我該使用哪些傳奇寶石?
在《暗黑破壞神 3》中,有一類寶石可以真正讓您的構建與眾不同。這些是傳奇寶石,它們通常可以嵌入戒指和護身符中,以進一步增強您的構建的威力。但是您應該尋找並升級哪些寶石呢?嗯,這取決於幾個因素,包括遊戲風格、單人遊戲與團體遊戲、班級和體型。在本文中,我將向您展示哪些 10 顆寶石是您的庫存中必不可少的且目前已高度升級的寶石。
10. 強者之禍
“沒有什麼比死在你腳下的強大敵人更能鼓舞你的精神了。” -Andomiel Chu,仙塞寶石切割大師。
當你沒有使用受災者之禍來造成傷害增益的情況下,強力之禍就是一種資產。該寶石在殺死精英包後會增加整體傷害,在寶石等級 25 時,您對精英的傷害會分別增加和減少。對於最大農業,我建議將強力之禍與復仇護腕配對。這種組合將在每個塔上產生一個精英包。殺死這些精英有助於裂谷進度並啟動寶石傷害增益。
殺死精英包後傷害增加 -20%。
-寶石等級 25 時,對菁英的傷害增加 15%
-寶石等級 25 時,來自菁英的傷害減少 15%
9. 靈毒寶石
仙塞的毒藥混合者講述了一個名叫鐘一柔的病態寶石切割師,他會來到他們的大桶前尖叫“有一天我會讓你們所有人失業!是的,我會的!”
有效毒素寶石主要是團體遊戲、支持、零 DPS 構建的選項。當玩攻擊、控製或以其他方式影響大群敵人的類別和構建時,這種寶石是一種資產。這顆寶石的毒害面並不是關鍵,而是它對你毒害的敵人的影響。
-使所有擊中的敵人中毒,在10秒內造成一定量的傷害。
-所有中毒的敵人受到的傷害增加 10%。
-所有中毒的敵人造成的傷害減少 10%。
8. 敏捷果戈克
“如果你的思想和身體都更快,你就不需要比你的敵人更強。” -善德女王
這顆寶石是另一個在零 DPS 構建的團體遊戲中更有用的寶石。敏捷戈戈克的基礎屬性會在你每次攻擊時增加敏捷度,提供 1% 的額外攻擊速度和閃避幾率。雖然這本身並沒有什麼值得誇耀的,但真正的亮點是它最多可堆疊 15 次。更重要的是,在寶石等級 25 時,每層可減少 1% 的冷卻時間。這項福利允許嚴重依賴施放治療或拋光動作的支持構建,並具有較大的冷卻時間,以更頻繁地使用它們。
每次攻擊攻擊速度增加 -1%(可疊加至 15)
-每次攻擊的閃避幾率增加(可疊加15次)
- 25級可堆疊冷卻時間減少高達15%
7. 止痛劑
相宜是仙塞最美麗的寶石切割大師,她為紀念過去的戀人製作了這顆寶石。她越生氣,動作越快,不一會兒,寶石就做好了。直到測試了它的功效後,她才終於滿意。
清單中最後一個(某種)支撐寶石是疼痛增強劑。然而,玩家使用這種寶石的支援風格並不是為了增強團隊,而是在給定時間清除地圖上的「垃圾」或低等級小兵。該寶石非常適合具有高暴擊率和影響範圍攻擊的構建。暴擊敵人,造成 3 秒內流血物理傷害。當對大群使用並與寶石的其他效果配合使用時,您可以瞬間有效地清除成群的低級敵人。
- 暴擊會導致流血。
- 流血的敵人在 3 秒內受到特定百分比的武器傷害(基於等級)。
- 寶石等級 25 可獲得鮮血狂亂,20 碼內每有一個流血的敵人,攻擊速度就會提高 2%。
6. 執行者
這塊石頭與那些為持有者服務的人分享它強大的心臟。
「寵物寶石」對於像死靈法師和巫醫這樣召喚寵物來造成大部分傷害的職業很有用。這種寶石的好處包括增加對寵物的傷害以及大大減少它們的傷害。
- 寵物造成的傷害增加 15%。
-寶石等級 25 可使寵物受到的傷害降低 90%。
- 成為目標的寵物,而不是存在一段時間的寵物,更難殺死。
- 擁有與你的統計數據相符的能力的寵物非常強大。
5. 輕鬆寶石
這塊石頭在微弱的光線下閃爍,邀請它的持有者夢想更高的抱負。
你們中的許多人要么認為這顆寶石應該在列表中排名更高或更低。這個意見完全取決於你怎麼玩。如果你像我一樣,總是創建新課程並經常玩季節性角色,你會認為這是你武器庫中最有價值的寶石之一。這顆寶石對於增加每次擊殺的經驗以加快新角色 1-70 級的磨練速度是必要的,它還可以大幅降低其所附武器的等級。是的。武器。不是珠寶。這項福利可以讓你立即使用你最喜歡的高級武器。為了增加經驗值,我建議盡快添加李奧瑞克王冠。
-每次擊殺基礎經驗提升 500xp。
-連接到武器而不是珠寶。
- 寶石等級 25 可將所需等級降低至 1。
4. 太極
“只要有足夠的資源,一個人就擁有絕對的、無限的潛力。” -大祭司白
許多嚴重依賴引導的構建(看看你,旋風倒刺!)將使用這種寶石來提高傷害和護甲。只要你在引導,這顆寶石就會提供可疊加的傷害和護甲提升。一旦你停止引導,增益就會重置。
- 使用引導技能時獲得更高的傷害。
-寶石等級 25 可獲得 2% 的護甲提升。
- 兩者皆可疊加最多 10 次。
3.澤伊的復仇之石
傳說這顆寶石是 Zei 為折磨逃跑的敵人而製作的。其他傳說聲稱 Zei 從未存在過。
Zei 的復仇之石是我所重視的一顆堅固的“初學者寶石”,但對於更高級別的玩家也很有用。該寶石獎勵遠程遊戲,通常與光波武僧構建以及一些法師和惡魔獵手設置相關。此外,這顆寶石與被困之禍完美搭配,因為它會激活其效果。
-距離敵人 50 碼時,每 10 碼傷害增加最多 20%。
- 寶石等級 25 增加 25% 的幾率擊中敵人時眩暈。
-如果裝備了,被擊暈的敵人將啟動受困者之禍。
2. 災禍之禍
擊敗馬薩伊爾後,學者迪亞德拉漫遊世界。她研究了仙塞的寶石切割師,並將他們的秘密帶回了維斯特瑪。災禍禍根是她的威斯特瑪工坊中產出的第一顆寶石。
這顆寶石是擊倒 Boss 和裂谷守護者的終極增益。透過對單一敵人造成無限倍增的傷害,您可以在單人或團體遊戲中對裂谷守護者造成大量傷害。每個隊伍中的RGK(裂谷守護者殺手)都應該配備此裝備。故事結束。
- 對敵人的每次攻擊都會使敵人對你造成的傷害增加一定百分比。
- 傷害的增加可以無限疊加
- 寶石等級 25 對 Boss 和裂谷守護者造成 25% 傷害
1. 被困之禍
塗德清夫人從仙塞作坊委託製作了這顆寶石,並說:“我更喜歡我的目標睡著或喝醉了。除此之外,我會變得遲鈍。”
這個寶石對於所有構建都是必不可少的。時期。被困之禍可以為每個人帶來巨大的傷害提升,並且是幾乎所有高端建築的必備品。這個好處是因為,除了被群體控制技能激活外,在寶石25級時,它還可以自行激活。
-對受控制技能影響的敵人造成的傷害增加15%
- 寶石等級 25 賦予光環,使附近敵人減速 30%
-附近的敵人的速度都大大減慢,而且更加脆弱。
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