英雄為何令人煩惱?
在任何有多個英雄和冠軍可供選擇的遊戲中,都會有一些令人討厭的人。在《鬥陣特攻 2》中,名單上有許多英雄的技能、動作和終極技能都令人惱火。不幸的是,其中許多英雄經常被選中,這意味著你必須經常與他們打交道。
10.莫伊拉
莫伊拉就是莫伊拉
當莫伊拉排在第十而不是前五名時,你就知道這個名單很粗糙。莫伊拉是一名支援英雄,既能治療又能造成傷害。讓她如此沮喪的是她的裝備和被動能力讓她活太久了。除此之外,在你的團隊中與莫伊拉一起比賽會讓人惱火,因為你會經常遇到“DPS莫伊拉”。
如果使用得當,莫伊拉是一個強大的治療者。作為輔助,她並不是最好的,因為她的效用較低,但她可以用她的高治療量和傷害來彌補。不幸的是,太多人遇到只治療或只造成傷害的莫伊拉斯,但更常見的是,他們只造成傷害。這就是她玩起來很煩的原因。
與她對抗同樣令人煩惱,甚至更令人煩惱。莫伊拉可以吸、吸、吸走你的生命,而不會產生任何後果,因為她每次造成傷害都會治癒。如果你最終設法對她造成一些傷害,她會發射一個治療生物球,讓自己活得更久。也因為如此,莫伊拉讓《鬥陣特攻》玩家心中充滿了恐懼。
是什麼讓莫伊拉煩人
- 吸吸吸吸吸吸吸
- 她的生物球
- 她的範圍
- DPS 莫伊拉斯
莫伊拉指南:
9. 半藏
半藏試圖威脅
有一次我在玩 Kiriko,我傳送到戰鬥中卻遭到一箭射中臉部。半藏瞄準了隊友背後的空氣,他還是殺了我。他沒有看到我。他的目標不是我。他並不想殺我。但他做到了。
半藏可以在整場比賽中閉上眼睛,但仍然以某種方式獲得團隊中最多的擊殺數。如果你玩半藏並且沒有透過盲目射擊獲得隨機殺戮,那麼你就玩錯了半藏。如果你有半藏身為隊友,那並不是什麼大麻煩。然而,與他比賽是一場噩夢。
他幾乎不費吹灰之力就產生了巨大的影響。他的一擊潛力讓他在比賽中變得令人惱火,尤其是對於輔助球員來說。對於坦克玩家來說,半藏並沒有那麼煩人。恭喜坦克玩家們;你做得很好。
是什麼讓半藏煩人
- 一擊
- 不看就能造成傷害
- 幾乎不費力就能產生重大影響
半藏指南:
8. 末日鐵拳
末日鐵拳其實什麼也沒做
我討厭與末日鐵拳一起玩或對抗。身為主力輔助,玩末日鐵拳讓我感嘆不已。我更喜歡玩除破壞球或末日鐵拳之外的任何坦克,因為這兩種坦克都傾向於跳進去,進行垃圾治療,然後死亡並抱怨他們的治療在哪裡。除此之外,我將他們的生命值恢復到一半,而他們甚至沒有恢復到四分之三的生命值就跳回來了。
然而,最令人沮喪的部分是與末日鐵拳的比賽。他的火箭拳會擊暈你並將你擊飛回去。我無法告訴你有多少次我正要大招,結果卻被一個同樣巨大的拳頭的巨人打在臉上。這是有史以來最煩人的事情。
最後,每一位《末日鐵拳》的主角都必鬚髮送垃圾郵件,“他們說,他們說,他們說,他們說騎士精神已經死了。”我對偶爾的語音垃圾郵件沒有任何問題(我在玩 D.Va 時會這樣做);然而,當我在戰鬥中並且我正在聽音頻提示來告訴我我的隊友何時受到傷害時,我會對此提出異議。當末日鐵拳發送垃圾郵件時,很難做到這一點。
是什麼讓末日鐵拳變得煩人
- 他們說,他們說,他們說
- 拳頭
- 他跳得很多
末日鐵拳指南:
7. 秩序之光
Symmetra 在她的一場精彩介紹中
Sym 在休閒遊戲或沒有人射擊砲塔的低等級遊戲中尤其煩人。總的來說,她不是這個名單上最煩人的英雄,因為我發現她很容易被殺死。大多數 Syms 都會過度擴張並最終死亡。當然,只要你的隊友懲罰她。如果她不受到懲罰,她就是對社會的威脅。
她的砲塔讓她在對抗中感到沮喪。它們會減慢你的速度,而且體積太小,你很容易就看不見它們。它們會偏離你的目標,讓你暫時將目光從敵人身上移開。摧毀砲塔的那兩秒鐘可能會讓你喪命。
她的終極技能也相當令人沮喪,尤其是對於那些希望獲得漂亮炸彈擊殺的 D.Va 玩家來說。這同樣適用於她的主火。如果不加以控制,她的光束會造成令人討厭的傷害並融化敵人。她就像一個迷你查莉婭。字面意思是迷你。她沒那麼健壯。或者俄語。
是什麼讓 Symmetra 煩人
- 砲塔會減慢你的速度
- 她的光束造成如此大的傷害
- 她的大招很煩人
對稱之光指南:
6.卡西迪
卡西迪情緒化
卡西迪最討厭的是他那愚蠢的手榴彈,它會黏在你身上,造成的傷害比一發傷害更大。他的一擊必殺和手榴彈是他成為令人沮喪的英雄的原因。和他一起在你的球隊裡踢球很好,但和他對抗就會讓生活變得艱難。
作為 DPS 或輔助玩家,你知道當你被擊中一次時的挫敗感,然後卡西迪神奇地用手榴彈殺死你。如果你受到一擊傷害,手榴彈就會殺死你。我已經數不清有多少次我還沒來得及反應就被卡西迪殺死了。坦克,再一次,你不會經常成為這種情況的受害者。恭喜。
他的大招很糟糕,但持續時間太長,讓我感到壓力很大。我只能躲在掩體後面這麼久了。滴答作響的時鐘聲音還不夠大,所以如果我剛好超出了它的聽力範圍,我不知道他是否取消了大招。所有這些因素加起來使卡西迪成為《鬥陣特攻 2》中最令人討厭的英雄之一。
是什麼讓卡西迪煩人
- 一擊潛力
- 他的手榴彈
- 他的終極技能持續了二十年
卡西迪指南:
5. 狂鼠
南極洲的狂鼠
我需要解釋嗎?狂鼠是最討厭的英雄。作為你的隊友和他一起比賽沒有問題,但和他比賽讓我想喝漂白劑並剃掉我華麗的紅髮。他造成的近距離傷害確實讓我感到困惑。
我想說狂鼠總體上是平衡的,但這並沒有改變他的煩人程度。他不需要太多技巧就能對比賽產生如此大的影響。我傾向於認為每個英雄,即使是初學者英雄,都很難掌握,但狂鼠讓我覺得我不應該保持這種立場。他是遊戲中最簡單的英雄之一,因為他所要做的就是垃圾郵件,並確保他的大招在摧毀敵人後線之前不會被摧毀。
從這一點你就知道我是個輔助玩家了,對吧?每次輪胎漏氣的時候,我都會躲在角落祈禱。在我的級別,輪胎幾乎不會被損壞。考慮到我是一位大師,這應該能告訴你一些事情。我向低階玩家和休閒玩家表示哀悼。
是什麼讓狂鼠煩人
- 炸彈垃圾郵件
- 高傷害
- 他愚蠢的終極
狂鼠指南:
4. 寡婦製造者
寡婦又火了
就像半藏一樣,她的一擊潛力讓我想從橋上跳下去。然而,事情遠不止於此,因為「寡婦」可以打得更遠,這讓她更難被殺死。寡婦可以坐在後面狙擊來自納尼亞的敵人。儘管她的一擊很快就會受到削弱,但我們會看看這是否真的會改變什麼。即使在削弱之後,天使也可以輕鬆地對增強寡婦造成傷害,使她在遠距離內致命。
除此之外,寡婦是個很難見到的小英雄。在國王大道這樣的黑暗地圖上,她融入了周圍的環境,更不用說該地圖因第一個重生室中的狙擊手巢穴而臭名昭著。除非你的隊伍中有寡婦,否則不可能殺死她,這意味著你要依靠狙擊戰來決定你的命運。
最後,寡婦可以坐在敵人的後線並在幾秒鐘內將團隊消滅。是的,我知道能夠在幾秒鐘內獲得團隊擦拭的寡婦通常只處於較高的排名,但我認為這種情況正在改變。我玩的是休閒遊戲,而不是競技遊戲,而且我看到很多令人驚嘆的寡婦,但她們不在我的行列中。我見過鑽石寡婦和大師一樣脫穎而出,這讓我相信寡婦正在成為一個普遍的問題。
是什麼讓寡婦製造者煩人
- 一擊潛力
- 坐在敵人的後線
- 很難看到
寡婦製造者指南:
3. 堡壘
堡壘就是堡壘
損害。我要說的就是這些。損害。堡壘是一台行走的高傷害機器,它會耗盡遊戲的樂趣,因為他可以撕碎護盾和你的生命條。結合天使傷害提升,你的整個團隊會在幾秒鐘內消失。
他們賦予堡壘在哨兵模式下移動的能力。我並不討厭這種改變。事實上,我認為這對他的裝備有好處。然而,我不喜歡他在哨兵模式下不可能被殺死,而且幾乎總是有支持者把他裝進口袋,這讓他變得更加困難。該策略變成了逃跑和隱藏,這使得遊戲的動態性降低並增加了煩惱。這和玩家討厭黑百合的原因是一樣的:當她在敵方隊伍中時,遊戲會感覺很無聊,因為它訴諸於狙擊比賽。
他的終極技能很容易避免,但這很煩人,因為很容易將它與你自己的堡壘的終極技能混淆。語音對我來說聽起來是一樣的,這讓我陷入瘋狂,只是意識到我的堡壘正在使用他的大招,而不是敵人。因此,堡壘是最令人討厭的英雄之一。
是什麼讓堡壘變得煩人
- 高傷害
- 他們看到我打滾,他們討厭
- 煩人的終極
堡壘指南:
2. 破壞球
哈蒙德看起來很漂亮
這又是一個我不該解釋的問題。破壞球對每個人來說都很煩人。隊友討厭他,敵人討厭他,破壞球主力討厭他,開發者討厭他,全世界都討厭他,這樣的例子不勝枚舉。破壞球因其速度、生命值和傷害而成為遊戲中最煩人的坦克。
我在《末日鐵拳》中提到過這一點,但我會在這裡再次提到。破壞球是兩種坦克之一,它們總是潛入太遠,然後向他們發送需要治療的垃圾郵件。即使他們沒有發送垃圾郵件,他們也會跑回團隊的其他成員那裡請求治療,就好像我可以放下一切來照顧他們一樣。他們甚至比末日鐵拳還要糟糕。當我治癒他們時,他們會離開,就好像我可以跟著他們走那麼遠。
當他在加時賽中比賽時,他是不可能被殺死的;他到處旋轉,每次我聽到那隻愚蠢的倉鼠使用他的終極技能時,我都會感到心碎。我討厭這個英雄。每當我看到他被選中時,我都會離開比賽,我為此感到自豪。我希望我一生中永遠不必與另一個破壞球一起玩或對抗。如果這意味著我不必處理他的遊戲風格或玩他的人,我會很樂意保持有毒狀態。
是什麼讓破壞球變得煩人
- 不可能殺死
- 愚蠢的大招
- 旋轉旋轉旋轉旋轉旋轉
破壞球指南:
1.黑影
黑影僅僅因為存在而令人煩惱
我確信這不會令任何人感到驚訝。雖然我不像對破壞球那樣討厭“黑影”,但“黑影”同樣惹惱了所有人。梅獲得了榮譽獎,但黑影憑藉她的黑客攻擊和側翼攻擊而獲得了蛋糕。她黑掉一切,摧毀後線,恐嚇坦克,讓 DPS 比現在更情緒化。
除此之外,她還是個像末日鐵拳一樣的語音垃圾郵件發送者。我喜歡 Sombra 的個性,她玩起來很有趣,但和她一起玩就像一遍又一遍地聽到相同的語音台詞。我總是聽到「噗噗噗噗噗噗」的聲音,這很令人沮喪,就像《末日鐵拳》令人沮喪一樣。
與她對戰甚至更糟糕,因為當你轉身對付她時,她就會傳送走。她很久以前就應該被重做,但暴雪就是暴雪,他們決定慢慢來,把它推遲到以後。他們為什麼會有緊迫感?他們是一家小型獨立公司;為他們感到難過。
是什麼讓黑影令人討厭
- 駭客
- 噗噗噗噗
- 在你殺死她之前傳送走
- 高傷害
- 煩人的大招
影子引導: