科學或信仰;成熟或統治;握手或跪下;你會選擇什麼勝利?
隨著人類文明的不斷發展,取得「勝利」是說起來容易做起來難。 (儘管埃隆看起來正在走向科學勝利。)
然而在《文明 VI》中,你有一些選擇。
有 6 種勝利類型可供追求,其中沒有一種是相互排斥的,因此隨著需求的發展和環境的變化,選擇一種可能會有點棘手。
那麼哪種勝利類型最適合追求呢?我將討論 6 種勝利類型,我將它們放在我最喜歡的清單中以及原因。
得分勝利(嗯)
「得分」勝利與其說是一種勝利類型,不如說是一種回合限制。 (我們都可能會使用的東西。)
由於某種原因,《文明》的末日日曆自動停止在 2050 年(我猜我們沒能讓它過去。) 就好像 2050 年來臨,約翰·克里斯的虛幻聲音開始大喊“停止!停止!大家都停下來!肖恩·賓沮喪地轉向他的下一個不幸的角色。
如果沒有人取得另一種勝利類型(假設您啟用它們),則剩餘的文明將根據科學和文化產出等各種因素進行評分。
只要一...更多...轉...
透過停用其他勝利類型,您可以悠閒地玩遊戲。您可以隨心所欲地玩遊戲並獲得積分,而不是參加比賽;這是《文明:海濱度假村附加版》。
分數詳情:
- 禁用其他勝利類型讓我們別無選擇,只能等待。
- 比賽將在2050年自動結束,如果此時沒有其他勝利,則根據各種因素計算分數。
外交勝利(如果不是好戰的話很容易獲得)
外交:唯一可以買到的勝利方式……他這樣說道,沒有人感到驚訝。
從外交角度來說,你必須被選為這種勝利類型,但你通常可以購買投票上台所需的外交點數。
撇開所有專家不談,如果你可以透過奇蹟、投票或咳嗽「激勵」累積足夠的外交勝利點,那麼恭喜你,你贏了。這可能不是一場特別令人印象深刻的勝利,但它確實存在。
外交差異:
不需要與其他文明進行身體互動。
精明的文明可以取得許多外交勝利。黃金可以買選票。
外交恩惠(談判中使用的貨幣)可以用來購買其他領導人的選票。
外交細節:
贏得勝利需要外交勝利點,但領導人可以投票取消這些勝利點。
當獲得足夠的積分(標準速度下 20 分)時,您將成為世界領導者,為您贏得外交勝利。
科學勝利(簡單但無聊)
就像迷失太空中的一集一樣:我知道這一點,我只是沒那麼感興趣。
這絕對是最直接的勝利之一,但卻是我最不喜歡的勝利之一。
科學的勝利是透過殖民另一個星球來贏得的;因此,第一個集體告訴地球上每個人該把它黏在哪裡的文明獲勝,並繼續在《文明:超越地球》中擔任主角。
雖然站在科技食物鏈的頂端是件好事,但如果歸結為太空競賽,那就這樣吧;就我個人而言,我寧願利用科學來在每個國會大廈舉行巨型死亡機器人勝利遊行。
科學背後的科學:
- 不需要與其他文明互動。
- 最大的要求是科學和生產,無論如何你都希望它們很高。
細節:
當您完成 4 個階段時,您就獲得了科學勝利:
- 1. 發射衛星
- 2. 將人類送上月球
- 3. 發起系外行星探險
- 4.建立火星殖民地
- 5.(可選):使用先進技術將你的遠徵軍速度提升光年。
成為第一個滿足所有要求的人,並成為第一個超越星空的競爭對手。
文化勝利(具有挑戰性且有趣)
如果有人想知道,那就是優勝美地國家公園的優勝美地山谷。半圓頂死點是贈品。
擁有比其他文明都多的遊客,成為世界旅遊之都。
當文明建設文化時,他們也會增加旅遊業並吸引國內遊客,但如果你的文化吸引的遊客數量多於他們自己的遊客,你就會對他們產生文化影響力。
從奇觀或偉大的藝術品等事物中獲得額外的旅遊收入;一旦一個文明獲得了對其他文明的文化影響力,遊戲就結束了。
為什麼文化為王
- 不需要與其他文明進行實際的身體互動;繼續大力發展文化和旅遊業。
- 利用政策和其他手段創造奇蹟,促進旅遊業發展,為您的城市帶來遊客。
- 使用搖滾樂團作為你的文化轉換器;一次將遊客帶入您的文明,一首吉他即興演奏。
細節:
- 國內旅遊的產生率為您所獲得的文化(包括靈感)的 1%;記住這一點,以吸引國內遊客並保持文化隔離。
- 隨著你累積更高的文化壓力和旅遊業,更多的外國遊客將訪問你的文明,當你比任何其他文明擁有更多的自己時,你就贏了。
宗教勝利(有趣且具挑戰性)
拋開信仰不談,這可能是所有《文明》勝利電影中視覺效果最好、聽起來最好的。
諷刺的是,將“神聖”納入“聖戰”,(或者也許恰如其分地)贏得宗教勝利與統治勝利最相似;就像許多其他國家所做的那樣,用“轉變”取代“征服”。
如果你能讓你的宗教在所有其他文明中佔據主導地位,你將獲得一次通往天堂……或涅槃……或任何你信仰的地方的單程之旅。
你會和平地讓人們選擇自己的宗教,還是只有一種真正的信仰?
兩張門票(天堂)
- 允許更積極的遊戲風格,使用不同的宗教單位相互戰鬥。
- 當你改變越來越多的人時,你的追隨者信念也會變得越來越強。
- 一些文明,例如西班牙,可以從宗教和軍事的強大結合中獲益匪淺。
宗教勝利詳情:
- 城市可以容納多種宗教,但每個城市只能有一種宗教「占主導地位」。
- 一旦你的宗教在至少一半的其他文明城市中佔據主導地位,你的信仰就會得到宗教勝利的回報。
最喜歡的:統治(最活躍的遊戲風格)
「我的路還是通往地獄的高速公路」的勝利類型。
統治可能是最簡單的勝利類型:佔領遊戲中的所有其他首都。繁榮,你贏了。
這種勝利類型激勵每個文明讓他們獨特的單位大放異彩。
雖然人工智慧並不以其卓越而聞名,但只要有正確的人工智慧模組,它完全有可能被擊敗。
即使沒有模組,在最困難的困難中取得統治勝利也可能是相當大的挑戰,這也是我最喜歡的勝利類型的部分原因。
為什麼它占主導地位:
- 這是一種勝利類型,幾乎每個文明都有機會展示他們獨特的單位。
- 使遊戲整體上更加動態和快節奏。
- 讓好戰成為更具戰術性的努力,而不僅僅是魯莽的掠奪土地。
- 允許你徹底阻止其他文明取得任何其他勝利。
細節:
- 當一個文明征服了所有其他文明的起始首都時就完成了。
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