控制者就是你
2016年見證了虛擬實境(VR)公司的崛起。 PlayStation VR、Google Cardboard、Oculus Rift 和 Vive 的發布以及其他重大里程碑,幫助推動 VR 成為發布遊戲和軟體的可行平台。什麼是虛擬實境?無論您選擇哪家公司生產 VR 硬件,其理念都是一樣的:完全沉浸式體驗。您將頭部向左移動,攝影機就會向左搖動。你伸出手去觸摸虛擬「空間」中的某個東西,它就會根據你所做的事情做出反應。一些公司更進一步,開發了複雜的平台,玩家可以在平台上實際行走來模擬遊戲中的運動。 2017 年一些最大的遊戲包括對 VR 用戶的支持,看來明年對於蓬勃發展的虛擬實境市場來說將是鞏固的一年。以下是 10 家希望在 2017 年掀起變革的最大 VR 公司。
1.谷歌
Google Cardboard 證明您無需花費大量資金即可享受沉浸式 VR
谷歌一直走在技術創新的最前線。除了它的搜尋引擎之外一天一億美元;谷歌已經推出了手機、電腦和命運多舛的谷歌眼鏡,現在加州公司也可以在虛擬實境技術上使用它的彩色標誌。 Google Cardboard 是最便宜的「耳機」之一。本質上是一個紙藝術項目,這個簡單的棕色盒子將一部支援 VR 的手機固定在用戶頭上,這樣他們就可以按照預期的方式使用 VR 應用程式和影片。谷歌還創建了一個免費的軟體套件,名為白日夢供程式設計師用於製作虛擬實境應用程式。
您可以了解有關 Google VR 計劃的更多信息這裡。
看看更華麗的 Daydream View 耳機
2.Virtuix
希望這種遊戲運動風潮能比 Pokemon Go 持續得更久!
當談到虛擬實境時,遊戲的名稱就是沉浸感。否則,身為遊戲玩家,我們為什麼要把電視綁在臉上? Virtuix 是一家總部位於奧斯汀的新創公司,其 Omni「主動虛擬實境運動平台」希望玩家切實感受到角色的疲憊。 Omni 本質上是一個巨大的觸控板,玩家可以「行走」在遊戲中移動他們的角色。該裝置透過藍牙連接到您選擇的 PC 和 VR 耳機,並可與任何支援 VR 或遊戲手把輸入的遊戲配合使用。更有趣的是價格點。 DIY 套裝起價為 250 美元眾籌(早已實現)上線,當這項技術投入大量生產時,它保證了合理的價格點。
運作中的 Omni 鍵盤
Virtuix 官方網站。
3. 眼裂
Oculus Rift 是第一個在遊戲圈獲得認可的主要 VR 品牌。
Oculus 是這一切的始作俑者,是讓 VR 聲名大噪的品牌。 2014 年被社群媒體巨頭 Facebook 收購20億美元,他們的 Rift 耳機和(新發布的)控制器創建了 VR 技術的早期行業標準。 Oculus 公司並沒有滿足於這些成就,現在正在開發一種獨立的 VR 環境完成後,除了戴在頭上之外,不需要校準或額外的設備。
眼珠網站。
Oculus 遊戲才是最重要的
4.索尼
PlayStation VR 使用標準 PS4 控制器或一對 PlayStation 動態控制器
索尼以 PlayStation VR 設備進軍 VR 市場。裝置的設計和風格與 HTC Hive 和 Oculus Rift 類似,由兩個運動控制器和一個耳機組成。硬體僅限於 PS4 和 PS4 Pro。索尼似乎明白 VR 市場目前面臨的最大問題之一是價格和遊戲可用性,為了解決這個問題,PlayStation VR 是最便宜的全套 VR 套裝在市場上。索尼還保證了包括 Rocksteady、2K 和 Square Enix 在內的眾多遊戲開發商的支持。
Square Enix 等一些遊戲開發商正在充分擁抱 VR 的可能性
看看 PlayStation VR這裡。
5.英偉達
與 AMD 的競爭對手一樣,NVidia 承諾其未來所有 GPU 都將支援 VR
NVidia 是 PC 遊戲玩家家喻戶曉的名字。與此處列出的許多公司一樣,他們不僅處於遊戲技術創新的前沿,而且創新之所以成為可能,還得益於他們的產品線圖形處理單元。現在,NVidia 正在利用自己的開發工具包 VRWorks 進入 VR 領域。用 NVidia 自己的話來說,VRWorks 是“一套全面的 API、庫和引擎,使應用程式和耳機開發人員能夠創造令人驚嘆的虛擬現實體驗。”截至目前,任何需要的人都可以使用基本套件,並且 NVidia 正在開發更多用於 360 度視訊和 VR 聲音的 VR 程式。
更多資訊請造訪 VRWorks網站。
觀看 Adam Savage 在 VR 遊樂園裡弄得一團糟
6.微軟
你很長一段時間都不能和這些嬰兒一起玩
Oculus、Sony、HTC;所有這些公司都壟斷了 VR 市場。為了與他們競爭,微軟開始開發基於全息圖的技術。輸入 HoloLens。 HoloLens 不僅僅是 VR 或擴增實境;它也是 VR 或擴增實境。這是混合的現實。在 3D 建模器中繪製一個角色,他就會出現在您旁邊的桌子上。指導康克(是的,康克)穿過你的沙發和娛樂中心尋找硬幣。 HoloLens 的前景在這些早期應用程式中顯而易見,對於遊戲或更具商業頭腦的企業來說,可能性是無限的。 HoloLens 的開發者版要花 3,000 美元,這對我們農民來說是不幸的,因為家庭版沒有可靠的版本。
嫉妒 HoloLens 官方地點。
康克在你的沙發上彈跳!
7. 閥門
三款耳機、三個角色…《半衰期 3》已確認。
如果說 PC 本身是遊戲玩家的心臟,那麼 Valve 的 Steam 用戶端就是流經 PC 的血液。蒸氣製成直接下載的市場,現在他們正像其他人一樣將 VR 引入其中。首先,Valve 致力於確保透過其客戶端提供的所有 VR 遊戲和程式都與盡可能多的 VR 耳機(包括 OSVR)相容。其次,Valve 提供訓練與他們的 Steamworks 一起幫助開發者充分利用 VR(每人 3,000 美元)。
蒸氣的網站(對於那些還沒有安裝客戶端的人......你們四個)。
Steam 不遺餘力地向我們展示 VR 的樣子
8.AMD
AMD 以具有競爭力的價格生產強大的 VR 顯示卡系列
對於尋找 CPU 和 GPU 來建立遊戲裝備的遊戲玩家來說,Advanced Micro Devices (AMD) 一直是更經濟實惠的選擇。然而,在擴展 VR 平台的公司名單中只提及 NVidia,而不提及 AMD 同樣雄心勃勃的努力,這是不公平的。他們也為 VR 泡棉做好了充分準備,擁有 VR 就緒顯示卡和自己的內部開發人員用於創建虛擬實境應用程式的工具包。
查看更多 AMD 的 VR 設備這裡。
享受 AMD VR 的精彩片段
9. 林登實驗室
VR…在電玩遊戲中?未來就在這裡。
Linden Labs 因其廣受歡迎的 MMO 而聞名第二人生。這家位於舊金山的公司現在正透過 Project Sansar 進軍 VR 領域。 Sansar 旨在成為每個人的 VR「體驗創造者」。它不像大多數 VR 遊戲那樣預先建立遊戲場所,而是為用戶提供創造自己空間的工具。這也將超越遊戲。 Linden Labs 執行長 Ebbe Altberg 希望他的 VR 涵蓋娛樂、商業和生活方式的各個領域。該開放程式目前處於「測試版」狀態,僅可透過邀請使用。它預計在 2017 年某個時候發布。
Linden Labs 執行長談論 VR 的未來
報名參加 Project Sansar 的創意預覽這裡。
10.Owlchemy 實驗室
你認為他們會邀請你星期六來嗎?
VR 遊戲應該會很有趣。 Owlchemy Labs 目前在 VR 娛樂方面比其他任何公司都做得更好。雖然這份名單上的大多數公司都專注於硬件,但這家位於奧斯汀的遊戲開發商製作的遊戲讓所有昂貴的硬體都不會積滿灰塵。 Owlchemy Labs 以其基於物理的賽車而聞名依偎卡車取得了不錯的成功。開發人員在原始 VR 作品上取得了巨大進步,例如愚蠢的工作模擬器和飛行「模擬器」Aaaaaculus!。目前他們正在開發一種瑞克和莫蒂模擬器看起來非常適合著名卡通的風格。
數據官方地點。
他們稱自己「荒唐」並非無緣無故
正如我們所知,虛擬實境仍然是一個新的娛樂概念。 VR最終可能會成為一個泡沫,淪為噱頭,或者它可能真正成為遊戲的未來,但無論從哪個角度來看,這些公司都在以我們從未見過的方式突破電腦圖形和介面的界限,而且這是一個真正令人興奮的見證事件。
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