15 個最佳電玩遊戲工作

你想以製作遊戲為生嗎?

如果您喜歡玩電玩遊戲,那麼您夢想的工作很可能就是在電玩產業工作並製作原創內容。但你確切知道自己想要什麼樣的工作嗎?繼續閱讀,了解業內一些最有價值和高薪的職業。薪水隨著經驗年資的增加而增加,並且會根據專案的規模和工作室的不同而有所不同。

1)程式設計師

電腦代碼是視頻遊戲的 DNA。

入門級薪資:40,000 美元

程式設計師編寫構成視頻遊戲的所有程式碼。這包括修改現有程式碼和從頭開始編寫原始程式碼。在較大的專案中,程式設計師具有特定的角色,例如人工智慧程式設計、物理程式設計或系統程式設計。

程式設計的另一個方面是識別並修復 QA 團隊發現的任何錯誤。程式設計需要廣泛的電腦語言知識以及快速學習新事物的能力,但是知道自己親手將視頻遊戲從無到有製作成可玩的成品是一種無與倫比的感覺。

2) 電影藝術家

《質量效應 3》電影預告片的螢幕截圖。

入門薪資:65,000 美元

電影藝術家決定如何觀看和體驗電玩遊戲的電影元素。這可以包括在視頻遊戲發行之前創建的遊戲過場動畫和宣傳內容。隨著遊戲變得更加電影化,這項工作對於塑造玩家在玩實際遊戲時的體驗和期望將變得更加重要。

電影藝術家工作的一部分可能是製作遊戲預告片,例如《異塵餘生 4》的預告片:

《Fallout 4》- 官方預告片。

那些對電影感興趣的人將非常適合這項工作,因為電玩遊戲越來越努力地滿足電影如此成功地吸引觀眾的敬畏和驚奇體驗。您讓玩家的體驗感覺比生活更宏大,並且能夠以現在人們所期望的流暢、電影般的方式呈現遊戲。

3) 角色藝術家

《古墓奇兵:崛起》中勞拉克勞馥的概念藝術。圖片來自布蘭登·拉塞爾

入門級薪資:45,000 美元

根據遊戲項目的範圍和工作室的規模,角色藝術家的職責可能因工作而異。通常,他們負責創建遊戲中角色的 2D 和(取決於遊戲要求)3D 模型。這包括角色的面部表情、表情、穿著的衣服,有時還可以包括角色在整個遊戲中執行的動畫。

角色藝術家必須掌握多種藝術風格,才能適應他們可能負責製作的多種類型的遊戲。如果做得好,它們可以成為視頻遊戲角色的標誌性和令人難忘的決定性因素,並對遊戲對遊戲人群的整體影響產生重大影響。看到你的創作變得栩栩如生並存在於生活中,呼吸是其他職業無法提供的。

4) 環境藝術家

《生化奇兵:無限》中的天空之城。

入門級薪資:50,000 美元

環境藝術家創造了玩家在體驗電玩世界時看到的一切。你讓世界感覺生氣勃勃、充滿活力,吸引玩家去探索並想要生活在你創造的奇幻世界中。

環境藝術家與關卡設計師和概念藝術家密切合作,創造出一個既能吸引玩家又能與整個遊戲的整體感覺和設計相契合的環境。他們還必須考慮遊戲任務和基本故事點如何適應他們的環境和整個遊戲的主題。

身為創造電玩世界藝術的人,你的想像力可以為生活帶來無限的想像,也無法想像你可以對在你的世界中發現自己快樂和自由的玩家產生什麼樣的影響。

5)關卡設計師

《天際》開放世界中的一座堡壘廢墟。

入門薪資:50,000 美元

遊戲設計師可以採取的另一條道路是關卡設計。關卡設計師就是這麼做的:設計關卡。無論是城市、大型開放世界,或是平台遊戲中的簡單關卡,關卡設計師都可以決定關卡的外觀以及供玩家體驗的遊戲類型。這包括謎題、物品出現的位置、腳本事件、非玩家角色的存在——玩家在關卡中能夠做的任何事情都是由關卡設計師設計和實現的。

如果您有興趣創建一個供玩家探索的遊戲空間,既要獨特又要與遊戲世界的其他部分融為一體,那麼關卡設計職位就是您的最佳選擇。您將能夠精心設計遊戲玩法並塑造我們都喜歡的視頻遊戲的本質——一種在放下控制器後很長時間內充滿樂趣、具有挑戰性和令人難忘的體驗。

6) 音頻藝術家

混合聲音等級是創造可信、精美的遊戲體驗的重要組成部分。

入門薪資:每小時 30,000 美元或 30 - 40 美元

您在視頻遊戲中聽到的每個聲音都是由音頻藝術家創建並放置的。在某些情況下,作曲家將負責創作遊戲音樂,但您聽到的所有其他音效和對話片段都是由音訊藝術家混合和掌握的。

通常,有兩種類型的音訊藝術家:音訊程式設計師和音訊設計師。音訊程式設計師負責編寫程式碼並將聲音直接放入遊戲中。音訊設計師負責聲音的實際錄製,以及編輯和調整與遊戲中所有其他聲音相關的等級。

當然,音頻藝術家的具體職責因遊戲和工作室而異,有些人更喜歡聘請自由藝術家,而另一些人則將他們視為受薪員工。但有一點是相同的:能夠透過豐富的配樂將電玩帶入生活,吸引玩家並讓他們沉浸在您幫助創建的世界中。

7) 內容設計師

Garry's Mod:玩家成為內容設計師。

入門級薪資:53,000 美元

電玩內容設計師屬於遊戲設計師的一般類別,他們的職責會根據正在開發的遊戲的規模或他們所在的工作室而有所不同。

一般來說,內容設計師負責創造遊戲中出現的整體情節和角色。不要將其與遊戲作家混淆,遊戲作家寫出遊戲中出現的確切文字和對話。內容設計師必須創造一個能夠自然推動遊戲玩法前進的情節,並設計出玩家關心和與之相關的角色。

身為內容設計師,您負責創造讓遊戲變得有趣且令人難忘的內容。玩家看到的以及與你互動的一切都將參與其中。

8) 遊戲作家

俠盜獵車手遊戲的故事和任務腳本。圖片來自搖滾明星遊戲

入門級薪資:50,000 美元

遊戲作家可能是業內最被低估的工作之一,其任務是編寫角色之間的對話以及遊戲中的大部分文字。

遊戲編劇最近才成為電玩產業的寶貴商品。以前,對話和遊戲文本通常被作為額外的第二級任務傳遞給那些在遊戲開發中有不同主要關注點的人。但隨著電子遊戲更傾向於藝術表達,而不是無意識的射擊娛樂,越來越多的作家受到追捧,因為故事和高品質的對話比過去得到了更高的優先事項。電玩遊戲是一種講述互動故事的新的、不斷發展的方式,遊戲作者可以以其他形式的媒體無法做到的方式創造引人入勝的角色和豐富的情節。

9) 遊戲記者

遊戲新聞:連結產業和消費者。

入門級薪資:32,000 美元

雖然遊戲記者不直接參與開發過程,但他們在視頻遊戲和整個行業的成功中發揮著重要作用。遊戲記者負責在遊戲發布前預覽遊戲並撰寫相關新聞,並在遊戲發布後對其進行評論。

遊戲人群向這些記者尋求關於什麼遊戲好、什麼遊戲不好的指導,他們撰寫的文章可以對有多少遊戲玩家願意將辛苦賺來的錢花在遊戲上產生重大影響。遊戲記者可以前往視頻遊戲博覽會,讓公眾了解該行業的未來以及即將推出的任何令人興奮的產品,並在大多數人可以之前玩遊戲。

10) 品質保證測試員

測試人員一遍又一遍地玩同一個遊戲,仔細檢查每個細節。圖片來自G4TV

入門薪資:16,000 美元或每小時 8 - 10 美元

QA 部門是視訊遊戲開發過程中的重要組成部分,也是大多數人嘗試進入該行業的起點。測試人員多次玩遊戲,尋找錯誤並對遊戲的每個方面進行壓力測試。發現的任何錯誤都會被記錄下來並發回給開發團隊,開發團隊會嘗試修復錯誤,然後再將其發送回 QA 並再次進行測試。

在某些情況下,測試人員還會提供關於遊戲玩起來有多有趣,或者遊戲的哪些部分可能令人困惑或與遊戲的整體感覺不太相符的回饋。測試人員體驗遊戲的多個開發階段,並確保遊戲對其他玩家來說處於最佳狀態。肯定有比整天玩電子遊戲更糟糕的工作。 QA 測試人員通常被聘為臨時工,並且是按專案進行的。

11) 公關經理

貝塞斯達的《輻射 4》發表會。圖片來自傑森·梅里特,蓋蒂圖片社。

入門薪資:$60,000 - $70,000

從電玩遊戲的開發面來看,公共關係領域鮮為人知,但同樣重要。公關經理負責推廣遊戲並圍繞其發布進行宣傳。這可以包括安排採訪、撰寫新聞稿以及建立預覽和發布活動。

從事公關工作意味著您對所推廣的遊戲擁有大量的實務經驗,因為您必須徹底了解它才能製定有效的媒體策略。您還可以參加行業活動,並能夠透過美酒佳餚與電玩產業的大玩家建立關係。

這是一項高度社交化的工作,但它可以讓您沉浸在行業中,並創造有趣和創新的方式來讓公眾對您的遊戲感到興奮。

12) 電競評論員

電競解說H4nni,因DOTA第一競技聯賽的參賽者而聞名。

平均專業級薪資:60,000 美元

電玩遊戲中較新的職業道路之一是電子競技解說員,也稱為選角。作為一名電競解說員,您需要對比賽中發生的事情進行連續評論,其中穿插著事實和對遊戲中可使用的策略的深思熟慮的分析。

作為解說需要對所解說的遊戲有廣泛的了解,以及迷人的個性和快速而清晰的即興發揮的能力。成為電子競技解說員的興奮不僅來自於玩和談論電子遊戲而獲得報酬,還來自於如果你在電子競技領域取得成功,你將獲得以下好處——如果人們喜歡你的個性和風格,他們會在你的職業生涯中尋求你的鍛鍊。大多數解說員都是從自己的 YouTube 或 Twitch 頻道開始,目標是贏得粉絲以提高他們的知名度並在大型比賽中獲得關注。

13) 社區經理

魔獸世界官方社群支持委員會。

入門薪資:$50,000 - $60,000

最受歡迎的視頻遊戲和特許經營權獲得了龐大的粉絲群,需要持續參與才能保持他們對未來版本和獎勵內容的興趣。社群經理負責保持公司與粉絲的溝通,規劃內容日曆並維護社交媒體管道,以便玩家可以查看並了解最新的新聞和即將發生的進展。他們還必須與消費者建立並維持積極的支持系統,其結果將返回給開發團隊以供考慮和產品的潛在改進。

社群經理努力在遊戲發布後很長一段時間內保持玩家對遊戲的興趣和興奮。您可以幫助建立一個圍繞遊戲的社區,並可以與與您一樣參與遊戲的人分享您對視頻遊戲的熱情和熱愛。

14) 行銷經理

塔可鐘與守望先鋒:天才的行銷策略。

入門薪資:$60,000 - $70,000

行銷經理專注於如何最好地向公眾銷售遊戲。這可以包括使用 Twitter 和 YouTube 等社交媒體、發布影片和撰寫部落格來展示即將推出的遊戲的功能,以及創建廣告活動。

與從事公關的人員一樣,在行銷部門工作使您有機會參加遊戲大會、參加獨家行業聚會以及與領先的行業巨頭建立聯繫。通常需要有廣告經驗。

15) 社群媒體經理

《上古卷軸 Online》的 Twitter 頁面。

入門級薪資:45,000 美元

與負責與粉絲保持線上互動的社群經理不同,社群媒體經理負責創建讓粉絲保持參與的內容。他們作為品牌或工作室本身向公眾做出回應和溝通,而不是維持個人線上形象並尋找社區空間的社群經理。

毫不奇怪,社群媒體經理必須擁有豐富的社群媒體經驗,尤其是 Twitter、Facebook、Twitch 和 YouTube。您還必須能夠識別趨勢並關注其他遊戲的促銷策略,分析哪些是正確的,哪些是錯誤的。還有什麼比獲得報酬在線談論視頻遊戲更好的呢!

無論您選擇在電玩產業走哪條路,上面列出的每項工作對於創建優質遊戲都至關重要。電玩遊戲需要大量的工作和多個不同領域之間的溝通,最終的產品給所有人帶來歡樂和娛樂。

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