[前 10 名] 《文明 6》風暴聚集最佳模組

停止逛街,為您的遊戲進行應有的改造!

正如大多數遊戲玩家所知,模組可以成就或毀掉你的遊戲,有時甚至是字面上的遊戲!
由於《Civ》團隊發布新內容的速度比人工智慧創造奇蹟的速度還要快,模組製作者必須保持警惕,以免落伍。 (沒有雙關語的意思。)
先前十名 Mod 列表已針對《Gathering Storm》進行了更新,您可以查看我的其他 Mod 列表,以獲取更多選項來擴展您的《Civ》遊戲。

10. 世界地圖

是時候在遊戲中觀光了

我一直是任何能為玩家帶來更大沉浸感的模組的粉絲,這就是我喜歡這個模組的原因。
Mappa Mundi 在遊戲中添加了超過 15,000 個地點名稱,將其混合在一起,並為遊戲的地理詞彙添加了一些急需的趣味。
這是一個簡單的模組,不會改變遊戲玩法本身,而是讓地圖對玩家來說保持新鮮感,並與其他幾個地圖模組相容,以實現真實的地名/位置。

它有什麼幫助:

  • 在地圖名稱資料庫中新增許多新名稱,幾乎保證每次都有唯一命名的地圖。
  • 可以與其他地圖模組一起安裝,甚至包括可以單獨啟用的殖民地名稱。

升溫:這個人工智慧會讓你快速重新思考你的動作

如果你已經習慣了誘餌、反擊,然後碾壓敵人的人工智慧,那麼這個模組就適合你。
這個模組幫助人工智慧以更目標導向的方式思考,並對事件做出相應的反應。
人工智慧實際上會使用攻城錘等設備和轟炸機等飛機,而文明將更多地根據地形建立自己的帝國,並更加努力地趕上他們落後的地方。
Real Strategy AI 是我最喜歡的模組之一,隨著時間的推移,我越來越欣賞它。

它有什麼幫助:

  • 人工智慧對玩家的動作做出更迅速、更有策略的反應。
  • 人工智慧更頻繁地使用攻城錘和醫療兵等支援單位。
  • AI對轟炸機、戰鬥機等飛行器的使用進行了更多嘗試。

不再有免費贈品:人工智慧將不再從第一回合開始就擁有一支名副其實的軍隊

Civ AI 有點像大多數電子遊戲中與 boss 的戰鬥,一開始很嚇人,但一旦你掌握了它的竅​​門,你就會意識到這一切都是無稽之談。
Jam 的難度 Mod 取消了原始的 AI 單位優勢,取而代之的是隨著時代的推移而增加的其他收益獎勵。
它還刪除了人工智慧通常會獲得的免費技術、公民和更高難度的戰鬥提升。
一個很棒的遊戲模式,使早期遊戲更流暢,後期遊戲更具挑戰性。

它有什麼幫助:

  • 刪除了 AI 的額外起始單位,使其從一開始就變得平坦。
  • 消除了人工智慧對戰鬥力的加成,因此戰鬥必須更具戰略性。
  • 給予人工智慧的獎勵隨著時間的推移而增加,所以它永遠不會讓人感覺太弱或太強。

將滑鼠懸停可以顯示某人對您的感覺如何?現在如果這個模組能正常運作就好了…

如果您看過 PotatoMcWhiskey 的視頻,您可能會看到引擎蓋上的絲帶顯示了競爭對手的文明統計數據,例如軍事實力,以及其他“作弊”方式。
該模組還透過顯示所有外交資訊(例如活躍的貿易協議、外交恩惠和政府訪問權限)來改善引擎蓋功能區。
不再需要透過點擊 4 個選單來試圖弄清楚您在世界上的愛/恨光譜中到底處於什麼位置,擴展外交絲帶是所有有抱負的外交官的必備品。

它有什麼幫助:

  • 建立一個視窗工具提示,顯示有關任何給定文明的所有外交資訊。

獲得延長外交絲帶這裡

6. Zee的戰略資源大改造

重新調整資源成本(如圖)是此模組所做的最重要的改進之一。

有沒有註意到騎士需要鐵而不是馬,或者「人類」士兵需要石油,然後不可避免地開始懷疑是否每個人都被機器人取代了,而你實際上是最後一個人類玩家,就像某種科幻B一樣-列出電影轉折?
我們都去過那裡。好吧,Zee 的 SRO 可以解釋所有這些偏執的妄想,所以你不必這樣做;這個模組重新平衡了戰略資源,使其更加相關和合乎邏輯,就像實際上需要為需要它們的單位提供馬匹一樣。
與《鋼鐵與雷霆》或《戰爭擴展》相容,對於任何尋求更多真實性和平衡性的人來說,這是一個出色的模組。

它有什麼幫助:

  • 單位資源成本較符合邏輯,資源管理更重要。
  • 資源的相關性保持得更久(就像馬匹在工業時代被利用一樣。)

熟悉新舊事物,例如野戰榴彈砲和裝甲步兵。

與《鋼鐵與雷霆》模組類似,《戰爭擴展》增加了更多數量的新地面、空中和海軍單位。
模組的獨特之處在於,除了近戰和攻城等其他單位類別外,它還添加了「火力支援」類別,其中包括標槍兵和火繩槍兵等單位。
中世紀和裝甲突擊擴展包為中世紀和現代軍隊添加了更多歷史單位,以保衛你的家園或征服你的對手。

它有什麼幫助:

  • 在現有升級路徑中增加幾個新單位,例如榴彈砲和無畏艦。
  • 增加了幾種新的單位類型,例如海軍轟炸、海軍陸戰隊和火力支援;全部都有自己的升級路徑。

查看《戰爭擴展:重裝上陣》這裡
中世紀擴充包這裡
裝甲突擊擴充包這裡

4.鋼鐵與雷霆:單位擴展與獨特單位(Modlist)

為每個文明的單位名冊添加一些新的風味!

我喜歡《文明》系列的深度,尤其是在軍事方面,而《摩爾部隊》集體續集《鋼鐵與雷霆》則更深入地探討了這一點。這些模組在升級之間增加了 11 個通用單位,例如加特林機槍和投石機,以及大量新的獨特單位,例如剛果藥師和高棉戰爭獨木舟。
我們也看到非洲森林象和克里斯戰士等老寵兒的回歸。
如果你喜歡《文明 6》但懷念過去的單位,或者只是想要更多樣化的軍事體驗,我強烈推薦這個模組組合。

它有什麼幫助:

  • 將新單位添加到現有升級路徑中,以在軍事技術中創造更現實的轉變。
  • 使用這兩個模組會添加大量新的和返回的獨特單位,而“Everything Enabled”擴展模組則進一步擴展了獨特單位,為任何給定的文明提供了多個單位。

取得 S&T:單位擴展這裡
獲取科技:獨特單位這裡

3. 更好的報告畫面

它可能看起來像很多數字,但這個螢幕很快就會成為你最好的朋友

你有沒有想過一張政策卡會對你的經濟產生巨大的推動作用,所以你把它插上,點擊接受,然後看著你的帝國崩潰成徹底的混亂?
該模型對所有來源(包括政策卡和城邦)的產量和資源清單進行組織和分類。
它甚至可以準確顯示每項保單正在提供的金額,或插入後將提供的金額。
更好的報告畫面可能聽起來有點無聊,但不要讓這個名字欺騙了你,用數字表示你的帝國的效率實際上是一個巨大的生活品質改進。

它有什麼幫助:

  • 將城市、政策和城邦選項卡新增至報告畫面以便於存取。
  • 資源、城市狀態、單位和產量菜單均已修訂和重組。
  • 「政策」報告畫面消除了選擇政策時的所有猜測。

獲得更好的報告螢幕這裡

2. Sukritact簡單的UI調整+更好的交易畫面+生產隊列

這個簡單的模組就像袖珍人口普查一樣追蹤您的主題。

您是否厭倦了對敵人的首都進行長達一個世紀的圍攻,卻因為無法點擊堆疊中正確的單位而無法佔領它!任何人還是只有我?
這個 UI 調整模組提供了有關懸停的更多信息,例如城市產量和下一個邊界增長,同時清理雜亂的圖標(這樣你實際上可以點擊你需要的單位。)
這是一個很棒的生活品質改進模組,建議與“更好的貿易螢幕”和“生產隊列”模組一起使用,我在此處鏈接了它們。
它有什麼幫助:

  • 移動多個圖示以實現更清晰的放置和更輕鬆的存取。
  • 透過滑鼠懸停添加更多信息,例如該城市在某個地區生產的特定產量有多少。
    儘管它很簡單,或者可能正因為如此,它改善了遊戲的整體體驗。

取得 Sukritact 的簡單 UI 調整這裡
不要忘記更好的貿易螢幕這裡和生產隊列這裡

1.CQUI(社群快速使用者介面)

少即是多:像在貿易菜單中對另一個文明進行顏色編碼這樣的小事情使這個模組變得無價。

CQUI 是一個社群支援的 UI 模組,可以讓玩遊戲變得更容易。
與其他 UI mod 類似但不相容,CQUI 添加了新的、更豐富的工具提示來顯示產量和訊息,例如黃金、食物和宗教; 「城市視圖」現在將城市管理和生產窗口濃縮到一個易於閱讀的螢幕上。
該模組還包含許多生活品質模組,例如 Better Trade Screen 和 Simplified Gossip 等模組。
總而言之,這是一個可以完全改變你玩遊戲的方式,讓你玩得更好的 mod,但我建議嘗試 CQUI 和 Sukritact 的 UI mod,看看你更喜歡哪一個...

它有什麼幫助:

  • CQUI 徹底改變了 UI,以更有條理的方式為您提供更多資訊。
  • CQUI 由社群成員不斷修補和更新。
  • 透過將多個 QoL 模組合二為一,CQUI 最終擁有了大多數世界中最好的。

查看 CQUI這裡

*與任何模組一樣,始終建議您在下載或安裝之前檢查並閱讀與其他模組的兼容性。

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