D&D 野蠻人指南:如何打造最好的野蠻人

如果你想成為野蠻人,就不要滿足於成為任何狂野、憤怒的怪物。不,你需要成為最好的野蠻人才能漫遊被遺忘的國度(或無論你的遊戲在哪裡)。本指南將向你展示如何讓你的憤怒發揮作用,並讓你在殺死那些站在你面前的人後仍能站穩腳跟。

一個野蠻人瘋狂地搖擺…

野蠻人基本技能

首先,您需要了解有關野蠻人的基礎知識。

  • 他們的標誌性能力是憤怒。

這使他們在力量檢定和力量豁免檢定上具有優勢。你在依賴力量的近戰攻擊中獲得加值。而且你對棍擊、穿刺和砍擊傷害有抵抗力。當你狂怒時,你也無法施展法術或保持對已經施展的法術的專注。你的憤怒將持續 1 分鐘的遊戲時間,或直到你被擊昏。你也可以透過獎勵動作結束你的狂暴。如果自上一回合以來您未攻擊敵對敵人或在當前回合結束時未受到任何傷害,您的狂暴也會結束。

  • 一旦你選擇了這個職業,你也將獲得第一級的無甲防禦。

無甲防禦是一種能力,允許你在不穿任何盔甲時將體質調整值和敏捷調整值加到你的護甲等級 (10) 中。您仍然可以使用盾牌並獲得此好處。作為一個野蠻人,你無法獲得重甲,所以你不會利用這一點來降低你的護甲等級太多。此外,在 5 級時,如果您沒有裝甲,您將能夠為角色增加 10 英尺的移動距離。

  • 野蠻暴擊對野蠻人來說也是一項了不起的能力。此功能可讓您在受到重擊時擲出額外的傷害骰子。隨著等級的提升,這個能力會越來越強。
  • 身為野蠻人,你還將獲得無情之怒,當你生命值降至 0 時,你可以進行 DC 10 體質豁免檢定,如果成功,你的生命值將保持在 1。每次使用此功能時DC會增加5,但長時間休息後會重設為10。這是保持生命並長期戰鬥的好方法。它也讓你的治療師有機會在死亡豁免開始累積之前治癒你。
  • 在 20 級時,你的力量和體質將同時增加 4 點,總共 24 點。這會讓你受到更大的打擊並活得更久。對於無裝甲防禦,這也會提高你的裝甲等級。這是一個堅實的頂點能力。

野蠻人總是認為自己是房間裡最強的人,而且他們通常是對的。

人物資訊

  • 對於你的野蠻人種族,你會想要與半獸人一起滾動。如果這不是你的風格,那麼歌利亞、山矮人、變種人類,甚至蜥蜴人都是優秀的野蠻人。半獸人仍然是你最好的選擇。

他們的能力分數加成與野蠻人搭配得很好,可以提高力量和體質。他們的種族能力也很匹配,野蠻攻擊可以讓你在受到重擊時投擲 1 個額外傷害骰子,而無情的耐力可以讓你在生命值降至 0 時保持 1 點生命值,但不能直接殺了。這些技能基本上與野蠻人所擁有的技能相同,但要么是增強的(野蠻攻擊和殘酷暴擊),要么是額外的用途(無情的耐力和無情的憤怒)。自動精通恐嚇技能也可以讓你的野蠻人學會不同的技能,我強烈推薦競技和感知。

  • 對於背景,你會想要選擇《歐藍德》。

它在主題上最有意義,但也有助於讓你和你的隊伍在生存環境中保持活力,例如深入野蠻人繁衍生息的荒野。額外的語言也沒什麼不好。

對於能力,力量和體質是最高的,敏捷緊隨其後。

在第 1 級,你的統計數據應該如下所示,以便最大化傷害和你的生存能力:

  • 強度15
  • 敏捷15
  • 憲法15
  • 智力8
  • 智慧8
  • 魅力8

更高的體質將使你保持活力,並與敏捷和無甲防禦相結合,將使你免受太多懲罰。力量是指盡可能造成傷害並盡可能多地擊球。你的其他能力遠沒有那麼重要,你用它們做什麼並不重要。當你的能力分數增加時,先試著最大化力量和體質。

作為 20 級的半獸人,你應該有足夠的能力得分提升,以達到力量和體質的頂峰並取得一項壯舉,或者提高你的敏捷度。我建議採取幸運的壯舉。這將使你能夠重新投擲糟糕的攻擊骰並更頻繁地命中。

裝置

說到裝備,野蠻人出奇地輕裝出行。

  • 如前所述,無裝甲防禦將要求您無需擔心您需要擁有或找到什麼裝甲。身為野蠻人,你永遠不應該穿任何盔甲。
  • 對於武器來說,最好的選擇就是巨斧。巨斧是唯一能在 5 英尺內造成 1d12 傷害的近戰武器,這就是你需要選擇這種武器的原因。

這是因為你將以野蠻人的身分受到暴擊。它們允許你投擲 1 個額外傷害骰子,但如果你選擇大錘或巨劍,這只是 1d6,因為它們是 2d6 傷害。所以當你受到重擊時,你只會做 3d6 來開始。這還不錯,但無法與 2d12 相比。最糟的情況是你用巨劍造成 3 點傷害,用巨斧造成 2 點傷害。但在最好的情況下,使用巨劍最多只能造成 18 點傷害,而使用巨斧最多只能造成 24 點傷害。我不是數學家,但對我來說這似乎很明顯哪個是更好的選擇。對於遠程選項,任何不需要裝填的投擲武器都是不錯的選擇。手斧將是你的最佳選擇,因為它們會造成更多傷害,但如果可能的話,你應該永遠位於敵人的正前方。遠程只能作為最後的手段。

之後,當你開始獲得魔法武器時,我強烈鼓勵你獲得任何附魔巨斧。巨人殺手巨斧會是一個不錯的選擇,但任何有獎勵的巨斧都會對你有好處。如前所述,你永遠不應該穿著盔甲,所以不要擔心你可以穿的最好的盔甲應該是什麼。你令人印象深刻的體格是你能得到的最好的盔甲!

一名神聖野蠻人準備好她的劍來對抗一大群殭屍。

野蠻人亞類

這是班級真正聚集在一起的地方。作為野蠻人,你有一些不錯的選擇。

  • 對你來說最好的選擇是《Xanathars Guide to Everything》中的《狂熱之路》。

這個課程實際上會讓你在生命值為零的時候站起來並戰鬥。選擇這個子類別你還會獲得一些額外的傷害,它也內建了一些支援技能。

  • 當你選擇這個子類別時,你將獲得兩種能力:神聖之怒和眾神戰士。

神聖之怒可以讓你的近戰攻擊增加 1d6 加上野蠻人等級的一半(向上取整)。額外的傷害總是受歡迎的,而且傷害要么是輻射性的,要么是壞死性的。如果有生物抗拒的話,我會推薦輻射,因為很少有。

《眾神戰士》讓你的隊友可以讓你復活,而無需尋找可以讓你起死回生的法術的材料成分。在戰鬥中沒有實際用途,但它確實可以讓你的角色留在遊戲中。

  • 稍後你將獲得狂熱專注,它允許你重投失敗的豁免檢定一次。你必須使用新的捲軸,每個狂怒只能使用一次,但在緊要關頭它可能會派上用場。
  • 在第 10 級,​​你將學習熱心存在,它允許你使用獎勵動作來激勵 60 英尺內最多 10 個可以聽到你聲音的生物。

這種靈感將使他們在所有攻擊檢定和豁免檢定上獲得優勢,直到你的下一個回合開始。這是在戰鬥初期使用的一個很好的增益,可以大大增加對你有利的勝算。

  • 最後,這個子類別賦予你的最後一個能力是超越死亡的狂暴。這可以讓你在生命值降至 0 後繼續戰鬥,但不會被徹底殺死。

你仍然必須進行死亡豁免檢定,任何擊中都會導致檢定失敗,但只要你仍在狂暴,你就不會死亡,直到你的狂暴結束。即便如此,只有當你的怒氣結束並且你的生命值仍然為 0 時,你才會死亡。如果你的死亡豁免失敗了 3 次,但有人在戰鬥結束前對你施放了治療傷口,你仍然活著。這幾乎可以確保只要沒有被全部隊伍殺死,你的角色就永遠不會死亡。

扮演你的野蠻人

  • 渲染部落和外地人的比喻。野蠻人靠土地為生,是頑強的倖存者。

出於角色扮演的目的,野蠻人在荒野中最舒服,良好的本能和原始力量是他們生存所需的全部。他們通常是較大部落的一部分,但他們認為文明社會是一個弱點。他們不喜歡被限制在城牆內。野蠻人在戰鬥最激烈的時候也感覺最有活力。所以你應該在角色扮演場景中發揮這些因素,這會讓你的野蠻人感覺真實。

結論

因此,在野蠻人壞事中結束本課時,捲起半獸人,選擇外地人背景,跳過盔甲並使用巨斧作為武器,然後選擇狂熱者子類的路徑,你將造成瘋狂的傷害,而基本上不會快死了。玩這個,你將成為永遠殺戮不死的野蠻人。

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