陷阱是地下城探索體驗的一部分,這讓地下城主 (DM) 感到高興,但也讓玩家感到懊惱(除非你是個精明的盜賊)。
根據研究,戰役中使用陷阱的原因有三:轉移注意力、造成傷害或全隊死亡(也稱為 TPK)。希望您的 DM 的動機是前兩個原因!根據研究和遊戲玩法,這裡有 15 個可在 RPG 中使用的恆星陷阱。
15. 洞費希爾
洞穴釣魚者通常心情不好...
本文提到的第一個陷阱就是怪物!如果龍蝦和蜘蛛生了一個孩子,那孩子一定是穴居漁夫。這個怪物其實是在進行釣魚探險,其受害者,包括玩家角色(PC),都是獵物。就像織網一樣,這種食肉生物從長鼻子中射出細絲來誘捕和吞噬幾乎任何東西。請繼續閱讀,以了解有關使用洞穴漁夫作為陷阱的更多資訊!
為什麼洞穴釣魚很有趣
- DM 可以同時組合陷阱、遭遇怪物!
- 地牢中有很多洞穴和壁架;因此,有很多機會遇到洞穴釣魚者。
- 細絲很難看到,而洞穴漁夫確實會捲起線上的任何東西。
洞費希爾詳細資料:
- 偵測圈套和坑道法術將使細絲可見。
- 需要+1或更大的武器才能切開細絲。
- 隊伍規模越大,洞穴漁夫攻擊的可能性就越小。 (這是為什麼電腦應該打包旅行的另一個例子。)
14. 倒塌的屋頂
屋頂、屋頂、屋頂……正在向我們倒塌!
對於房主或房客來說,倒塌的屋頂根本就不是什麼好事,但對於 DM 來說,這可能是在電腦上玩的一個有趣的技巧!塌陷屋頂涉及一根 3 英尺長的絆線,固定在天花板搖搖欲墜的部分的支撐上。當個人電腦撞到絆線時,支撐物就會崩潰,屋頂就會掉落。繼續閱讀,了解塌陷屋頂如何成為遊戲冒險的絕佳陷阱!
為什麼倒塌的屋頂很有趣
- 電腦必須做的就是抬頭看看天花板,發現有損壞。確定團隊是否有足夠的洞察力或經驗來發現陷阱將會很有趣。
- 對於隊伍中的盜賊來說,這將是一個嘗試他們瘋狂技能的有趣機會!
- 這個陷阱適合在任何有屋頂的地方使用,無論是在旅館、古堡或洞穴中。 (在低等級冒險中,DM 可能希望將治療藥水散佈在附近。)
倒塌屋頂詳細資料:
- 如果陷阱被激活,PC 必須成功通過敏捷 15 豁免檢定,否則會受到 (4d10) 鈍擊傷害。那些成功投擲的人受到一半傷害。
- 倒塌的屋頂被認為是機械陷阱。
13.複製鏡像
鏡像啊!
鏡子不僅適合在有趣的房子裡使用,而且在冒險中也很有趣!在重複鏡像陷阱的情況下,當 PC 檢查鏡像時,會在反射中建立 PC 的副本。然後,複製體將從鏡子中出現並開始攻擊
PC 和聚會的其他成員。請繼續閱讀,了解更多關於為什麼複製鏡子是一個有用的陷阱的資訊!
為什麼複製鏡子很有趣
- 關於這個陷阱的一個有趣的事實是,出來的副本將與原始 PC 具有相反的對齊方式! (除非你的電腦是真正的中立電腦,否則這會造成問題。即便如此,你的副本仍然會攻擊。)
- 看到 PC 攻擊它的同卵雙胞胎和隊伍中的其他成員,這將是一件有趣又令人困惑的事情。
複製鏡像詳細資訊:
- 複製鏡也被稱為鏡廳。
- 複製品將擁有 PC 擁有的所有屬性和物品。
- 請諮詢您的 DM,看看偵測魔法咒語是否可以找到複製的鏡子。
12. 落網
很容易陷入這個陷阱!
就像倒塌的屋頂一樣,也安裝了三英尺長的絆索。當玩家或怪物觸發陷阱時,網將從天花板落下並覆蓋隊伍!對於沒有太多生命值的低等級冒險家來說,這是一個很好的陷阱。請繼續閱讀,了解如何將墜網用作戰役中的絕佳陷阱!
為什麼墜落網很有趣
- 對於 PC 來說幸運的是,墜落的網通常不會造成傷害。 (但是,它會提醒設置陷阱的生物,它們可能會造成傷害。)
- 對於 DM 來說,對落網的描述可能是創意且有趣的,因為它可以被樹葉或織帶等任何材料覆蓋。
- 盜賊使用盜賊工具成功進行 DC 敏捷檢定,可以在不釋放陷阱的情況下折斷絆線。
落網詳情:
- 落網被視為機械陷阱,覆蓋 10 英尺的區域。
- 如果陷阱被觸發,PC需要使用10的DC強度檢定來將自己或其他人從網路中解救出來。
- 從某種意義上說,網子被視為怪物,因為它的護甲等級 (AC) 為 10 和 20 點生命值。
11. 噴火雕像
當心!
當電腦進入一個房間時,可以有一個或多個雕像。與許多其他陷阱一樣,房間的地板上有一個壓力板。當板上施加的壓力超過 20 磅時,雕像會噴出 30 英尺高的火焰。請繼續閱讀,了解如何將這座雕像用作火焰陷阱!
為什麼噴火雕像很有趣
- 這很有趣,因為 DM 可以對用於創建陷阱的雕像類型進行創意!
- PC 可以偵測到這個火焰陷阱或 DC 為 15 的其他陷阱證據。
噴火雕像詳細資料:
- 這座雕像是一個魔法陷阱,而不是機械陷阱。
- 可以調節壓力板,使疏水閥無法運作。
- 如果 PC 陷入火區,他們必須進行 13 點敏捷豁免,否則將受到 22 點完全傷害 (4d10)。如果他們保存,個人電腦將受到一半的傷害。
10. 潤滑滑軌
祝你旅途愉快,明年秋天見…
潤滑滑梯是 DM 可以在冒險中使用的有效且光滑的陷阱!這個陷阱的目的不是為了傷害或殺死玩家,而是作為玩家前進的障礙,但不一定會造成傷害。閱讀更多內容,了解為什麼潤滑滑梯是冒險中使用的好陷阱!
為什麼塗油的滑梯很有趣
- 這可能是 DM 向 PC 發出的信息:他們需要放慢速度並找到安全通過陷阱的方法。
- 適合佔用 PC 必須花費的時間和其他資源來越過陷阱。
- 當玩家追趕某人或自己被追趕時,這是一個很好的陷阱!
潤滑滑軌詳細資料:
- 這是一個簡單的機械陷阱,可以是任何尺寸。
- 盜賊可以使用盜賊工具來偵測陷阱。
- 它可能會通往地牢或怪物巢穴中更深、更危險的部分。
- 除了掉落外不會造成太多傷害,但底部可能有令人討厭的尖刺或酸,造成額外傷害。
9. 魔嘴
對話開始!
如果隊伍喜歡解開謎語或謎團,這是一個有趣的陷阱!當電腦進入房間時,它們會被圓形的火牆包圍。然後,一個魔嘴出現在地板中央並向每台 PC 詢問一個問題。如果電腦正確回答問題,火焰就會消失。如果問題沒有正確回答,火焰就會逼近聚會。一兩回合後,隊伍開始受到傷害。請繼續閱讀以了解有關“魔嘴”的更多資訊!
為什麼魔嘴很有趣
- 魔嘴是個讓電腦使用邏輯解謎的絕佳陷阱。
- 這也可能是個謎題,需要弄清楚魔嘴會說話的原因。
魔嘴詳情:
- 這被認為是幻象咒語。
- 魔法使用者是否可以使用「探測魔法」或「驅散魔法」法術,將由 DM 自行決定。
- DM 可以使用暫時損壞表來確定損壞量。
- 根據火災的嚴重程度,《D&D 地下城主指南》的範圍為 1d10 到 24d10。
8. 磁力天花板
在天花板上跳舞...
想像一下,所有電腦都在一個房間裡,突然間,陷阱彈出,任何佩戴或持有金屬的人都會跳到天花板上!因為大多數玩家都有金屬盔甲和/或武器,所以這將是 DM 為 PC 設置的一個有趣的陷阱。請繼續閱讀,以了解有關此陷阱的磁性吸引力的更多資訊!
為什麼磁性天花板很有趣
- 這是一個有趣的陷阱,特別是在較低等級的 PC 上使用,因為不一定會造成任何損壞。
- PC 需要進行 DC 15 的智慧檢查才能偵測到陷阱。
磁吸天花板詳細資料:
- 解除魔法咒語將能夠解除陷阱。
- 這個陷阱可以透過開關觸發,或者當電腦踩到裝有 10 磅或更多金屬的盤子時觸發。
- 當穿著金屬的生物離開該區域時,磁力天花板將自動停用。
7. 陷阱
注意你的腳步!
機械陷阱,如深坑陷阱,經常在 D&D 5e 冒險中使用。這些陷阱可以被覆蓋或不被覆蓋,並且坑的底部可能有尖刺或生物(例如毒蛇)。坑越深,角色受到的傷害越大。閱讀更多內容,了解為什麼陷阱在戰役中非常有用!
為什麼陷阱很有趣
- 地下城主可以規劃陷阱是否會造成挫折(造成不便)、危險(受傷)或致命(殺人)。
- 創造力也涉及陷阱陷阱類型的規劃,因為有很多選擇!
- 對隊伍和地下城主來說,樂趣在於陷阱是玩家必須克服的障礙。
陷阱詳情:
- 根據研究,陷阱陷阱有四種:簡單陷阱、隱藏陷阱、鎖定陷阱和尖刺陷阱。
- 落入尖刺坑的玩家會受到墜落傷害和穿刺傷害。
6.毒鏢
這個角色可能會變成一個針墊!
對於倒楣的旅行者來說,毒鏢是常見但有效的陷阱!當 PC 或怪物在 20 磅或以上壓力下走過盤子時,將觸發四支毒鏢並從源頭(通常是牆壁)射出。這個陷阱總是會造成一些傷害,如果玩家沒有進行豁免檢定,可能會致命。請繼續閱讀,了解為什麼毒鏢是遊戲中有效且有趣的障礙!
為什麼毒鏢很有趣
- 這將是一種解決問題的有趣方式,因為電腦可以找到阻止陷阱觸發或發現陷阱的方法。
- 成功進行情報檢查(DC 15)的電腦將能夠偵測到陷阱;他們會注意到廣場所在的石頭或其他地板變色了。 (成功解除武裝或繞過這個陷阱的玩家可以獲得靈感點數!)
毒鏢詳細資料:
- 毒鏢被認為是一種機械陷阱。
- PC 自動承受 2(1d4) 點穿刺傷害,並且必須進行 15 點體質豁免或承受 11(2d10) 點毒藥。如果進行豁免檢定,PC 將受到一半傷害。
5.毒針
戴手套的好理由!
毒針陷阱通常用於守衛寶箱,陷阱通常設置在鎖中。除非玩家成功檢查陷阱和/或移除陷阱,否則會射出一根塗有毒藥的長針。手指會被刺傷,除非玩家成功通過毒藥豁免,否則就會受到傷害或死亡!請繼續閱讀以了解有關毒針陷阱的更多資訊。
為什麼毒針很有趣
- 對於地下城主來說,這是一種有趣的方式來確定隊伍成員的洞察力,尤其是在尋找寶藏時。
- 盜賊可以透過偵測和移除陷阱來獲得有用的經驗。
毒針詳情:
- 引爆陷阱的玩家將受到 1 點穿刺傷害和 11 點(或 2d10)毒害傷害。此外,他或她必須進行 15 或更高的體質豁免檢定,否則將遭受中毒一小時。
- 智力檢定達到 20 將偵測到有陷阱。
- 任何試圖移除陷阱的人都必須進行 15 點敏捷檢定,否則陷阱將會彈開。
4. 滾球
走開!
當我想到這個陷阱時,我的腦海中浮現出「像滾石」!基本上,壓力板下方有一個扳機。當對板上施加 20 磅或更多的壓力時,活板門會打開,一塊 10 英尺直徑的石頭將從天花板上釋放出來,滾向 PC 或怪物。閱讀更多內容以了解有關滾球的資訊!
為什麼滾球很有趣
- 如果 PC 未達到敏捷豁免檢定,他們可能會受到嚴重的鈍擊傷害 (10d10)。
- DM 可以看到隊伍將如何避免啟動陷阱和/或避免損壞。
滾球詳細資料:
- 滾球是一個機械陷阱。
- 球體 5 英尺內的任何人都可以滾動(必須具有 DC 20 強度),看看是否可以減慢速度或最終停止。每次力量檢定成功,球體就會減慢 15 英尺。
- 球體和個人電腦將滾動爭取主動權;球體的優勢為+8,一回合可以移動60英尺!
3.毀滅領域
作為垃圾處理器效果很好...
毀滅球體也被認為是一件奇妙的物品,它是一個魔法陷阱。這是一個魔法場,由多元宇宙中一個直徑兩英尺的黑暗黑洞組成,位於石頭臉孔的嘴裡。除了一件神器之外,任何經過口的任何東西、任何人都會被毀滅。
為什麼《毀滅領域》很有趣
- DM 可以發現 PC 在接近這個陷阱時是多麼謹慎或魯莽。
- 根據《地下城主指南》,“某些版本的陷阱包括在石頭表面放置的結界,這樣特定的生物就會有一種壓倒性的衝動想要接近它並爬進它的嘴裡。” DM 可以為這個陷阱增加另一個難度。
毀滅領域詳情:
- 毀滅之球可以透過驅散魔法(DC 18)輕鬆移除。
- 獲得 DC 20 智力檢定的觀察力敏銳的 PCS 將檢測到殲滅球體的存在。
2.傳送門
通往另一個世界的大門!
如果 DM 想要將隊伍重定向到城堡或地牢的另一部分以保持冒險的樂趣,他或她可以使用傳送門口陷阱。基本上,當電腦打開門時,它們就會自動傳送。繼續滾動以了解為什麼傳送門是您下一次遊戲冒險中使用的有效陷阱!
為什麼傳送門很有趣
- 陷阱本身不一定會造成傷害,但DM可以將隊伍轉移到地牢的另一個地方,那裡有怪物和其他危險在等著他們!
- 它可以將電腦移動到通常無法通行的地方。
傳送門詳情:
- 如果 DM 使用傳送圈(5 級召喚法術),他或她可以讓傳送門將 PC 帶到同一位置。
- 這取決於 DM 的判斷,但施法者可以在開門前使用探測魔法或驅散魔法。
1. 火網
這裡越來越熱了...
最後,我們有了火焰之網!這是 DM 可以用來捕獲 PC 的狡猾陷阱。
魔法網彈出並將 PC 固定到位,然後不久之後,火球法術效果充滿了該區域!請繼續閱讀,了解為什麼這是一個很棒的陷阱!
為什麼《火焰網》很有趣
- DM 可依照隊伍的等級調整火焰傷害的大小。
- 玩家可以為自己能夠擊敗或逃脫如此複雜的陷阱造成的大部分傷害而感到自豪。
火焰之網詳細資料:
- 由於這是一個魔法陷阱,DM 可能允許魔法使用者使用「探測魔法」或「驅散魔法」咒語來發現和/或停用該陷阱。
- 一些機械觸發器可以啟動陷阱——槓桿或壓力板。
- 火球的延遲可能會給電腦帶來逃跑的機會!
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