失落的方舟 MMORPG - 發布日期、預告片、遊戲玩法和最新新聞

如果您厭倦了《暗黑破壞神》、《魔獸世界》、《英雄聯盟》和《DotA》,那麼這裡就是您可能需要的有關下一個最耗時的遊戲《失落方舟》的所有資訊。

如此多的職業,足夠的惡魔地獄產卵可以讓你透過拳擊、劈砍和驅逐到空靈位面。這些只是 Smilegate 即將推出的砍殺 RPG 遊戲中 18 個類別中的幾個(準確地說是 7 個)。

失落的方舟發行日期

如果你必須從惡魔的入侵中拯救世界,而唯一的方法就是踏上一段真正史詩般的旅程,重新發現一件每個人都認為丟失的文物,你會接過這個衣缽嗎?你當然願意,別傻了。在《失落的方舟》中,你和你的同伴必須旅行、發現和戰鬥——通常按這個順序。其他遊戲聲稱規模龐大,但它們缺乏將《失落的方舟》打造成大型多人遊戲的權威典範的雄心壯志。

首先重要的問題是,您什麼時候可以體驗 Smilegate 的史詩級奇幻 MMORPG?第二個令人失望的答案是,發布日期仍有待確定。但隨著 Tripod 在五年前的 2011 年開始生產,粉絲們猜測等待的時間不會太長,事實上,他們預計發布日期為 2017 年初。粉絲群,到目前為止,《失落的方舟》只正式確認了韓文和中文支持,而全球擴張也只是簡單提及——目前還不確定是否會包含完整的英文配音。

嗯,是的,我明白了。很多資源都是韓文的,這讓很多粉絲很難興奮起來。儘管如此,許多人還是設法做到了。我們可以看到,將有 18 個完整的類,其中一個看起來有點像植物。哦,還有一個看起來像乞丐的孩子。

如何了解失落方舟的最新動態

可以理解的是,這並沒有阻止穩步增長的西方粉絲湧入該遊戲的非官方英文粉絲網站,以及帶有評論和帖子的非官方 Facebook 頁面,我建議您密切關注最新的確認消息。但對於那些懂韓語的人來說,請訪問官方 Facebook 頁面或官方網站,以了解所有開發人員版本的最新資訊。

一個相當貼切的比喻。在這張劇照中,我們看到一艘破冰船為我們開闢了一條前進的道路。慢慢地,但肯定地。正確的?

失落的方舟預告片

對於那些喜歡互動性更強的媒體的人,請查看 YouTube 頻道,以了解所有最新的遊戲玩法和預告片。

這是一個四分鐘的遊戲預告片,展示了您可以在完整遊戲中找到的一些機制、類別和環境。如果你趕時間,請注意這個。

然而,這是來自韓國G-star博覽會的20分鐘深度直播,展示了許多遊戲玩法。特別注意不同風格的升級以及深入的課程摘要的要點。如果一張圖片有 1000 個單詞,每秒 24 幀,那麼這段影片大約包含 2800 萬個單字。這是一個龐大的數字。

如果您有興趣,但興趣還不到 20 分鐘,請查看此內容。憑藉一些非常電影化的音樂和令人驚嘆的風景,這是更令人興奮的預告片,肯定會讓您感興趣 20 分鐘。裡面有機器人。還有龍。享受。

就像水上一座困難的橋。遊戲預告片中的片段顯示了一場橋上的戰鬥。你我之間,我有一種預感,這座橋很快就要塌陷了。

失落方舟的世界

《失落的方舟》是一款砍殺奇幻大型多人線上角色扮演遊戲,背景設定在廣闊的開放世界中,風景各異,野心勃勃。目前懷疑發布僅限於 PC,但尚未完全排除控制台和行動發布的可能性。據我所知,名義上的方舟本身就是一個麥高芬,它對於保衛人類免受地獄般的惡魔大軍的攻擊非常重要,這些惡魔為一些名叫卡澤羅斯的傢伙服務。這個令人討厭的角色並不是第一個嘗試入侵人類世界的人,你看,這個方舟很久以前就被用來在每個人需要的時候拯救他們。隨著時間的流逝,人類已經忘記了它,英雄們需要將它找回來,拯救世界。這幾乎不是一個原創情節,但就我而言,它所蘊含的知識才是故事的重要內容。更重要的是,儘管我不關心情節,但遊戲似乎更不關心,而是選擇有機的方法,你的行動和經驗決定你的故事。我們付出了看似巨大的努力來創造一個現實而誘人的世界,在這裡你可以做一切事情,從釣魚、伐木、跳上船去探索深藍色的大海。看起來你確實從這個遊戲中得到了你所投入的東西。

玩家應該記得一些經典的角色扮演遊戲,包括《Runescape》、《魔獸世界》、《暗黑破壞神》、《火炬之光》等等。為了從這些行業巨頭中脫穎而出,《失落的方舟》聲稱提供了一個更深層的世界,充滿了充滿活力的活動和豐富的美感(說到美感,戰鬥動畫非常棒。)。不同的環境適合不同的遊戲風格,如果您觀看遊戲預告片,您甚至可能會瞥見一些平台遊戲,儘管它可能只是動畫。這一切意味著我們可以期待一款真正獨特的 MMORPG,其中沉浸感就是遊戲的名稱。

看看那環境真好,全都是平靜而平靜,彷彿惡魔從未入侵過。如果卡澤羅斯燒焦了大地,讓到處都是廢墟,變成荒蕪的地獄,那將是一種可怕的恥辱。呵呵。

失落的方舟遊戲玩法

話雖如此,我們現在可以一頭扎進猜測,並煽動炒作的火焰。誠然,《失落的方舟》的更新非常少,但迄今為止我們所看到的功能卻是壓倒性的。 《魔獸世界》的玩家會欣賞到豐富的開放世界冒險、豐富的對話和多樣的風景,《英雄聯盟》的玩家會對快節奏的戰鬥感到賓至如歸,如果不以半速爬行,我幾乎無法跟上,而奇幻狂熱者則會喜歡已經展示的深刻知識。哦,如果您喜歡模擬,這裡似乎不乏模擬。

與任何值得稱道的 MMORPG 一樣,我們從角色設計開始。你可以從 18 個不同的職業中進行選擇(狂戰士、槍手/惡魔獵手、召喚師,你懂的),每個職業都有不同的遊戲風格,並自定義他們的外觀以適合你。對我來說,這對沉浸感有很大幫助,而且班級之間的差異很大,所以每個人都應該找到適合自己的班級。雖然到目前為止有證據表明班級是性別鎖定的,但這種情況還有時間改變。

之後,冒險就開始了。大多數影片顯示玩家要么單獨工作,要么與最多四名隊友一起工作。我不會撒謊,如果您以前玩過幾乎任何 MMORPG,您可能可以從那裡弄清楚遊戲玩法……在某種程度上。相機是我們許多人熟悉的第三人稱視角,控制似乎是相當標準的鍵盤和滑鼠介面。使用者介面簡單、不干擾,還有漂亮乾淨的小地圖,許多玩家會立即感到輕鬆自在。

真正讓我印象深刻的事情之一是你如何度過時間的巨大選擇;在冒險過程中收集的卡牌可以用來與其他玩家戰鬥;啤酒桶可以在搗紐扣賽中暢飲;可以航行並佔領島嶼,然後探索和掠奪。到處都是秘密房間,涉及螢火蟲的照明謎題,以及與環境相關的戰鬥,可以通過多種方式克服(要么通過爭吵,要么通過使用巨大的巨石來獲得優勢)。這讓我想到了另一個功能,即環境。僅從預告片中您就可以目睹眾多美麗的環保活動。跑過大門、跳過裂縫、割斷鎖鏈、扔下敵人、把人從陽台上踢下去,所有這些都增加了《失落的方舟》的沉浸感。

如果戰鬥平淡而繁瑣,那麼所有這些閃閃發光的功能都將毫無意義,幸運的是事實並非如此。戰鬥是一種高度可自訂的機制,每個類別都呈現不同的風格,呈現不同的結果。當遇到技能創造的三腳架系統時,暗黑破壞神III的粉絲會想起符文系統,其中可以在三個不同的級別上自訂力量。目前武器和裝備一直受到相對保護,但基本上可以肯定的是,戰利品將為戰鬥體驗增加額外的客製化層,不同的盔甲和武器讓挑戰值得。這些挑戰將以戰鬥的形式出現,並且需要不同的策略,因為有些挑戰是在有環境援助的特定環境下進行的,而有些挑戰則是在只有你和你的隊友的荒野中進行的。或者,如果您不喜歡與怪物戰鬥,那麼您可以前往鬥獸場,在那裡您可以在單人或團隊戰鬥中與其他玩家正面交鋒。關於它們的資訊不多,但也有坐騎,所以當你實在無法對付惡魔時,你可以直接拿出一個機器人並肢解另一個機甲。大量的家庭友好樂趣。

對抗力量!一些電影中的老闆看起來非常令人生畏,但圖像中最可怕的部分可能是在右上角。只有48幀?請優化一下!

簡而言之,有許多功能有望使《失落的方舟》成為一款因其戰鬥而受到讚譽的遊戲,而且它看起來絕對令人驚嘆。我最喜歡的是召喚師能夠召喚出一群狂奔的火焰馬,或是冰巨人的腳,或是說服利維坦衝破精神世界和人類世界的邊界,只是為了讓幾個惡魔後悔他們跨過混沌之門的那一天。

關於「混沌之門」的主題,這些門戶讓成群的惡魔突然湧向你和你的隊伍,就像《黑暗靈魂》中的入侵靈魂一樣,但不止於此。當之前的一些遊戲實現了類似的系統時,它可以讓遊戲世界感覺更加活躍,並有助於保持地下城和 Boss 戰鬥的緊張感,這也是我很高興看到它如何實現的原因之一。有效。另一個原因是,有些遊戲使用了類似的隨機遭遇機制,這些機制會減慢遊戲速度,並導致輕微令人沮喪的後果,因此非常有害。我在看著你,《超凡蜘蛛人2》。

成本

目前的定價具有高度的投機性,許多人希望它是免費的(就像目前大量的 MMO 一樣),還有一些人表示希望它是一次性付費無限暢玩、購買即可玩,很少有微交易的方式。然而,金錢不太可能是你為這款遊戲付費的唯一方式,就像它的許多前輩一樣,《失落的方舟》無疑將主要以磨練為基礎,也許是一款MMORPG——大型多人在線角色扮演磨練?這又是一種猜測,但卻是該類型的標準。無論如何,無論你在遊戲中投入多少時間,它都會看起來像是十年來最令人愉快和身臨其境的消遣遊戲之一,絕對是你應該密切關注的一款。

啟航!只是繁華的城鎮之一。如果你像我一樣,你會花好幾個小時在這裡與 NPC 交談。然後那艘船在那裡航行了幾天。

總結一下

無論您是老派 RPG 粉絲,還是剛接觸該類型的玩家,您都一定能從《失落的方舟》中有所收穫。 而且我看到它正在發展成為一個巨大的東西,甚至可能是巨大的東西;請務必不要錯過今年最重要的發布之一……無論是哪一年。興奮。

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