽 Rogue vs Maru(開始時間:53:40)

這個古老的著名建築在最近的 SC2 大型舞台上華麗回歸,贏得了 Rogue 的又一個 GSL 冠軍,他在決賽中擊敗了 Maru。透過快速生產一支以蟑螂為基礎的大規模軍隊,並簡單地一遍又一遍地碾壓人類,直到其死亡,沒有比這更像蟲族的建築了。這個構建在遊戲早期使用了一個堅實的宏,允許虫族建造一支廉價但龐大而堅固的軍隊,這對人類來說似乎很難應對。如果你想以真正的蟲族風格的群體時尚來壓制人族,那麼這個版本是學習在天梯上粉碎你的人族對手的絕佳選擇。

這個版本的優點是什麼:

  • 該構建始於堅實的宏觀和良好的經濟,這將支持持續的大規模軍隊生產,從而在整個遊戲過程中對人族施加持續的壓力
  • 蟑螂是極其便宜但耐用的單位——有良好的經濟支持軍隊生產,維持最大的軍隊供應並不困難
  • 這個構建非常簡單,易於執行和跟進 - 只需繼續生產升級良好的蟑螂(簡單的單位組成,對規劃的壓力很小)並對人族施加壓力,同時保持宏引擎回到家鄉

運作原理:

  • 首先是孵化場,接著是 16 架無人機
  • 氣後產卵池
  • 每個孵化場的蜂后以及盡可能進行蠕變傳播和注射
  • 第三孵化場再靈速升級
  • 2 個 evo 室,蟑螂的遠程攻擊和裝甲升級
  • 巢穴,然後是蟑螂窩
  • 蟑螂速度和 +1 攻擊/護甲升級
  • 第四孵化場和大規模蟑螂/靈魚/掠奪者生產
  • 對基於蟑螂的大規模軍隊施加不間斷的壓力,並在允許的情況下持續進行單位生產和升級

SC2,蟲族群

有許多偉大的建築都利用了虫族的本質——無盡的蜂群會吞噬一切。我最近看到很多梯子上的建築都被很好地利用來壓倒其他種族。與你的蟲族同伴一起登上天梯,以壓倒性的蜂群統治遊戲。

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