《神界:原罪 2》各職業最佳天賦

又好,喚醒神。您剛剛打開遊戲並看到了 D:OS2 提供的大量角色創建功能。您可以選擇一個起始類別,也可以建立自己的類別,但如果您是遊戲新手,您可能需要選擇第一個且更安全的選項。除此之外,每個可招募的同伴都可以從 14 個職業之一開始。假設你已經開始玩,掌握了每個職業的要點,但這些天賦是什麼?他們如何幫助建​​設?什麼最適合建構?對你來說幸運的是,我的 300 多個小時,以及因此缺乏淋浴的時間,讓我能夠將每個班級的才能放在一起,以幫助你實現神性。

戰鬥法師

擁有兩把手斧的精靈戰鬥法師

戰鬥法師,泰瑟槍和野蠻人的私生子。由於他們注重力量和智力,因此他們可以分別獲得高物理護甲和高魔法護甲的裝備。如果選擇,您將可以造訪《Warfare》和《Aerotheurge》。

戰鬥法師前 5 名最佳天賦:

  • 招架大師 - 缺少盾牌意味著你無法透過盾牌補充你的護甲。 Parry Master 將雙持武器時躲避攻擊的能力提高 10% 來證明這一損失是合理的。
  • 捲土重來的小子 - 前線攻擊者永遠是第一個目標。事實上,你有能力在致命一擊中倖存下來,這也減輕了你的治療者的壓力。
  • 生命護甲 - 當你被治癒時,生命護甲會重新生成你的魔法護甲。這種可重複使用的護甲再生方式意味著你對魔法敵人更具威脅,並讓你更具攻擊性。這也很有用,因為與 Hydrosophist 的隊友不需要花費額外的 AP 來治療你和你的魔法護甲。
  • 劊子手-你會進行大量的攻擊,並可能造成致命的打擊。劊子手讓你從你的殺戮中受益,並在你回合的第一次殺戮中獎勵你更多的AP,讓你製造更多的混亂。
  • 生命值圖片 - 由於你缺乏護盾,高生命值有助於你持續更長時間的戰鬥。生命之圖讓你在戰爭中每點生命值最大增加 3%。

牧師

拿著狼牙棒和盾牌的人類牧師

對牧師來說,沒有什麼比治癒魔法和用來壓碎某人頭骨的狼牙棒更重要的了。作為牧師,你的工作是治療,同時用你的水智術和死靈術技能提供近戰支持。由於你將像戰鬥法師一樣專注於力量和智力,所以你的盔甲種類是相同的,除了你有盾牌。從技術上講,每個可玩的角色都是牧師,因為他們的上帝足夠愛他們,賦予他們力量,你只是喜歡打扮這個角色的人。

牧師的前 5 名最佳天賦:

  • Savage Sortilege - 大多數時候你可能不需要狼牙棒,但你可能仍然想在單手模式中投入點數以增加致命一擊的機會。野蠻分類會抓住你的爆擊機會並將其賦予你的法術,潛在地增強你作為施法者所能造成的傷害。
  • Far Out Man - 此功能最重要的用途是它可以增加你的治療法術的範圍。 《Far Out Man》將你的技能和捲軸範圍增加了 2 米,讓你在需要時可以在遠處發揮作用。
  • 元素親和力-經常使用Hydrosophist,你會站在水中。該天賦降低了與你所處環境相關的法術的 AP 成本,這意味著站在水中可以讓你施展更多基於水的法術。
  • 水蛭-如果你不是站在水里,你就會在血中游泳。當你自由地排乾你走過的血水坑時,水蛭可以治癒你最大生命值的 5%。這可以為你的盟友節省治療法術。
  • 助記符 - 施法者通常可以使用大量法術,這意味著您可能需要大量記憶體插槽來在大多數情況下保持開放。助記符免費給你3個。

魔術師

拿著狼牙棒和盾牌的人類魔術師

雖然召喚師並不屬於傳統輔助的定義,但它確實是輔助。咒法師能夠召喚強大的惡魔和任何可用元素的圖騰,因此非常靈活。不幸的是,沒有太多天賦與這個類別很好地混合,因為你的角色沒有任何內容轉移到你的召喚物上,但如果正確構建,這個類別仍然有很大的潛力。化身不是註冊的情緒支持動物。在申請未聲明允許攜帶寵物的房產時,請考慮這一點。

魔術師前 5 名最佳天賦:

  • 全技能提升 - 此天賦可以讓你在戰鬥和民事能力方面獲得額外的分數,可以讓魔術師變得更加美麗。如果你發現你無法用你想要的元素召喚你的化身,你可以在相關的技能樹中指向一個點並獲得灌注法術來直接做到這一點。
  • 助記符 - 如果您擴展到其他技能樹,您將需要額外的記憶體。光是召喚就可以為你提供 4 次基礎注入來升級你的化身,更不用說你可以使用的傷害和支援法術了。
  • Far Out Man - 這也會升級你的召喚法術。能夠召喚正確的元素圖騰可以扭轉對手的局面。您需要在行動上花費的 AP 越少,您可以在提供支援上花費的費用就越多。更高的範圍為您提供了這個機會。
  • 玻璃大砲 - 玻璃大砲極大地改變你的性格。雖然你的護甲將不再保護你免受狀態影響,但你每回合都會以最大 AP 開始。敵人的主要焦點將集中在你的化身或圖騰上,因此只要你遠離視線,你的新弱點就無關緊要。召喚師的起始回合可能會消耗大量 AP,因此開始戰鬥並立即召喚全能的化身可以為您的團隊提供巨大的優勢。
  • 雙手靈巧 - 如果你只使用一根魔杖或一根法杖,你可以使用這個天賦來降低手榴彈和捲軸的AP。如果你同時囤積兩者,那就更好了。你突然能夠施展比任何人都多的法術和人群控制效果,同時讓你的召喚元素表面被召喚。

魔法師

一個帶著法杖的不死附魔師

Hydrosophist 和 Aerotheurge 的混合使得這個類別幾乎是必不可少的,因為水可以被衝擊以提供大範圍的眩暈效果。附魔師以他們的智力為中心,為您提供最好的魔法盔甲,同時犧牲任何高級物理盔甲。由於智力優先,你將始終擁有在你的角色中工作所需的高魔法傷害。如果您更願意為您的朋友加油,因為他們做了您希望您做的一切,請選擇此課程。

附魔師前 5 名最佳天賦:

  • 元素親和力 - 再一次,你會經常在水中,節省你的 AP 以提供更多支援。你在 Hydrosophist 技能上節省的 AP 還可以讓你更有效地拋出水/電組合。
  • Far Out Man - 就像這個清單中的其他腳輪一樣,額外的範圍是必不可少的。如果額外的 2 公尺意味著你可以將雨水傾瀉到一群敵人身上並震驚他們而不傷害你的盟友,那就更好了。
  • Savage Sortilege - 由於 Hydrosophist 給你治療能力,可以隨著時間的推移治癒或一次治癒多個,你可能想提高你的傷害。暴擊幾率的增加使你有限的傷害能力變得更好。
  • 冰王 - 你的水技能可能經常以某種方式傷害自己。冰王將你受到的水攻擊傷害降低 15%,但會給你 15% 的火弱點。我確信只要你能控制水量,火災就不是什麼大問題。
  • 助記符 - 由於角色會使用具有較長冷卻時間的法術組合,因此額外的記憶體插槽會為您提供可以使用的法術,以免您完全不受保護。

戰鬥機

拿著劍和盾的人類戰士

放棄任何魔法傷害的可能性,戰士是純粹的物理傷害。你將做好準備並近距離面對戰鬥。憑藉你的大盾牌和更大的裝甲,你將主要利用你的戰爭專業知識與敵人打交道,更重要的是,保護你的盟友。身為家長,我可以確認,從幾個魔導師身上彈起盾牌是應對睡後壓力的好方法。

最佳戰鬥機天賦前 5 名:

  • 健康圖片 - 作為團隊的盾牌,你需要增加你的健康才能更好地發揮你的作用。由於您只會專注於戰爭,因此該天賦將為您的健康帶來奇蹟。
  • 機會主義者 - 如果敵人離開你的近戰範圍,機會主義者會給你自由揮擊的機會。以如此高的物理能力進行免費攻擊的能力可能會拯救你的治療者的生命。
  • 劊子手-機會主義者和劊子手其實是完美結合的。如果機會主義者殺死了敵人,則在你的下一個自由回合中將獲得額外的 AP。由於這次擊殺不在你的回合中,因此你可以在下一次擊殺時再次利用該天賦。
  • 走開-因為你的團隊將依賴你作為第一道防線,所以你需要抵抗任何困擾你的事情。 「走開」會減少你在回合中收到的任何狀態,這意味著大多數狀態只會讓你在一輪戰鬥中退出戰鬥。
  • 捲土重來的小子──為了盟友而打破死亡法則的能力,就是盾牌的意義。讓你恢復 20% 的生命值固然很好,但如果你正確地建造了你的戰鬥機,那 20% 的生命值可能就很多了。

審判官

拿著戰鎚的人類審判官

審判官是近戰大師,有能力成為自己的治療者,他將戰爭和死靈術結合起來,成為不朽的武器。憑藉高傷害輸出,他們可以利用死靈法術帶來的吸血。對於任何扮演審判官的人來說,重要的是要記住正確利用這一點,他們必須進攻。你是一場沒人會預料到的單人調查。你的兩個主要武器是恐懼和驚訝。我認為還有第三個地方?

審判官前 5 名最佳天賦:

  • 招架大師 - 作為另一個雙持職業,閃避能力始終很重要。如果你躲避了可能殺死你的攻擊,這只意味著在你的下一個回合你可以擊敗他們,直到你恢復完全健康。
  • 劊子手-戰爭和劊子手是齊頭並進的,尤其是在死靈術方面。從死亡中獲益對死靈戰士來說是合適的,但也讓你有更多機會竊取敵人的生命力。
  • 折磨者 - 死靈法術給你像蚊群這樣的法術,它會導致流血。折磨者可以讓你在忽略目標的護甲屬性的同時傳遞此類狀態並增加持續時間。
  • 吸血 - 具有流血效果的角色實際上會掉落更多的血液,使該天賦將構建結合在一起,使您更加自給自足。
  • 走開 -​​ 有什麼比更好地處理負面影響的能力更好地包裝這個傷害經銷商的自我治療野獸呢?走開也會減少恢復法術的持續時間,但審判官的生命偷取使這個缺點變得無關緊要。

騎士

背著劍的矮人騎士

騎士就是成為團隊的先鋒。第一個進入戰鬥的人,最後一個站著的人。另一個純粹的戰爭類別,更注重造成傷害而不是承受傷害。該職業使用雙手武器,一擊即可造成最高的潛在物理傷害。不幸的是,地牢裡沒有龍可以殺死,所以海灘上的大型傳送鱷魚就成了。

騎士的前 5 名最佳天賦:

  • 機會主義者 - 正如我們之前討論的,免費攻擊對於具有高傷害輸出的角色來說總是完美的,除非攻擊僅使用主要的手部武器。對騎士來說,你主要的手持武器就是你的雙手巨劍。
  • 劊子手 - 與此列表中的大多數職業相比,劊子手的物理傷害輸出更高,得益於機會主義者,劊子手確實表現出色
  • 健康圖片 - 這個類別的一個缺點是力量優先,犧牲了可以轉化為體質的潛在點數。專注於擊中而不是能夠承受擊中的決定使得該天賦幾乎成為在戰鬥中持久的要求。
  • 早起的人 - 使用復活捲軸需要 3AP,並且只能恢復一部分生命值,這意味著要浪費更多的 AP 來維持生命。早起的人意味著你已經恢復了完整的生命值,讓你重新投入戰鬥並準備好出發。
  • 五星級晚餐 - 食物是比藥水便宜得多的選擇,但治療效果要差得多。五星級晚餐使食物的潛在治療和統計加成加倍,使其比您所支付的金幣更有價值。大多數食物都需要一個 AP 來食用,以低廉的成本讓您保持完美的健康。

變形

持有三叉戟的人類變形者

Metamorph 是一類適應性強的通配符。作為變形者,您可以使用召喚油滴和地形變形等技能來控制戰場。您還可以利用動物的力量轉變為自然力量。借助“展開翅膀”或“美杜莎頭”等技能,您可以透過出色的策略從根本上改變戰鬥潮流。主要缺點是無法獲得魔法護甲,但你的技巧和力量提升所造成的潛在傷害彌補了這一點。這個職業的主要技能樹,變形術,每投入一點都會給你額外的屬性點,這意味著如果你想使用更好的魔法盔甲,你可以給自己額外的智力。你選擇這個是因為你喜歡動物,不是嗎?

Metamorph 的前 5 名最佳天賦:

  • 機會主義者 - 像任何近戰職業一樣,免費打擊可以讓你殺死或讓下一個活躍角色更容易殺死。
  • 太匆忙了 - 當你的生命值低於一半時,這個天賦會為你每回合提供更多的 AP 供你使用。甚至每回合多 1 個 AP 也可以讓該角色獲得一系列技能,幫助您的團隊取得勝利。
  • 捲土重來的孩子 - 作為一個純粹的近戰構建,不太注重體質,捲土重來的孩子會讓你對你的角色生存足夠長的時間的能力更有信心,以完成徹底改變戰鬥的機動。
  • Far Out Man - 大多數變形技能都是遠程的,包括展開翅膀給你的飛行能力。使用觸手猛擊之類的東西使敵方弓箭手變得毫無用處可以給你的其他前線盟友更多的機會。
  • 水蛭 - 由於血液到處溢出,你的治療師可能會承受很大的壓力。特別是在早期階段,他們將缺乏治療法術,因此如果近戰角色可以自給自足,那麼你將成為他們的救星。

遊騎兵

拿著弓的人類遊俠

你是個有個性的弓箭手。當獵人給你造成傷害時,火動力可以為你提供狀態增益法術。由於增益法術不會隨著你的智力而變化,你可以按照傳統的方式學習,只在技巧和智慧上加分。課程的智慧結束是因為想要率先行動,快速增強你的團隊,開始戰鬥。遊騎兵是具有高傷害多目標攻擊能力的群體狙擊手。我敢打賭你會用很多潛行來扮演這個弓箭手,我說得對嗎,龍裔?

Ranger 的前 5 名最佳人才:

  • 箭恢復-因為你天生缺乏使用魔法攻擊的能力,所以你可以使用特殊的箭。問題是它們的消耗速度可能比你想像的要快,尤其是當戰鬥確實需要你經常使用它們時。箭恢復可以讓你有機會立即免費將箭歸還給你,這樣你就不用在每次戰鬥後回到射箭供應商那裡了。
  • 生命護甲 - 因為你缺乏任何形式的高防護,生命護甲將彌補它。身為獵人,你可以獲得治療技能急救,這意味著你也可以賦予自己魔法盔甲。
  • 助記符 - 獵人擁有許多你作為弓箭手所需的技能,你最不想要的就是決定你是否願意使用火動術或其他基於箭的攻擊的增益法術。如果您想將這些免費插槽用於詛咒或祝福等特殊技能,助記符也可以很出色。
  • 惡魔 - 你對火的親和力可以帶給你火抗性。加上生命護甲可以讓你攻擊火系敵人幾乎毫無意義。
  • 元素遊俠 - 您想增加基本攻擊的傷害嗎?天賦會根據你的目標所在的元素提供額外傷害。

流氓

一個拿著兩把匕首的不死盜賊

對於玩過角色扮演遊戲的人來說,盜賊是個眾所周知的職業。盜賊是個隱密大師,對那些看不到隱形物體的人來說是一個很大的不便,他是一個純粹的惡棍職業。惡棍會增加你的致命一擊傷害,但也會增加你的每 AP 移動速度。打造一個在社交上有點太尷尬的戰士的驚人方法。

盜賊的前 5 名最佳天賦:

  • The Pawn - 雖然這個職業給了你很多額外的速度,但惡棍的專屬天賦幾乎進一步提高了速度。 Pawn 為您提供相當於 AP 的每回合自由移動能力,這意味著您可以投入更多寶貴的行動點來暗殺那個煩人的弓箭手。
  • 招架大師 - 作為一個脆弱的角色,你會希望盡可能少地受到打擊。除非你能保證進出時不會受到傷害,否則躲避的獎勵確實很有幫助。
  • 折磨者 - 盜賊可以使用產生有害效果的技能,例如肌腱斷裂。肌腱斷裂會讓你的目標每移動一步都會受傷。如果這種情況可以無視物理護甲,那麼你可以輕鬆地將危險的敵人從戰場上移除
  • 遊擊隊-沒有他們的偷襲,刺客算什麼。遊擊隊將潛行的成本降低到 1AP,但也將你的潛行攻擊傷害提高了近一半。雖然它只適用於背刺和基本攻擊,但如果你進出的話,這是完美的。
  • 玻璃大砲 - 雖然你可能會受到狀態影響的影響,但你大量的額外移動和廉價的能力意味著你大量的AP可以讓你做很多事情。玻璃大砲與遊擊隊配合得很好,因為這樣你就可以保證成功進行偷襲,並讓 AP 毫髮無傷地逃離近戰範圍。

暗影之刃

精靈影刃

與盜賊非常相似,暗影之刃是一名強大的刺客,可以消滅敵人的重要團隊成員,同時能夠造成有害效果。死靈術、惡棍和變形術的結合為您提供了隱身性和高機動性。這個類別對於著名的斷筋和雞爪組合來說尤其致命。由於筋腱斷裂會在受害者每次移動時造成傷害,雞爪會將他們變成雞,包括他們的行為。雞輪到它們時唯一會做的就是到處亂跑,這可能會在康復之前殺死任何受影響的人。如果你把一個人變成一隻雞,然後他生了一個雞蛋,那麼煎蛋會犯法嗎?

暗影之刃前 5 名最佳天賦:

  • 遊擊隊 - 雖然遊擊隊在隱形時不起作用,但偷襲的能力是開始戰鬥或快速結束戰鬥的最佳方法之一。
  • 格擋大師 - 這個雙持職業也可能很脆弱。如果你不幸陷入困境而無法脫身,招架大師可以拯救你的生命,直到你有辦法逃脫。
  • 頭腦發熱 - 當你擁有完整的生命值時,你就有額外的暴擊機會和額外的準確性。有了這個等級你已經可以造成的傷害,你所需要的就是能夠擊中。
  • 太匆忙了 - 如果你運氣不好,你可能會受到很多打擊。額外的AP可以是你安全逃跑或殺死給你帶來麻煩的敵人所需要的
  • 捲土重來的孩子 - 這個天賦與What a Rush配合得很好,因為你的生命值仍然低於一半,讓你更多地濫用額外的AP。

旅人

拿著十字弓的人類健行者

徒步旅行者是一位魔法弓箭手,目標是永遠不要被擊中。作為隊伍中的一名散兵,你將從遠處射擊,並在他們靠得太近時能夠逃脫,這要歸功於你的獵人技能。利用此構建的最佳方式是扮演不死角色。風水術讓你有能力拋開毒藥,這種物質可以治癒你。如果石油洩漏到私人財產上,請務必小心清理費用。

Wayfarer 的 5 名最佳人才:

  • 箭恢復 - 箭恢復可以幫助你成為一個令人討厭的人,重新獲得有用的箭,例如著名的擊倒箭或點燃你的毒藥的火箭。
  • 元素弓箭手 - 當你的風水增加你的毒藥傷害時,元素弓箭手意味著如果你擊中站在毒藥中的敵人,傷害會進一步增加。
  • 《孤島驚魂》-具有廣泛專業知識的角色始終需要《孤島驚魂》。額外的射程還可以讓你在不成為目標的情況下擊中遠程敵人。
  • Duck Duck Goose - 獵人專屬天份。 Duck Duck Goose 可以讓你躲避平常痛苦的機會攻擊。
  • 助記符 - 增加的記憶體插槽讓您可以利用風水和亨斯曼為您提供的大量咒語清單。

巫婆

拿著匕首的不死女巫

女巫是個精通死靈術的盜賊,她是一種靈巧的威脅,濫用死靈技能樹的吸血能力,會造成很高的死靈術傷害。加上惡棍的禁用能力,這意味著你可以使用較弱的敵人作為基本上免費的藥水。一個令人震驚的自給自足但脆弱的建築,利用了惡棍和死靈術所產生的大量混亂。如果你玩《龍與地下城》,你可能會知道這是一個總是有著前衛背景故事的盜賊角色。

女巫最佳 5 項天賦:

  • Pawn - 儘管 Scoundrel 已經為您提供了一定的移動量,但額外的自由動作為您提供了更多的進攻策略空間。
  • 吸血 - 為了增加角色的自我治療能力,吸血的能力讓你有更多的理由可以按照角色的建議發揮攻擊性。
  • Savage Sortilege - 當你擊球力道不夠時,為什麼要選擇一個基於吸血的角色呢?你的法術的致命一擊意味著你自己的生命值會更高。
  • Far Out Man - 由於你缺乏最大生命值來在敵人包圍的回合中生存,額外的射程可以讓你在冒著生命危險的情況下進行進攻。
  • 折磨者 - 惡棍和死靈術都有自己的技能,可以造成流血等破壞性狀態。折磨者可以讓你從一個普通的施法者變成一個魔法威脅。

嚮導

一個擁有兩根塗毒魔杖的不死巫師

巫師幾乎就像其他 RPG 遊戲中的沼澤標準法師一樣。你可以施展強大的法術,可以使用不同的元素,還可以協助隊伍。風水和火動力是幾乎沒有人忽視其 AoE 能力的組合。能夠扔下一池毒藥或油並將其點燃是迄今為止對付一波又一波敵人的可接受的選擇。給自己一個頭銜時要小心,因為不小心稱自己為「海岸巫師」並不意味著您可以抵制訴訟。

巫師前 5 名最佳天賦:

  • 助記符 - 火動力和風水都有一個很大的法術列表,其中也包含支持法術。額外的記憶體插槽消除了您在支援和損壞之間的選擇。
  • Far Out Man - 本文是否充分討論了施法者使用該天賦的方法?
  • Savage Sortilege - 巫師的主要角色是傷害大群敵人,讓你的隊伍挑選,重擊大群的能力可以最大限度地發揮你的角色。
  • 惡魔-玩火時常會被燒傷。你可能至少想確保自己被燒傷的程度比你試圖燒傷自己的人還要少。
  • 元素親和力 - 由於您正在玩的元素數量,場地可能會充滿不同的表面。無論你最終陷入毒藥、石油還是火焰中,如果你每回合能夠釋放更多法術,那麼每種的負面影響都是值得的。

綜上所述

在塑造任何類型的角色時,你必須考慮如何加強他們的專業領域,同時盡量減少他們弱點的影響。當然,有些天賦總是會對某些類型的角色有利,例如遠方人(Far Out Man)適合任何可以在範圍內造成傷害的人,或者捲土重來的孩子(Comeback Kid)適合近戰戰士。更重要的是你可以交換不同的天賦來適應你的角色。每個人都以不同的方式建構自己的。例如,如果您發現您的騎士的生命值幾乎沒有低於一半,則可以將「捲土重來的孩子」換成一個不會讓人感覺浪費的天賦。再次感謝您花時間閱讀《醒神》,並祝您在通往神性的道路上好運。

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