當談到 MOBA 時,ADC 可能是最著名(或最臭名昭著)的角色,這通常取決於您詢問的對像以及他們最近被攻擊的時間。 ADC 代表攻擊傷害攜帶,代表主要透過基本或自動攻擊造成傷害的類別或角色,並且有能力在比賽中成為超級攜帶者。 ADC 通常非常脆弱,他們會犧牲安全和防禦來換取壓倒性的傷害,這要求他們成為比賽中最自私的玩家之一。為了將他們強大的力量發揮到極致,他們需要高效的耕作、保護,並儘可能地獲得獵物,但如果他們達到了完整的構建,回報是巨大的。
在《神之浩劫》中,這個角色通常由獵人職業擔任,儘管在過去也出現過專注於自動攻擊的法師和刺客。當談到純粹而強大的 ADC 時,一些獵人特別出類拔萃,因為他們的裝備是專門為強調和獎勵他們的基本攻擊而設計的。由於《神之浩劫》獨特的第三人稱後視視角(與其他MOBA 的標準自上而下視角相比),準確、持續地進行基本攻擊的能力是一項需要大量磨練的技能,但如果做得正確,它可以讓你絕對主導你的遊戲。 《神之浩劫》的高技術拳擊為許多令人印象深刻的職業選手帶來了聲譽,例如札普曼。扮演下面列出的諸神需要掌握基本的攻擊拳擊,但也會讓你在過程中成為強大的 ADC 玩家。
請注意,此列表的排名主要側重於充分利用基本攻擊的獵人,因為更直接符合「攻擊傷害攜帶」的逐字定義。有關一般排名最高的獵人的列表,請參閱我的上一篇文章(您可能會注意到有一些重疊)。
5.切爾諾伯格:你認識的惡魔
切爾諾伯格揭曉預告片
儘管切爾諾伯格看起來像一支重金屬樂團的吉祥物,但它是《神之浩劫》中 ADC 更安全、可靠的選擇之一。他是目前最全面的獵人之一,並且可以靈活地建構《神之浩劫》中 ADC 的三種主要風格:基於能力、基於暴擊、基於吸血。他的全球大招也鞏固了他在5 級之後在遊戲各個階段的相關性。 ,從而使他能夠分散強大的傷害一次針對多個目標。
為什麼切爾諾伯格是OP:
- 他擁有出色的 AOE 傷害。大多數獵人都是經典設計的單一目標專家,能夠在任何人阻止之前燒死一個又一個敵人,但切爾諾伯格有幾種能力可以固有地傳播這種傷害。他的被動「冰冷之心」會對他用自動攻擊標記的任何敵人疊加層數,一旦達到三層,他的自動攻擊水晶就會爆炸,不僅對主要目標造成額外傷害,還會擊中附近的任何目標。他的 1,結晶詛咒,是一個大直徑的 AoE,會爆炸造成嚴重傷害,並將範圍內的任何敵人定格。最後,他的第二招「惡毒彈幕」是一種穿透性的射擊,可以讓他擊中一條線上的多個敵人。當談到團戰時,即使只針對單一神,切爾諾伯格的傷害傳播能力也比遊戲中的大多數 ADC 更好。
- 他很安全。他的 3“進入黑暗”是遊戲中最獨特的衝刺之一。他會變成影子並可以衝向牆壁,在該牆中他將保持無法接觸的狀態,直到該能力終止或直到他第二次衝刺。除了提供短暫的免疫力之外,這是一種非常不可預測的追蹤能力,因為它不僅僅是直線衝刺。他也可以利用大招的引導來暫時免疫傷害。
- 他的業務遍及全球。他的大招「活生生的惡夢」讓他能夠飛向天空並選擇場上的任何敵人來飛向。這不僅能讓他擺脫困境,還能讓他追殺並完成跨地圖gank。當分開推塔或目標時,它也很有用。
4. 伊邪波:殭屍迴力鏢 FTW
伊邪那美揭曉視頻
伊邪那美除了看起來像是剛從《咒怨》的場景中跌倒之外,她還是遊戲中最狡猾的神之一,也是一個需要避免的噩夢。由於她的連擊自動攻擊機制,她很可能永遠在元數據中作為ADC而相關,而她的其他裝備將她推向獵人的榜首。如果你想主宰雙人對線,她是最好的選擇之一。
為什麼伊邪那美是OP:
- 她的自動攻擊機制很難躲開。與《神之浩劫》中的所有其他神不同,伊邪那美的自動攻擊會像致命的迴旋鏢一樣射出並返回到她身上。他們會穿過途中的任何目標,使得面對她時無法進行身體阻擋,並允許她同時一波粉碎所有小兵。這使她能夠擊敗大多數其他獵人,並使坦克無法用身體阻擋對其較弱的隊友或建築物造成的傷害。
- 她甚至比拉瑪還要狡猾。她的 3 技能「淡出」是遊戲中較好的移動技能之一。雖然它的激活時間很長(相對於移動能力),但它允許她跳到目標位置並隱身。這使她能夠在遊戲中進行一些更安全的逃脫,並為一些最具破壞性的ganks做好準備,因為它與她的爆發傷害完美搭配。
- 她的爆發傷害是帶有字串的。她的第二招「光譜投射」是一種寬而長的技能射擊,可以造成重大傷害並減慢目標的速度。她在比賽中每殺死一個敵人,減速效果就會越來越重。她的大招「黑暗之門」是一個大直徑圓圈,可以造成嚴重傷害並使被擊中的敵人沉默,使他們極易受到進一步傷害。當潛行時接近敵人時,這兩種能力都變得更容易被擊中。這使她能夠承受遊戲中最具破壞性和可確認的傷害。
3. 阿波羅:金童
阿波羅揭曉預告片
Apollo 是《神之浩劫》最初的金童 ADC。他是他們最初的測試角色之一,儘管他在元數據中起起伏伏,但他的技能保持相對一致,並且他對自動攻擊的關注保持不變。由於他毀滅性的自動攻擊升級以及他的其他裝備對與其他 ADC 的拳擊比賽的支持,他目前非常輕鬆地坐在清單頂部附近。阿波羅的真正技能門檻比這個清單中的其他一些獵人要高一些,因為它需要時機並最大限度地利用他的被動技能,但一旦你掌握了它,它就可以用作非常強大的工具。
為什麼 Apollo 是 OP:
- 他的CC讓他能夠非常躲避,並且很好地補充了他以自動攻擊為導向的遊戲風格。阿波羅的 2,小夜曲,是一個即時施放的 PBAoE,可以迷惑任何附近的敵人並增強他的物理保護。這對於中斷引導攻擊、逃離敵人或為一些容易命中的自動攻擊設定目標非常有用。他的三招,除了衝刺逃跑之外,還可以讓他滑向敵人,將他們擊退(打斷引導攻擊的另一種方式),並在加速自己的同時減慢他們的速度。這個動作在拳擊比賽中非常有用,因為較慢的目標更容易擊中,而更快的阿波羅則更難擊中。
- 他的被動是遊戲中最好的ADC被動之一。每次他對敵方神進行自動攻擊或傷害能力時,他的被動技能「大膽」都會獲得一層,當達到十層時,他的攻擊速度在接下來的五次攻擊中加倍。如果管理得當,熟練的阿波羅可以在激烈的戰鬥中部署毀滅性的火力。由於這種固有的內建攻擊速度增益,當其他獵人經常需要專注於攻擊速度物品時,阿波羅可以騰出時間購買更多高傷害或實用物品。由於它可以對小兵和建築物進行自動攻擊,因此它還允許玩家在最終遊戲中像惡魔一樣分推,並經常在團隊做出反應之前完全摧毀敵人的車道。
- 他擁有全球大招。 《Across the Sky》允許阿波羅呼叫一輛優步馬拉車,並快速前往地圖上他喜歡的任何地方。除了作為一個可靠的逃跑計劃之外,它還允許他競相防守目標、加入團戰、推線,並在地圖上任何需要的地方或最有效的地方發揮他的強大傷害。
2. 安胡爾:真正的獅子王
安胡爾揭曉視頻
由於其套件的設計,Anhur 擁有遊戲中最有趣和最具攻擊性的 ADC 套件之一。他也是這個名單上唯一沒有內建攻擊速度刺激的獵人,但是他用非常有用的CC和每次射擊的高傷害彌補了這一點。如果部署得當,熟練地使用他的CC可以讓他勝過幾乎所有其他獵人,並且可以給他一個短暫的1-2秒的時間窗口,讓他可以用令人虛弱的自動攻擊懲罰他的敵人。
為什麼安胡爾是 OP:
- 使用地圖幾何形狀,他可以將你困在一個充滿傷害的世界。安胡爾的2,穿刺,是一種遠程、高傷害的技能射擊,可以擊退任何神靈的攻擊,這可以讓他消滅小兵波並擊退攻擊神靈,但其真正的用途來自於它的眩暈。如果安胡爾將敵人擊中牆壁或其他地圖幾何體,他們會被擊暈,這樣他就可以輕鬆地透過幾次後續自動攻擊來標記他們。他的1,流沙,召喚一根柱子和一個AoE 減速到地圖上,而減速在激烈的拳擊比賽中很有幫助(特別是因為它增加了他的自動攻擊的傷害),專家玩家可以使用此能力來捕捉逃跑的敵人,吸收傳入的自動攻擊,並提供安胡爾可以刺穿敵人的支柱。
- 他具有侵略性的跳躍能力。安胡爾的 3,驅散,雖然有點慢,但非常適合發動攻擊。在大多數獵人身上,他們的衝刺/跳躍只是為了逃避危險而保留,但安赫的可以用作車道中的另一種設置。當他落地時,會對附近的所有敵人造成傷害,並將他們直接擊退。因此,熟練的安胡爾可以將敵人從逃生路線上擊退,或者乾脆將其擊飛到空中,讓自己輕鬆刺穿、自動攻擊或全面的終極彈幕。
- 他的長矛會傷害 T。再加上他 1 半徑範圍內增強的自動攻擊傷害,使得他投擲的每一根長矛都絕對致命。如果你奇蹟般地從他的自動攻擊中倖存下來,他就會用他的終極沙漠之怒來炸死你。安胡爾快速噴出八支長矛,如果全部攻擊,最多可造成 1370 點傷害(+240% 的物理力量)。
1. RAMA:無可爭議的自動攻擊之王
羅摩揭密預告片
羅摩就像不加鹽、不加黃油的馬鈴薯泥:簡單、無聊,但他們會完成工作。就透過自動攻擊造成懲罰性傷害的核心機製而言,他可能是最純粹的獵人。儘管他的裝備是最簡單的裝備之一,但他的技能上限非常高,因為他的效力完全取決於你的目標有多遠。對於那些仍在確定自動攻擊瞄準和時機細節的人來說,這讓他感到沮喪,而對於那些使用自動攻擊的狙擊手來說,他是一個強大的力量。
為什麼拉瑪是OP:
- 他是一位無與倫比的拳擊手,可以在純粹的自動攻擊對決中擊敗遊戲中的任何獵人。拳擊是指兩個角色來回交換自動攻擊,因為它依靠跳躍和掃射來避免攻擊,同時還需要精確瞄準和預測來對敵人進行打擊。拉瑪的 1,星界之擊,使他的自動攻擊具有穿透、造成額外傷害和減速的能力。這在拳擊過程中是理想的,因為它可以防止敵人在車道小兵後面進行屏蔽,使他們更慢地擊中目標,當然還會造成額外的傷害。與他的 2 無限箭結合起來,它是致命的。 Rama 的 2 是純粹的攻擊速度刺激,當彈出 Rama 時,其攻擊速度最多可提高 50%,持續 5 秒。這也讓他可以使用更多更致命的物品,而他的對手可能需要繼續提高攻擊速度。
- 他很滑。他的衝刺是遊戲中引入的更獨特的能力之一。作為他的 3,滾動攻擊,這種衝刺讓他能夠快速地向拉瑪移動的任何方向跳躍,這讓他能夠縮小差距、閃避和攻擊,或者以快速而果斷的方式退出戰鬥。他的大招「星界彈幕」可以讓他跳到空中長達5 秒,讓他能夠躲避即將到來的傷害,並讓他的隊友重新集結,此外還允許他進行3 次懲罰性技能射擊(如果你能擊中它們的話) 。
一如既往,我們很樂意聽到您對此列表提供的任何反饋。請記住,由於《神之浩劫》龐大的陣容和多樣化的裝備,專注的玩家當然可以讓大多數角色在休閒和低排名比賽中發揮作用,但上面列出的神將在高排名和競技水平的純ADC 拳擊比賽中持續獲勝。 ADC角色可能是《神之浩劫》中技術最熟練的角色,也是一個需要學習的懲罰性角色,但如果做得正確,它可以像滾雪球一樣發展成為超級carry,如果不加以控制,可以為他們的團隊徹底贏得比賽。我們希望您喜歡這篇文章並祝您拍攝順利!
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