我們將著眼於這款《黎明死線》遊戲中使用的最受歡迎的倖存者福利,並對最受歡迎的前 10 名福利進行排名。
儘管如此,讓迷霧揭開最受歡迎的十大倖存者福利:
10. 韌性
當處於受傷狀態時,韌性可將修復、治療、破壞、脫鉤、跳躍、清潔、打開和解鎖的行動速度提高 3/6/9%。
使用彈性的優點:
- 它可以讓你在遊戲中進步得更快,讓殺手更難透過額外的動作速度來追趕可能的領先優勢。
可能的缺點:
- 在受傷時使用此技能會帶來風險,殺手可能會只允許攻擊你一次,直到你上鉤。
有關此福利的更多資訊:https://deadbydaylight.fandom.com/wiki/Resilience
9. 親屬
當你著迷時,親屬就會啟動:所有倖存者的光環都會相互顯現。每當殺手位於你的鉤子 8/12/16 公尺範圍內時,他們的光環就會向所有倖存者顯現。當任何其他倖存者上癮時:所有其他倖存者的光環都會向您顯現。每當殺手距離被鉤住的倖存者 8/12/16 公尺以內時,他們的光環就會向你顯現。
使用 Kindred 的優點:
- 允許其他倖存者看到殺手的光環,如果殺手正在露營,他們可以更輕鬆地擺脫你或在遊戲中取得進展。
可能的缺點:
- 除了對於不需要它的高技能玩家來說可能是一種浪費之外,這種福利沒有重大缺點。
有關此福利的更多資訊:https://deadbydaylight.fandom.com/wiki/Kindred
8. 不公開
摘機或自己摘機後,不公開記錄會啟動;關閉記錄在接下來的 60/70/80 秒內啟動:防止殺手嘗試讀取你的光環。受傷時抑制痛苦的咕嚕聲。賦予耐力狀態效果。如果您執行引人注目的動作,此效果會提前取消。一旦出口門通電,關閉記錄就會停用。
使用非記錄的優點:
- 它會向殺手隱藏你的光環,這是非常強大的,特別是如果殺手具有暴露光環的特權,當然這個特權會抵消效果並讓你治愈自己並安全地繼續遊戲。
可能的缺點:
- 如果殺手就在該區域附近並且你被挖到了隧道,那麼這可能毫無用處,但是,在玩得好的遊戲中可以避免這種情況。
有關此福利的更多資訊:https://deadbydaylight.fandom.com/wiki/Off_the_Record
7.衝刺爆發
衝刺爆發是一項福利,當你開始跑步時,你會以正常跑步運動速度的 150% 進行衝刺,持續 3 秒。衝刺爆發會導致精疲力竭狀態效果持續 60/50/40 秒。精疲力盡時無法使用衝刺爆發。
使用 Sprint Burst 的優點:
- 一個非常好的疲憊津貼在關鍵情況下很有用,例如在最後一刻逃離發電機,如果殺手擁有修補匠之類的津貼,直到最後一秒你才會注意到,這使得這個津貼非常強大。
可能的缺點:
- 在殺手擁有恐懼販子的特權的情況下不是很有用,這會導致你在發電機上精疲力竭,這不會讓你在精疲力盡時使用此特權。
有關此好處的更多資訊:https://deadbydaylight.fandom.com/wiki/Sprint_Burst
6. 輕盈
輕快的動作在進行急速跳馬後,以正常跑步運動速度的 150% 進行衝刺,最多持續 3 秒。輕盈會造成疲憊狀態效果,持續 60/50/40 秒。精疲力竭時無法使用柔韌。
使用 Lithe 的優點:
- 輕盈是另一個強大的疲憊加成,在試圖結束與殺手的循環時特別有用,讓你可以透過窗戶完美地逃脫。
可能的缺點:
- 如果殺手擁有 Bamboozle,則不是很有用,它會阻止窗口,使此特權變得脆弱,不允許您在幾秒鐘內使用窗口。
有關此福利的更多資訊:https://deadbydaylight.fandom.com/wiki/Lithe
5. 腎上腺素
一旦出口門通電,腎上腺素就會發揮作用,立即治癒一種健康狀態,並以正常跑步運動速度的 150% 衝刺 5 秒。如果您在觸發時處於停用狀態,腎上腺素將被暫停,並在釋放後啟動。如果與夢魘對戰,腎上腺素啟動後會將你從夢境世界中喚醒。腎上腺素會忽略現有的精疲力盡計時器,但會導致精疲力盡狀態效果持續 60/50/40 秒。
使用腎上腺素的優點:
- 終局時非常強大,尤其是在追擊時,可以讓你在受傷時治癒自己,然後以我正常跑步速度的150%衝刺,完美逃脫。
可能的缺點:
- 如果你處於治癒狀態,這可能是一種浪費,該福利無法完全治癒你,而是將你從治癒狀態治癒為受傷狀態,如果沒有高效發揮,那就非常浪費了。
有關此福利的更多資訊:https://deadbydaylight.fandom.com/wiki/Adrenaline
4. 證明你自己
證明你自己可以讓你所在位置 4 公尺範圍內的每個其他倖存者的修復速度提高 +15 %,最高可達 + 45 %。此效果也適用於該範圍內的所有其他倖存者。合作行動可獲得 50/75/100% 的血點獎勵。
使用「證明你自己」的優點:
- 非常適合團隊合作,可以提高發電機的修復速度,這對於修復發電機來說會產生巨大的影響。
可能的缺點:
- 如果不只一名倖存者在同一區域擁有該津貼,除了浪費之外沒有什麼大的缺點,當然,這不能堆疊,而且對於其中一名倖存者來說,這將是一種浪費。
有關此福利的更多資訊:https://deadbydaylight.fandom.com/wiki/Prove_Thyself
3. 恩賜:治療之環
恩惠:治療之環的工作原理是按住鈍圖或六角圖騰附近的主動能力按鈕來祝福它並創建恩惠圖騰。半徑 24 公尺範圍內響起柔和的鈴聲。在恩惠圖騰範圍內的倖存者將受益於以下效果: 所有治療速度提高 40/45/50%。解鎖自我照顧能力,讓您無需醫療包即可以正常治療速度的 50% 進行自我治療。恩惠:治療之環受益於它的效果。恩惠:治療之環不會與自身的其他實例疊加。你一次只能祝福一個圖騰。所有裝備的恩賜福利都在同一個恩賜圖騰上啟動。
使用 Boon:治療之環的優點:
- 它允許你可以為倖存者帶來一片治療區域,而無需使用醫療包或帶來自我照護津貼,這是非常強大的,尤其是治療速度最多可提高 50%。
可能的缺點:
- 如果發現恩惠圖騰,兇手很容易將其摧毀。
有關此福利的更多資訊:https://deadbydaylight.fandom.com/wiki/Boon:_Circle_of_Healing
2. 死而復生
Dead Hard 讓你挨打。當您受傷時,請利用您的腎上腺素庫以避免受傷。跑步時按下主動能力按鈕,會觸發耐力狀態效果,持續0.5秒。 Dead Hard 會導致精疲力盡狀態效果,持續 60/50/40 秒。精疲力盡時無法使用 Dead Hard。
使用 Dead Hard 的優點:
- 巨大的疲憊加成可以讓你在即將被殺手擊中的危急情況下避免受到傷害,並在殺手冷卻攻擊時節省一些時間移動到安全區域。
可能的缺點:
- 這項福利在遊戲中並不總是有效,而且時間可能會關閉,特別是當 WiFi 對倖存者或殺手來說都不好時,這使得福利有時毫無用處。
有關此福利的更多資訊:https://deadbydaylight.fandom.com/wiki/Dead_Hard
1. 機會之窗
機會之窗釋放了你的光環解讀能力的潛力,其中易碎牆壁、托盤和窗戶的光環會在 24/28/32 米內向您顯示。
使用機會之窗的優點:
- 它可以讓你看到牆壁、托盤和窗戶的光環,這特別有用,尤其是在與殺手追逐時,讓你可以毫不猶豫和時間損失地看到最有效的循環區域,這使它成為一個非常有用的福利,特別是對於初學者玩家。
可能的缺點:
- 沒有太大的缺點,除了對高等級玩家來說額外的福利浪費之外,他們對地圖的所有區域都有想法和知識,使得這個福利在老虎機中相當浪費。
有關此福利的更多資訊:https://deadbydaylight.fandom.com/wiki/Windows_of_Opportunity
您可能還感興趣:
最喜歡的 3 款遊戲:
倦怠天堂:終極盒子、輻射 4、極速快感