[前 5 名] 黎明殺機 最佳幽靈構建,非常出色

菲利普·奧喬莫,也被稱為“幽靈”,是《黎明殺機》中最早出現的殺手之一。他在遊戲中擁有的主要能力之一是能夠隱藏和解鎖自己,在隱藏時,他能夠在遊戲中移動得更快,同時幾乎隱形。他可謂是掠食者,能夠以速度高效地追捕倖存者,並在敲響警鐘的瞬間,給倖存者造成壓力,當然,有時還會引起跳躍式的驚嚇。儘管如此,我們將完成並描述適合殺手(例如幽靈)的最佳構建,以使狩獵更加高效和有趣。

5. 快速而飢餓的幽靈構建

黎明殺機遊戲玩法不是奧茲達瓦

Quick & Hungry Wraith Build 可能在此列表中排名第五,但這並不意味著該構建很弱;然而,它被描述為可以在不同機會中使用的構建,而這些機會並不是在每個遊戲中都會出現並起作用。儘管如此,這個構建中最偉大的組合之一是“火力”和“激動”的特權,它允許你與殺手一起向倖存者和遊戲中的其他物體創建更快的移動,創造一個更快節奏的環境和從而減少倖存者的逃脫時間。

這是一個建議的速度構建,因此憑藉他的隱身能力,通過“玩你的食物”和“把最好的留到最後”,速度可以達到更快,使其成為終極速度構建。

快速而飢餓的幽靈構建的優點是什麼:

  • 有了額外的攪動,你就有能力以更快的速度攜帶倖存者,因此有更多的時間在倖存者擺動之前鉤住他們,同時能夠更快地抓住其他倖存者。
  • 透過結合額外的福利、火力和煽動,你可以更快地執行行動,特別是在你想盡快鉤住倖存者的情況下,拾取時最多可提高 4% 的速度,同時增加18%的移動速度以鉤住倖存者。

建構細節與福利:

  • 玩弄你的食物:每次你追趕你的痴迷並讓他們逃跑時,玩弄你的食物都會收到1 個令牌,最多3 個令牌:每個令牌都會施加可堆疊的3/4/5 % 急速狀態效果,最多最多 9%/12%/15%。執行普通攻擊或對倖存者造成傷害的特殊攻擊會消耗 1 個代幣。玩你的食物在累積代幣時有 10 秒的冷卻時間。你一次只能迷戀一名倖存者。
  • 將最好的留到最後:每次你用基本攻擊擊中除痴迷之外的倖存者時,將最好的留到最後獲得1 個代幣,最多8 個代幣:獲得可疊加的5%冷卻時間減少每個令牌的成功攻擊可達 40%。每次你用基本攻擊達到痴迷時,將最好的留到最後會損失 4/3/2 個代幣。當執念被犧牲或殺死後,您將無法再獲得或失去任何代幣。你一次只能迷戀一名倖存者。
  • Fire Up:每次生成器完成時,Fire Up 的威力都會增強。拾取和掉落倖存者、破壞托盤和易碎牆壁、損壞發電機以及翻越窗戶時獲得可堆疊的 3/3.5/4% 動作速度加成,最高可達 15/17.5/20%。
  • 激動:當攜帶倖存者時,你會受益於以下效果:將你的攜帶移動速度提高 6/12/18 %。

4.令人痛苦的奉獻幽靈

《黎明死線》遊戲由 SpookyLoopz 提供

令人痛苦的奉獻幽靈構建是一個為向倖存者施加壓力而設計的構建,因此創造了一個致命的、類似現實的環境,讓倖存者認為遊戲是生死攸關的情況。這是一個同時也是反治療者構建的構建,為半徑內的倖存者創造了一個慢節奏的治療環境,以及一個潛在的暴露環境,倖存者有可能陷入困境當倖存者想要去拿手電筒時,通常會發生“追星”,因此被暴露,因為它非常接近,但在這個構建中,由於構建包含令人痛苦的內容,“追星”的額外津貼可以讓任何人高興,因為半徑更大。

因此,它是在不同情況下製造壓力的驚人構建,同時為殺手創造了不同的機會。

令人痛苦的奉獻幽靈擅長什麼:

  • 「令人痛苦」和「恐懼恐懼症」的福祉相結合,可以增加半徑,同時為倖存者創造更廣泛的緩慢行動,使他們的治癒速度更慢。
  • 「追星」和「痛苦」的結合讓你可以擁有一個更大的遊俠來暴露倖存者的狀態能力,這對幽靈來說非常好,因為他可以在地圖上移動得更快,並在更長的時間內追上倖存者距離。

建構細節與福利:

  • 痛苦:將你的恐怖半徑增加 22/24/26%。為 DeviousnessCategory 中的所有行為提供 100% 的獎勵血點。
  • 星擊:當攜帶倖存者時,星擊啟動:倖存者在你的恐怖半徑內遭受暴露狀態效果。離開恐怖半徑後,狀態效果持續 26/28/30 秒。在鉤住或放下攜帶的倖存者後,星擊停用:對於當時處於恐怖半徑內的任何倖存者,狀態效果持續 26/28/30 秒。當倖存者不再被攜帶時,星擊有 60 秒的冷卻時間。
  • 恐懼症:對於你的恐怖半徑內的所有倖存者,以下效果適用: 治療速度降低 30/40/50%。治療技能檢定的旋轉速度提高 +50%。
  • 黑暗奉獻:你對一名倖存者著迷。每當執念以任何方式失去生命狀態並因此進入受傷狀態時,黑暗奉獻就會啟動:你的恐怖半徑轉移到執念,持續 20/25/30 秒,其半徑設定為 32 公尺。在相同的持續時間內授予不可偵測的狀態效果。對您轉移的恐怖半徑的痴迷也被視為“在恐怖半徑內”用於其他目的。你一次只能迷戀一名倖存者。

3. 反治療者廢墟幽靈

RedsGamingGears 的《黎明死線》遊戲玩法

反治療者廢墟幽靈基本上是一個為了捕捉正在互相治療的倖存者而設計的建築,給倖存者帶來更大的壓力。在這個版本中完成這項工作的額外津貼是護士呼叫,你可以在最大28 米內看到倖存者的光環。有用的另一個能力是反- 生成器構建類似於構建“龍的鹽水生成器構建”,在該構建評論的排名 2 中進行了描述。

這個小區域具有相同的功能,除了替換了十六進制:毀滅,這使得回歸能夠繼續工作,直到十六進制被清理為止,這總體上是一個非常強大的額外功能。儘管如此,它仍然是一個非常適合尋找倖存者並追蹤生成器和生成器回歸的構建。

反治療者毀滅幽靈的優點是什麼:

  • 有了“黃鼠狼彈出”和“十六進制:毀滅”的額外福利,你可以通過多種方式回歸併減慢生成器的進程,要么讓“毀滅”完成所有工作,要么在清理後讓“彈出」黃鼠狼'做回歸。
  • 透過護理師呼叫,您可以在最大 28 公尺範圍內看到正在癒合的倖存者,讓您可以抓住機會,在倖存者在癒合時無法移動時抓住他們。

建構細節與福利:

  • 不一致:任何在 64/96/128 公尺範圍內由 2 名或更多倖存者修復的發電機都會被標記為黃色光環。當生成器首次被反白時,不一致會在生成器上觸發大聲噪音通知。當發生器不再位於範圍內或僅被 1 名倖存者修復後,突出顯示的光環將再持續 4 秒。
  • 黃鼠狼彈出:鉤住倖存者後,黃鼠狼彈出會在接下來的 35/40/45 秒內啟動:你傷害的下一個生成器立即失去當下進度的 -20%。隨後應用常規生成器回歸,並且“黃鼠狼流行”將停用。
  • 護理師呼叫:釋放您的氣場解讀能力的潛力。正在治療或正在治療的倖存者的光環會在 20/24/28 公尺範圍內向您顯示。
  • 十六進制:毀滅:影響所有倖存者的發電機修復進度的十六進制。每當倖存者沒有修復生成器時,它將立即以正常回歸速度的 50/75/100% 的速度自動回歸其修復進度。一旦任何倖存者以任何方式被殺死,妖術:毀滅就會停用並將其妖術圖騰恢復為遲鈍圖騰。

2. 龍之鹽水發生器構建

Dallousional 的《黎明死線》遊戲玩法

「龍的鹽水發電機建造」也被稱為整個遊戲中對殺手來說最毒、最強大的發電機構建之一,因為所有的額外津貼實際上都具有終極的反發電機修復技術,使倖存者無法修復不惜一切代價使用發電機的情況下,當踢發電機時,發電機的速度會下降到正常速度的200%,同時發電機會受到過度充電和龍抓力的影響,倖存者將面臨以下情況:高難度的技能檢定,同時觸碰就會尖叫,受到暴露狀態效果。

同時,當擊倒倖存者時,額外能量爆發處於活躍狀態,因此發電機會爆炸並退化,如果有人正在修理它,他們也會尖叫。最終,建議每個人都將這個構建打造成一個整體的終極反發電機構建,特別是針對急速生成的倖存者。

龍之鹽水建構的優點在於:

  • 建築中所有這些福利的結合為倖存者創造了一種整體相連的負面氛圍,使倖存者無法以最大能力修復發電機,使其成為遊戲中毒性最強的反發電機建築之一。
  • 透過龍之握力和過度充電,你將能夠看到倖存者的光環,同時讓發電機隨著額外的過度充電而退步更多。

建構細節與福利:

  • 鹽水召喚:損壞發電機後,鹽水召喚會啟動 60 秒。發生器以正常回歸速度的 150/175/200% 回歸,並且它的光環會向您顯現。每次倖存者在受鹽水召喚影響的發電機上完成良好技能檢定時,您都會收到巨響通知。
  • 過度充電:透過對發電機執行傷害發生器來過度充電:與該發電機互動的下一個倖存者將面臨困難的技能檢定。技能檢查失敗會導致進度立即損失 3/4/5%。成功的技能檢定不會授予獎勵進度,但可以防止發生器爆炸。發電機過度充電後,會產生以下效果: 在接下來的 30 秒內將回歸速度從 100 % 提高到 400 %。
  • 龍之握:踢出發電機後,在接下來的 30 秒內,第一個與其互動的倖存者會尖叫,暴露自己的位置,持續 4 秒,並遭受暴露狀態效果 60 秒。巨龍之握的冷卻時間為120/100/80秒。
  • 爆發:踢出發電機後,其光環會以黃色突出顯示。當您以任何方式將倖存者置於垂死狀態時,每個受影響的發電機都會爆炸並開始倒退,消除突出顯示的光環。立即施加 -10% 的進度懲罰。任何在發電機爆炸時修理發電機的倖存者都會尖叫並遭受失能狀態效果,持續 15/20/25 秒。噴發有30秒的冷卻時間。

1. 自命不凡的過度收費 Thana 構建

Chomperzz 的《黎明死線》遊戲玩法

自命不凡的過度充電薩納構建是一個值得排名第一的構建,主要是因為它包含已經存在了一段時間的福利,並且被描述為始終一致,例如福利,死亡恐懼症,你會減慢遊戲速度,因此有更多時間追趕倖存者並在倖存者癒合時完成踢一些發電機,這將是他們在遊戲中的首要任務,因為他們可以避免受到死亡恐懼症的影響。

然而,其他福利(例如黃鼠狼彈出)也會對遊戲產生重大影響,減慢發電機的進度。總的來說,這個構建是一個性能和時間間隙都很好的構建,讓殺手有更多的選擇。

自命不凡的過度充電 Thana Build 的優點是什麼:

  • 透過流行黃鼠狼和過度充電的組合,你將有能力損壞發電機高達其進展的-20%,同時,一旦回到發電機,就為倖存者創建一個困難的技能檢查。
  • 有了死亡恐懼症的額外福利,作為殺手,你將成倍地減慢遊戲速度,因為每個受到任何傷害的受影響的倖存者都會產生可疊加的懲罰費用,從而減慢遊戲速度並為殺手創造更多時間。

建構細節與福利:

  • 死亡恐懼症:每個受傷、垂死或被鉤住的倖存者都會對所有倖存者的修復、破壞和清潔行動速度造成可疊加的4.5/5/5.5% 懲罰,最高可達18/20/22% 。
  • 黃鼠狼彈出:鉤住倖存者後,黃鼠狼彈出會在接下來的 35/40/45 秒內啟動:你傷害的下一個生成器立即失去當下進度的 -20%。隨後應用常規生成器回歸,並且“黃鼠狼流行”將停用。
  • 過度充電:透過對發電機執行傷害發生器來過度充電:與該發電機互動的下一個倖存者將面臨困難的技能檢定。技能檢查失敗會導致進度立即損失 3/4/5%。成功的技能檢定不會授予獎勵進度,但可以防止發生器爆炸。發電機過度充電後,會產生以下效果: 在接下來的 30 秒內將回歸速度從 100 % 提高到 400 %。
  • 天災鉤:痛苦的禮物:在試煉開始時,4個隨機鉤子會變成天災鉤:天災鉤的光環以白色顯示給你。每次逃生者從天災鉤上脫鉤時,都會產生以下效果:逃生者會遭受出血和破損狀態影響,直到痊癒。被治癒後,倖存者的治療和修復行動速度會受到 10/13/16% 的懲罰,直到再次受傷。

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