每個新舊玩家心中都會迴響的問題:「什麼是真的最好玩的班級?
很多老玩家,包括我自己,都會告訴你是沒有「最好」的班級 –星際大戰:舊共和國是關於找到一個適合你的遊戲風格的高級課程並以此運行。無論您是想用一連串華麗的原力閃電震驚對手,還是堅持使用老式可靠的爆能槍,任何類別都可以!然而,數字不會說謊,如果您正在尋找有關遊戲中真正表現最佳的冷酷事實,那麼您來對地方了。
讓我們從一些基礎知識開始:高級課程本身。作為 MMO,SWTOR 為玩家提供了八個不同的職業故事供他們選擇,每個故事都有自己獨特的故事情節和能力。其中四個階級屬於帝國,而其他四個屬於共和國:每一方的階級都反映在另一方的階級中。因此,如果您正在扮演帝國特工,您可以輕鬆創建一個與共和國一致的角色,並知道如何扮演其鏡像級走私者。這簡化了高級課程,讓剛剛涉足遊戲的新玩家不那麼難以承受。
以下是遊戲中每個高級 DPS 類別的快速列表,包括其鏡像副本及其更具體的專業:
- 西斯刺客/絕地暗影
- 欺騙/滲透
- 仇恨/平靜
- 西斯魔法師/絕地聖人
- 閃電/心靈傳動
- 瘋狂/平衡
- 西斯主宰 / 絕地守護者
- 復仇/警惕
- 憤怒/專注
- 西斯掠奪者/絕地哨兵
- 湮滅/守望者
- 屠殺/戰鬥
- 憤怒/專注
- 特工/惡棍
- 隱蔽/刮板
- 殺傷力/痞子
- 狙擊手/槍手
- 槍法 / 神槍手
- 工程/破壞者
- 毒力/骯髒的戰鬥
- 僱傭兵/突擊隊
- 阿森納/槍械
- 創新軍械/突擊專家
- 力科/先鋒
- 煙火技術/等離子技術
- 高階原型 (AP) / 策略
這些高級類別中的每一個都可以輕鬆完成工作,無論是什麼,但其中一些類別往往會在有能力的玩家手中產生更大的解析數字。很難準確地指出SWTOR 中真正的「最佳」——這是我玩過的少數感覺各個類別實際上非常平衡的遊戲之一,因此每個類別所能達到的目標並沒有巨大的差異。還有很多因素可以決定哪個類別是「最好的」:他們照顧自己的難易度(生存能力)、他們的攻擊力有多大、他們掌握的容易程度、特定類別及其後續類別的相關程度規格的動作集合屬於不同類型的內容(突襲或休閒遊戲或玩家對玩家)。然而,如果我們要問哪個最好,讓我們專注於它們的整體傷害。畢竟,這就是 DPS 該做的事情!
作為一般經驗法則,我們知道近戰類通常會優於遠程類,隨著時間的推移造成的傷害(DoT)規格通常解析高於突發類,這聽起來很瘋狂。這部分是因為遊戲設計造成的。與近戰或 DoT 導向的職業相比,爆發職業和遠程職業都更容易交換目標並輸出 DPS,因此為了保持平衡,必須為輸出付出更多努力的職業通常可以擊敗那些不努力的職業沒有離開水。這並不是說遠程職業永遠無法擊敗近戰職業以獲得最高傷害——最重要的是,這通常取決於角色背後的人,以及他們對如何利用該職業的獨特裝備的了解程度。
如果我們看一下 parsely.io,它是解析、記錄和審查 DPS、治療和坦克輸出的首選(在社區中也稱為 StarParse),DPS 排行榜中有大量統計數據可供審查。考慮到這一點,讓我們來談談其中的五個高級類別及其在當前元資料中脫穎而出的最佳效能規格:
5. 僱傭兵/突擊隊(上圖解析:每秒 28,203 點傷害)
專精: 兵工廠/槍械
工作就是工作:傭兵和突擊隊都配備了最先進的技術,槍聲四起,投入戰鬥。
之前這更新 6.0 之前的高級等級和規格,阿森納的 DPS 輸出自其作為元數據的輝煌歲月以來已經重新平衡。即便如此,它仍然是一個重磅 DPS 規格,具有可靠的爆發、易於學習的旋轉和出色的生存能力。
- 傭兵擁有 SWTOR 中最好的防禦冷卻時間之一:響應式保障,它反映了對玩家造成的直接傷害,同時每次攻擊都會治癒他們。使用此能力時要小心 AOE,因為它們是穿透這種強大防禦的唯一方法。
- 配備了康復功能,當事情變得混亂時,這個班級可以自行處理。
- 高度機動性和很少的引導能力使得這個職業可以輕鬆地風箏,同時仍然造成大量傷害。
- 傭兵和突擊隊附帶一種突襲增益(總共有 4 個):增壓速度。如果您打算進行突襲,那麼能夠獲得其中之一是一種額外的好處。
- 整體上良好的AOE和單目標傷害輸出,這使得該規格和類別具有很強的適應性。
4. 狙擊手/槍手(上圖解析:每秒 28,751 點傷害)
專精:毒力/骯髒的戰鬥
不要靠得太近:作為狙擊手或槍手,保持距離意味著您可以關注整個戰場。
作為一種遠程 DoT 規格,一旦您的所有 DoT 都已應用並開始級聯攻擊目標,毒力狙擊手就會非常令人滿意。狙擊手絕對是學習更具挑戰性的高級課程之一,考慮到定位、移動限制和資源管理,但只要有適當的位置和意識,就可以輕鬆地從遠處擊落目標,不費吹灰之力。
- 現在有了新的職業特定能力,狙擊手和槍手能夠放置一個標記,當該能力第二次啟動時,他們將返回到該位置。它的運作方式與 Phase Walk 對巫師和賢者的作用相同,但有一個新的時髦名稱:Hololocate。這對於重新獲得有利地位或擺脫困境非常有用。
- 多種能力的出色 AOE 覆蓋範圍,使狙擊手和槍手成為控制大群敵人的絕佳人選。
- 雖然他們沒有突襲增益,但這個高級類別提供了一種稱為彈道護盾的東西,可以減少對站在其下的所有朋友造成的傷害- 這對於一些突襲首領甚至PvP 來說都是一件很棒的事情。
- 作為一個完全分佈的班級有其自身的挑戰,儘管它可以更容易地鳥瞰周圍的環境。許多團體傾向於讓狙擊手保持一定的位置,同時在不改變位置的情況下對許多不同的目標造成傷害。
- 狙擊手是唯一能夠策略性蹲伏的高級職業,他可以滾到區域內的物體後面,或者使用自己的便攜式防護罩從安全的地方開火。某些實用程式還可以讓你在掩體中定期得到治療,這有助於提高生存能力。
- 狙擊手和槍手的三個 DPS 規格中的第二個,射擊/神槍手也以 28,597 DPS 在 DPS 排行榜上名列前茅。
3. 特工/惡棍(上圖解析:每秒 31,071 點傷害)
專長:隱蔽/鏟鬥
現在你看到我了…:詭計和惡作劇大師,特工和惡棍都喜歡讓對手措手不及。
隱藏是我最喜歡的課程,非常有趣。伴隨著邪惡的笑聲和殘酷的刺傷動畫,隱藏讓玩家可以從陰影中發動攻擊,並透過快速、易於學習的旋轉對對手造成巨大傷害。作為獎勵,隱蔽具有治療效果(有助於提高生存能力)、隱身實用性和突襲增益。
- 特工和惡棍有很多團體效用。名為「滲透」的職業特定能力允許特工在整個團隊中透過隱身場偷偷越過敵人!
- 如上所述,特工和惡棍是另一個高級職業,可以使用四個團隊增益之一,即戰術優勢。雖然在突襲中並不需要擁有突襲增益,但如果你能做到的話,擁有這四個增益肯定會有所幫助。
- SWTOR 中的所有隱身職業都有一種能力,可以讓敵人在隱身狀態下休眠一段時間。這可以讓你的非隱身朋友繞過敵人而無需與他們交戰!
- 即使是 PvP 中最熟練的治療師,一名出色的隱藏特工也能輕鬆有效地擊敗他們,這使他們成為多才多藝且致命的選擇。他們的邪惡本性肯定也會延續到 PvE 內容中。
- 隱蔽和鏟鬥的最獨特之處之一是它在與敵人交戰時部分依賴定位。你的重擊能力,背刺,只能從目標後面使用(如果你隱身使用它會造成額外傷害!),這意味著你必須比其他職業更狡猾一點。
- 特工和惡棍是一個全面的好選擇,其他 DPS 規格(致命性/流氓)在排行榜上表現良好,大約有 28,505 DPS。
2.西斯刺客/絕地暗影(上圖解析:每秒 31,825 點傷害)
專精:欺騙/滲透
擁有原力的人:裝備了一把時尚的雙刃光劍的刺客和暗影透過一系列優雅的動作展示了他們的能力。
欺騙是我一直以來最喜歡的課程,也是我在 SWTOR 中第一次開始的課程。它很容易學習,當你降低輪換時使用起來感覺很棒,並且造成的傷害可以讓任何團隊首領陷入困境。它看起來很漂亮,節奏很快,甚至為你提供了破甲能力,這是任何團隊都會喜歡的!與隱藏非常相似,欺騙依賴隱身攻擊並造成爆發傷害。
- 刺客和暗影可以使用 SWTOR 中最好的能力之一,原力裹屍布。這種特殊的能力在應對某些突襲機制時是無與倫比的,可以起到自我淨化的作用,並允許玩家抵抗科技和原力攻擊 200%!
- 儘管刺客在 AoE 實用性方面並不十分出色,但作為單一目標類別,它非常出色。
- 刺客和暗影可以使用一種名為“幻影跨步”的有趣能力,當它正常工作時(你知道確切地我的意思是,如果你曾經玩過刺客! )將你傳送到你的目標,有點像劍聖或 Powertech 的跳躍,但具有自己獨特的風格。借助“死神衝鋒”實用程序,幻影跨步還可以讓您在接近時暗殺目標,同時在敵人死亡時重置幻影跨步的冷卻時間。這意味著你可以在戰場上快速移動,在敵人知道被什麼擊中之前將其擊倒。
- 欺騙和滲透是 SWTOR 的優先規格之一 - 這意味著它們的輪換更多地基於效果而不是基於固定模式。這使得這個規格更容易掌握和適應,因為如果你在戰鬥中以某種方式摸索你的旋轉,你不會損失太多 DPS。
- 從視覺上看,欺騙也許是最美麗的規格。所有的動作都非常雜技,就像達斯摩爾本人所期待的那樣。
1.力科/先鋒(上圖解析:每秒 33,737 點傷害)
專業化:煙火技術/等離子技術
小心操作:火焰是這個技能最好的朋友,它會用炸藥和火焰掃射吞沒整個場地,甚至可以震懾最頑強的敵人。
在這裡,我們上述的規則與所描述的完全一樣:近戰 DoT 類別有潛力勝過所有其他類別,而這正是 Pyrotech 的本質。憑藉絢麗的火焰,煙火科技輕鬆竊取了排行榜。事實上,Powertech 的兩個規格目前都名列前茅(高級原型規格的解析僅減少了約 1k),如果您想輸出最高的傷害,那麼它是一個明智的選擇。
- 雖然 Powertech 的生存能力很差,但如果您想要一個引人注目且炫耀的規格,Pyrotech 是完美的!透過噴射背包驅動的跳躍近距離接觸,煙火科技正面衝鋒,火焰蓄勢待發。
- Powertech 還能夠透過名為 Sonic Rebounders 的高級實用程式提供 raid 組支持,它允許在 raid 設定中提供一些非常奇特的起司。
- Powertech 和 Vanguards 是 SWTOR 中唯一具有「猛拉」能力(稱為 Grapple)的 DPS 職業。此招式通常與坦克搭配(Powertech坦克具有相同的能力,而刺客坦克具有原力拉力),但DPS Powertech很幸運也擁有它!這是幫助你的治療者的好舉動,因為你可以將敵人從他們身上拉下來並打在他的臉上以達到很好的效果。
- 煙火科技和等離子科技非常擅長對付大群敵人,因為它們可以輕鬆地在對手之間傳播 DoT,從而聚集大量敵人。他們的單體傷害也不錯!
- Powertechs(以及僱傭兵,就此而言)的獨特之處在於他們的資源管理與其他類別略有不同。他們沒有一個完整的黃色能量條或力量條,而是從一個空條開始,當他們使用能力時,它會充滿熱量。熱量過多意味著你無法使用更多的能力,因此它成為熱量管理和能力使用之間的平衡行為。
就這樣,你得到了,最好的!請記住:無論您決定選擇哪個類別,都完全取決於您對遊戲風格和實用性的個人偏好!一個類別和規格可能是某個領域的“最佳”,但很容易被以不同方式超越它的另一個類別所超越。由於 SWTOR 也是一款仍在由開發人員更新的 MMO,因此所有類別也可能在未來發生變更。今天排名前面的內容,明天可能就不會了。所有這些類別和規格都是完全可行的,即使在突襲設置中也是如此 - 真正重要的是它們背後的玩家!
您可能還對:
最喜歡的 3 款遊戲:
戰鎚:末日 - 鼠疫、盜賊之海、星際大戰:舊共和國武士