[前 15 名] D&D 最強大且好玩的構建

《龍與地下城》是一款奇幻角色扮演遊戲,首次發佈於 1974 年。

雖然它在很大程度上依賴協作講故事,但與所有遊戲一樣,它也有一套玩家必須遵守的規則,這樣他們就可以過上最美好的生活並體現傳奇英雄。

一名玩家是地下城主,負責促進遊戲、控制怪物和非玩家角色並講述故事,而其他玩家則在角色扮演冒險角色(例如精靈術士或矮人聖騎士)時填寫角色表。

考慮到種族、類別、壯舉和全面概念的巨大性,選擇一個既能發揮作用又充滿樂趣的組合可能會令人望而生畏。

由於精確度有限,只要您保持這些主要能力得分較高,就沒有哪個角色是壞角色,但有些玩家更喜歡將優化作為他們獲得樂趣的方式,並且與所有其他遊戲風格一樣,這也是有效的。

在深入探索黑暗地牢、殺死危險的龍以及在龍體內的地牢中生存之後,我們列出了一些最強大的建築,可以同時驅逐邪惡和致富!

繫好安全帶,直奔冒險公會,今晚我們將分享第五版龍與地下城的 15 個最強大的構建!

我們將從多個補充中提取內容,並使用多類別規則和專長,因此請確保您的桌子事先允許它們。

15. Wombo組合!

我們的技師曾經是一名卑微的鐵匠,如今卻在古代機械世界取得了突破。他們現在躲避那些想要竊取他們研究成果的人,總是和他們最新的創造物——一隻有著鋼鐵般的心的忠實獵犬在一起。

「Wombo-Combo」是一個有趣的名稱,它充分利用了塔莎萬能大鍋中的戰鬥史密斯。我們將與我們的鋼鐵守護者一起玩耍,成為無與倫比的二人組!

作為技術和團隊合作的大師,Wombo-Combo 透過人與機器的完美合作關係帶來了許多實用性。

Wombo-Combo 的優點是什麼

  • 單一統計依賴性。透過注入我們的武器,Wombo-Combo 可以完全依靠他們的智力來進行攻擊和傷害檢定!
  • 多工處理。我們的鋼鐵防御者是我們自己的延伸,因此我們本質上可以同時擁有兩個角色,將團隊合作提升到一個完全不同的水平。
  • 鎖定敵人。透過專注於一個敵人,Wombo-Combo 可以輕鬆地以致命的效率擊倒敵人。

完整建造細節:

種族:高等精靈。

班級:技師(戰鬥史密斯)

統計數據:智力>敏捷>體質>其他。

專長:機甲師和神槍手。

裝置:十字弓和輕甲。

14. 模糊的拳頭。

我們的僧侶將他們的反應力推向極限,訓練他們的身體以達到驚人的速度。他們在這片土地上徘徊,尋求以驚人的速度完善自己的技能,通常讓他們的敵人想知道是什麼擊中了他們。

模糊的拳頭是這個僧侶建築的一個朗朗上口的名字,這是我個人最喜歡的一個。此構建的重點是盡可能提高我們的行走速度以統治戰場。值得注意的是,專長在 5e 中是可選規則,因此在建立模糊拳頭之前,請確保您的 DM 允許它們。

模糊的拳頭擅長什麼:

  • 戰場存在。提高我們的速度可以讓我們更積極地參與戰鬥,因為我們可以在眨眼之間從一個敵人跑到另一個敵人。這意味著你的移動速度至少為 60 英尺,這將允許你在一個回合內跨越很遠的距離。
  • 可靠的損壞。由於我們的專長選擇,我們將以相對安全的方式造成大量傷害。現在你可以像龍捲風一樣帶給你的敵人痛苦!
  • 驚人的角色扮演潛力。透過達到越來越高的速度,我們可以實現令人難以置信的壯舉……例如戳破一條沉睡的龍,並在它吐出火焰般的厄運之前逃離它的洞穴。

完整建造細節:

種族:木精靈。

班級:僧侶(張開之手之道)。

統計數據:敏捷>智慧>體質>其他。

專長:手機和充電器。

裝置:飛鏢作為遠程武器。

13. 熊蠻人。

我們的野蠻人曾經是來自寒冷荒原的掠奪者,在荒野的呼吸和精神成長中找到了啟蒙。他們回頭看向在森林野獸中找到的朋友,但當他們努力爭取的和平最終被打破時,他們發出咆哮……這激怒了他們。

這個朗朗上口的文字遊戲適用於這個德魯伊-野蠻人的多元職業。這個多重職業為我們提供了多種選擇,但我們將專注於將野蠻人之怒的破壞力與月亮德魯伊圓環的變形力量結合。

我們推遲選擇野蠻人原始路徑來訪問德魯伊職業的戰鬥狂野形狀功能。這種建構也為我們提供了戰鬥之外的更多實用性,以及一種極其強大的野獸形態,可以從我們的憤怒中受益。

熊蠻人擅長什麼

  • 驚人的耐用性。獲得「戰鬥狂野形態」使我們的熊蠻人能夠在戰鬥中狂暴並變身為野獸。這意味著你基本上會擁有更多的生命值,因為你將採用野獸的統計數據,並且任何使你的生命值降至 0 的超額傷害都會轉入你的正常生命值。
  • 強大的野獸形態。由於你在野獸形態下保留了你的職業特徵,你對狂暴的傷害抵抗力以及你的無甲防禦,都會延續到你的狂野形態中。
  • 德魯伊魔法。我們的德魯伊介紹意味著我們將擁有更多的實用性、傷害和治療法術,否則我們無法掌握。

完整建造細節:

種族:費爾博格

班級:野蠻人 3(熊圖騰)、德魯伊 17(月亮之環)。

統計數據:智慧>力量>體質>敏捷>魅力>智力。

專長:我們建議改為採取能力分數增加。

裝置:雙手武器,無盔甲。

12. 懲罰者

作為魔法女神的虔誠追隨者,我們的牧師在經文的教義中找到了救贖,並透過魔法藝術獲得了成長。當恐怖分子密謀玷污他們發誓保護的魔法時,神聖的審判就會降臨到他們身上。

懲罰者是一個非常強大的構建,專注於《劍海岸冒險家指南》中的奧卡納領域。阿卡納領域讓我們能夠施展一些巫師職業的法術,增強了我們本已強大的技能。

我們將嘗試粉碎者和機甲師專長,所以如果你想玩懲罰者,請確保你的地下城主允許它們。

懲罰者擅長什麼:

  • 更多戲法。阿卡納領域為你的牧師提供了巫師法術清單中的兩個戲法,你可以用你的智慧施展它們,為你提供更多的工具來玩。
  • 懲罰罪人。我們將選擇 Booming Blade 戲法。這與精神武器和精神守護者法術結合,可以讓你輸出整個世界的傷害。
  • 在它的最深處。位於前列的正是懲戒者的閃光點。這意味著你的牧師將成為敵人和隊伍之間的牆,有你在前線,勝利是有保證的。

完整建造細節:

種族:山矮人。

班級:牧師(奧術領域)。

統計數據:智慧>力量>體質>其他。

專長:機甲師和粉碎者。

裝置:中型裝甲和盾牌。

11. 索卡丁

我們的聖騎士從出生起就有能力完成不可能的事情,他們發現他們從小就受到神的祝福。現在,他們努力培育這種天賦,並將他們神的話語傳播到整個土地。

「Sorcadin」是這個聖騎士-術士多職業的雙關語。多重職業大大拓寬了我們的選擇範圍,但我們將專注於將聖騎士打擊敵人的強大能力與《Xanathar 萬物指南》中神聖靈魂巫師的可靠鑄造結合起來。

我們推遲了額外攻擊功能,以換取巫師法術清單中的增益和重擊燃料。這個版本也讓我們能夠獲得緊急增益、元魔法等等。

由於多重分類是第 5 版中的可選規則,因此請確保您的表在建立 sorcadin 之前使用它。

Socadin 擅長什麼

  • 連擊數日!由於聖騎士的神聖重擊功能使用法術位作為其燃料,因此轉為術士的多重職業大大增加了我們一天內可以進行的重擊數量。
  • 戲法。聖騎士通常不會獲得戲法,多重職業讓我們可以選擇一些以獲得更廣泛的選擇,並增強我們的近戰兇猛性。
  • 額外的治療和實用性。單級的神魂術士讓我們能夠使用盾牌法術,並能夠在每次休息時將 2d4 的豁免檢定添加一次!

完整建造細節:

種族:半精靈。

班級:聖騎士(復仇誓言)6,魔法師(神魂)14

統計數據:力量>魅力>體質>其他。

專長:機甲師。

裝置:重甲和雙手武器。

10. 可怕的電池。

不要害怕,向我們的術士顯現的非歐幾里德天使說道。在那次命運般的相遇之後,他們釋放了內心的神性,從外部和內部揮舞著魔法。

可怕的電池是一個巫師-術士的多重職業,它可能是五個構建中最複雜的一個。

我們用一些法術進度來換取更好的治療能力以及每天法術的顯著提升。

請記住,多分類是第五版中的可選規則,因此在建立 Eldritch Battery 之前,請確保您的桌子允許它。

Eldritch 電池的優點是什麼

  • 額外的治療和實用性。多職業轉為巫師為我們的 Eldritch Battery 提供了 4 個新的戲法以及另外 2 個咒語。
  • 每天更多法術。透過在巫師中取得一些等級,我們現在可以將術士法術位轉換為巫術點,然後在每次短暫休息後將其轉換為巫師法術位。
  • 維護成本低。與大多數施法者不同的是,由於邪能電池能夠回收術士法術位,因此無需適當的充分休息即可持續更長時間。

完整建造細節:

種族:半精靈。

班級:術士(天界守護神)18,術士(神魂)2。

統計數據:魅力>敏捷>其他一切。

專長:戰爭施法者和彈性。

裝置:輕甲。

9. 星座。

我們的德魯伊曾經是一名天文學家,在遙遠的天空邊緣找到了慰藉。現在,他們擁有描繪宇宙的星光圖案,他們利用宇宙的力量

「星座」是一個強大的全能建築,集進攻、防禦和支援為一體,是一個強大的施法者,透過塔莎萬物之鍋的星環統治戰場。

如果您喜歡支持自己的隊伍並左右施展咒語,那麼「星座」就是適合您的建構。

星座擅長什麼。

  • 額外治療:透過利用賦予生命的星座的力量,我們的治療法術可以治癒額外的目標!
  • 更多法術:只需選擇星星圈,我們就可以獲得強大的施法焦點,讓我們可以在休息前多次施放引導箭而無需消耗法術位!

完整建造細節:

種族:木精靈。

班級:德魯伊(星環)。

統計數據:智慧 > 敏捷 > 一切。

專長:機甲師和韌性。

裝置:輕型或中型裝甲和盾牌。

8.內心的野獸。

這就是鮮血獵人最強大的近戰建構。

「野獸之心」充分利用了狼人組織的功能…它讓你成為一個可怕的狼人! (或者海狸,如果那是你喜歡的)。

除了進行一些有趣的角色扮演之外,這個子類別還為您提供AC 獎勵、像野蠻人一樣的傷害抗性、可靠的、與您的深紅儀式兼容的類似兩武器戰鬥的戰鬥風格,等等。

當你升級時,如果你想以敏捷為基礎,子類別的缺點就會變得微不足道。

狼人騎士團是不會出錯的,你只需要選擇一個可以增加你的敏捷度以及智慧或體質的種族。

我們建議選擇木精靈或粗壯半身人。

內在的野獸擅長什麼:

  • 黑暗潛能:顧名思義,你會變成狼人!
  • 高傷害:可靠的傷害輸出和大量的耐力。
  • 狼血:偶爾有對月亮嚎叫的衝動。

完整建造細節:

種族:木精靈或粗壯半身人。

班級:鮮血獵人,狼人騎士團。

統計數據:敏捷>體質>智慧>其他。

裝置:輕甲。

專長:如果您的遊戲需要壯舉,那麼 Tough 是進一步提高耐力的絕佳選擇。

7. 手杖。

塔莎的萬能大鍋憑藉其前置套件使刀鋒歌手成為了令人驚嘆的多職業選擇。

由於這個傳統是由精靈發展起來的,我們無法避免將其視為以敏捷為中心的職業,但它不一定是如此。

這就是「手杖」的用武之地。

在《Battle Smith Artificer》中取得三個關卡。透過這些變化,你獲得了為你選擇的武器附魔的能力(此版本為一根木棍),一個鋼鐵防御者形式的強大伴侶,以及讓你的近戰攻擊使用智力的能力!

但等等,還有更多!透過拾取長柄武器大師專長,你現在可以用你的木棍進行獎勵動作攻擊,並且能夠對進入你範圍的敵人進行藉機攻擊。

當你抓住機甲師時,敵人甚至會害怕靠近你,因為你現在可以在他們靠近你時用法術攻擊他們!

手杖的優點是什麼:

  • 單屬性依賴(SAD):要讓這個構建創造奇蹟,您所需要的只是高智力分數!
  • 後援:有了鋼鐵防禦者和魔寵,你將擁有自己的小軍隊。

完整建造細節:

種族:變體人類可獲得第一級的獎勵專長。

班級:戰鬥史密斯技師從 1 級到 3 級,然後在巫師中獲得第一個等級。從現在開始,你只能在巫師職業中獲得等級。

專長:長柄武器大師和機甲師。

統計數據:情報>其他一切。

裝置:輕甲和衙門。

主要法術:轟動刀、青炎刀、靈罩。

6. 砲手

我們的技師擅長在戰場上投擲能量、彈頭和爆炸,在戰區中有賓至如歸的感覺。

「Cannoneer」是一款經典的爆能槍構建,它利用第五版的動作經濟來造成盡可能多的傷害。

我們將使用塔莎萬能大鍋中的砲兵來為自己打造一個強大的砲塔,以補充我們的戰鬥風格。

砲手擅長什麼

  • 行動經濟。恐怖大砲功能需要獎勵動作才能激活,這意味著我們總是有事情要做來最大化我們的回合。
  • 元素傷害。戲法是砲手最好的朋友,讓我們投擲敵人最討厭的傷害。
  • 適合這項工作的工具。雖然砲手的射程強大,但他們並沒有失去技師的主要吸引力,即他們適應多種情況的能力。

完整建造細節:

種族:貓頭鷹。

班級:技師(砲兵)。

統計數據:智力>敏捷>其他。

專長:法術狙擊手和元素專家。

裝置:輕型裝甲因為中型裝甲阻礙了我們的飛行。

5. 暗影追獵者

我們的僧侶不再真正神智清醒,他們向星星之間的虛空敞開心扉……它傾聽了。隨著虛空的陰影越來越近,他們現在聽到了它不斷的低語。

暗影追獵者版本可能是五個版本中最複雜的(儘管不是太多)。我們必須進行多類別操作才能做到這一點,因此請事先諮詢您的 DM 是否允許。我們將專注於將暗影之道與術士職業結合。

我們將用我們的一些僧侶進步來交換魔法咒語來增強我們的武器庫,最重要的是,可怕的召喚。這個構建也為我們帶來了一個魔寵,可以充當忠誠的偵察兵,甚至是戰鬥中的同伴。

重要的是要記住,此構建將需要進入術士等級三級,因此請確保您的戰役將持續足夠的會話以真正發揮其潛力。

暗影追獵者擅長什麼。

  • 遊擊戰。我們將大量使用黑暗法術,讓你在敵人不知道發生了什麼的情況下痛擊他們。
  • 額外的實用性。我們對術士的了解使您能夠施展法術並選擇可怕的召喚。現在,你的武僧可以用魔法轟擊敵人,並向他人低聲耳語。
  • 保持專注咒語。這個版本的重點是玩弄黑暗咒語,所以你的武僧將有能力讓它繼續下去!

完整建造細節:

種族:半精靈。

班級:術士(舊日支配者與鎖鏈契約)3,武僧(暗影之道)17。

統計數據:敏捷>魅力>體質>智慧>其他。

專長:機甲師和韌性。

裝置:使用此構建,您不需要武器或盔甲。

4. 憤怒的天使

我們的野蠻人對那些敢於嘲笑神的話語的人進行神聖的審判,並在擋在他們道路上的異教徒大軍中開闢出一條道路。憤怒天使是一位承受眾神的憤怒的野蠻人。

我們將專注於透過選擇狂熱者來提高我們的傷害,以匹配我們的神聖(或邪惡)憤怒,這是來自《薩納薩一切指南》的原始道路。狂熱者為我們的野蠻人帶來了顯著的傷害增加,使他們能夠迅速消滅敵人。當你提升等級時,你還可以懲罰你的敵人,使其生命值超過 0。

憤怒天使擅長什麼

  • 融化敵人的生命值。在狂暴時,我們每回合的第一次攻擊都會獲得強大的傷害加成傷害,再加上雙手武器,相當於你野蠻人腳下的大量屍體。
  • 阻力更大。透過這種構建,我們的野蠻人將能夠抵抗輻射傷害和壞死傷害。這意味著當你面對更多的敵人時,你會保持更長的站立!
  • 否認死亡。當你獲得等級時,你將解鎖促進復活的能力,並忽略你應該死一會兒的事實。

完整建造細節:

種族:墮落的阿斯瑪。

班級:野蠻人(狂熱者之路)。

統計數據:力量>體質>其他。

專長:偉大的武器大師和強悍。

裝置:雙手武器和輕型或中型裝甲。

3. 劍刃鎖。

「Bladelock」是一個有趣的建築,專注於作為前線戰士統治戰場,就像用咒語將敵人蒸發一樣,用大刀劈開敵人。

透過選擇《薩納薩一切指南》中的六刃守護者,我們擺脫了近戰術士的多屬性依賴,可以嚴格專注於魅力進行戰鬥。隨著您獲得更多級別,您的選擇範圍將會增加,並且可以混合搭配您的遊戲風格。

Bladelock 的優點是什麼

  • 劍與魔法的結合。雖然劍刃契約一直都在,但現在我們的劍刃戰士只需要依靠他們的兇猛就可以衝進戰場!
  • 經久耐用。六角之刃守護者為我們的劍刃提供了中等的裝甲和盾牌熟練度。這意味著你將擁有 16 到 18 的裝甲等級 (AC),具體取決於你的能力得分。
  • 戰場存在。您可以選擇如何以對您有利的方式與敵人交戰,而不是使用怪異爆炸作為主要傷害來源!

完整建造細節:

種族:提夫林(萊維斯圖斯的血統)。

班級:術士(六刃守護者)。

統計數據:魅力>體質>敏捷>其他。

專長:機甲師和韌性。

裝置:中型裝甲和盾牌。

2.斯皮爾坦。

頂住敵人的猛烈攻擊,保護溫泉關的道路,刺穿敵人唯一的希望,這就是「斯皮爾坦」最閃耀的地方。

「斯皮爾坦」是這個強大的戰鬥機建築的一個有趣的暱稱,它專注於在近戰中鎖定敵人,在他們努力擊敗你的裝甲等級時用無情的打擊將他們打死!

憑藉長柄武器大師專長,我們可以透過機會攻擊來懲罰進入我們近戰範圍的敵人,甚至可以使用我們的獎勵動作用我們的武器屁股進行額外的攻擊。

透過選擇第 3 級的戰鬥大師原型,這只會變得越來越好。

由於我們只能選擇第 3 級機動,我們建議選擇 Trip Attack、Goading Attack 以及 Bait and Switch,因為它們可以很好地補充「Speartan」的建造。

一旦你達到 4 級,哨兵力場就會把你變成你的盟友可以依賴的終極之牆。

斯皮爾坦擅長什麼。

  • 鎖定敵人:透過結合長柄武器大師和哨兵專長,您可以阻止敵人接近您保護的盟友。
  • 早期樂趣:如果您的遊戲使用專長和變體人類,那麼您早在第 1 級就可以享受此構建的核心要點!
  • 戰鬥多樣性:戰鬥演習為我們提供了改變戰鬥流程的無限可能性。

完整建造細節:

種族:第一級專長的變體人類。

班級:戰鬥機(戰鬥大師)。

統計數據:力量>體質>其他。

專長:長柄武器大師和哨兵。

裝置:重甲、盾牌和長矛。

1. 時間領主 .

有趣、簡單,是所有地下城主的剋星,「時間領主」是一個強大的巫師構建,專門修改骰子的結果,使之對你有利!

透過讓我們的半身人進入魔法學校,獲得占卜學或時間學博士學位,努力實現幸運的壯舉,並將大部分法術位用於施放銀色倒刺。

時間領主擅長什麼

  • 緊要關頭:通常情況下,一次擲骰子就可以改變整個戰役的結果,不要讓它靠運氣!
  • 頂級支援:當然,任何人都喜歡飛行或投擲火球,但沒有一個巫師比那些透過攻擊落地來提升盟友的巫師更受讚賞。

完整建造細節:

種族:粗壯的半身人。

班級:巫師(占卜或計時學校)

統計數據:情報>其他一切。

專長:幸運與幸運(種族壯舉)。

裝置:具有戲劇效果的水晶球。

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