在本文中,我們將了解 No Step Back DLC 中的 10 個最佳步兵師範本。步兵部隊將在進攻和防禦中首當其衝,因此,他們對每支軍隊的能力至關重要。
該清單排名不分先後,因為每個部門模板都有更適合它的場景。還應該提到的是,在下面提到的基本模板中,他們可以配備更多的支援連和旅(同類型),以提高他們的統計數據和能力。
基礎步兵師
為什麼這個模板很棒:
- 生產成本低廉,只需最少的步兵、支援和砲兵裝備
- 增加了另外三個支援公司,具有進一步的適應性。
- 由於他們的高度組織性,防守行動非常出色。
- 理想的戰鬥寬度允許更多單位參與戰鬥,而不會造成太大的損失。
- 強大的防禦力和生命值意味著該單位的生存時間更長
這個劃分模板是您可以在那裡找到的最基本的模板之一。九個步兵旅是該師的命脈,有了他們,你就有了一個強大的組織。雖然這可以用於進攻,但當用於防禦時,這是一個更好的師,因為高度的組織和良好的工事將使敵人難以突破。
基本全能步兵師
為什麼這個模板很棒:
- 戰鬥寬度仍然良好,將允許更多單位加入戰鬥。
- 增設2個線列砲兵旅和1個支援砲兵,軟攻擊能力強
- 在敵方沒有裝甲部隊的情況下,可用於攻防戰。
- 良好的組織意味著在與敵人的戰鬥中能夠堅持更長時間。
- 相當可觀的人力成本使得更多的這支部隊能夠被派往戰場。
轉向基本的全能步兵師,這個模板的主要好處是你放棄了兩個步兵旅而換成了砲兵旅,以便讓敵軍陷入地獄。軟攻擊的加入應該足以在遊戲前期和中期面對任何敵方步兵師。此外,這裡的生產成本仍然相對較低,可以存放更多的設備。
標準傘兵師
為什麼這個模板很棒:
- 可以降落在敵人後方的任何區域,從而產生多重合圍機會。
- 良好的組織、柔和的進攻和防守將確保他們能夠防禦對手。
- 還可以透過空中補給,保持戰備狀態。
- 生產相對便宜,不需要太多的資源來維持它們的運作。
- 如果需要,他們也可以執行進一步的突圍行動。
這裡的標準傘兵師的任務只有一個:切斷敵軍力量並確保他們保持原狀。憑藉空中優勢和運輸機,你可以將這些部隊投放到敵後的任何區域,讓他們成為敵方後方的痛點。此外,分配運輸機來供應該部門將使該部門的使用變得利基,但在正確的人手中卻很強大。
基礎機動部門
為什麼這個模板很棒:
- 出色的速度使部隊能夠在敵人之前到達目的地。
- 仍然保持突破敵人防禦所需的組織水平。
- 仍然可以添加支援連,同時保持快速的分割速度。
- 生產易於管理,因為卡車和步兵裝備構成了大部分需求。
- 具有出色的突破和防禦能力,因此他們有能力突破敵人的防禦。
基本摩托化師應該有兩個目標要完成:突破敵方步兵師,並超越敵軍以形成包圍圈。在這個師模板中,您會發現兩個目標都已實現,因為強大的攻擊加上極快的速度使該單位致命。這就是德國人在第二次世界大戰初期如此有效率的原因,你應該注意。
步兵師加上一個朋友
為什麼這個模板很棒:
- 出色的組織使這支部隊能夠在前線堅持更長時間。
- 易於生產,符合師的需求,主要包括步兵裝備。
- 強大的防禦確保敵人的任何攻擊都會在組織和兵力上付出巨大的代價。
- 與預設的步兵師相比,突破能力的增加確保了該部隊也能發揮攻擊作用。
- 戰鬥寬度仍然很好,因為它是目標的最佳值之一。
如果您對第一個版本不滿意,那麼這個版本應該可以滿足高組織價值的需求,同時允許該師發動攻擊。配備火砲和偵察連,這支部隊應該能夠擊潰較弱的敵人,並確定陣地進行集中防禦。
機械化基礎師
為什麼這個模板很棒:
- 保持包抄敵軍所需的良好速度。
- 高突破意味著進攻可以維持更長時間。
- 良好的組織價值將為該師在戰場上提供持久的力量。
- 仍可配備支援連和旅,以實現靈活性。
- 極高的防禦力,很大程度上歸功於機械化部隊,將使該師能夠對抗任何敵軍。
作為摩托化師的近乎複製品,主要區別在於機械化部隊的增加允許更大的突破和裝甲,大多數步兵師無法穿透,同時降低了師的整體速度。在我看來,這種權衡是值得的,因為你得到了一個強大的單位,能夠直接向他們的臉發起和接受攻擊。
非基礎步兵師
為什麼這個模板很棒:
- 出色的組織價值觀意味著它不會輕易被路由。
- 全面對抗大多數敵方步兵師(甚至輕裝甲師)。
- 防守和突破都很棒,可以讓該師在戰役期間在任一角色之間切換。
- 防空應該對擊落任何敵方支援飛機有很大幫助。
- 生產仍然很容易完成,因為只有步兵裝備需要大量的堆來保證供應。
該師模板是第一個模板的升級版,其目標是保持較高的組織價值,同時讓部隊做好應對全方位威脅的準備(裝甲部隊除外)。增設防空支援連和線列步兵旅,並改建為摩托化偵察連,旨在提供良好的軟攻擊和防禦提升,該師顯然已經實現了這一點。
更好的機動化部門
為什麼這個模板很棒:
- 一次強大的軟攻擊表明敵方步兵師可以很快被擊敗。
- 突破值很高,可以讓更多的戰鬥接連發生。
- 組織仍然具有合理的價值,這對於擊敗更強硬的對手將是有用的。
- 速度仍保持在12公里/小時,足以包圍敵軍。
- 戰鬥寬度仍然符合最佳值清單。
先前升級版的摩托化師趁機增加了更多的步兵旅,同時將摩托化火砲改為摩托化火箭炮。後者發揮重要作用,因為機動火箭炮比常規火砲提供明顯更高的軟攻擊。因此,此範本非常適合進攻行動,特別是如果您可以確定戰場。
高級步兵師
為什麼這個模板很棒:
- 儘管存在線列火砲,但仍然可以看到良好的組織價值。
- 非常強大的軟攻擊對於瓦解敵人的組織至關重要。
- 優異的防禦價值使該師可以更長時間地守住陣線。
- 強大的生命值意味著需要集中大量兵力才能徹底消滅這個師。
- 支持防空在防空攻擊和穿刺方面有很大的優勢
首先,由於人力池較小,這種劃分對小國來說並不理想,但對大國來說,這是更好的模板之一。該師人數眾多,火砲數量多,給人一種攻防兼備的可怕感覺。
更好的機械化師
為什麼這個模板很棒:
- 極高的防禦力將確保該師能夠擊退敵人的任何進攻。
- 恐怖的突破力和穿刺力,將保證這個師的攻擊能夠成功。
- 軟、硬攻擊值依然強勁,顯示突破敵方陣地的幾率很高。
- 從組織上來說,它仍然保持著進攻和防守行動所需的巨大價值。
- 戰鬥寬度屬於最佳值列表,允許更多單位加入戰場。
我們最後的選擇,也可能是迄今為止最昂貴的,是升級後的機械化師,它比不久前提供的基本師是一個更大的壞蛋。升級版在保持速度的同時,用火箭砲取代了常規火砲。結果是一支能夠隨意突破任何敵方防線的師的主宰。
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