在這些偉大的開放世界角色扮演遊戲中進入一個充滿冒險的世界。
11. 天國降臨:拯救
又名:一切盡在騎士的工作。 (明白了嗎?)像回到黑暗時代一樣過著你的生活,探索16 平方公里的中世紀風景,繼續任務,發展技能,建立你的聲譽,成為你想要的最好(或最差)的人是。透過狩獵、圍攻和決鬥等現實機會,您可以用無窮無盡的活動來充實您的日子和騎士(好吧,我現在就停止)。
《天國降臨》的一大亮點是完全自由地做任何你喜歡的事情。當然,您可能會說,“嘿,這是開放世界,所以對於此類類型的任何遊戲來說不都是一樣的嗎”?但答案是否定的。它不是。因為《天國降臨》的不同之處在於任務。
主要任務不僅可以推遲到你想做的時候(或者永遠不會,就像一些更自由放任的玩家的情況),而且任務本身沒有單一的固定方式來完成。你可以使用你的武器、你的智慧,甚至偶爾使用一點魅力和狡猾的手。選擇權都在你手中。
不幸的是,當談到對話時,幾乎別無選擇,因為跳過對話對你的角色和它所居住的世界都是危險的。這可能會讓一些不耐煩的玩家感到沮喪,但稍後他們肯定會因為你可以毀掉 NPC 的生活而安撫下來。每個人都是贏家。 NPC 除外。
10. 恐怖黎明
擁有超凡脫俗的力量,你必須利用你優越的力量和力量來對抗威脅你人民領土和生命的外來者。
《恐怖黎明》是對標準動作角色扮演遊戲的更嚴肅的詮釋,它將你帶入一個由重大決策和故事發展組成的錯綜複雜的網絡中,你的每一個舉動都會影響整個世界。
職業組合、豐富的技能以及加入 NPC 派系的能力,提供了複雜曲折的獨特遊戲體驗。但這款遊戲真正的亮點是故事。隨著你的角色在遊戲中不斷進步,你將面臨許多艱難的選擇,這些選擇不僅會影響你自己的角色,還會影響你遇到的其他角色的生活以及整個世界。
如果這一切對您來說有點太多,請記住您不必獨自一人,因為也可以使用多人遊戲模式,如果您真的擔心,請隨意修改您的遊戲,以便體驗符合您的喜好。
9. 化身裹屍布-被遺忘的美德
原版《網路創世紀》的創作者創造了一個新的 RPG 敵人。看哪,《阿凡達裹屍布》是一部以「道德悖論」為中心的五部迷你遊戲。因此,預計會有一些艱難的選擇和大量的技能磨練。
無論您選擇與朋友、所有人一起玩,還是獨自一人玩,您在《Shroud of the Avatar》中投入的時間都一定會得到回報,並擁有無盡的探索、製作和創造的機會。每個玩家都可以在世界上建造自己的家園,並將其從一個搖搖欲墜的庇護所發展成為一個繁華的企業或小城堡,在那裡你和你的公會可以存在和合作。
SoA 中的系統意味著最好的物品是由高技能的玩家製作的,而不是在地下城中尋找和磨練以獲得最好的戰利品。雙方同意的 PvP 和無課程可以減少悲傷 - 相反,力量取決於你在遊戲中學到的技能。所以開始學習吧,因為你會需要它。
8. 吟遊詩人的故事 IV
透過這款經典而充滿活力的單人角色扮演遊戲來組建您的派對。
首先,我們要誠實;這個遊戲很漂亮。 《吟遊詩人的故事 IV》採用虛幻引擎 4 構建,具有流暢、充滿活力的圖形,以及可能是有史以來最平靜的配樂之一,在藝術上,《吟遊詩人的故事 IV》是無與倫比的。
其次,我們必須讓您意識到這是一款地牢爬行遊戲。還有一些謎題。因此,如果您不喜歡這些特定類型中的任何一種,您可能會發現進入有點困難。但堅持住,好嗎?給它一個機會。
一方面,你可以為你的隊伍招募 NPC。您可能會認為這是該類型的標準,但每個 NPC 都有天賦和個性。有些可能非常適合您的團隊。其他人可能會造成比他們應得的更多的麻煩。這一切都取決於你。這就引出了我們的下一個觀點:世界將會受到團隊成員的影響。
這是否意味著另一個 NPC 可能會對你有不同的反應、謎題可能更難解決,或引發新的戰鬥,我們還沒有發現。但最終,任務不一定是線性的。您的目標和獎勵極有可能會改變。
最後,我們提到的那首很棒的配樂?您可能需要留意這一點,因為旋律實際上會影響遊戲中的世界。以防萬一您需要提醒。
7. 阿爾比恩在線
想成為一名強大的戰士,保護你的土地和公會免受怪物或更糟的其他玩家的入侵嗎?偉大的!想成為一個大膽的小偷或強盜,建立你的聲譽嗎?前進!想成為農民,養活軍隊嗎?呃,是的,當然!你也可以這樣做!想成為送貨員嗎?還是外交官?或-好的。現在這變得越來越荒謬了。但你明白了。
透過 Albion Online,您可以真正成為任何您想成為的人。你所穿的衣服和裝備決定了你的職業,而不是課程。而且有很多可供選擇。但不要指望服裝可以彌補技能。
世界非常依賴球員貿易和熟練勞動力。因此,如果你真的想蓬勃發展,你就需要專業化。而我們真的意思是專精。找到你的利基市場。你看到那裡市場的裂縫了嗎?需要特定類型的附魔龍皮護腕嗎? [註:未確認為遊戲內物品] 將自己擠在那裡。這是正確的。更緊。太緊了……那裡。你明白了。現在成為這方面最好的。
當然,如果你願意在前線,你也可以成為戰士。加入一個公會並與其他公會戰鬥——等等,實際領土?沒錯,夥計們,為你的公會贏得戰鬥可以讓你像你那個時代的寄生羅馬人一樣擴張到以前屬於他們的土地。
這一切都非常現實。包括住房:建造和裝修你自己的家,遠離城市的汗水和臭氣,並為你擁有的家具不僅僅是為了展示而感到高興;它也會為你的角色帶來增益。 [現在,如果我的漫畫集能做到這一點,世界會變得多美好? ]
6.折磨:努梅內拉之潮
作為“最後的遺棄者”探索第九世界,他是一個失憶的人形能量容器,由於未知的原因而被遺棄而死,而且似乎永遠沒有答案。如你所知,戰鬥並不是這款遊戲的主要焦點。因此,如果您正在尋找砍殺內容,請跳到 Umbra。這不是你的遊戲。
你從未知的主角開始,在被推入寒冷、可怕的世界之前,你只能選擇一個性別(可能還有一個名字,儘管沒有明確說明)。從現在開始,你的性格和技能將由你在「真實[遊戲]世界」中所做的決定決定。非常像生活。
透過這些決策以及與 NPC 和整個世界的互動,您可以發展成為三種標準角色類別之一:戰士、法師或盜賊,儘管在遊戲中它們被稱為「Glaive」、「Nano」和「Jack」分別。這些可以用其他形容詞(例如“艱難”)進一步定制,這將影響你的角色的技能和能力。
繼續採用標準遊戲機制並稍微改變它們以使其更加混亂,ToN 將使用「潮汐」而不是通常的對齊方式,這有點複雜。
但基本上,擁有潮汐類型是展示你生活方式的一種方式;不一定是你是善還是惡,而是你的一般…方式。這種方式(你的「遺產」),當與某些物品的使用結合使用時(為了避免劇透,語言變得技術性,抱歉),會給你不同的獎勵。我保證,這就是結局。
Tl;dr:這看起來是一款相當不錯的遊戲。一探究竟。
5. 貝塞利亞傳說
跟隨天鵝絨,一個被強烈情感和更強大的左手控制的女人,在一個充滿邏輯和理性的寒冷世界(還有一個拒絕離開她身邊的小孩,儘管她在身邊是非常危險的),當她試圖讓世界恢復正常時。
在你說「但這款遊戲是在日本的PS3/PS4 上發布,而不是在PC 或英國」之前,我們在這裡告訴你,《Tales of Beseria》計劃在日本主機版發布後不久在西方Windows 版本上發布。不客氣。
探索米德甘德,這是一片發現氣候變遷危險的土地,同時更多地了解你的角色的背景故事和粘人的武器兒童,它將跟隨你,最終成為陷入困境的主角的朋友。探索你那令人毛骨悚然的惡魔之手的全部潛力,以及如何用它來扭轉危及米德甘德居民的變化。
因為改變總是不好的。你永遠、永遠都無法學會接受它。
顯然,情緒也是如此。
同時,享受明亮的 3D 動漫風格圖形和絕對精彩的配音。後者是否會在西方版本中繼續,我們尚未得知。
4. 失眠
以一種蹩腳的、復古未來主義的方式審視隱居中的人性。探索一個古老的、半廢棄的太空站,裡面有行星戰爭的倖存者。體驗他們的限制性教義、貧民窟的危險和絕望以及車站過去的秘密。
在太空站內部危險的沃倫中航行,遇到朋友和敵人。你周圍的生物已經被困在這裡太久了,其中一些可能已經不再完全理智了。這只是人類……在轉角處要小心,因為你永遠不知道下一隻野獸何時出現,準備攻擊。
探索新的領域,同時與飢餓和疲勞等基本需求作鬥爭,並透過與各種環境和角色的互動,觀察你的角色在你眼前的發展。
也不要期待別人會為你安排好你的道路。任務生成和遭遇都是隨機生成的,因此您可以決定去哪裡以及與誰交談,以拼湊故事情節。盡量不要死。
3.質量效應:仙女座
在仙女座星系的某個地方,您的冒險等待著…
好吧,我們對仙女座還不太了解。一點也不。不幸的是(對我們來說,不是他們),開發人員對這個問題守口如瓶。事實上甚至比《黑暗靈魂 3》還要重要。
但是,我們確實知道一定數量。第一項:起始角色將是人類,並且不會與先前的《質量效應》遊戲中的角色有任何關係。您將可以選擇男性或女性主角。第二項:Mako 的回歸,我們最喜歡的太空越野車。第三條:上一個故事線已經結束。完成了。有限。這不是《質量效應4》,與其說它是時間線的延續,不如說它是一個分支。第四條:是的,你可以帶你的朋友來。遊戲的多人遊戲部分已得到確認。
夥計們,這幾乎就是我們所知道的一切。但如果以之前的《質量效應》遊戲為例,這絕對是一款值得期待的遊戲。
2.黑暗靈魂3
在這款《黑暗靈魂》系列的轉捩點遊戲中,您將扮演一名神秘英雄,追捕灰燼之王……這就是我們所知道的一切。
屢獲殊榮的《黑暗靈魂》系列又回來了,而且比以往任何時候都更加黑暗。憑藉戰鬥藝術的新可能性、在小衝突中進化出戰鬥風格的 Boss,以及奇怪的、崇拜化石的不死生物,該系列的最新版本看起來比前作更加令人毛骨悚然和痛苦。毫無疑問它會成功。
雖然目前的鏡頭顯示了一些令人印象深刻的工作正在進行,但開發人員正在證明自己非常善於對細節保持沉默。因此,我們想對即將到來的《黑暗靈魂》繼承者的特色做出一些簡短的預測。
1:會有老鼠。老鼠總是很煩。他們一直都在那裡。很適合升級,但當你距離篝火只有幾英尺遠時就不那麼好了。特別是如果他們毒害了你。身為《黑暗靈魂》甚至幾乎所有 RPG 的支柱,我們想說,老鼠幾乎肯定會出現在《黑暗靈魂 3》中。
2:某種骷髏頭目。我們有墓主尼托。我們有骷髏領主。現在是時候......其他由骨頭製成的東西了。我確信當我們看到它時就會很明顯。而且很可怕。它會在第一次的時候殺死我們所有人。
最後,3:讚美太陽。
1. 本影
身為人類共和國的前軍官,你必須逃離你以前的盟友,因為你無意中發展了禁忌的力量。在遭到人類和荒野生物的無情追捕後,你加入了神秘的聖殿騎士,並與他們一起揭開人類失寵的秘密。
這不是一款在美麗的鮮花盛開的草地上跳躍的遊戲。這是一款關於殘酷屠殺大量變異暗夜生物和你的前盟友的遊戲。除其他地方外,在相對有吸引力的開闊空間中。然而。這並不是 Umbra 成為我們排行榜第一名的原因。
Umbra 排名第一是因為你在玩遊戲時擁有絕對的自由。沒有要求必須對故事進行投資,但即使你選擇這樣做,你也可以按照你選擇的順序、在你選擇的時間進行,機會就會等著你。
實際上鼓勵隨機探索和試驗設備和技能;獲得新能力的獎勵。沒有職業,你可以摧毀整個世界,只要你認為合適,還有客製化……哦,客製化。您可以無休止地修改裝備和角色的妝容,改變兩者的外觀和實際有用的屬性。
最明顯的例子是你的角色的“世界末日形式”,其中添加翅膀等物品(例如,使你的角色看起來像一個超酷的複仇天使)將完全改變你獨特的遊戲風格,但又是完全現實的方式。
確實,《Umbra》中的定制是這部劇的亮點,儘管故事本身和世界創造非常接近。最終,這款遊戲適合每個人,無論你想玩什麼。
PS 對於任何想知道的人來說,「本影」是陰影中最暗的部分。 *你知道的越多*