D&D:每個等級的最佳巫師法術

法師是《龍與地下城》中最具代表性的施法者,在許多方面也是最強大的。事實上,他們比遊戲中的任何其他職業都能使用更多的法術。

由於可供選擇的法術數量最多且範圍最廣,選擇法術的過程可能會讓人感到不知所措。管理法術書可能很複雜,學習新法術可能是一場賭博——特別是因為你必須花費時間和金錢來做到這一點。

並非所有咒語都是一樣的——有些咒語用途廣泛,有些咒語威力強大,有些咒語乍一看具有欺騙性。本文旨在幫助您從眾多可供選擇的咒語中選擇一些可供巫師使用的最佳咒語。

最佳 1 級巫師法術:尋找熟悉法術

對於一級法師來說絕對是必備的,這個法術可以讓你召喚一個魔寵——一個天靈、精類或惡魔,它的外觀和統計數據與你選擇的任何動物形態相同。

為什麼找到熟悉的人很棒

  • 對於一級法術來說它非常強大,特別是因為它沒有固定的持續時間。魔寵會一直持續到你將其解散或生命值為零為止。
  • 你可以使用你的魔寵對遠處的盟友施放接觸法術,大大增加你的潛在範圍並讓你的法師免受傷害。
  • 魔寵也可以使用幫助動作來讓你或你的隊友在攻擊檢定或能力檢定上獲得優勢。
  • 多功能性是您選擇學習和準備法術的一個重要考慮因素,而「尋找熟悉的」的多功能性是無與倫比的。你可以使用你的魔寵來偵察前方,傳遞訊息,監視不經意的敵人,竊取物品,或任何你能想像到的小型智慧生物有用的東西。

第二佳 1 級巫師法術:盾

作為對攻擊的反應,你創造了魔法力量的保護屏障。在你的下一個回合開始之前,你的 AC 為+5,你不會受到魔法飛彈的傷害。

為什麼盾牌很棒

  • 這個法術應該包含在任何有自尊的巫師法術書中。由於遊戲中死亡的命中率最低,巫師在遊戲的早期階段非常脆弱。護盾為你提供令人印象深刻的+5 AC,與法師護甲結合使用時效果更佳。
  • 該法術是作為對受到攻擊或被魔法導彈瞄準的反應而施放的。這是防止致命打擊落地的絕佳選擇。

最佳 2 級巫師法術:迷霧步

迷霧步是一個簡單但無限有用的咒語,它將讓你的軟巫師擺脫各種危險的情況。短暫地被銀色霧氣包圍,你傳送到 30 英尺外一個你能看到的無人居住的空間。

為什麼迷霧步很棒

  • 它可以幫助您在緊急情況下盡快逃生。正如已經提到的,法師並不是最堅固的職業。迷霧之步將幫助你避免毀滅性的打擊和死亡豁免。
  • 作為少數獎勵動作法術之一,你可以使用迷霧步,但仍然可以使用你的動作和移動。這意味著如果你猛衝並使用迷霧步,你可以在一個回合中移動大約 90 英尺 - 並且你仍然可以使用戲法或武器進行攻擊。
  • 迷霧之步的效用在更高等級的遊戲中、無論是在戰鬥內或在戰鬥外都持續存在。你可以用它繞過無法跨越的深淵和狹窄的縫隙,在被困時逃脫,或抓住難以到達的物品。在很多情況下,一點創意的隱形傳送都可以派上用場。

第二佳 2 級巫師法術:建議

你提出一個活動方案(限於一兩句話),並神奇地影響你在範圍內看到的可以聽到和理解你的生物。如果智慧豁免失敗,目標將盡其所能地執行你所描述的行動方針。您也可以指定在持續時間內觸發特殊活動的條件。

為什麼建議很棒

  • 這是一個超級通用的咒語,你可以用它來完成許多事情。所需要的只是一些創造力和稍微寬鬆一點的DM。
  • 它的持續時間為 8 小時,讓您可以提出一系列不同的行動建議。

最佳 3 級巫師法術:Counterspell

你試圖在施法過程中打斷一個生物。任何三級或更低等級的法術都會自動失敗。為了對抗更高等級的法術,你必須成功完成與法術等級相關的能力檢定。

為什麼反咒語很棒

  • 這是否定敵方施法者的唯一方法之一,許多人認為這對任何一方來說都是必不可少的。
  • 您可以使用阿卡納檢定來嘗試確定敵人正在施放什麼法術,以便在何時使用反擊法術的正確時機做出明智的決定。
  • 它會自動反擊高達您使用的插槽等級的法術,並且您可以嘗試透過擲骰來反擊更高等級的法術。

第二好的 3 級巫師法術:火球術

一道明亮的火焰從你的手指中射出,並在撞擊時爆炸。二十英尺內的生物若未能通過敏捷豁免,則必須受到 8d6 點火焰傷害,而成功的生物則受到一半傷害。

為什麼火球術很棒

  • 簡單但有效,這是一個標誌性的 D&D 咒語。
  • 它造成 8d6 點傷害,高於大多數其他同等級法術。
  • 火球的作用範圍為 20 英尺,而不是單一目標,這意味著它有可能消滅大量敵人。
  • 它的效果區域是圓形的,而不是類似法術閃電箭的線性效果。具有圓形效果區域的法術更容易瞄準,也更有可能擊中多個目標。

最佳 4 級巫師法術:變形術

變形術可以讓你將自己或另一個生物轉變為新的形態,不情願的目標可以進行感知豁免檢定來抵抗。這種新形態可以是任何挑戰等級等於或低於目標的野獸。由於其新形態的性質,該生物可以執行的動作受到限制,並且它不能說話、施法或採取任何其他需要手或言語的動作。

為什麼多晶型物很棒

  • 變形術通常被認為是更強大的第四級法術之一,只是因為其用途廣泛。你可以對自己或盟友使用它來賦予力量或其他技能,或對敵人使用它來將他們變成無威脅的生物。
  • 它在戰鬥之外也有很多用處。你可以用它來幫助你的隊伍潛入建築物或營地,偷聽私人談話,或快速逃離危險的困境。您會發現它在各種令人驚訝的情況下都會派上用場。

第二佳 4 級巫師法術:放逐

目標必須成功通過魅力豁免,否則就會被放逐到另一個位面。如果目標是你目前所在位面的本地人,你可以將他們驅逐到無害的半位面。如果他們來自不同的位面,他們就會被放逐回原來的地方。如果法術持續超過一分鐘,目標就無法回來。

為什麼放逐是偉大的

  • 只要你保持專注,它就能將一名敵人從戰場上完全清除,並且在更高級別時可以用來瞄準多個生物。如果他們是你目前所在飛機上的敵人,他們會被移除長達一分鐘,這讓你的隊伍有足夠的時間來準備、治療和準備行動。
  • 魅力豁免並不常見,也很少生物擅長。這意味著目標很可能會失敗。
  • 許多強大的敵人起源於其他存在位面,利用此法術,你可以輕鬆地將他們驅逐回他們的原生位面。對於這些敵人,如果你能在整個一分鐘的時間內集中註意力,那麼驅逐是永久性的。

最佳 5 級巫師法術:力量牆

你創造了一堵無形的力牆,它在物理上無法穿透,免疫所有傷害,並且不能用驅散魔法驅散。它也延伸到空靈位面,阻止空靈旅行

為什麼力牆很棒

  • 它免疫所有傷害並且無法被驅散。你的敵人無能為力,除非他們碰巧能夠使用瓦解法術。
  • 你也可以把牆壁做成圓形,困住並囚禁你的敵人。
  • 當你的隊伍被追趕或在戰鬥中事情走下坡路時,這非常棒。用它來將你和你的盟友與攻擊你的生物分開,並迅速撤離到更安全的地方。

第二佳 5 級巫師法術:畢格比之手

畢格比之手其實是舊版中幾個單獨咒語的合併。這個最新版本可以讓你顯現出一隻由閃閃發光的半透明力量製成的大手,可以攻擊、擒抱、推動和提供掩護。該手的 AC 為 20,生命值等於你的最大生命值。

為什麼畢格比的手很棒

  • 再一次,該法術的多功能性使其成為一個不錯的選擇。它可用於拳擊、推擊、擒抱、擠壓和格擋,在戰鬥中和戰鬥外都很有用。
  • 它造成 4d8 點傷害,並且可以在後續回合中作為獎勵動作重複。
  • 該手還有 20 AC 和等於施法者最大生命值的生命值。
  • 手也可以用來提供掩護。

最佳 6 級巫師法術:瓦解

你從手指射出一道綠色光芒,射向生物、物體或魔法力量的創造物。任何未通過敏捷豁免的生物都會受到 10d6 + 40 點力量傷害,如果該傷害使其生命值為 0,則目標將被解體。

為什麼分解是偉大的

  • 瓦解造成 10d6 + 40 點力量傷害,使其成為整個遊戲中最強的單目標法術之一。傷害類型也是一個獎勵,因為對其的抵抗相對較少。
  • 這是遊戲中永久殺死某人的唯一方法之一。任何被該法術分解的生物只能透過真實復活或許願法術恢復生命。
  • 此法術的實用性超出了傷害範圍,因為它可以用來繞過力之牆之類的東西,或者在阻擋你路徑的結構中創建開口。

第二佳 6 級巫師法術:應急

你提前準備一個由特定情況或事件觸發的咒語。

為什麼意外事件很重要

  • 它允許您為任何危險情況制定備份計劃。如果你知道你在下一場戰鬥中可能面臨的危險,你就可以提前準備完美的法術來應對你將遇到的任何威脅。
  • 你可以用它來避免瀕臨死亡的情況,將自己傳送出危險,或者在達到一定的生命值閾值時變得隱形。

最佳 7 級巫師法術:Forcecage

這個法術可以讓你將你的敵人囚禁在一個由魔法力量組成的隱形牢籠中。不可能透過非魔法手段離開監獄,而那些試圖傳送或穿越另一個位面的人必須透過魅力豁免檢定才能成功。

為什麼 Forcecage 很棒

  • 沒有初始豁免來避免被困住。
  • 目標無法透過非魔法手段逃脫,這意味著不能滑過柵欄或使用力量突破。
  • 如果他們確實試圖透過傳送或其他法術突破,那麼他們必須成功進行魅力豁免檢定才能做到這一點——而且沒有多少怪物擁有高魅力值。
  • 它可以用來隔離你的敵人或你的隊伍。
  • 你可以用它把你的敵人全部集中在一個空間裡,然後讓一名隊員在它上面使用一個區域效果法術。

第二佳 7 級巫師法術:擬像

你創造了一隻野獸或類人生物的虛幻複製品。這個分身對你很友善並且服從你的口頭命令。擬像會永久持續,直到生命值降至零。

為什麼 Simulacrum 很棒

  • 你可以用它來為自己製作一個副本,本質上是在戰鬥中給你一個額外的回合來攻擊或執行其他動作。你也可以使用你的副本來施展儀式法術、使用魔法物品以及進行監視。
  • 在各種情況下,能夠成為某人的替身都會非常有用。一個例子是間諜活動和間諜活動。
  • 這是一個你可以真正發揮創造力的咒語,它有很多潛在的用途。

最佳 8 級巫師法術:迷宮

你將一個生物放逐到迷宮般的半位面。它只能透過進行 DC 20 智力檢定來嘗試逃跑。

為什麼迷宮很棒

  • 沒有初始豁免來避免該法術,因此生物會自動陷入迷宮中,直到下一個回合。
  • 智力是一種不常見的豁免,並且沒有多少怪物具有高智力調整值。 DC 20 也是一項極其困難的檢查,智力低於 10 的生物實際上無法逃脫。

第二好的 8 級巫師法術:克隆

你創造了一個生物的複製品作為防止死亡的保障。該克隆在密封容器內生長,需要 120 天才能完全成熟。如果原始生物死亡,其靈魂就會轉移到克隆體上。

為什麼克隆很棒

  • 這是對抗死亡的絕對安全措施。這些組件雖然昂貴,但非常值得。
  • 你可以選擇讓克隆體比它所模仿的實際生物更年輕,從而開啟了永保青春的可能性。
  • 您不僅可以對自己使用它,還可以對整個聚會使用它。

最佳 9 級巫師法術:願望

願望賦予你改變現實基礎的力量,只需大聲說出即可。此法術的基本用途是複製任何其他 8 級或更低的法術,而不必滿足其任何要求,但願望的應用程式僅受您的想像和 DM 允許的限制。

為什麼願望是偉大的

  • 玩家手冊中的法術描述表明,這是凡人生物可以施展的最強大的法術。沒有其他法術可以與其改變現實的能力相抗衡,即使是其他 9 級的法術也是如此。
  • 從功能上來說,這幾乎是所有咒語的合而為一。雖然它不能用來施展另一個 9 級法術,但它可以用來施展遊戲中的任何其他法術。
  • 如果你的隊伍在戰鬥中處於絕望的時刻,願望可以將 20 個生物恢復到完整生命值。它還可以賦予 10 個生物對特定傷害類型的抗性或對單一法術或魔法效果的免疫力。
  • 使用此咒語,您可以強制重做您或您隊伍中的其他成員失敗的任何擲骰,當骰子不配合重要或可能令人驚奇的時刻時,這非常有用。如果你正在與競選活動中的重大不利因素作鬥爭,而有人搞砸了,那麼這將是關鍵,可以挽救局面並給你第二次機會。
  • 它還可以強制對敵人重新投擲,撤銷成功的豁免、重擊或其他投擲或動作。您可以強制重新投擲以有利或不利,並且您可以選擇是使用重新投擲還是原始投擲。
  • 除了這些用途之外,該法術可能沒有什麼限制。請務必諮詢您的 DM,但假設您幾乎可以希望得到任何東西。請記住,願望越大,出現問題的可能性就越大 - 並且始終注意您願望的措辭。

第二佳 9 級巫師法術:稜柱牆

閃爍著五彩光芒的平面形成了一道牆。你和你的盟友可以順利通過,但其他生物會受到一系列不同的影響。它不僅能讓接近的人失明,而且由七層組成,每層的運作方式都不同。生物必須穿過每一層才能穿過牆壁,並進行敏捷豁免以嘗試避免其效果。

為什麼棱柱牆很棒

  • 各層的不同影響是多種多樣且具破壞性的。紅色、橙色、黃色、綠色和藍色都會造成不同類型的 10d6 傷害 - 並且很可能其中一種類型是該生物容易受到傷害的類型。
  • 靛藍和紫羅蘭都有更複雜的效果。靛藍可以抑制甚至永久石化生物,而紫羅蘭可以使生物失明或有可能將它們傳送到完全不同的位面。
  • 每一層都必須以非常特定的方式單獨摧毀,這使得消除起來極為複雜。
  • 你也可以將牆壁做成圓形,將生物困在裡面。

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