【Top 10】最大電競遊戲人氣排名

足球員和《Valorant》運動員有什麼相似之處?憤怒導致的損失、慶祝的口號,甚至可能是全世界的粉絲群。電子競技成為世界上成長最快的競技運動類型。

電子競技或「電子運動」是在競爭環境中進行的視頻遊戲。世界各地的團隊在錦標賽中相互競爭,通常會獲得現金獎勵。 「職業玩家」場景越來越受歡迎,帶來了更多的競爭。

它甚至為大學和高中運動員創造了一個空間,甚至擴展到學術體育領域。這就是 2021 年我在大學時發現自己進入電競領域的地方。

榜單上的這些遊戲根據其受歡迎程度、粉絲群和玩家消費進行排名。

10.堡壘之夜

《要塞英雄》世界盃冠軍 Kyle “Bugha” Giersdorf 捧得當之無愧的獎盃。

啊,是的 - 很好的《要塞英雄》。

2011年,Epic Games公司宣布推出他們的遊戲「堡壘之夜」。發布六年後,《要塞英雄》於 2017 年在 Windows、Mac、Xbox 和 PlayStation 上發布。在這款遊戲中,100 名單人玩家或團隊在開放世界的競技場中與其他玩家戰鬥,以贏得“大逃殺”,成為最後的一人或團隊。

電子競技界以由主播 Daniel“Keemstar”Keem 主持的一場社區錦標賽拉開了帷幕,他稱之為“週五要塞之夜」 讓現在知名的電競選手成為眾人矚目的焦點。該錦標賽於 2018 年 5 月 11 日在他的 Twitch 頻道上首播。

比賽開始在 Twitch 之外分支,進入更大的直播平台,即 2019 年的《堡壘之夜》世界盃。適合二人組(雙人團隊)或單人玩家。

遺憾的是,在決定繼續舉辦首屆活動後,由於 COVID-19,該活動被縮短。從遊戲設計到與流行文化節目和卡通的合作,這款遊戲仍然留在榜單上是有原因的。

9. 使命召喚

動視暴雪,COD 錦標賽。

《決勝時刻》擁有最強大、最有趣的玩家群(當然,在我看來)。遊戲玩法是六對六的第一人稱射擊遊戲,主要目標是防禦或攻擊對手的基地。

《決勝時刻》系列擁有超過 23 款遊戲,注定會在競爭激烈的聯盟中舉辦一場遊戲。 2024 年賽季,PC 版《決勝時刻:現代戰爭 III》將成為競爭驅動型玩家群的戰場。

該聯盟始於2014 年,當時名為“使命召喚職業聯盟”,適用於Xbox 360 版《使命召喚:幽靈》遊戲。了它。

超過 12 支隊伍參加四項主要錦標賽,每項錦標賽都有三種不同的遊戲模式。這些主要隊伍都位於美國,名單上有 Faze、Optic 和 Surge 等流行隊伍名稱。

8.《Apex英雄》

AGLS 錦標賽將於 2022 年在北卡羅來納州羅利舉行。

這款高速大逃殺遊戲的表現無與倫比。 《Apex Legends》與《泰坦天降》系列發生在同一個世界,在此榜單中排名第八。

《Apex Legends》以快節奏的動作和具有稱為「傳奇」的特殊能力的角色為特色,為遊戲玩法增添了挑戰。玩家可以在隨著時間的推移而縮小的島嶼上與兩人或三人小隊一起玩。最後一名的名字是「Apex Legend」。

電子藝界 (Electronic Arts) 和重生娛樂 (Respawn Entertainment) 舉辦錦標賽,他們也作為遊戲特許經營權的所有者進行表演。 《Apex 英雄》全球系列賽於 2019 年宣布,當年分為四個階段、22 場賽事。

這項運動分為兩種類型的聯賽;由職業聯賽球隊組成的“Apex 全球系列賽”,以及各隊可以在全球系列賽中爭奪職業聯賽資格的“挑戰者巡迴賽”。這樣,就為業餘隊伍成為眾人矚目的焦點並有機會參加更高水平的比賽鋪平了道路。

7. 勇氣競技場

Nintendo Switch 上的《Arenas of Valor》遊戲。

與流行的英雄聯盟遊戲類似,該遊戲具有多人線上競技場或“MOBA”,但它實際上是在行動裝置上而不是多個平台上玩的。 《Arenas of Valor》原名為《Strike of Kings》,於 2016 年 10 月在 iOS 和 Android 裝置上推出,並於 2018 年稍後在 Nintendo Switch 上推出。

比賽是即時進行的,每隊有 5 名球員。每個玩家可以選擇六個角色類別之一;坦克、支援、戰士、法師、刺客和射手。這是一場 10 分鐘的比賽,玩家的目標是在選定的地圖上攻擊對方的塔樓,敵方核心是攻擊的主要目標。

由於在中國大陸以外的地區進行行銷,大部分玩家群都在東南亞展示;然而,它已擴展到全球範圍並舉辦兩項官方年度錦標賽:Arena of Valor 國際錦標賽 (AIC) 和 Arena of Valor 世界盃 (AWC)。

6.刀塔2

2019年國際錦標賽上,OG戰隊奪冠。

另一款受歡迎的 MOBA 遊戲《DOTA》系列激發了全新的遊戲機會。第一款遊戲於 2003 年在 PC 上發布,是其姊妹系列《魔獸世界》的競技場版本。後來,DOTA 2 作為該遊戲的續作於 2013 年發布,仍然保留了相同的元素,但具有更現代的外觀。

遊戲玩法類似《Arenas of Valor》和《英雄聯盟》,主要目標是佔領敵方領土。它們之間的主要區別在於玩家基礎本身,擁有較老的粉絲基礎,以及在您開始遊戲時即可訪問的各種角色。

Dota 的電競場景將保持一致,因為它的基礎是在第一款遊戲發布後的 2000 年代。 2011 年,國際邀請賽成立,讓所有 Dota 隊伍齊聚一堂,參加一項有組織的活動,並獲得豐厚的獎金。

第二屆國際有拖車啟動本賽季。

遊戲的一個完整賽季圍繞著整個日曆年展開,從秋季開始,然後在下一個夏季結束。每個賽季由三個「巡迴賽」組成,每個巡迴賽包含一場地區錦標賽和一場大型錦標賽。所有這些巡迴賽結束後,進入主要錦標賽的球隊將在國際邀請賽上進行比賽。

Dota 2 International 長度超過 11 小時,請觀賞這裡

5. 評估

《Valorant》世界冠軍錦標賽將於 2021 年在德國柏林舉行。

《Valorant》在我心中佔有特殊的地位,它是我在大學時期玩過的遊戲之一。我花了一些時間觀看 2021 年首屆《Valorant》錦標賽(也稱為 VCT)之一。

Riot Game 的《Valorant》是一款第一人稱戰術射擊遊戲,擁有 5 對 5 的團隊,每個團隊都有被稱為「特工」的角色,他們擁有增強遊戲玩法的特殊能力。截至 2024 年 5 月,《Valorant》遊戲賽季中的特務數量已超過 23 名,每集的名冊都在增加。

如前所述,最大的《Valorant》錦標賽賽事之一於 2021 年開始,距離 2020 年推出完整遊戲僅一年。

2023 年冠軍巡迴賽最佳表現。

2023 年,主要的 30 支電競隊伍與流行 FPS 遊戲背後的公司 Riot Games 建立了合作夥伴關係。

4.絕地求生:移動

贏得比賽後的“大吉大利吃雞”螢幕為確保勝利增添了樂趣。

我在寫這篇文章時才發現這是一項成熟的電子競技。回到高中時,我會玩這個遊戲來避免社群媒體上的「末日滾動」。

這款《PUBG:絕地求生》的行動改編版是一款免費的生存大逃殺射擊遊戲,由三種經典模式組成:單人或單人、雙人或小隊。隨著地圖不斷縮小,每支隊伍都會爭取成為地圖上的最後一支隊伍,並獲得「大吉大利吃雞大餐」。

本賽季有 9 場地區錦標賽盃賽,目前全球合作球隊超過 41 支。比賽於 2018 年遊戲行動版發佈時設立。這項比賽的錦標賽每年舉行一次,時間為 11 月初至下旬。

3. Mobile Legends:Bang Bang

MOBA 遊戲的標準遊戲玩法。

另一款與《英雄聯盟》非常相似的手機遊戲在受歡迎程度排名第三。該遊戲於 2016 年由中國遊戲公司 Moonton 發布,並在 2019 年東南亞運動會期間流行起來。

遊戲玩法類似《Arenas of Valor》,玩家採用 5v5 的模式,為爭奪對手的領地而戰。與許多遊戲不同的是,玩家可以在等級不同的情況下一起玩,這對於不同技能水平的玩家來說可能很困難。

大部分活動始於東南亞地區,但隨著《Mobile Legends:職業聯賽》將於 2021 年在巴西推出,最終在全球範圍內開展業務。

目前,參加冠軍賽的球隊已超過16支。

2.《反恐精英:全球防禦》

《全球防禦》是《反恐精英》系列的第四部作品,於 2012 年作為 Valve 推出的戰術第一人稱射擊遊戲發布。這款遊戲在 PC 平台上既休閒又競技,最初售價為 14.99 美元,2018 年成為免費遊戲。

它擴展了 1999 年《反恐精英》的遊戲玩法,以恐怖戰爭為基礎。遊戲中的兩支隊伍,恐怖分子和反恐怖分子相互競爭,以完成相反的目標。在一種模式中,炸彈拆除 - 根據您所在的一方,您可以拆除炸彈或確保放置炸彈的位置。

CSGO聯賽的主要電競組織者是ESL職業聯賽,該聯賽主辦和組織了32支隊伍,是最大的CS聯賽。

賽季開始時,四組球隊分別標記為 A 至 D,進行三輪淘汰賽,然後進入季後賽。季後賽採單敗淘汰賽,最終兩隊進行 5 局兩勝的總決賽。截至 2024 年,ESL​​ 舉辦 CSGO 聯賽第 19 季。

觀看 G2 團隊在德國科隆慶祝 IEM 獲勝。

1.英雄聯盟

Dreamhack 2011 在瑞典延雪平舉行,首屆英雄聯盟世界錦標賽在此舉行。

正如該清單中先前的遊戲所提到的,《英雄聯盟》被評為最受歡迎的電子競技遊戲。從 2003 年的 DOTA 中汲取靈感後,Riot Games 在 2009 年創建了一款 MOBA,其角色鮮明而有趣。最初,這款遊戲發行時應該只有 20 個角色或“冠軍”,但後來在發布後增加了一倍。

遊戲玩法專注於基於團隊的策略,即另一種 5v5 的遊戲,旨在摧毀對方團隊的基地。基地或“樞紐”類似於地圖兩端的水晶。每個玩家都會經歷不同的車道位置來創造遊戲的團隊組成。

自 2011 年起,遊戲就開始舉辦職業錦標賽,首先是在 Dreamhack:一個遊戲節,為其他玩家提供錦標賽和派對空間。這就是第一屆世界錦標賽開始的地方,兩年後的 2013 年,世界錦標賽在發售後幾分鐘內就被搶購一空。

這些錦標賽繼續由 Riot Games 主辦,該公司也負責 Valorant 電競賽季。

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