[前 5 名] D&D 最佳治療者構建

沒有人想扮演治療者,但是,我們知道,每個人都需要治療者。

在 RPG 中所有可用的輔助能力中,治療是大師。

這就是為什麼有一個更具體的角色專用於治療者,而不是「魅力者」或「眩暈者」(事實上,最後提到的兩個角色甚至不作為遊戲中的「官方」術語「存在」) 。

要扮演治療者,你必須在大部分時間裡保持無私。其他角色,例如坦克,具有治療能力,但更多的是用於自用而不是用於支援。作為治療者,你的大部分法術和能力都會恢復生命值。因此,請務必為治療法術保留一個法術位,尤其是最重要的三個:治療傷口、治療言語和治療精神。

讓我們繼續建造。

注意:由於這是治療者建構討論,我們不會討論選擇什麼治療法術,因為很多事情都會變得多餘。我們在這裡討論的唯一咒語是構建核心的重要咒語。如果您認為需要更深入的討論,我們將為您提供 YouTube 指南的連結。

額外注意:所有提供的構建都沒有考慮遊戲的角色扮演方面。這只是純粹的數字運算和戰鬥。

5. Min/Max Munchking 的終極治療者構建

我們的第一個條目來自“Min/Max Munchking”頻道,他在其中討論了“終極治療者構建”。

因此,這個版本將結合 3 級德魯伊和 17 級牧師,分別選擇牧羊人之環和生命領域子類。

從數學上講,我認為最小/最大剛剛打破了這個構建的記錄。這個角色每回合可以完成的治療量是荒謬的。

下面我們來分析一下原因。

因此,要打造這個角色,你需要在角色創建過程中優先考慮你的智慧得分,據他說,Firbolg 種族符合要求,因為它是為數不多的能給智慧 +2 的種族之一。關於 Firbolg 的其他一切都只是錦上添花。

當選擇你的1級職業時,不要選擇牧師,而是從德魯伊開始,因為它從更多技能開始。然後優先將其升級到3,這樣你就可以獲得牧羊人子類的圓圈。之所以以3級為目標,是因為它的子類特性可以被動地少量提高各種治療效果。這個特徵就是武魂圖騰,具體來說,就是麒麟武魂。

那麼這裡的目標是讓以下組合成為你的麵包和黃油:獨角獸精神圖騰+治療精神。

注意:治療之靈是一個 2 級德魯伊法術,可以在 3 級使用。

附註:除非你的 DM 排除了這一點,否則不要向他提出任何有關治癒之靈的建議,因為該法術可能是所有 DND 5e 中最糟糕的治療法​​術。這是根據幾乎所有 DND 論壇討論得出的結論。事實上,許多 DM 在會議開始前要么禁止這個,要么嚴重削弱它。

好吧,我們繼續吧。

在德魯伊達到 3 級後,您將在餘下的職業生涯中轉職為牧師。

我不會進一步討論你的牧師法術選擇的細節。那將由你承擔。我只告訴你這個非常重要的核心治療組合:治癒之靈+獨角獸之靈圖騰+生命弟子。

當您選擇生命領域(您應該這樣做)時,您可以訪問生命門徒。這就是為什麼我同意這個版本可能是所有 DND 中的終極治療者。

詳細情況如下:

1.治療之靈每輪治療一個生物1d6點生命值(注意,治療不需要任何動作,你只能在靈魂的空間內移動或停留)。

2.一旦你的治療之靈激活,請確保你治療的角色也在你的獨角獸之靈圖騰的光環內,這樣它就可以從等於你的德魯伊等級(即3)的額外治療中受益。所以,1d6 治療始終變成 1d6+3。

3.現在來了打破遊戲規則的第三個要素,那就是生命門徒的額外治療。此功能為每個治療法術增加等於 2+法術等級的加值。治癒之靈是一個二級法術。所以,這是+4。

因此,想像一下,在一個回合中,角色每輪可以獲得高達 1d6+3+4 的治療輪,而無需任何人採取任何行動。這比任何治療傷口的總和更強大、更有效,因為治癒之靈在一次施法中可持續 10 輪。

最後一點。

身為地下城主,我不會允許這種情況出現在我的桌子上。我允許這種情況的唯一方法是當我削弱治療之靈時,例如在其持續時間內給予它 1 HP 和 10 AC。

如果您想觀看影片以了解更多詳細信息,請點擊以下連結:

4.最小/最大芒奇金的超級治療召喚大師

第二個條目主要是召喚師,但結合了牧羊人德魯伊和生命牧師,它仍然是一個控制戰鬥流程的強大的輔助治療師。

與第一個條目不同,此構建側重於德魯伊級別,僅針對生命門徒功能使用一次生命牧師。正如你現在已經知道的那樣,這個功能加上獨角獸精神,就是為什麼這個版本仍然是一個非常強大的治療者。永遠記住,只要你擁有治癒傷口、治癒之言和古德貝利法術,你總是能阻止盟友死亡。

因此,與先前的條目不同,治療之靈不能在此版本中使用。因為這個法術是集中法術,我們需要集中註意力才能使用召喚法術。

Loxodon 是此構建的選擇種族有兩個原因:+2 體質和使用體質來確定 AC 的自然護甲功能。

由於召喚師需要較高的體質才能成功進行集中檢定以維持其法術,因此+2是理所當然的事情,而作為裝甲等級的體質極大地有助於防止傷害。

由於這是關於治療者建構的討論(而不是召喚者建構),因此我們將重點討論如何扮演治療者。

你主要是召喚師,所以你的工作就是用你的召喚來控制戰場。但身為治療師,你只有 3 個法術,每個法術都有特定的使用時機。

由於你的 3 個治療法術無法治愈那麼多,因此它們只會用於緊急情況,特別是當盟友即將死亡或剛剛失去知覺時。

在任何戰鬥開始之前,請確保您已召喚好漿果並將其分發給您的盟友,因為如果他們在您的獨角獸光環內吃掉它,每個人都可能治愈 23 點生命值。

接下來,始終為治療詞留一個位置。作為一個射程為 60 英尺的獎勵動作法術,每當盟友失去知覺時,這就是你的即時「除顫器」。並且由於您優化的功能,治癒之詞可以為其治療添加 +22 的潛在加值。

總而言之,要成為一名有效的治療師,唯一的方法就是保留低等級法術位用於治療法術,同時使用較高等級的法術位來召喚召喚。

以下是更深入討論的影片連結:

3.Nerdchy 的終極治療機器人

當我第一次觀看他們的影片時,我認為「Heal Bot」意味著一個能夠提供大量治療的角色。但中途,我意識到他們正在創造一個真正的可以治癒的機器人。

如果將此構建與上面展示的前兩個構建進行比較,則與它們的原始功率相比,此構建將黯然失色。但所有這些都有一線希望,這個構建對於冒險家聯盟遊戲來說是可行的(與這裡的大多數構建不同),並且這個構建可以在實用性方面提供幫助。

注意:此版本不適合初學者。

這個版本是一個戰俑技師,可以最大限度地提高智力和體質,以實現最佳的施法,並具有良好的魅力和智慧,因為它將一路上轉為巫師和牧師。

您將作為治療者來玩這個版本,因為您將選擇煉金術士作為您的子類別。因此,請確保您選擇的所有咒語和功能都針對該角色進行了最佳化。提醒一下,你最好選擇庇護所法術,這樣在穿越戰場治療盟友時,被攻擊就不再是你擔心的事情了。

當你晉升到 3 級煉金術士時,請跳過一段時間並學習 1 級牧師和 3 級巫師。

牧師一級,原因很簡單,因為生命領域的生命門徒功能可以為你所有的治療法術增加一點提升。

那麼你之所以要學習三個級別的巫師,是因為你需要元魔法來訪問遠程法術和微妙法術(儘管請注意,元魔法你的治療法術不應該成為你的麵包和黃油,而只能用於緊急情況,因為你將只有 3 個魔法點可供使用)。

雖然任何魔法師子職業都可以,但如果你選擇神魂,它會更有幫助和主題。另外,它的功能對於治療師來說非常有用。

如果您需要更詳細的討論,請點擊以下影片連結:

2. 最小/最大芒奇金的爆破治療師索洛克

第四個治療者建構更加有趣和有效,因為你作為治療者的角色與爆破者的角色混合在一起,你會看到你的爆炸有多強大。

這個構建有效地結合了術士和術士的魅力鑄造。這意味著您是治療師的後線強者,可以透過孿生超魔有效施放單目標法術的雙重版本。當你不進行治療時,你就會發送由痛苦衝擊增強的恐怖衝擊。

為了有效地建構這個,請選擇阿斯瑪作為你的種族,並選擇保護者作為子種族。這是因為子種族有一個每天一次的功能,可以有效地提高你的所有傷害,等於你的角色等級。因此,我們正在考慮每輪+20 輪的潛在獎勵。

首先,選擇一個六刃術士,並在獲得召喚後停止在 2 級,因為說實話,你只需要痛苦爆炸。然後,在你餘下的職業生涯中,你將升級你的神魂巫師,並集中你的法術來治療和支持。

身為治療師,你的工作就是療癒。成為神聖靈魂可以讓你有效地治癒更多,因為你總是可以使用你的孿生超魔來施放單目標治療的雙胞胎版本。所以,我們在這裡不僅僅關注雙胞胎治癒之詞。我們也關注雙胞胎治癒、雙胞胎死亡結界、雙胞胎復活和雙胞胎復活。

作為爆破手,你將造成嚴重的傷害。光是你的痛苦衝擊召喚就能為你帶來+5加值,另外還有來自六角之刃的詛咒的+5加值,以及來自阿斯瑪的光輝靈魂特質的高達+20加值。而這只是來自一場可怕的爆炸。

如果您需要有關此構建的進一步討論,鏈接位於此處:

1. RPG《每日優化牧師》

最後一個條目不是別人,正是生命領域的最佳化牧師,我認為這是所有治療師的大師。

這是一款經典遊戲,玩這個版本的關鍵是優化你的法術選擇,因為生命領域將真正最大化你的所有治療效果,尤其是當你在 17 級達到最高治療效果時。

超過 1 級的生命牧師的優勢(通常由多職業治療師完成)是他們可以獲得持續治療的通道神性,保護生命,這是一個效果治療區域,總共可以治愈你牧師等級的 5 倍。因此,我們正在考慮 20 級時獲得 100 點的潛力。

為了最大化你的構建,每天都要準備各種治療和恢復法術。以下是最重要的咒語:治療傷口、治療咒語、團體治療咒語、治療祈禱、小恢復、大恢復、治癒和團體治療。

由於你不是輸出型的牧師,所以在戰鬥中增加傷害輸出的一個好方法就是準備精神武器和精神守護者。光是這兩個就足以作為你的主要傷害輸出者,因為它們每次施法可持續 10 回合。當你沒有治療時,你每回合至少可以攻擊3次。

欲了解更多詳情,請查看此處的連結:

結論

這就是前 5 名治療者建構。

永遠記住,扮演治療者的獎勵不是殺死敵人的數量,而是保護免於死亡的盟友數量。

您認為還有其他更好的構建嗎?在評論中留下你的答案。

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