[前 10 名] D&D 最佳殭屍

您知道如何使用簡單的殭屍並為您的玩家帶來可怕的體驗嗎?

腐爛的、復活的、貪婪的殭屍在現代文化中與吸血鬼和狼人一樣受歡迎。吸血鬼和狼人的恐怖在於他們的神秘和狡猾,而殭屍則是他們無意識但不懈地追求吃掉你。

在《龍與地下城》中,儘管殭屍是沒有頭腦的怪物,英雄可以用劍「安全」地砍殺牠們,但在優秀的地下城主手中,它們真正可怕的是它們能夠一次又一次地崛起,直到它們遭遇致命一擊。現在,想像一下,如果你是一個自大的玩家,後來意識到你的自信是愚蠢的。

以下是 10 種最好的殭屍和類殭屍生物,您可以用它們將恐怖帶入您的桌面。

10. 眼魔殭屍

坦白說,我在冒險中從未與這個怪物戰鬥過。我也不願意。

如果眼魔還不夠可怕,那我不知道還有什麼比眼魔殭屍更可怕。

眼魔已經是瘋狂的、脫離這個世界的怪物,它們的生存只是為了統治世界,所以殭屍版本的眼魔可能仍然保留著一定程度的統治慾望,但對人肉的渴望可能會更加強烈。

是什麼讓《Beholder Zombie》如此出色:

  • 與原來的相比,作為 DM 運行的旁觀者要容易得多
  • 它仍然可以使用其標誌性的眼睛雷射。
  • 一個漂浮的頭,一隻大眼睛,也是殭屍

眼魔殭屍詳細資料:

  • 它是一種高生命值、可以飛行的大型怪物
  • 儘管它已經死了並且對毒免疫,但它的感知豁免卻驚人的強
  • 如果沒有受到重擊,可以一次又一次地站起來
  • 眼睛射線(麻痺射線、恐懼射線、衰弱射線、崩解射線)

9.食人魔殭屍

這看起來很像《生化危機 2》中的 T 病毒。

食人魔已經是沒有頭腦的野獸了,把它變成殭屍有點矯枉過正。

您知道如何在冒險中使用它嗎?還記得《Left 4 Dead》遊戲嗎?是的,坦克車。使用食人魔殭屍作為你的冒險坦克。用幾乎堅不可摧的食肉食人魔追趕你的玩家,嚇得他們大吃一驚。

食人魔殭屍的偉大之處在於:

  • 當您需要更大的殭屍作為寶庫的一部分時
  • 如果你的玩家無法對其進行致命一擊,它可能會一次又一次地上升

食人魔殭屍詳細資料:

  • 生命值非常高的大型怪物
  • 非常非常強
  • 它免疫毒,如果沒有受到致命一擊,它可以一次又一次地復活

8. 骷髏

骷髏忘記了自己為什麼站在那裡。

它可能不是殭屍,但它的行為卻像殭屍。

在奇幻冒險中,骷髏通常與殭屍並行。當冒險者進入墓地或地下室時,不僅會看到殭屍從墳墓中爬出來,還會出現骷髏。

骷髏的偉大之處在於:

  • 它們可以用作殭屍的替代品
  • 你可以判定它們對穿刺攻擊免疫
  • 如果你沒有發出致命一擊,你也可以裁定它們會再次上升。

骨架詳細資料:

  • 生命值較低的中等生物
  • 容易受到棍擊但免疫毒藥
  • 出奇的敏捷

7.懷特

是的。如果我們在黑暗中行駛時突然出現紅光,我會感到害怕。

你們有人看過威爾史密斯的《我是傳奇》嗎?還記得殭屍是多麼的聰明和強壯,以及他們是多麼討厭陽光嗎?幾乎就像懷特一樣。

當你使用屍鬼時,記得讓他們像《我是傳奇》中的殭屍一樣行事。要有侵略性,讓你的玩家透過他們的侵略性看到他們對生者的仇恨。你可以透過大量使用他們的生命吸取能力來強調這種仇恨。迫使你的玩家在屍鬼周圍要小心,而不是讓他們認為他們是他們認為的勇敢的冒險家。

Wights 的偉大之處在於:

  • 他們比一般殭屍更強大、更聰明
  • 如果玩家在生命吸取攻擊的影響下死亡,他們的生命吸取攻擊就會將他變成殭屍,威脅他的生命

懷特詳細資料:

  • 生命值高於平均的中型生物
  • 抵抗非魔法武器攻擊、死靈攻擊和毒藥攻擊
  • 陽光敏感度
  • 如果玩家死亡,生命吸取攻擊會將他們變成殭屍

6.食屍鬼

幸好殭屍不是真的,對吧?正確的?

怎麼玩喰種?你扮演的角色就像《驚變 28 天》中的殭屍一樣:快速、野性、殘酷。作為 DM,一定要發出喉音以增加恐怖感。

與真正的殭屍不同,食屍鬼的行為更像禿鷹或鬣狗。他們更喜歡吃已經死了的東西。但如果它們找不到死物來吃,它們就會成群結隊地捕獵,並透過殺死它們來創造更多的死物。他們真正可怕的地方在於他們有一種麻痺的感覺。作為 DM,這是您描述被咆哮的食屍鬼包圍時癱瘓感覺的可怕細節的機會。

是什麼讓食屍鬼如此偉大:

  • 它們是一種更具獸性的殭屍,你可以用它們來嚇唬你的玩家
  • 與殭屍不同,它們更聰明且成群狩獵
  • 他們的攻擊令人癱瘓

食屍鬼詳情:

  • 中等生物,健康狀況一般
  • 免疫魅惑和毒藥
  • 癱瘓攻擊
  • 你很少見到他們單獨相處

5.去骨

仔細一看,怪物長著鬍子。或者,有鬍子。

如果骷髏是沒有肉的殭屍,那麼我不知道你會不會喜歡無骨者。

無骨者,顧名思義,是一種不死生物,其實只是沒有骨頭的皮膚。當你DM這個生物時,這裡的目標不是給他們一個充滿生命值的身體;而是給他們一個充滿生命值的身體。你的目標可能是透過將他們引入一個有很多骷髏的場景來營造緊張感,這樣他們就會期待與骷髏戰鬥。然後,當他們一路前進時,讓他們感覺到自己被跟蹤了。直到你出擊。纏住玩家的臉,讓他們窒息。讓其他玩家意識到他們的盟友正在被一堆人肉窒息。

是什麼讓 Boneless 如此偉大:

  • 一種新的怪物可以用來對付你的玩家
  • 成為一塊肉比成為一個沒有皮膚的骷髏更可怕
  • 如果您閱讀了足夠多的免打擾規則,您就會知道窒息有多危險

無骨細節:

  • 中等生物,健康狀況一般
  • 隱蔽性強,可安裝在牆壁裂縫等細小的開口中
  • 扼殺玩家的生命

4. 殭屍瘟疫傳播者

他只是胖了。

讓我們回到《求生之路4》。還記得在你臉上爆炸並損害你視力的腫脹殭屍嗎?這個怪物的功能就是這樣。

每一個殭屍寶庫中,都應該有一兩個瘟疫傳播者。他們可能可以透過從他們的身體散發出的獨特的綠色煙霧來區分。它們很可能是個肥胖者的屍體。或是曾經體弱多病的老太太。

殭屍瘟疫傳播者的偉大之處在於:

  • 這是一個更致命的殭屍版本
  • 這可能是我們在電影中看到的殭屍版本,與無法感染的D&D相比
  • 球員吸入其煙霧後被感染的想法

殭屍瘟疫傳播者詳細資料:

  • 具有高生命值的中等生物
  • 如果沒有受到重擊,不死之毅可以讓他們一次又一次地復活
  • 毒氣
  • 可以感染玩家的劇毒瘴氣

3. 殭屍四肢群

這些怪物總能助你一臂之力

還記得《無骨》嗎?哪個更可怕?是被真正的皮膚怪物窒息,還是被一隻沒有身體的腐爛的手窒息?你決定。

在電影中,當你砍掉殭屍的頭時,殭屍就不會死。但在《龍與地下城》中,魔法是存在的。而且你不必解釋為什麼真正被肢解的肢體會移動但還是會攻擊。

殭屍肢體群為何如此偉大:

  • 如果一群蟲子很可怕,那麼這應該更令人毛骨悚然
  • 蜂群更難殺死
  • 這可能會給玩家帶來幽閉恐懼症的感覺

殭屍四肢群詳細資料:

  • 群體生物受到非效果區域攻擊的傷害減半
  • 抑制攻擊

2. 殭屍凝塊

看看那個。他們只是令人噁心。

如果你不知道殭屍凝塊是什麼樣子,那你應該去看動漫《甲鐵城的卡巴內瑞》。有一個場景是他們試圖在火車站開闢另一條鐵軌。那裡的殭屍聚集成一堆,形成了一個巨大的怪物。那是殭屍凝塊。

在你的冒險中應該謹慎使用殭屍凝塊,但當你這樣做時,請確保它會讓你的玩家感到活生生的噩夢。殭屍凝塊非常適合大都市環境,成千上萬的殭屍可以邏輯地聚集在一起。它們應該被用來為玩家營造一種厄運即將來臨的感覺。

殭屍血塊的偉大之處在於:

  • 如果你覺得食人魔殭屍不夠大
  • 如果你需要一個可以摧毀建築物的巨型殭屍

殭屍凝塊詳細資料:

  • 擁有巨大生命值的巨大生物
  • 破壞性毒氣
  • 投擲成群的殭屍

1. 殭屍

腦子!

典型的殭屍可能是所有殭屍中最簡單的,但在偉大的 DM 手中,當殭屍擾亂玩家的情緒時,它的表現效果最好。你可以透過將殭屍附加到玩家以前愛過的人身上來完美地做到這一點,例如妻子、孩子或朋友。

殭屍真正可怕的不是它的屬性,而是它的從眾心理。就像美國電視劇《陰屍路》一樣,殭屍在聽到噪音源時就會變成一堆東西,並開始蹣跚地走向它。這可能不會立即發生,但玩家會突然意識到,他們認為在營地中睡個好覺的事情實際上是一場被食肉殭屍包圍的噩夢襲擊。

《殭屍》的偉大之處在於:

  • 他們是生化危機戰役的縮影
  • 強烈規定他們的咬傷具有傳染性,讓他們更加可怕
  • 多利用它們來調動玩家的情緒

殭屍詳情:

  • 中等生物,健康狀況一般
  • 不死之毅

請記住,《D&D》的秘訣是角色扮演。如果你不這樣做,你就會錯過在情感層面上嚇唬和恐嚇你的玩家的機會。

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