《最終幻想 XIV》是一款為玩家提供多種內容的遊戲,從單人內容、地下城、試煉,以及為最終遊戲玩家提供的一些野蠻和終極突襲。然而,所有玩家在玩遊戲所提供的所有內容時都會希望得到相同的東西:適合他們和他們的遊戲玩法的 UI 佈局。
本文將幫助 FFXIV 玩家尋找最適合其遊戲的 UI,主要是那些正在尋找乾淨、簡單的 UI 的玩家,以及不同類型的 UI,可以幫助他們輕鬆切換工作,而不會在整個螢幕上亂七八糟。的數千個工作圖示。
3) Stefan Ash 的使用者介面
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由 Stefan Ash 創建的調整後的 UI
Stefan Ash 是一位《FFXIV》內容創作者,他上傳了多份指南,主要針對《FFXIV》的新玩家和免費試用玩家。在這種情況下,他的UI也是針對同樣的受眾。
這是一個更乾淨、更清晰的 UI,最適合新玩家,因為他們不需要做很多複雜的更改來實現他們夢想的 UI。
在他的視頻Stefan 強調透過讓更重要的訊息更加突出來突出顯示它們,同時使不太重要的視窗和元素更小以節省空間。
他調整得更清晰的一些基本元素包括技能欄、工作量表、怪物的生命值、施法欄,以及將增益、減益和長期增益放在一起以便更好地觀看。
這個使用者介面非常適合那些想要更詳細地了解自己的技能以及 Boss 的角色欄和生命值的新玩家,讓他們能夠以更易於管理的速度輕鬆瀏覽 FFXIV 中的內容。
2) Desperius 乾淨的 HUD 和佈局
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Desperius 設計的簡潔 UI
Desperius 是最受歡迎的《Final Fantasy 14》內容創作者之一。他創建了許多不同的指南和展示來幫助《FF14》玩家完成他們在艾歐澤亞的旅程,包括他自己的 HUD。
此 HUD 會停用不必要的視窗、圖示和元素,讓螢幕看起來更乾淨。對於喜歡乾淨簡單的 HUD 的 FFXIV 玩家或希望在螢幕上看到 Boss 機制的 FFXIV 玩家來說,這是一個方便的工具。
在他的視頻,Desperius 解釋瞭如何使用可在遊戲中設定的巨集來開啟和關閉不必要的元素,以及玩家可以根據自己的喜好進行的其他一些視覺調整,例如隊伍成員清單、小地圖、經驗欄,等等以及其他視窗。
1) Zepla 的 UI 設定
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澤普拉。 FFXIV 最著名的內容創作者之一。
Zepla 的 UI 設定很獨特,因為她也從以下方面汲取了靈感Reddit 貼文關於創建一個簡單的 UI 的方法之一,該 UI 有助於使遊戲中的換工作變得更乾淨、更有效。
由於《FFXIV》是一款允許玩家透過裝備與該職業相關的不同武器來輕鬆更換職業的遊戲,所以凡是稍微涉獵過一點點的玩家往往會在屏幕上充滿雜亂的職業圖標,這讓他們能夠使用宏輕鬆改變他們的工作。
透過上述 Reddit 貼文的幫助,Zepla 解釋瞭如何製作不同的 UI 來快速改變遊戲中的工作,以及如何在遊戲中創建必要的巨集。對於已解鎖工作的玩家,甚至螢幕上有足夠多工作圖示的玩家來說,這是一個有益的提示。
Zepla 解釋道她的影片如何製作一個乾淨的使用者介面,在進行地下城甚至突襲時突出重要訊息,例如老闆的施法欄、命中箱和減益效果等等。她還添加了一些關於放置小地圖、工作列和其他遊戲元素的選項。
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