手機遊戲產業在過去十年中蓬勃發展,超越了 Gameboy 等簡單的手持設備,侵入了我們的手機。這些遊戲很便宜,具體取決於貨幣。免費遊戲當然是以廣告和不太高尚的貨幣化為代價的。但它們規模較小、目標明確,有時甚至是獨特的小體驗,可以幫助人們忽略上下班途中在公車上吃泡菜的人,反之亦然。
相對來說,它們讓我們保持理智。人們可以隨時拿起它們並放下它們。小型遊戲。這是最好的最好的匯總,還有一個絕對最差的例子。
25. 國王
King 是一家公司,其掌舵者是我們這個世界最近所見的最接近無靈魂、吸血的夢魘。這家公司非常喜歡訴訟,以竊取真正開發人員的作品為生,然後以某種方式起訴竊取作品的個人。 CandySwipe是一款由獨立開發商製作的遊戲,兩年後被King複製。隨著《Candy Crush》的成功,King 隨後起訴這位獨立開發商,指控其侵犯兩年前的版權。這幾乎肯定不是完整的故事。但我只能承受這麼多。
你無法彌補這一點。但金的律師可以而且也做到了。作為掠奪性和完全令人討厭的角色,他們應該在這份名單中佔有一席之地。他們所做的一切都是由更值得與你做生意的人所製造的。無論如何,每個人都在抄襲《寶石迷陣》。
24. 史克威爾艾尼克斯
在過去的幾年裡,大型角色扮演遊戲製造商 Square-Enix 一直在利用我們重新探索熟悉遊戲的願望。多款《最終幻想》遊戲已移植到行動裝置上,並改進了一些生活質量,例如隨處保存,以幫助您忽略周圍的世界。經典之所以成為經典,是有原因的。他們老了!這裡沒有什麼驚喜,只有你仍然愛的老朋友,因為他們是虛構的,不會在社群媒體上發表愚蠢的觀點。
最終幻想手機版
23. Zepto 實驗室
Zepto Lab 幾年前從俄羅斯推出了《Cut the Rope》,這款遊戲至今仍然很棒。據說它已經被下載了數億次,這並沒有告訴任何人除了他們的行銷人員應該得到加薪。不過遊戲本身也不錯!希望開發人員能加薪,因為現在已經製作了這個小寶石的多個版本。他們還製作了一些由我們最喜歡的小 Om Nom 主演的教育應用程式。
割斷繩子
22. 羅維奧
Rovio 是《憤怒的小鳥》的製作公司,據我所知,它可能是唯一一款有相關電影的手機遊戲。完全忽略這一點,遊戲本身就是一場有趣的小練習,在憤怒的鳥類驅逐艦手中進行殺戮。這是一個有趣的物理小東西,沒有人至少玩過一個小時的《憤怒的小鳥》就應該死。
憤怒的小鳥
21. OMG流行
OMGPop 已不復存在,已被 Zynga 吞噬和吸收,就像一個拿著果汁盒的八歲孩子一樣。但當他們存在的時候,他們就拿走了Pictionary並讓它變得遙遠。當你瘋狂的叔叔在城裡過感恩節時,這是一件簡單而體面的小事。不過,劇透警告。大多數陌生人畫的畫都是陰莖。因為一切與人有關的事情都是完全愚蠢的,而網路根本不會改變這一點。
畫點東西
20. 史詩遊戲
Epic 打造了《要塞英雄》,我再一次不太明白。也就是說,我的理解似乎不是其成功所必需的。該遊戲可在行動裝置、遊戲機和 PC 上使用,以及任何人們可能希望用來建造枕頭堡壘或《要塞英雄》中發生的任何內容的遊戲。我假設玩家們聚在一起討論在篝火上烤熱狗的間隙互相撒謊是多麼可怕。
堡之夜
19. 莫江
Mojang 製作了《我的世界》,連我的父母都聽過。雖然他們懷疑孩子們也許只是用它來與長期沉睡在地球深處的黑暗勢力交流,但他們聽說過它。公平地說,我經常用它與朋友交流,所以他們可能有一些想法。如今,微軟擁有《我的世界》,但它並不是他們生產的。他們只是繼續下去。否則孩子怎麼能與黑社會簽訂黑暗契約呢?
我的世界
18.流行創作
Ndemic Creations 製作了 Plague, Inc,這是一款有趣的小型世界末日模擬器,人們可以盡最大努力將 COVID-19 傳播到世界各地。在我生命中大約一個月的時間裡,我周圍的每個人都在玩這個東西,嘲笑世界各地的流行病是多麼可怕。現在,他們關著燈躲在臥室的床單下玩《我的世界》,怕有人在門口送牛排時不戴口罩。
瘟疫公司
17. 任天堂
沒錯,任天堂。 Switch 是一款行動遊戲機,它很重要!除了我還沒玩過最新的薩爾達之外,這裡不需要多說。但我正在認真考慮從朋友那裡偷它來這樣做。移動意味著容易放錯地方! 99% 的人都認為最新的《薩爾達傳說》非常出色。
薩爾達:曠野之息
16. 育碧
主要以《刺客教條》而聞名,育碧也恰好擁有《波斯王子》的版權,他們在行動裝置上發布了這款老派經典,再次惹惱了我們所有人。順便說一下,《波斯王子》曾經被原開發商遺失過;我所說的「丟失」是指遊戲的原始碼消失了。他不知道它在哪裡,直到幾年後的一天,他的母親在一個佈滿灰塵的壁櫥裡發現了一個裝滿舊軟盤的鞋盒。賓果!現在,在錯過一次完美簡單的跳躍和/或被壓死後,我們可以對著手機沮喪地尖叫。搭乘公車變得更加憤怒。
波斯王子經典版
15. 雪人工作室
Snowman Studios 冒險推出了一款手機滑板遊戲,出乎所有人的意料,這款遊戲非常有趣。視覺上獨一無二,它讓人想起當年的報童,或者托尼霍克的職業滑冰者,在服用過多的氯胺酮後,需要在度過難關時放鬆一下。一個很棒的小時間浪費。
滑板城
14.卡普空
Capcom 是另一家涉足行動領域的巨頭公司,最近推出了多款經典的行動遊戲。它沒有創意,但利潤豐厚,其中一些遊戲三十年後仍然很有趣;例如《1942》。但我保證他們都是專業人士。也許他們給設計實習生丟了一根骨頭,或是什麼的。我總是建議實習生被鞭打,只是觀察,而不是試圖做出貢獻,但我不在卡普空工作。
1942 手機
13.SNK
與許多其他公司一樣,SNK 也發現了透過在手機上發布經典遊戲所產生的免費收入。 《熾熱之星》可以在手機上使用,非常棒。在這之間,記住什麼時候吃藥,和享受馬特洛克,我的時間幾乎都被縫合和計算在內。不過,我偶爾會休息一下,向街上騎自行車太快的孩子們揮舞手杖。如果我不這樣做,誰會呢?
熾星移動
12.科樂美
Konami 是另一家利用懷舊情緒賺錢的開發商,他們將《惡魔城》等大量經典遊戲移植到了手機上。如果你喜歡俗氣的對話和鞭子,這些遊戲就是適合你的。此外,在新冠肺炎 (COVID-19) 疫情期間,穆菲夫人的痛苦宮殿 (Madame Muffy's Pain Palace) 最近獲準開放;排隊等候入場時可以玩《惡魔城》。帶上口罩。你知道那個。
惡魔城月下夜想曲手機版
11.2K
X-Com 是一款出色的回合製策略遊戲,類似於《光輝力量》和《最終幻想戰略版》等老派遊戲,但具有雷射和外星人的額外優勢。有可用的控制台版本,而且它們確實非常困難,而且伴隨著整個永久死亡的事情正在發生。但現在您也可能遭受行動裝置上邪惡、惡意的隨機數產生器的攻擊!進步是美妙的。
幽浮:內部敵人
10. 台東公司
太空侵略者!空間!侵略者!僅此而已!空間!還有來自它的入侵者!
太空侵略者
9.Niantic 實驗室
人們可能在當地新聞中聽說過《精靈寶可夢 Go》,或者可能在尋找「老大」來消滅他們時,被一群低著頭玩手機的人踐踏在腳下。這款遊戲在一兩個月內非常受歡迎,我經常目睹這些神奇寶貝(商標待定)搖搖晃晃地進入交通,試圖抓住它們。據我所知,Niantic 透過銷售從用戶挖掘的地理定位數據賺得盆滿缽滿。但同時,你必須抓住他們所有人,所以你要做什麼。
精靈寶可夢Go
8.搖滾明星遊戲
Rockstar Games 專注於大型開放世界遊戲,充滿諷刺和完全不恰當的幽默,評論現代社會的荒謬。他們開玩笑說《俠盜獵車手》系列的新作品製作起來極其困難,但我相當確定他們只是在進行一些像哈比人一樣棘手的預營銷。當我們等待、現實本身變得越來越諷刺時,我們在手機上推出了《俠盜獵車手:聖安地列斯》,可以解決外用藥膏無法解決的搔癢問題。
俠盜獵車手:聖安地列斯
7. Aspyr 媒體公司
Bioware 最初製作《星際大戰:舊共和國武士》時,他們正在製作出色的遊戲,看起來並沒有那麼憔悴。它仍然輝煌,現在擁有行動端口,這要歸功於一家名為 Aspyr Media 的公司,該公司幸運地獲得了這份合約和工作說明書。他們也或多或少以尊重的態度處理了其他一些熱門房產。檢查一下。
星際大戰:舊共和國武士
6. 波普卡普
多年前,PopCap 製作了《植物大戰殭屍》。雖然事後諸葛亮的好處非常清楚地向我們展示了殭屍和植物是天敵,但在這款遊戲到來之前,這一點並不完全清楚。一旦我們拿到了它,以及續集和無數的衍生作品,它就是世界上最明顯的事情。迷人的藝術和動畫將這款荒唐的塔防遊戲推向偉大。前進,植兵。
植物大戰殭屍
5. 半磚工作室
Halfbrick Studios 製作了《水果忍者》,一年來幾乎所有人都在玩這款遊戲。它被移植到任何地方,從 iPhone 到 Xbox Kinect。就我個人而言,我大部分時間都是在 Kinect 上玩的,因為我發現自己是 Xbox 360 的發布經理,需要證明使用 Kinect 的合理性。美味的大屠殺,揮舞著手,不經意地把梨子掏出內臟的樂趣,怎麼形容都不為過。試一試吧。我確信 Oculus 用戶有一份副本。
水果忍者
4. 人民樂趣公司
PeopleFun, Inc 製作了數十款遊戲,但沒有一款像 Wordscapes 那樣吸引了我妻子的注意。毫不誇張地說,她已經花了一千多個小時來尋找這個該死的東西的單字。每當我在她身上測試一個笑話時,她很可能根本沒有聽我說。我扔掉了我正在寫的整篇文章,然後我意識到她只是沒有在聽,而不是很有趣。我們生活,我們學習,我學習我在興趣的順序中的位置。
文字景觀
3.遊戲俱樂部
GameClub 已經發布了大量的遊戲,這對於一個存在時間超過五分鐘的手機遊戲開發人員來說是很正常的。但我有最高權威,當然也是我的妻子,他們的蜘蛛遊戲是最優秀的。正如人們想像的蜘蛛的目標一樣,遊戲的目的是結網並捕捉不知情的蒼蠅和其他營養來源。聽起來很簡單,但玩起來卻非常令人滿意。
蜘蛛:籠月儀式
2. 鵝膏菌設計
Amanita 來自捷克共和國,他們專門製作令人難忘、迷人的小型平台遊戲。他們有一致的藝術風格,人們認為提姆波頓會喜歡這種風格。在任何特定時間,我的妻子都在玩其中一款遊戲。她可能已經工作了大約五百小時,只是到處跑,喜歡視覺效果。
薩摩羅斯特 3
1.ThatGameCompany
ThatGameCompany 首先推出的遊戲機版本引起了轟動,其中包括《Journey》和《Flower》等經典遊戲。但他們已經透過最新版本的《Sky》進軍手機遊戲領域。他們遊戲中的藝術總是一流的,Sky 也不例外。它甚至贏得了某種年度 iPhone 遊戲獎。它與《旅程》非常相似,《旅程》可能是有史以來最好的小遊戲之一,也是 ThatGameCompany 製作的。
天空:光之子
哇!這真是一次穿越 Mobile Gametopia 的旅程。當然,還有更多,因為手機遊戲產業主要依靠數量來生存。很可能,至少有少數應該是優秀的。但這些無疑是我遇到過的最好的報價。手機遊戲的價格一直都很合理,所以如果你不喜歡其中的某些遊戲,你只是損失了一點時間而不是金錢。
我們都在尋找消磨時間的最佳方式,不是嗎?