對於那些想要在《鬥陣特攻 2》中殺戮或傷害榜上名列前茅的玩家來說,不要再猶豫了,因為本文將列出並討論本賽季造成巨大傷害的 10 位最佳英雄。
隨著賽季中期補丁的多項增強和削弱以及英雄的進一步變更(大約在第二個賽季開始)的公佈,本文很可能在這些變更生效之前具有相關性。
此列表中的每個英雄都是其所屬類別中最好的攻擊者。這意味著與不同的團隊組成進行比賽或對抗將決定某個英雄的水平。由於這種石頭剪刀布的設計,每個英雄都有一個他們的強弱英雄清單。例如,「黑百合」和「艾許」在對抗「死神」和「黑影」等側翼部隊時,由於機動性較弱且缺乏近距離傷害,因此很難應對。唯一存在弱點的例外是此列表中的前 2 位英雄,因為他們位於“無法反擊”列表中,該列表將在賽季中期補丁中被削弱。
評分系統
此列表中的各種英雄將根據五個類別進行評分:每秒輸出傷害的能力,如果存在的話,他們的爆發傷害有多好,有效扮演英雄所需的機械和遊戲知識,以及他們的套件的其他方面,以使其能夠發揮自己的能力。難度分數越高意味著英雄更容易上手和玩。這些類別的評分為 5 顆星,並根據攻擊者的能力等級給予攻擊者評分。
10.路霸
路霸一直是《鬥陣特攻》中最具威脅的坦克之一,這要歸功於他的近距離殺傷力、維持能力以及他對敵方隊伍施加的壓力,因為他有潛力一擊任何 DPS 或支援英雄與他的組合。
事實上,他是一名坦克英雄,擁有 700 點生命值和 350 點生命值自愈能力,再加上他巨大的短程殺傷力,讓敵人在進入他的鉤子射程時三思而後行。他的能力和裝備設計鼓勵侵略性的遊戲風格,因為除了他的大命中箱之外,他沒有任何工具可以讓他減輕傷害或保護他的盟友。這有效地使他的進攻威脅和防守能力加倍。
是什麼讓路霸變得強大
一擊連擊
路霸的鉤子落地,然後對敵人進行霰彈槍爆炸和近戰攻擊,將造成略高於 200 點的生命值傷害。即使連擊沒有殺死你的隊友,你的隊友也可以跟進以確保擊殺,否則敵方隊伍將使用他們的防禦工具來拯救他們的隊友。敵方隊伍意識到了這個連擊,並將在路霸的射程邊緣進行攻擊,這是路霸施加壓力並佔據地圖空間的主要方式。
自我修復
根據設計,坦克英雄會受到敵人的大部分傷害,因為他們是前線英雄,由於其巨大的碰撞箱和缺乏機動性而成為目標。這使得坦克依靠他們的治療者來維持生命,並依靠他們的 DPS 來瞄準關鍵敵人,以便他們能夠有效地完成他們的工作並繼續為目標而戰。路霸的自我治療能力使他對治療的依賴減少,因此輔助可以專注於協助DPS或造成傷害。
終極版的驚人實用性
如果使用得當,路霸的整豬所具有的擊退效果是無價的。對抗為實現重要目標(例如有效載荷或佔領區域)而聚集在一起的團隊時,使用「全豬」將擊退所有敵人並對他們造成中等傷害。在使用 Whole Hog 之前與您的團隊溝通至關重要,因為您的終極技能是為您的團隊設置戰術的絕佳工具。這個終極技能的另一個用途是消滅你後線側翼的敵人。
壓力與空間
與其他注重防禦和實用的坦克相比,「路霸」將坦克性、自我修復和一擊連擊相結合,佔據了更多的空間,對敵人施加的壓力也更大。這就像一把雙刃劍,一旦路霸沒有鉤住,就會為敵方隊伍提供機會,透過推擠並可能衝倒路霸的隊友來進行懲罰。
弱點和對策
- 傷害不錯,坦克車乏善可陳
由於他的力量預算集中在進攻力量上,因此他的防禦能力不足,這使得他的坦克傷害能力相當差,並且完全缺乏幫助盟友的工具。這使得路霸在《鬥陣特攻》社群中被稱為「自私」坦克。
其他坦克提供更多
像查莉婭、萊因哈特甚至奧麗莎這樣的坦克帶來的傷害能力接近於路霸,但又不完全在同一水平上,同時在防禦能力和透過護盾拯救隊友的能力方面也帶來了更多的優勢或將敵人從他們身邊剝離。
許多櫃檯
由於安娜自發布以來一直是主要的輔助選擇,而死神是機械上簡單的坦克粉碎者,路霸不太可能在更高排名的比賽中表現出色。最好的選擇是,將Roadhog 與Kiriko 配對,這樣她就可以清理Ana 的Anti 和Sleep Dart,以減輕他的一些反擊,但選擇具有更好協同作用的更好坦克的機會成本最終使Roadhog 成為適合娛樂的坦克正常遊戲。
維持:2 / 5
爆發:5 / 5
難度:3.5/5
實用性:4 / 5
終極:3.5 / 5
攻擊者得分:3.5 / 5
9. 禪雅塔
禪雅塔在近戰攻擊中獲得了強大的新踢力,但仍然是眾所周知的混合支援/DPS 角色。他的遠距離治療能力以及強大的攻擊能力使他不僅可以恢復生命值,還可以消除威脅。然而,由於完全缺乏機動性和防禦力,一旦被逼入絕境,他就很容易受到攻擊,並且近距離造成的威脅微乎其微。
禪雅塔是一位獨特的輔助英雄,在其他輔助中擁有最強的 DPS 潛力。他的彈珠台會造成大量傷害,尤其是在蓄力時,而且他的治療能力之一有另一種形式,可以降低敵人的防禦力——非常適合讓敵人遠離你或幫助另一個DPS 擊倒難對付的敵人。他也擁有遠距離治療能力,只要你的盟友在視野範圍內,禪雅塔的終極能力可以在幾秒鐘內治癒大量生命值。
是什麼讓禪雅塔如此強大
支持造成傷害
單一球體造成 48 點傷害,並且可以以每 0.4 秒 1 次射擊的速度發射。與其他輔助英雄甚至 DPS 英雄相比,禪雅塔每秒傷害高達 120。
不和諧寶珠
將不和諧之球放在敵人身上使受到的傷害提高 25%。有效地將他們的生命值減少到75%,使受影響的敵人更容易被Zen或他的隊友擊倒。大多數玩家通常會將他們的不和諧球放在敵方坦克上,這完全沒問題,但更好的目標是不在位置的 DPS 或支持,Zen 或他的團隊可以快速爆發。
治癒並忘記
與其他需要積極努力治療並保持隊友生命的支持英雄不同,Zen 可以將和諧之珠放在坦克或前線 DPS 上,以便他可以專注於造成傷害。
團隊拯救終極版
超越每秒為 10.5 公尺半徑內的所有隊友治療 300 點生命值,有效地使他們免疫除一擊英雄或終極技能(如黑百合爆頭和狂鼠的 RIP 輪胎)以外的所有傷害。在此期間,禪變得不受所有傷害,這給了他逃跑的選擇。
弱點和對策
零流動性或剝離
對禪雅塔和任何英雄來說,零機動性意味著很多事情。首先,定位和地圖知識對減少死亡和產生影響有很大幫助,特別是知道醫療包在哪裡。其次,不動的英雄很容易成為側翼攻擊的目標,尤其是當敵人有衝鋒隊伍時。最後,重生後,走回前線需要花費相當長的時間。
極度脆弱
Zen 幾乎對每個英雄來說都是一個脆弱的目標,沒有機動性,也沒有能力剝離敵人,而元數據則專注於首先拿下支援和 DPS。他的可取之處在於他的近戰攻擊具有不錯的擊退能力。
良好的DPS,乏善可陳的支持
雖然禪雅塔的每秒傷害可與 DPS 同類相媲美,但他每秒對單一目標 30 生命值的低治療輸出使他成為低於標準的支持者。此外,禪雅塔在被選中時會觸發隊友,尤其是在禪雅塔表現不佳的情況下。
維持:3.5 / 5
爆發:4 / 5
難度:2.5/5
效用:2 / 5
終極:4 / 5
攻擊者得分:3 / 5
8. 寡婦製造者
黑百合是《鬥陣特攻2》中典型的狙擊手,其設計類似《CS:GO》中的AWP用戶、《Valorant》中的幹員、《軍團要塞2》中的狙擊手。瞄準技能的要求很高,明顯高於其他DPS英雄。她是一位「成敗」的英雄,因為地圖知識和瞄準技巧是區分普通黑百合和有能力的黑百合的兩個最大因素。
黑百合的主要武器有兩種形式。其中比較有名的是一把高威力狙擊槍,在通電後幾分鐘就可以一槍爆頭大多數英雄。第二種形式是自動衝鋒槍,由於其傷害低且精度差(即使在近距離),因此應作為備用武器。
她的裝備中的其他能力包括一個抓鉤,可以逃離敵人並到達高處快速瞄準敵人,以及一個毒液地雷,最好用於防禦,作為附近側翼的指示器。只有一種低於標準的機動性選項,這就是黑百合最大的弱點。正如你對狙擊手原型的期望,她對每個人都非常脆弱,即使是與天使一對一的戰鬥也無法倖存。
黑百合為何如此強大
300 傷害命中掃描爆頭
在最大充能狀態下,黑百合的狙擊步槍如果爆頭,可以對敵人造成 300 點傷害。不用說,除了堡壘之外,所有非坦克英雄都很容易成為熟練的黑百合製造者的獵物。
零衰減傷害
Hitscan DPS 英雄的有效範圍有限,這意味著他們在一定距離後造成的傷害會減少。然而,黑百合沒有任何傷害下降,這使得她可以在盡可能遠的視線範圍內進行遊戲。落後的唯一缺點是,隨著敵人的命中範圍變小,瞄準變得更加困難。
多用途機動性
努力到達難以到達的區域、狙擊點、重新定位、跟進推進或撤退,以及我個人最喜歡的瞄準高處,將「黑百合」發射到空中並對關鍵目標進行爆頭。
用於探測側翼的毒液地雷
大多數狙擊巢穴都有一個 95% 的側翼攻擊者都會使用的入口。透過埋設毒液地雷並在其爆炸時注意,黑百合玩家可以提高生存能力,向隊友尋求幫助,並透過與他們纏鬥來贏得時間。
Wallhacks 的終極版
經過一定時間後,新玩家將開始欣賞交流和訊息傳遞的價值。資訊遊戲與爆頭同樣重要,而「黑百合」的終極技能遠不止表面上看到的那麼簡單。要準確了解每個敵方隊伍的位置是非常寶貴的。一旦黑百合與對手有直接視線,它也有助於瞄準。
弱點和對策
地圖知識
研究針對遊戲不同階段的不同情況設定的最佳狙擊巢對於玩「黑百合」至關重要。持續留在同一個地點也是一種損害,因為敵人可以先發制人並困住關鍵位置。花幾個小時在 YouTube 和 Reddit 上瀏覽最佳狙擊點,以及熟悉地圖以及每張地圖中哪些英雄擅長,這些都是玩高水平黑百合所需的一切。
瞄準技巧
「黑百合」玩家的成功有 50% 歸因於他們的地圖知識,50% 歸因於他們的機械瞄準技能。在瞄準實驗室花幾個小時練習輕彈、微彈、追蹤和其他瞄準技術將對提高瞄準能力大有幫助。
曳光彈和聲音
曳光彈本質上是子彈軌跡,可以揭示子彈的來源方向。再加上黑百合的狙擊步槍發出的獨特音頻訊號,敵人就能很好地猜測你的位置。失手或快速射擊而不致死會使“黑百合”變得更加脆弱。
敵人黑百合和側翼
由於黑百合的一維遊戲風格,側翼是天然的硬抗。面對敵方「黑百合」也是一場極其危險的賭博,因為雙方玩家都在爭先恐後地爆頭,同時採用不尋常的戰術,如微動偷看、射擊和重新定位、或者擒抱和快速瞄準。
維持:2 / 5
爆發:5 / 5
難度:2 / 5
效用:2.5/5
終極:3 / 5
攻擊者得分:3.5 / 5
7. 黑影
黑影屬於側翼子類別,同時擁有獨特的能力,使她成為對手的威脅。她利用永久隱身和傳送器定期騷擾敵方後線,消滅孤立目標,一旦陷入困境則可以瞬間逃脫。
Sombra 的遊戲風格讓人想起《軍團要塞 2》中的間諜。與傳統側翼相比,黑影擁有的能力是設置一個傳送器,最好是在被黑的生命包附近,這樣她就可以治癒並繼續影響地圖。
是什麼讓黑影如此強大
潛行與暗殺
黑影擁有永久隱形和 +60% 移動速度增益,專為秘密潛入敵後而設計。更不用說她對駭客的被動傷害輸出提高了 40%,只要黑影爆頭,她就能在一秒鐘內擊倒敵人。
幾乎殺不死
幾乎所有「黑影」玩家都會經歷的遊戲循環如下:找到一個生命包,破解它,然後在它附近設定你的傳送器。一旦她的逃跑選項設定完畢,進入潛行狀態,向敵方隊伍的位置前進,攻擊後排的某個人,最好是支援英雄,然後消滅他們。一旦他們死亡或你受到威脅,請立即傳送出去並使用生命包。一遍又一遍地重複這個過程,偶爾將你的易位器重新定位到另一個生命包上,讓敵方隊伍保持警惕,並且你會抓住每一個機會讓敵方隊伍失去DPS或支援英雄。
有影響力的終極
黑影可以透過以下兩種方式之一使用她的終極技能。一種方法是將她的傳送器扔到一場大規模團戰中,傳送到那裡,然後引爆她的電磁脈衝。這種方法需要與隊友協調,以最大限度地發揮她的終極影響,但這種方法風險更大,因為黑影的傳送能力將不可用,這意味著她在戰鬥中生存的機會很小。另一種方法是在隱形狀態下走近 2-3 個敵人,引爆她的終極技能,然後使用她的機關手槍消滅他們。這更安全,並且允許黑影進行 1 到 2 次單獨擊殺,但它缺乏第一種方法的獲勝潛力。
對抗許多英雄和終極技能
天使、獵空、源氏、法老之鷹、黑百合、索傑恩、迴聲等英雄幾乎毫無用處,因為他們依靠自己的能力來發揮作用,而當這些能力被剝奪時,他們很容易成為黑影或黑影的目標。
黑影的駭客可以取消許多引導能力並針對某些終極技能執行不同的功能。所有可以引導的能力,例如路霸的治療和終極能力、艾希的 BOB、莫伊拉的聚合、法老之鷹的火箭彈幕、正午、西格瑪和萊因哈特的屏障以及更多能力。如需更全面的列表,請觀看 KarQ 的 Sombra 影片:https://www.youtube.com/watch?v=Jw-ph6y22kU
弱點和對策
平庸且有條件的傷害輸出
「黑影」的機關手槍是遊戲中每秒傷害最低的手槍之一,為 140,但在幾次射擊後會產生大量擴散。她能夠連續射擊至少 3 秒。這意味著要擊倒某人,「黑影」必須先攻擊一個敵方目標,然後距離夠近,以便能夠多次爆頭,同時她的分散和瞄準還算幸運。
成功取決於敵人團隊
面對「黑影」時,最重要、最簡單的應對措施之一就是靠近隊友。黑影缺乏對付與她交戰的多個敵人的工具,這限制了她的影響力,因為她被迫提前傳送或繼續跟踪她的獵物以等待合適的時機。這兩種選擇對她來說都極為不利。
可爆破
黑影不喜歡與那些即使被駭客入侵也能造成大量傷害的英雄戰鬥,例如禪雅塔、切子和死神,也不喜歡與能夠部署砲塔的英雄戰鬥,因為風險阻止她參與戰鬥。面對可以為隊友提供幫助的團隊組合,例如 D. Va 或 Brigitte,將是一場噩夢,尤其是在每個人都有更高意識的較高 elo 中。
維持:3 / 5
爆發:2 / 5
難度:5 / 5
效用:5 / 5
終極:4 / 5
攻擊者得分:3.5 / 5
6. 狂鼠
這位專注於爆炸的澳洲人在這份名單中排名第六,因為他有能力在大範圍內造成可靠的傷害,阻止敵方隊伍通過危險區域,除非他們希望受到狂鼠的濺射傷害。
除了地毯式轟炸能力之外,狂鼠還擁有透過 2 次震盪地雷來逃脫或與敵人交戰的工具,以及他在死亡時投下迷你炸彈的被動技能,使他即使在走投無路時也是一個可怕的敵人。他的鋼製陷阱是在受歡迎的側翼路線附近種植的絕佳工具。被困住會造成大量傷害,並在短時間內阻止敵人移動,如果狂鼠在附近利用被定身的目標,這幾乎總是會導致死亡。
狂鼠最大的問題是,當面對強大的敵人時,他的整體傷害並不一定會導致死亡,因為玩家會尊重他控制的區域並在其周圍進行機動。但透過適當的溝通和一支有能力的團隊,建議他們覆蓋狂鼠無法覆蓋的區域將導致封鎖防禦。
狂鼠為何如此強大
區域拒止
與《軍團要塞 2》中的爆破手類似,狂鼠專門對某個區域進行地毯式轟炸,以阻止敵人進入該區域。狂鼠玩家應該瞄準的關鍵區域是有效載荷、產卵室、控制點、阻塞點和狹窄的走廊。透過對敵人可能穿過的一個主要區域和一條側道進行地毯式轟炸,以及巧妙地使用他的鋼鐵陷阱和震盪地雷,狂鼠可以成為單人防禦強者。
極高的傷害輸出
狂鼠的破片發射器的直接命中會造成 120 點傷害,而爆炸物 2 公尺範圍內的濺射傷害範圍為 10-80 點傷害。手榴彈在兩次反彈後爆炸,狂鼠可以利用環境將手榴彈從牆壁和天花板上彈開。更不用說鋼陷阱和震盪地雷分別造成 100 和 30-120 點傷害。
難以消除
狂鼠是個難以消滅的英雄,他可以發射兩次震盪地雷來拉近距離,還可以用一個鋼鐵陷阱來對付追趕或側翼的敵人。一旦被淘汰,他的被動技能就會部署大多數玩家都忘記的小型手榴彈,這偶爾會帶來復仇殺戮。
瞄準技能是可選的
一旦玩家掌握了狂鼠碎片發射器的彈體弧線,瞄準某個區域就變得微不足道了。如果狂鼠玩家願意的話,他們甚至可以在整場比賽中看不到螢幕上的敵人,只要他們對一個區域進行地毯式轟炸並與隊友溝通即可。
弱點和對策
短距離
彈體弧線較短意味著狂鼠很容易受到遠程英雄的攻擊。儘管只要狂鼠玩家熟練使用震盪地雷將其炸開,這並不是一種硬反擊,但“黑百合”、“法老之鷹”和“迴聲”都有潛力一擊或在狂鼠炸開時跟隨他。
可摧毀的終極
聲音提示和大型打擊箱的結合使狂鼠的 RIP-Tire 成為敵方隊伍的主要焦點。這意味著狂鼠玩家應該注意源氏和死神的側翼路線,以便最大限度地利用他的終極技能。
上手容易,有效發揮卻很難
狂鼠遊戲風格的另一個方面是直接命中,這需要玩家引導射擊並預測敵人在未來半秒左右的時間。他的武器庫的另一個近乎無限潛力的方面是掌握如何使用他的震盪爆炸。最後,學習流行的側翼路線或捕捉敵人打算突破的線索都是將敵人困在他的鋼鐵陷阱中所必需的。此外,研究垃圾聯盟老將的陣容和部署有助於他培養出具有令人驚訝的細微差別的角色。
維持:4 / 5
爆發:4 / 5
難度:2 / 5
效用:2 / 5
終極:4 / 5
攻擊者得分:3.5 / 5
5. 收割者
配備雙霰彈槍,可以在短短幾秒鐘內粉碎死神遇到的每一個敵人,除了治療造成的所有傷害的 35% 之外,這使死神成為進攻強者。他的能力支持這種近距離爭吵的性質,其中一項能力允許他以類似恥辱的方式傳送到可見區域,而另一種能力則充當戰鬥中的防禦和逃跑工具。另外,他還有 250 點生命值。
擁有這樣一個裝載套件的缺點是,死神僅限於短距離或近距離交戰,因為他的霰彈槍是遊戲中傷害下降和擴散最高的槍之一。如果情況有利的話,這將他的打法限制為側翼子類別和近距離DPS。
是什麼讓死神如此強大
排水箱
擁有 250 點生命值的生命值、治療所造成傷害的 35%,以及每秒高達 216 的身體射擊傷害,使死神成為一名出色的格鬥者,讓人想起 RPG 遊戲中的排水罐。
高持續傷害
如上所述,死神每秒的傷害是瘋狂的。為了進一步改善這一點,請調整十字準線的位置,使預設十字準線的大約 25% 覆蓋敵人的頭部,以造成額外傷害。
紮實的防守和站位能力
幽靈型態可以讓死神變成幽靈般的影子,持續長達 3 秒。在這種形態下,他免疫所有傷害,並且可以階段性地穿過敵人;然而,他無法發射武器或使用其他能力。
暗影步是一種前往困難地點的出色能力。這使得死神能夠從毫無防備的角度進行側翼攻擊,並攻擊脆弱的後線支援和 DPS。
贏得比賽的終極
從高處落下並在敵人後線上激活死亡之花是非常令人滿意的,有可能消滅 1-3 名軟弱的英雄,同時治療相同數量的傷害。在更高級別中,使用他的終極技能來確保擊殺比在重大 POTG 時刻更好,因為玩家有更好的意識和反應來應對死神和他的終極技能。
弱點和對策
腳步聲特別響亮
面對過收割者的玩家都會知道他每次走路時都會發出清晰的金屬聲。這個音頻提示洩漏了死神的位置和出其不意的元素,降低了他消滅敵人的機會。在高地上使用暗影步並落在敵人身上可以減少或避免這個問題,或使用不會發出噪音的幽靈形態。
缺乏戰鬥機動性
面對具有機動性或果皮的英雄,一旦他們做出反應並使用機動性,死神可能很難消滅他們。玩家的等級越高,他們的反應越快,使得死神在鑽石和更高等級時的效果較差。
地圖知識與旅行時間
與任何側翼英雄一樣,了解要走哪條路線以及主要敵人在哪裡對於玩好任何側翼英雄至關重要。這可能會導致旅行時間較長,而且由於收割者的腳步聲很大,狩獵不太成功。更不用說他的近距離特性,這意味著與其他側翼英雄相比,走位更為重要。
終極可以反擊
防禦矩陣、屏障、盧西奧或禪雅塔的終極技能以及對死神的任何人群控制都會使他的終極技能無效。儘管上述能力可以發揮作用,但它們只是一種軟反擊而不是完全無效化。
維持:5 / 5
爆發:2 / 5
難度:4 / 5
實用性:4 / 5
終極:4 / 5
攻擊者得分:4 / 5
4.源氏
由於其卓越的機動性和日本美學,源氏仍然是最受歡迎的 DPS 角色之一。儘管源氏幾乎出現在所有其他遊戲中,但想要以不錯的水平發揮他的玩家需要花一些時間在練習大廳並玩一些未排名的遊戲,因為源氏相當困難並且擁有獨特的套件。
仿生忍者的機動性是無與倫比的。他的被動能力允許他進行二段跳和攀爬牆壁;他的戰鬥能力之一是向前衝刺並攻擊,擊殺後會重置。他擅長讓敵方隊伍出其不意,啟動他的大招,四處砍殺,衝向低矮的敵人,並在他們恢復之前跳開。如果事情沒有照計畫進行,源氏可以將傳入的彈體送回敵人。
源氏為何強大
水平、垂直和空中移動
二段跳、爬牆以及向源氏所注視的方向進行衝刺攻擊,並在淘汰時重置源氏具有其他英雄所沒有的無與倫比的機動性,並且憑藉他的機動性,它為以毫無戒心的角度進行側翼攻擊提供了機會
久經考驗的真實組合
從遠處削弱敵人的生命值,直到他們受到足夠的傷害,達到一個舒適的閾值,源氏可以使用手裡劍和快速打擊,然後旋轉 180 度進行近戰或手裡劍來消滅敵人。
機動性和偏轉可延長生存時間
憑藉其裝備中的所有機動性,所有玩家,無論技能水平如何,在源氏衝刺和跳躍時都很難擊中他。再加上他能夠偏轉並向敵人開火,這使他的生存時間更長一些。
後線殺戮終極
在龍刃期間,他的武士刀兩次命中將造成 220 點傷害,這對於大多數 DPS 和輔助英雄來說已經足夠了。利用迅猛攻擊衝過敵人的後線,你就擁有了一台殺人機器。
弱點和對策
僅限中距離和近距離交戰
源氏的射彈手裡劍將他的交戰限制在近距離和中距離交戰。雖然熟練的源氏玩家可以透過仔細利用他們的機動性來消滅空中目標,但最好把他扮演為傳統的側翼。
平均傷害輸出
源氏的傷害輸出在側翼英雄中處於中等水平。死神的傷害遠遠超過了他,而只有黑影的機關手槍比源氏的手裡劍和衝刺稍差一些。
機械難度和高技能上限
Genji 套件的許多方面都很複雜,需要高水準的機械理解。掌握他的 3 種移動工具、落地手裡劍、連鎖迅捷打擊、側翼路線、對決和反擊等等。
被光束武器和具有自我剝離能力的英雄反擊
配備光束武器(例如莫伊拉、秩序之光或婕拉)的敵人,或擁有自我剝離能力的敵人(尤其是布麗吉塔、安娜、旅居者的能量滑梯等等),都會阻礙源氏造成傷害的能力。
維持:2.5 / 5
爆發:2.5/5
難度:2 / 5
效用:5 / 5
終極:5 /5
攻擊者得分:3.5 / 5
3.士兵:76
士兵:76 是《鬥陣特攻 2》中最全面的攻擊者之一。擁有無限的衝刺能力,緊要關頭還能療癒自己。他可能不像新英雄那樣華麗,但他仍然完成了工作。
與其他具有特定遊戲風格(例如“黑百合”)的 DPS 英雄相比,這種多功能性是無與倫比的,這使得“士兵:76”在玩家所處的各種情況下都表現出色。
士兵:76 的終極「戰術遮陽板」消除了精確瞄準的需要,這使他能夠快速摧毀躲避或高優先目標,如獵空或法老之鷹。儘管與其他 DPS 英雄相比,他的終極技能顯得乏善可陳,但戰術遮陽板提供了保證的價值,同時幾乎不需要任何瞄準技能。
是什麼讓士兵:76強
強大的持續和爆發傷害
配備標準FPS突擊步槍,士兵76在任何距離都具有強大的持續DPS。如果玩家考慮後座力,重型脈衝步槍是最好、最穩定的持續傷害來源之一。螺旋火箭的良好使用可以在直接撞擊時消除高達 120 點生命值,再加上他的主要武器的短而準確的爆發,使士兵:76 成為一個可靠的進攻威脅。
機械簡單
雖然很有用,但玩《士兵:76》時不需要先進的遊戲知識或高水平的機械瞄準。中操作,《士兵:76》是一種呼吸選擇他的玩家會感到熟悉和輕鬆。
適合 FPS 玩家
玩過《Valorant》、《Apex Legends》、《CS:GO》和其他熱門 FPS 遊戲的玩家都會認出 Soldier: 76,甚至可能在扮演他時獲得巨大的成功。
戳刺和側翼可行
在你的坦克後面一邊攻擊關鍵目標一邊攻擊被稱為「Poke」的遊戲風格。另一方面,側翼攻擊需要在地圖上不被發現地移動,尋找毫無戒心的支援或 DPS 來快速爆發。士兵:76 在這兩種遊戲風格中都很出色,在使用戰術遮陽板進行側翼攻擊時更是如此。
終極保證價值
有了終極目標的瞄準機器人,將十字準線懸停在敵人的支援或 DPS 上將引起他們的反應,躲避和隱藏或使用他們的防禦工具以避免被消滅。與其他 DPS 英雄的終極技能(例如源氏的龍刃或索傑恩的超速)相比,戰術遮陽板需要更少的設定和機械技能才能有效使用。
弱點和對策
上手容易,精通難
任何在該遊戲中使用特定槍支的《Valorant》玩家都會掌握學習步槍的概念。在學習武器時也會出現同樣的問題,例如掌握它的噴霧控制、在擴散過大之前發射的子彈數量、消滅所需的子彈數量等等。再加上 Helix Rockets 的射彈性質(需要引導你的射擊)以及所有遊戲和地圖知識,任何人都可以看到 Soldier: 76 具有令人驚訝的深度。
萬事通,一無是處
憑藉多功能套件帶來的所有優勢,這也意味著 Soldier: 76 缺乏專業化。雖然這並不是敵人可以利用的缺點,但這僅僅意味著他在近戰中對抗收割者時處於劣勢,或者在與寡婦製造者的遠程戰鬥中陷入困境。
其他終極技能更具影響力
與排名低於士兵:76的狂鼠、死神和黑影的終極技能相比,他們的終極技能具有贏得比賽的潛力和巨大的影響力。
維持:4 / 5
爆發:4 / 5
難度:4 / 5
實用性:4 / 5
終極:5 / 5
攻擊者得分:4.5 / 5
2.查莉婭
查莉婭是一位坦克英雄,可以同時扮演所有三個角色。造成令人難以置信的高傷害,同時擁有大量生命值,並能夠部署堅不可摧的障礙,將傳入的傷害轉化為自己或隊友的能量。
她的粒子炮和粒子屏障是她裝備中的決定性武器。查莉亞的主要武器可以發射短程光束或射程稍遠的彈頭。兩者都可以造成大量傷害。查莉婭的粒子屏障帶有兩種電荷,可以分配給隊友或她自己。粒子屏障受到的傷害隨後會轉化為她的被動能力,即“能量”,這會增加粒子炮的傷害輸出,每秒造成 85-170 點傷害。
查莉婭的終極技能名為「重力湧動」。驚人,可以輕鬆贏得團戰。
查莉婭為何如此強大
面對融化的高 DPS
如前所述,根據她的電荷量,她的粒子炮每秒造成 85 到 170 點傷害。憑藉超過 50% 的衝力,查莉婭成為進攻強者,敵人需要在 2 秒內退到一邊或被光束擊落。
粒子屏障
它帶有兩次 200 點生命值屏障,使屏障的接收者在為查莉婭補充能量時免疫所有擊退效果。大多數敵人都知道,當粒子屏障處於活動狀態時,他們必須停止射擊;因此,最好在戰鬥中處於火力下激活它。或者,在盟友即將使用終極技能時保護他們是另一種簡單但需要溝通的贏得遊戲勝利的玩法。
S級終極版
一個無法逃脫的重力井,其唯一的對抗因素就是障礙物。這種能力可以讓查莉婭發揮作用,並與大多數 DPS 英雄的終極技能配合得很好,可以進行連擊和團隊掃蕩。
弱點和對策
需要追蹤瞄準
最難學習的瞄準機制之一是跟蹤對手。有效使用查莉婭的粒子砲需要結合機械技能、預測對手的位置和反應能力。
最低防禦人數
查莉亞擁有250 點生命值和225 點護盾(藍色生命條),以及兩個200 生命值屏障,查莉婭會與能夠輸出大量傷害的英雄作鬥爭,如果他們在查莉婭的有效範圍之外發揮作用,例如法老之鷹或堡壘,情況更是如此。
低流動性
查莉亞只有一個小火箭跳躍和交替射擊,沒有任何移動能力,這使得從重生到前線的步行成為一個耗時的考驗。
依賴隊友
作為多面手,她沒有其他坦克擁有的最佳射程、支援能力或防禦工具,因此,她更像是機器中的一個齒輪,而不是一個自力更生的英雄。
透過屏障、黑影和戳來對抗
對抗查莉婭粒子炮的英雄是有屏障的英雄,尤其是萊因哈特,因為他的巨大屏障很難對抗查莉婭。其他能在遠距離上提供大量持續 DPS 的英雄也是一個麻煩,例如法老之鷹、堡壘和禪雅塔。黑影可以讓查莉婭無法使用她的護盾,而黑影的終極技能可以摧毀其半徑內的所有障礙物。
維持:5 / 5
爆發:3 / 5
難度:3 / 5
效用:5 / 5
終極:5 / 5
攻擊者得分:4.5 / 5
1. 逗留
Sojourn 是《鬥陣特攻 2》中攻擊力最強的英雄中排名第一的。
為了發揮她的高水平,索傑恩需要兩種形式的機械高瞄準:基於彈頭的引導射擊和著陸命中掃描軌道炮射擊。玩家的目標越準確,玩家獲得的碎片、傷害和衝擊力就越多。索傑恩 (Sojourn) 是所有 DPS 英雄中技能上限最高的人之一,這要歸功於她使用強力滑行來重新定位和著陸幹擾彈來設置軌道炮射擊。
旅居時擊倒敵人的主要策略是用機槍掃射,然後用軌道炮消滅他們,因為該組合將提供快速的殺戮時間。或者,傷害敵方坦克使你的軌道炮充能到 80% 或更高,爆頭時有可能造成 200 點傷害。再加上動力跳躍的能力和使用擾亂射擊來減緩敵人的速度,這樣她就可以更輕鬆地用軌道炮爆頭,你就擁有了一台殺人機器。
是什麼讓索傑恩如此強大
一擊潛力
作為遊戲中極少數能夠用頭上充滿電的磁軌槍一擊命中任何 260 點或以下生命值的英雄之一,這真是令人難以置信。在《索傑恩》發布之前,立即殺死敵人是「黑百合」和半藏的專利,他們需要高難度的爆頭,同時需要一個好的位置向敵人開火。索傑恩比這兩位英雄擁有更好的機動性、設定和穩定的傷害輸出,這使她成為一個明顯的升級。
堅固的移動性
大多數 DPS 英雄缺乏重新定位或擺脫不利局面的工具,但旅居者則不然。她的動力滑行提供了即時的機動性,使她能夠逃離側翼的死神或源氏,或者在她的友方坦克在戰場上陣亡後撤退。 Power Slide 可以減少 Sojourn 的死亡次數並在活著時做更多事情,其價值不亞於黃金。
幹擾器射入軌道炮組合
對敵人發射干擾彈會隨著時間的推移對他們造成傷害,同時減慢他們的速度。這使得索傑恩有機會將她的軌道炮光束落在他們身上,因為敵人往往會遠離幹擾者射擊,同時減速,使他們很容易成為她的目標。
有影響力的終極
在 Sojourn 的終極技能中,她的超電磁砲每 1.2 秒充滿電一次,同時獲得穿透敵人的能力。這個終極技能本質上加倍了玩家的瞄準能力,並獎勵玩家這樣做。雖然超頻本身可以作為 Sojourn DPS 的標準提升,但將其與查莉婭或美等其他英雄的終極技能結合起來將導致團隊消滅。
弱點和對策
瞄準技巧
花時間在目標實驗室或自訂大廳中是玩高水準《Sojourn》的必要條件。她的整個裝備都是圍繞著玩家的目標而設計的,這使她成為「盛宴或飢荒」英雄。引導射擊和彈向敵人頭部發射電磁砲是訓練所需的兩項核心瞄準技能。
- 為她的超電磁砲充電
由於她的軌道炮是她裝備的關鍵組成部分,因此充電對於 Sojourn 的成功至關重要。她的軌道炮被鎖定在傷害配額後面的條件性質意味著她必須用主要火力(通常是針對敵方坦克)削弱敵人,直到她變得更有用。
容易受到遠程和俯衝英雄的攻擊
旅居在中距離時效果最佳。她缺乏近距離能力或遠程傷害,這意味著黑百合、法老之鷹、黑影、溫斯頓和源氏等敵人可以快速解決她。與此列表中的其他英雄不同,索傑恩具有出色的機動性,這使她能夠重新定位並進行反擊。
維持:3.5 / 5
爆發:5 / 5
難度:3.5/5
效用:5 / 5
終極:5 / 5
攻擊者得分:5 / 5