【前5名】FF14最適合新手的職業-什麼職業最好玩? (2022年版)

《最終幻想14》作為一款最近在MMO社群非常受歡迎的遊戲,吸引了大量的新玩家和回歸玩家,以至於伺服器不斷擁堵,遊戲不得不暫時停止銷售。

現在銷售已經恢復,隨著新的大洋洲資料中心的到來,玩家群再次成長也就不足為奇了,新玩家終於能夠自己購買遊戲了。

許多玩家喜歡 FFXIV 的主要原因之一是,除了所有可用的採集和製作類別之外,單一角色還可以玩遊戲中所有可用的戰鬥工作。許多人被艾歐澤亞吸引,因為他們不需要創建多個角色來嘗試所有可用的戰鬥工作。

然而,雖然這無疑是一個有用的功能,可以節省大量玩家的時間和金錢,但遊戲中有如此多的戰鬥工作選項可能會令人生畏,尤其是對於沒有太多時間嘗試的新玩家來說現有的每一項戰鬥工作。

因此,本文將為新手玩家列出五種最佳戰鬥職業,為那些期待在艾歐澤亞作為光之戰士進行偉大冒險的初學者或新手玩家提供幫助。當然,這個清單將至少包括一名坦克、一名治療師和一名DPS,以適應所有玩家的遊戲偏好。

5.白魔法師

白魔法師,《最終幻想 XIV》中的純粹治療者。

白法師無疑是雄心勃勃的治療師的最佳選擇,他們喜歡幫助你的同伴並透過強大的治療和法術讓他們的團隊保持活力。作為新玩家,白魔法師也是他們唯一可以選擇魔法師職業開始的治療者,完成30級魔法師職業任務後最終會成為白魔法師。

目前,遊戲中的其他治療師需要先從 DPS(奧術師到學者)開始,或達到某個等級才能解鎖(占星師 30 級,賢者 70 級)。

為什麼白魔法師很偉大:

  • 可以從一開始就以治療者的身分開始遊戲。
  • 作為治療者快速排隊,可以更快清除內容。
  • 簡單直接,可以透過治療法術快速治癒坦克和團隊成員。
  • 強大的進攻性攻擊,可以對敵人造成大量傷害。
  • 天啊,他們的 AoE 技能會擊暈小怪,導致他們暫時無法對坦克或其他隊伍成員造成傷害。
  • 擁有最強大的單目標治療技能之一,祝福,它能夠將任何垂死的隊員從 1 點恢復到滿血。

若符合以下條件,請選擇白魔法師:

  • 您喜歡治療,尤其是在其他 MMORPG 和遊戲中,並且想在《最終幻想 14》中從治療師開始。
  • 你喜歡一個擁有簡單而強大的治療法術的治療師,能夠立即讓你的隊伍站起來。
  • 你想要扮演一個即使與 DPS 戰鬥職業相比仍然能造成不錯傷害的治療者。
  • 你喜歡扮演一個容易上手的治療者。

4. 戰士

戰士宣洩內心的憤怒與惡魔。

戰士和聖騎士是重生之境開始時可以使用的兩種坦克之一。從掠奪者開始,戰士最終有能力利用內心的憤怒對敵人造成巨大傷害,以及非凡的再生能力,為他們贏得了 Endwalker 的「第五治療者」的稱號。

為什麼戰士很棒:

  • 非常簡單明了的輪換,對於新手玩家或 ping/連接不好的玩家來說是理想的選擇。
  • 擁有強大的緩解技能,可以承受大量的坦克破壞者。
  • 與其他坦克相比,擁有最短的無敵技能,使其能夠應對更致命的攻擊。
  • 具有非常強的再生技能,即使沒有治療師的幫助也能夠完全治癒自己,這使得即使治療師死了他們也更有可能生存。
  • 他們的進攻輪換幾乎不需要任何編織,這使得它成為一項對初學者和 ping 友好的工作。

如果滿足以下條件,請選擇戰士:

  • 你喜歡坦克並帶領你的隊伍穿越許多地下城和許多其他戰鬥內容。
  • 您希望能夠透過各種緩解技能以及刀槍不入的技能在戰鬥中生存更長時間。
  • 你想扮演一個坦克,當你犯錯或治療師無法治癒你時,它可以拯救自己。
  • 您想嘗試一種具有簡單、直接且易於學習的旋轉方式的坦克。

3.紅法師

紅色法師,擁有強大的近戰組合作為輪換一部分的施法者。

紅法師是《最終幻想 XIV》第二個主要擴充包《風暴之血》擴充包中引入的施法者 DPS 戰鬥職業。與召喚師和黑法師不同,紅法師是個施法者DPS職業,除了編織和吟唱法術外,還使用細劍以近戰組合砍殺對手。

為什麼紅法師很棒:

  • 紅法師的連擊輪換相當簡單,並不像黑法師那麼複雜。
  • 紅色法師的雙重施法允許更高的機動性,因為這使他們每次都能夠立即施放第二個法術。
  • 他們擁有強大的攻擊技能,無論是群體攻擊還是單一目標。
  • 他們強大的近戰組合使他們能夠造成大量傷害並提供長時間的移動能力

若符合以下條件,請選擇紅法師:

  • 你想要扮演一個仍然具有高機動性和有趣的輪換的Caster。
  • 你想要混合施法者和近戰 DPS。
  • 你希望能夠幫助隊伍,因為紅法師擁有復活技能,可以讓他們透過雙重施法即時施放它。
  • 您希望透過易於理解的旋轉對敵人造成大量傷害。

2. 收割者

收割者,最新的近戰 DPS 職業,具有瘋狂的傷害和簡單的旋轉。

Reaper 是 Endwalker 擴充包中發布的最新近戰戰鬥 DPS。死神的天賦比其他近戰職業少,但這並不代表他們很弱。

為什麼《死神》很棒:

  • 對初學者相當友好,因為連擊輪換簡單易懂,只有 2 個需要位置的技能。
  • 與其他一些近戰戰鬥工作不同,不需要大量的雙重編織。
  • 無論是單一目標攻擊技能或AoE技能,死神具有強大的攻擊能力,目前死神在DPS排行榜上名列前茅。
  • 許多派對實用程序,例如對整個派對的傷害增益,以及在損壞時可以恢復派對生命值的護盾。

若符合以下條件,請選擇收割者:

  • 您想要玩一個非常簡單且更容易理解的近戰戰鬥工作。
  • 你想玩近戰戰鬥工作,只需要一些需要位置的技能。
  • 你想扮演一個對敵人造成瘋狂傷害的戰鬥工作。
  • 你希望扮演的 DPS 除了造成傷害之外還能為整個隊伍帶來實用性。

1.召喚師

在《Endwalker》中改造後,召喚師已經成為最簡單的 DPS 之一,而不是《Shadowbringers》中最複雜的職業之一。

召喚師通常被認為是《暗影之使》中最難的職業之一,因為它需要很長的周期,可能很難記住和優化。另一方面,召喚師在 Endwalker 中發生了重大變化,使其更易於使用。

為什麼召喚師很棒:

  • 非常簡單的旋轉,適合初學者並且易於理解。
  • 不再需要進行隨時間造成的損害 (DoT) 管理,從而減少優化工作的麻煩。
  • 每個 GCD 之間需要的編織要少得多,使初學者感覺這項工作更容易完成。
  • 在輪換的某些部位擁有大量瞬發技能,使得該職業機動性極強,能夠輕鬆閃避大量致命攻擊。

若符合以下條件,請選擇召喚師:

  • 你想要扮演一個能從召喚中獲得幫助並且有簡單直接的輪換的施法者。
  • 你想要扮演一個仍然有很多機會在戰場上移動和移動的施法者。
  • 您想要以最小的 oGCD 來玩 Caster,並且需要更少的編織來適應糟糕的互聯網或 ping。
  • 你想要玩一個相當容易理解但仍然對敵人造成大量傷害的 DPS 職業。

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